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COC模組推薦與建議——《孳生(The Spawn)》

2020-10-17 11:12 作者:蒼空下的蝙蝠  | 我要投稿

以調(diào)查一件看似普通的事件為契機(jī),調(diào)查員們抵達(dá)他們之前一無所知的小鎮(zhèn)。隨著時間的推移,街巷里的流言與老人口中的傳說變成實實在在的恐怖,緩緩攥住調(diào)查員們的命運。而調(diào)查員們要么凄慘地死去,要么拼命逃離這是非之地。

類似的經(jīng)典的故事展開模式常見于克蘇魯神話原著小說,比如《印斯茅斯的陰影》和《來自群星的色彩》。而當(dāng)然許多模組也會采取類似的創(chuàng)作模式,本文要提到的孳生就是其中一個。

在本模組——孳生中,調(diào)查員將如上文所提到的小說主角們一般,在一個之前他們幾乎一無所知的小鎮(zhèn)里展開調(diào)查。面對潛藏在暗處的敵人和充滿惡意的視線,作為外鄉(xiāng)人的調(diào)查員們則需要深思熟慮,采取最適合自己的戰(zhàn)術(shù)方針。

同時,該模組屬于典型的沙盒模組,各種事件的發(fā)生時間點和故事的推進(jìn)速度幾乎完全取決于調(diào)查員的行動。可能這樣的模組對玩家也好對守密人也罷都顯得有些困難,玩家可能很多時候不知道采取什么行動更好,守密人則因為玩家們花樣百出的操作而焦頭爛額。但是以這樣的模組進(jìn)行游戲是令人愉快的——因為玩家可以把握住自己的命運(真的么?)。

接下來的建議針對守密人,玩家可以移步右上角。

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孳生是一本大部頭的模組,體量可能相當(dāng)于一般模組的兩倍不止,因此守密人需要對此付出略多的精力,并努力去把握每個NPC的性格與行為,更重要的是,把握事件之間的聯(lián)系。同時守密人要時刻注意,當(dāng)調(diào)查員們采取某個較為重要的行動之后,對整個模組劇情以及諸多NPC的影響。

以下的幾個建議可能對你主持該模組有所幫助。

首先,模組內(nèi)存在的罷工事件將會是影響調(diào)查員行動的關(guān)鍵。如果他們在罷工時闖入礦脈,可能會比平常安全不少,而和調(diào)查員們大概率綁在同一根繩子上的礦工們也可能作為相應(yīng)的助力,如果玩家們忽略了這一點,守密人可以試著在不破壞玩家游戲體驗的情況下,試著引導(dǎo)他們。

其次,在本模組中,調(diào)查員將直面克蘇魯跑團(tuán)中最危險的兩個敵人:神話生物和資本家,而這二者都不是傻瓜。調(diào)查員過激的行為可能引起他們的過早注意,并讓他們采取一些較為極端的行為。憑借幾個調(diào)查員的力量對抗掌握整個小鎮(zhèn)的資本家顯然是不夠明智的,守密人可能有必要勸調(diào)查員行動地更為謹(jǐn)慎。

最后,守密人對原旨與通俗的傾向程度,將對模組的結(jié)局有著巨大的影響。在干燥的礦脈中潛伏,掌握著多種咒文并具備比肩裝甲車強(qiáng)度的鉆地魔蟲幾乎無法戰(zhàn)勝。但只要守密人愿意,即使是在此之前,對世界的神秘一無所知的調(diào)查員們依然可能達(dá)成史詩級的勝利。比如在小鎮(zhèn)附近受蛇神伊格庇護(hù)的印第安村落,就可能成為逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的關(guān)鍵一手。玩家們有機(jī)會讓伊格重演多年前開山造河驅(qū)走魔蟲的偉業(yè),但是那之前守密人要想好玩家可能要付出何種代價,惡趣味的守秘人可能會考慮將玩家們變成伊格信徒。而偏向原旨風(fēng)格的守密人可能更傾向于讓玩家們被魔蟲們碾成紙片或者死于魔蟲產(chǎn)生的礦道塌陷——當(dāng)然這可比幫玩家們戰(zhàn)勝魔蟲簡單多了。

盡管本模組毫無疑問是沙盒模組,可能會讓新手守密人有些緊張,但是只要看完模組的所有內(nèi)容,就會發(fā)現(xiàn)實際上并沒有那么困難。

但是守密人依舊要注意一個重點:玩家到達(dá)銅鎮(zhèn)的日期。礦主俱樂部舉辦于周六,這條線索甚至可以由freeborn或者green通知調(diào)查員,這可能是調(diào)查員最早的接觸幕后boss的機(jī)會,錯過就要等一禮拜。如果守密人希望更快推進(jìn)劇情,可以考慮將調(diào)查員抵達(dá)銅鎮(zhèn)的日期設(shè)定為周五。

如果非要進(jìn)行預(yù)測的話,在游戲中,玩家往往會從兩方面著手,一個是作為礦工前往工作,一個是作為商人來找礦主談生意。當(dāng)然他們也可能先不搞大動靜,而是在旅店住下并與green接頭。接下來他們是先與freeborn前往遺跡,還是先去礦主俱樂部接觸重要人物,就沒人能預(yù)料到了。

本模組并沒有設(shè)定好的結(jié)局,而實際上,只要玩家在本模組的游戲過程中,努力地開動腦筋進(jìn)行思索,在角色扮演中探求樂趣,不管故事的結(jié)局如何,玩家們都能感受到相應(yīng)的愉悅。因此我不建議守秘人過多地干涉劇情,就讓調(diào)查員們自己演繹自己的命運:無論是在礦脈下一個照面就被魔蟲碾碎,還是狼狽地逃離小鎮(zhèn)并心有不甘,亦或是憤怒地暗殺與魔蟲合作的墮落人類后亡命天涯,乃至在見識了魔蟲的力量后向敵人宣誓效忠,都將成為這些玩家和守密人共享的,值得懷念的記憶。


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