致 Threshold 玩家

????????Threshold?的老玩家們?好久不見,當(dāng)你能夠看到此文的時候,說明我已辭去工作,?再次成為一個全職獨立開發(fā)者,在未來的半年的時間里我將回歸到?Threshold2?的開發(fā),我為兩年前的告別道歉,迫于一些壓力我不得不選擇去工作,其實如果我有的選,我會一直做我熱愛的事——做自己喜歡的游戲。
????????正如《肖申克的救贖》里的那句經(jīng)典的臺詞“有些鳥是關(guān)不住的,他們的羽毛太鮮亮”,我用這句話的前半部分來形容我自己,并非說我多么優(yōu)秀,只是說我也有向往的東西,而這些東西是關(guān)不住的;在消失的這兩年多的時間里我一直做著準(zhǔn)備,用工作之余的時間解決了很多之前獨立開發(fā)中遇到的問題,也學(xué)到了很多關(guān)于項目開發(fā)的經(jīng)驗,只希望這些知識能幫助我完成這個夢想,其實我不是一個很好的程序員,我對技術(shù)的癡迷僅僅為了達(dá)成我的目標(biāo),而不在技術(shù)本身。

關(guān)于半年目標(biāo)
????????這是我給自己定下的目標(biāo),可以看做是一個 deadline,為的是使自己更合理高效的利用時間,不要出現(xiàn)之前那樣陷入某個細(xì)節(jié)中去,或者過于發(fā)散,從而拖慢整體進(jìn)度,故在這個大的目標(biāo)下還會拆分更具體的小目標(biāo),這里就不展開說了,后面會直接貼到 trello 上面去,關(guān)于預(yù)期達(dá)成的目標(biāo),分為 [完成度] 和 [關(guān)注度] 兩部分,關(guān)于完成度(內(nèi)容量)我個人預(yù)估是達(dá)到一個沒有載具的《戰(zhàn)地 1943》?的水平,而關(guān)注度則是發(fā)布首支預(yù)告片,并達(dá)到可觀的播放數(shù)據(jù);注意!這只是預(yù)估,并非合理預(yù)期,直到我整理出具體的 todolist 才能確認(rèn),再說對于關(guān)注度,其實運氣也是重要的一部分???
關(guān)于半年目標(biāo)達(dá)成的結(jié)果
????????如果目標(biāo)成功達(dá)成我可能會在未來開始尋求一些資金,找發(fā)行商或者眾籌,開始內(nèi)容的鋪量和進(jìn)一步提升游戲品質(zhì),但如果目標(biāo)差太多,或者沒有找到資金,那我可能會再次投身游戲行業(yè),一邊打工一邊繼續(xù)尋求機(jī)遇。
關(guān)于 Threshold 和 Threshold2
????????Threshold2 大概率會是免費游戲,且會以一個新游戲上架 Steam,但在上架前,游戲會在 Threshold 頁面進(jìn)行更新,也就是說擁有 Threshold 的玩家可以參與2代的封閉測試,另外我想在續(xù)作里給 Threshold 老玩家們更多的福利,但我又并不建議任何未購買 Threshold 的玩家購買此游戲,因為我無法保證絕對兌現(xiàn)承諾,如果您承受不了不可知的損失只是想體驗下的話,我想我以后可以發(fā)一些大版本的體驗版本供下載體驗。
關(guān)于 Threshold2 游戲性
????????這是一款適合養(yǎng)老玩家的射擊游戲,也就是說我會盡可能弱化射擊游戲中反應(yīng)速度,瞄準(zhǔn)定位這些這些帶來的優(yōu)勢,其次增加更多的不確定性,更多元的玩法,以及更多的團(tuán)隊配合和戰(zhàn)術(shù)元素,無論什么玩法都能獲得不錯的體驗。
關(guān)于創(chuàng)意工坊
????????游戲會支持創(chuàng)意工坊,同時提供游戲 mod 的深度支持,會在合適的時機(jī)放出閉源工程,方便感興趣的玩家創(chuàng)建自己的 mod。
關(guān)于 AI 和 武器配件系統(tǒng)
????????確認(rèn)會在這一作中加入 AI 和 武器配件系統(tǒng)。
關(guān)于合作
????????Threshold2?的開發(fā)只有我一個人了,所以如果如果你對此類游戲感興趣,擁有一技之長,并有一定的空余時間,隨時歡迎與我聯(lián)系!可簽協(xié)議

最后,再次感謝各位一直以來的支持,希望這次能給各位帶來更多的驚喜和更好的游戲體驗,讓我們拭目以待吧!
