馬上戰(zhàn)斗玩法

沖刺點
機(jī)制:玩家每次坐火或者進(jìn)入boss挑戰(zhàn)關(guān)卡會獲得沖刺點。
使用沖刺點戰(zhàn)馬開始沖刺玩家可以對想要攻擊的對象進(jìn)行沖鋒一擊。
目前基本的想法是初始只有1點沖刺點,沖刺點可以通過收集物品增加。
如何消耗沖刺點?
按下T,馬兒開始使用極限速度沖刺,接下來可以銜接一次武器的沖刺一擊,也可以不使用沖刺一擊,只需要提前松開t,或者按shift取消,但是無論如何按下T都會消耗沖刺點。
如何獲得沖刺點?
與敵人近距離纏斗,每次攻擊命中敵人或者完美格擋都可以恢復(fù)沖刺值。
可以提升沖刺速度的選項
犧牲角色通常的攻擊力加在馬的移速上,提高馬的移速從而來提高沖刺一擊的強(qiáng)度。
失衡值
當(dāng)敵人的失衡條滿時敵人將跌落在馬下,可以將其處決。(類似于只狼的架勢條)
如何增加失衡值?
(無論是在馬上還是不在馬上)敵人受到玩家攻擊會增加失衡值,敵人的攻擊被玩家完美招架,敵人的突刺被玩家的躲開或者接下都可以增加失衡值。
失衡值如何減少?
敵人:不受到玩家攻擊就會自動減少,喝下回復(fù)失衡值的藥水。
玩家:不受到敵人的攻擊就會緩慢減少,格擋狀態(tài)減的更快。
沖刺一擊(每個boss的沖刺一擊的動作模組和節(jié)奏不同)
如何操作:鎖定敵人后,按住W+T進(jìn)入沖刺對刀模式,選擇時機(jī)松開T釋放沖刺一擊。
沖刺一擊不同武器的沖刺一擊模組可以替換。(大世界探索獲得?擊殺精英怪物獲得?)
釋放沖刺一擊可以獲得什么?
根據(jù)對沖雙方的沖刺一擊動作選擇,判定時機(jī)如果時機(jī)把握比較好,可以觸發(fā)完美對刀大幅度增加對方失衡值,如果對方的失衡值一次性增加超過50可以釋放反擊一刀。 ?
主要根據(jù)敵人的沖刺一擊的動作來決定沖刺一擊的釋放時機(jī)。
釋放時機(jī)過早時有兩種選擇
1.攻擊動畫結(jié)束,敵人沒有碰到我們,我們閃避開。
2.攻擊動畫還沒有結(jié)束,敵人已經(jīng)可以攻擊到玩家,大幅增加玩家失衡值,根據(jù)敵人的情況來判斷是斬于馬下還是造成傷害。
釋放時機(jī)稍早,等同于格擋,受到一點傷害。
釋放時機(jī)完美時可以大幅增加敵人的失衡值,同時將敵人進(jìn)入短暫硬直可以連續(xù)攻擊來繼續(xù)增加敵人的失衡值。
釋放時機(jī)稍晚
等同于一次格擋,受到少量傷害,減少一點沖刺值。
沖刺一擊的增加對方失衡值的判定標(biāo)準(zhǔn)。
釋放時機(jī)過晚
大幅增加玩家失衡值,造成一定量的傷害,boss可能直接將玩家斬殺。
游玩場景
一位現(xiàn)代的馬術(shù)師受到先祖的召喚,穿越到三國時期,西漢時期,歐洲戰(zhàn)場,
帶領(lǐng)騎兵團(tuán)執(zhí)行一次又一次任務(wù),同時與關(guān)羽,馬超,等等歷史人物在馬上戰(zhàn)斗。
關(guān)卡規(guī)模
主要以大戰(zhàn)場為主。
關(guān)卡任務(wù)
帶領(lǐng)騎兵團(tuán)沖破盾兵陣容。
帶領(lǐng)騎兵團(tuán)執(zhí)行任務(wù)等等。
boss戰(zhàn)流程
鼓勵與boss初見沖刺拼刀,所以加入了沖刺一擊可以大幅度增加失衡值的選項。
BOSS拉開后不會跑,而是會馬頭朝向玩家慢慢走,等待玩家出招或者主動出招,短距離釋放沖刺一擊也可以但是沒有長距離釋放沖刺一擊增加的失衡值多。