【GBA】那些年,咱玩過的GBA游戲大排名?。ㄆ撸?/h1>

50個(gè)GBA游戲的大排名!
PSP、NDS的游戲我玩不起。
GB、GBC的游戲又太原始。
果然,我還是玩玩GBA吧~
來個(gè)GBA游戲大排名吧?。▊€(gè)人排名)【圖片】
接下來這款游戲的評(píng)測(cè)由船長(zhǎng)和@吸血的德古拉? 共同完成~~~大家掌聲鼓勵(lì)~~~
TOP22:【馬里奧與路易基RPG】(素質(zhì)相當(dāng)高的作品!)



畫面:3.5分(畫風(fēng)清新可愛,色彩鮮艷~)
音樂:3.5分(戰(zhàn)斗音樂還是蠻有感覺的~好聽到飛起)
可玩性:4分(一半動(dòng)作一半RPG的設(shè)計(jì)非常新穎)
人氣:5分(鑒于任天堂馬里奧的最高人氣!給個(gè)滿分)
總分:16分(就是這樣~)【圖片】【圖片】【圖片】以下為小科普(第一、二條摘自百科,后邊的一起寫的):
一.歷史淵源——
馬里奧與路易R(shí)PG是玩法很特別的RPG游戲,玩家可以在戰(zhàn)斗中用手動(dòng)來實(shí)現(xiàn)角色的攻擊和躲避,馬里奧和路易共有五部作品,第一作在GBA平臺(tái),第二、三作在NDS平臺(tái),第四、五作與第一作重制版在3DS平臺(tái)。
最新系列作品《馬里奧與路易R(shí)PG:紙片馬里奧MIX》于2015年12月3日在3DS平臺(tái)發(fā)售
二.游戲簡(jiǎn)介——
發(fā)售在GBA平臺(tái),故事是在蘑菇王國(guó)與國(guó)外豆子王國(guó)建交,沒想到被魔女陷害,偷走了碧奇公主的聲音,使她無法說話,馬里奧和路易受命蘑菇大臣的任務(wù),奪回碧奇公主的聲音。
比以前的馬里奧RPG,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了翻天覆地的變化,玩家可以在戰(zhàn)斗中利用手動(dòng)來控制角色攻擊和躲避,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)攻擊和躲避,可以給敵人大傷害和躲避并反擊敵人的攻擊
三.游戲系統(tǒng)——
1.在游戲中,A鍵控制馬里奧,B鍵控制路易,隨著劇情發(fā)展,兩人還會(huì)學(xué)到新技能來攻關(guān),并取得新道具錘子和魔法手來學(xué)新技能。
2.在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用兩人協(xié)力攻擊,會(huì)消耗BP值,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按相應(yīng)鍵來給敵人巨大傷害,高難度下沒有按鍵提示但消耗BP值小,使用熟練后可以領(lǐng)略“進(jìn)化攻擊”,攻擊得以強(qiáng)化,可以使用低難度下來熟悉“進(jìn)化攻擊”。
3.玩家要看敵人的攻擊前的提示,來控制馬里奧或路易來躲避。在非戰(zhàn)斗中直接踩到敵人后進(jìn)入戰(zhàn)斗模式敵人全體受到傷害,在非戰(zhàn)斗中用錘子攻擊敵人,可以有一定概率使敵人暈厥。如果后面的人物被敵人絆倒時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式時(shí)會(huì)使相應(yīng)的人物摔倒在地,必須輪到指令或被敵人攻擊才能恢復(fù)。
4.在游戲中有非常多的迷你游戲,可以贏得豆子或通關(guān)。還有委托任務(wù),完成后可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。還有很多的隱藏要素。
5.整體劇情設(shè)計(jì)不像口袋那么恢宏,但是輕松的流程加上流暢的游戲體驗(yàn)還是加了不少分的,整體的游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)~~~馬里奧與路易R(shí)PG發(fā)售時(shí)受到相當(dāng)大的好評(píng),素質(zhì)相當(dāng)高的作品。
接下來這款游戲的評(píng)測(cè)由船長(zhǎng)和@吸血的德古拉? 共同完成~~~大家掌聲鼓勵(lì)~~~
TOP21:【龍珠大冒險(xiǎn)】(可聯(lián)機(jī))【圖片】【圖片】【圖片】畫面:4分(典型GBA風(fēng)格畫面,比較卡通化)



音樂:4分(我覺得海星~~并不是很有風(fēng)格,但也不粗糙)
可玩性:4分(各種道具拿到爆,收集起來也很快樂~~)
人氣:4分(鑒于龍珠動(dòng)漫的超高人氣?。?/p>
總分:16分(就是這樣~~)
接下來是“吸血鬼”的評(píng)價(jià):
1.忠于原作:首先劇情加分非常高,因?yàn)樾∥蚩债?dāng)時(shí)剛好是電視臺(tái)熱播的動(dòng)畫片,所以應(yīng)該大家玩的時(shí)候都有很高的情懷感,整體劇情和動(dòng)畫沒有什么區(qū)別,從小悟空拜師學(xué)藝到最后打敗比克大魔王,和動(dòng)畫版唯一的不同就是這次是由我們操作的小悟空來打敗各種boss,感覺還是很棒的。
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)越:戰(zhàn)斗方面我個(gè)人感覺這是打擊感和戰(zhàn)斗流暢程度都在GBA頂峰的游戲,不管是普通攻擊的各種連段還是龜派氣功,必殺,超殺,每一招都是打擊感十足,帶來了非常暢快的游戲體驗(yàn)。
3.有趣的靈魂:游戲的敵人設(shè)計(jì)其實(shí)不算特別新穎,基本上跟大部分的橫版游戲一樣,都是近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程,不過多樣的boss讓游戲的高度陡然提升,所有的boss都有著不一樣的攻擊方式和打敗的方法,打起來非常看玩家的創(chuàng)造力和想象力,非常有趣。
4.真正的游戲精髓:通關(guān)之后的隱藏人物系統(tǒng)是這款游戲的精髓,作為一款橫版過關(guān)類游戲,它的隱藏人物之多在現(xiàn)在看來也是很不可思議的,基本上游戲中所有的可見角色都可以使用,上到比克大魔王下到小兵攝像頭,只要你想你可以用他們所有人通關(guān)這款游戲,在當(dāng)時(shí)實(shí)在是良心至極。
5.番外篇(對(duì)戰(zhàn)模式):附加的對(duì)戰(zhàn)模式也是非常有趣,如果有人聯(lián)機(jī)的話會(huì)是很棒的模式,不過現(xiàn)在看貌似沒有人玩GBA的聯(lián)機(jī)了,還是有點(diǎn)可惜的。
接下來是“船長(zhǎng)”的評(píng)價(jià):
1.本游戲通關(guān)很容易,但要想100%完成是很難的,隱藏要素超多,各種物品,各種迷。。。
2.個(gè)人覺得龜派氣功是亮點(diǎn)!在闖關(guān)模式,我可以一個(gè)打十個(gè)!在對(duì)戰(zhàn)模式,我可以先把敵人踢到天上,漂亮的三連擊后,雙方同時(shí)落地,落地前攢氣準(zhǔn)備發(fā)功,當(dāng)敵人站起來的那一剎那,放出大招,這感覺賊酸爽?。?/p>
3.對(duì)戰(zhàn)模式共有8人可選,其中6人需在闖關(guān)模式打出來,每個(gè)人有自己獨(dú)特的大招和操作方法。很良心的游戲,細(xì)節(jié)之處做的恰到好處!
4.最后,百度上有一個(gè)游戲技巧與大家共分享一下:通過悟空的故事之后,在游戲的開始界面(如基本信息欄圖片),按順序按下L,R,↑,↓,L,R,←,→,R,R,→后,可聽到悟空龜派氣功的聲音,然后進(jìn)入特殊模式(額外),集人物頭像,就可以在“選擇人物”菜單中選擇其它人物,包括游戲中的各種BOSS。(個(gè)人感覺略diao?。。?/p>
TOP20:【塞爾達(dá)傳說 過去的林克&四支劍】(四支劍可四人聯(lián)機(jī))



畫面:3分(比起縮小帽的確不敢恭維,但可能是想把懷舊進(jìn)行到底吧~)
音樂:3分(音樂給人一種2D的感覺,沒太有立體感,但可能是想把懷舊進(jìn)行到底吧~)
可玩性:5分(看似簡(jiǎn)單的地圖危機(jī)重重,讓人捉摸不透,驚險(xiǎn)刺激緊張好玩?。?/p>
人氣:5分(鑒于本作在SFC上的超高評(píng)分和人氣,不給滿分不行?。。?/p>
總分:16分(就是這樣~)
總體簡(jiǎn)介(玩過的直接跳過):一款動(dòng)作冒險(xiǎn)加解謎游戲,需要的是勇氣和智慧的雙重考驗(yàn),當(dāng)然也要有耐心,這都是成為一個(gè)勇士的必備條件。塞爾達(dá)傳說系列游戲,都是以一個(gè)大體內(nèi)容為主劇情,然后每作進(jìn)行各種不同的展開~本作的特點(diǎn)是光與暗的世界,可以在兩個(gè)世界之中來回穿梭。小小游戲讓人愛不釋手,麻雀雖小五臟俱全!并且很有難度,我覺得在我的接受范圍里,剛剛好~
最強(qiáng)的歷史地位:當(dāng)時(shí)Fami通雜志為這款游戲打出了39分的歷史最高分,一度被稱為最高杰作,日本地區(qū)銷量首破百萬,全球461萬。權(quán)威游戲雜志《FAMICOM通信》給這部游戲打出了39分高分,這是該媒體對(duì)當(dāng)時(shí)游戲最高的評(píng)價(jià),記錄直到七年后才被同系列的正統(tǒng)續(xù)篇所打破。
豐富的道具系統(tǒng):弓箭,回旋鏢,鏈鉤,爆彈,蘑菇,火棒,冰棒,爆擊勛章,能媒勛章。需要在菜單鍵里原選擇才能用,燃起來了!
光與暗的世界:如果你覺得這個(gè)游戲只有地圖上這么小,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了!本游戲分為表世界和里世界,里世界也就是黑暗世界,有多出7個(gè)鉆石的關(guān)卡!并且,當(dāng)你好不容易把一個(gè)又比一個(gè)難的迷宮玩過之后,居然發(fā)現(xiàn)黑暗世界還有一關(guān)!這游戲良心到了極點(diǎn),制作者不煩我都煩了。。?!緢D片】【圖片】【圖片】
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