最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

西蒙·斯涅克:危機中的領(lǐng)導(dǎo)者,需要「無限游戲」思維

2021-09-02 21:45 作者:泰普洛  | 我要投稿

他是5本管理類暢銷書作者,第一個TED演講《偉大領(lǐng)導(dǎo)者如何激勵行動》已超過5000萬播放量,是國際公認(rèn)的領(lǐng)導(dǎo)力專家。

他對商業(yè)和領(lǐng)導(dǎo)力有著創(chuàng)新而獨到的見解,從航空業(yè)到娛樂業(yè),從金融業(yè)到時尚業(yè),他受邀與每個行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者見面,還受美國海軍陸戰(zhàn)隊和海岸警衛(wèi)隊之邀,分享關(guān)于領(lǐng)導(dǎo)力的觀點。

這位國際教練界的重磅人物,就是西蒙·斯涅克(Simon Sinek)。在最新的The Infinite Game一書中,西蒙提出了商業(yè)中的“無限游戲”概念。

無限游戲,最早由紐約大學(xué)教授詹姆斯·卡斯在《有限游戲與無限游戲》中提出;簡單來說,有限游戲以取勝為目的,而無限游戲則以延續(xù)游戲為目的。

西蒙將這一概念用在商業(yè)界,他提供了一種無限游戲式的管理模式與商業(yè)思維,能幫助領(lǐng)導(dǎo)者建立更強大、更具創(chuàng)新性、鼓舞人心的組織。

近期,西蒙在CultureLab接受Aga Bajer的采訪時,談到疫情危機之下,領(lǐng)導(dǎo)者具備無限游戲思維的重要性和迫切性。泰普洛領(lǐng)導(dǎo)力編譯了西蒙的采訪精華,以下敬請enjoy…

眼下,全球正在經(jīng)歷一場嚴(yán)重的疫情,人們用“前所未有”來形容這場危機。就其覆蓋范圍和蔓延速度而言,的確前所未有。

大多數(shù)企業(yè),都陷入了恐慌和焦慮;還有的企業(yè),在危機中看到轉(zhuǎn)機,積極在尋求轉(zhuǎn)型和升級。在我看來,組織在危機中能否存活下來或者轉(zhuǎn)危為機,很大程度上取決于領(lǐng)導(dǎo)者的心態(tài)。

我們不能控制周遭環(huán)境,但可以控制自己的心態(tài);我們不能改變世界,但是可以改變自己。

經(jīng)歷過經(jīng)濟危機的企業(yè)應(yīng)該都能理解,公司從穩(wěn)定發(fā)展過渡到為生存而戰(zhàn)的過程中,領(lǐng)導(dǎo)思維會發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變。在危機下,人們比以往更倚重領(lǐng)導(dǎo)者,希望賦予組織更強大的生命力。疫情下的領(lǐng)導(dǎo)力思維轉(zhuǎn)變,可參考獨家編譯 | 長期危機下的領(lǐng)導(dǎo)力哲學(xué)。

在這場全球疫情危機中,有限游戲思維的領(lǐng)導(dǎo)者,往往將注意力放在短期目標(biāo)之上,更容易讓組織潰不成軍,全軍覆沒;在我看來,領(lǐng)導(dǎo)者更需要無限游戲思維,帶領(lǐng)企業(yè)渡過難關(guān)。

01 什么是無限游戲?

有限游戲的目的是獲得勝利,而無限游戲是讓游戲繼續(xù)

與無限游戲相對應(yīng)的,是有限游戲。有限游戲中有已知的玩家,有著明確的規(guī)則,統(tǒng)一的目標(biāo)。有限游戲的主要目的是獲勝,一旦目標(biāo)達(dá)成,游戲就自動結(jié)束。

與之相反,無限游戲中既有已知玩家也有未知玩家,游戲既沒有明確的規(guī)則,也沒有統(tǒng)一的目標(biāo)。盡管可能有一些慣例或法則的約束,但可供玩家操作的范圍非常寬泛。每個玩家都可以打破慣例,隨心所欲地選擇玩游戲的方式,也可以在任何時候,出于任何原因改變玩法。

無限游戲具有無限的時間范圍,游戲沒有實際終點,所以不存在明確的輸贏。在無限游戲中,玩家最主要的目標(biāo)是持續(xù)地參與,讓游戲永久存在。

相信大部分人都玩過“俄羅斯方塊”和“植物大戰(zhàn)僵尸”,這是兩款最典型的無限游戲。

在我們的生活中,處處都存在沒有終點,亦不論輸贏的無限游戲。比如,我們的婚姻和友誼,就沒有所謂的贏家;我們在職業(yè)生涯中,可以擊敗其他求職者獲得工作機會,但每個人的職業(yè)生涯卻沒有固定的終點。

商業(yè)游戲完全契合無限游戲的定義。商業(yè)游戲的玩家,需要面對瞬息萬變的市場環(huán)境、暗中發(fā)力的競爭對手、無法避免的不可控風(fēng)險。這是一場未知大于已知的“無限游戲”,沒有真正的輸贏,玩家只有持續(xù)地參與游戲,最大限度地玩下去。

02 停止思考誰是贏家!

在商業(yè)世界中,需要玩家具備“無限游戲心態(tài)”

在無限游戲中,一些企業(yè)總是希望通過“贏”,向世界宣告他們是“最好的”。事實上,當(dāng)他們帶著有限游戲思維,參與一場無限游戲時,這種思維陷阱往往會帶來致命的打擊。相反,調(diào)整到無限游戲心態(tài),可以讓我們朝更好的方向前進(jìn)。

在有限游戲中,時間到了,游戲即宣告結(jié)束;勝利的玩家們可以繼續(xù)游戲,或走向頒獎臺。而無限游戲卻正好相反,在無限游戲中沒有輸贏之分,最后存活下來的只是游戲本身。當(dāng)玩家沒有繼續(xù)游戲的意愿與資源時,他們就會退出游戲。

在商業(yè)中,我們把這種情形稱為破產(chǎn)或被收購。但是一旦當(dāng)他們重新獲得資源,點燃參與意愿時,也隨時可以重新加入,繼續(xù)游戲。

在無限的商業(yè)游戲中,必須打破有限游戲思維,停止思考誰是贏家,誰是第一名。你需要明確公司的長遠(yuǎn)愿景,清楚自己在游戲中所處的位置,確保自己正朝著正確的方向前進(jìn)。具備無限游戲思維,思考如何建立一個足夠強大,足夠健康的組織,保證它在未來的游戲中屹立不倒,同時也能夠讓公司在短期內(nèi)變得更為強大。

根據(jù)西蒙的觀點,持有限游戲思維的企業(yè),往往執(zhí)著于成功的產(chǎn)品和服務(wù),或一個強大的公司。他們雖然理解客戶需求的變化,但是在業(yè)務(wù)中斷時傾向于保護現(xiàn)有資源和運營模式。

無限游戲思維和有限游戲思維最大的不同在于,是否正在從事“正義的事業(yè)”。我們來比較一下兩組公司的理念:

第一組——某食品公司:我們的目標(biāo)是滋養(yǎng)人類與地球;某娛樂公司:我們要將娛樂精神帶給全世界,讓全世界有更多的笑聲和快樂。

第二組——某產(chǎn)品公司:我們的產(chǎn)品將因出色的設(shè)計、質(zhì)量和價值而收到追捧,我們將成為全球市場領(lǐng)導(dǎo)者。

顯然,第一組公司以可持續(xù)的理念指導(dǎo)業(yè)務(wù)模式,而第二組公司僅從現(xiàn)有的資源和產(chǎn)品指導(dǎo)業(yè)務(wù)模式。前者具備無限游戲思維,而后者則是有限游戲思維。

03 如何用無限游戲思維進(jìn)行決策?

你采取的每一個短期步驟,都要以實現(xiàn)長期發(fā)展為目標(biāo)

企業(yè)在使用無限游戲思維進(jìn)行決策時,常常會陷入兩難的境地。應(yīng)該把企業(yè)價值觀暫時置于次要地位,以獲得更多的投資來啟動業(yè)務(wù)?還是堅守初心和愿景,拒絕一些眼前的機會呢?

西蒙的回答是,無論何時,企業(yè)都不能違背自己的價值觀,即使是短期內(nèi)的妥協(xié),也會讓你付出巨大的代價。

特別是對成立之初的創(chuàng)業(yè)公司而言,企業(yè)發(fā)展愿景與資金,就如魚和熊掌,不可兼得。一旦選擇了后者,就很難再找回企業(yè)最初的愿景。因為你的權(quán)宜之計,將成為并不關(guān)心你公司發(fā)展愿景的投資者,向你施壓的理由。

價值觀定義了你的企業(yè),也定義了你的員工。一旦企業(yè)為了短期的利益,放棄安身立命的價值觀,那么很快就會發(fā)現(xiàn),員工也會為了績效單上的數(shù)字,違背企業(yè)的價值觀。

金錢和利潤會來會去,而唯一你可以捍衛(wèi)的價值觀,才是企業(yè)不斷前進(jìn)的驅(qū)動力,一旦失去,企業(yè)將不可避免地走下坡路。

當(dāng)企業(yè)做決策時,需要仔細(xì)斟酌背后的短期利益與長期利益。對企業(yè)而言,尋找投資者就像尋找伴侶,與短期客戶不同,他將成為你家庭成員的一份子。而發(fā)展這段長久的關(guān)系,你們必須在價值觀上達(dá)成一致。

我們提醒所有的企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,疫情危機造成的壓力和問題是短期的,而我們的企業(yè)發(fā)展是長期的。目前,我們需要重塑企業(yè)的長期發(fā)展模式,所采取的每一個短期步驟,都要以實現(xiàn)企業(yè)長遠(yuǎn)的發(fā)展與繁榮為目標(biāo)。

04 如何在企業(yè)中培養(yǎng)“信任文化”?

正視危機可以增強企業(yè)的應(yīng)變能力,使領(lǐng)導(dǎo)解決問題的辦法更加透明

硅谷著名投資人,本·霍洛維茲說過,領(lǐng)導(dǎo)者的行為具有指導(dǎo)性作用,如果領(lǐng)導(dǎo)能夠樂觀面對危機,那么他的員工也會這樣做;一位優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者敢于奔向痛苦與黑暗,并最終找到解決方案。

危機,是最有力的變革推動者。用溫斯頓·丘吉爾的話說,永遠(yuǎn)不要浪費一場危機。我們所處的時代是殘酷的,雖然我們害怕遭遇危機,但推動我們不斷前進(jìn)的最大動力,往往就是危機。

領(lǐng)導(dǎo)者要讓自己的團隊伙伴,學(xué)會接受危機,積極尋求解決辦法。危機可以幫助我們發(fā)現(xiàn)前進(jìn)的障礙以及潛在的問題,尋求創(chuàng)新和轉(zhuǎn)變。在危機中,領(lǐng)導(dǎo)者的最大魅力,就體現(xiàn)在走出舒適區(qū),直面危機的態(tài)度上,表現(xiàn)為領(lǐng)導(dǎo)者作出艱難的決定、主動為錯誤道歉、敢于為結(jié)果負(fù)責(zé)。

危機必然會揭示領(lǐng)導(dǎo)方式存在的錯誤。這時候,需要領(lǐng)導(dǎo)者勇敢地站出來,真誠地指出自己的錯誤。這樣做絕對不是脆弱的表現(xiàn),而是領(lǐng)導(dǎo)者最大膽的嘗試,嘗試著改變,并帶領(lǐng)組織走向正確的道路。走出舒適區(qū),并作出改變,并非易事。但邁出這一步,是危機中領(lǐng)導(dǎo)者能夠給予組織和員工的最好的禮物。

正視危機可以增強企業(yè)的應(yīng)變能力,使領(lǐng)導(dǎo)解決問題的辦法更加透明,從而在企業(yè)中培養(yǎng)一種信任文化。

斯涅克在《無限游戲》中寫道,“具有信任文化的團隊往往是最可持續(xù),績效最高的團隊;優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者和信任文化,能夠幫助團隊中的每一位成員發(fā)揮最好的狀態(tài),從而形成從根本上解決問題的企業(yè)文化,而不是給問題貼上創(chuàng)口貼”。

05 “員工體驗”為什么是企業(yè)成功的關(guān)鍵因素?

員工會跟隨具有領(lǐng)導(dǎo)者能力的人,不是為他人,而是為了自己。

企業(yè)文化的內(nèi)容有很多,但其核心最終是對人的關(guān)注。你需要讓你的員工有被重視的感受,讓他們意識到自己是企業(yè)的重要一員,這樣才能激勵其為企業(yè)的核心目標(biāo)和事業(yè)做貢獻(xiàn)。

我們常說“員工體驗”是企業(yè)成功的關(guān)鍵因素。正如斯涅克所說,危機來臨時,在員工有存在感和使命感的公司里,人們通常會團結(jié)起來,保護公司、資源和領(lǐng)導(dǎo)者。

無論他們是個人還是組織, 都會追隨領(lǐng)導(dǎo)者。不是因為他們必須這樣做,而是因為他們愿意。他們跟隨具有領(lǐng)導(dǎo)者能力的人,不是為他們, 而是為了自己。

員工體驗通常由情感和思維兩部分組成。情感上的滿足是指,員工在一個相互信任的團隊中工作,他們可以自由地表達(dá)想法,尋求幫助,不斷學(xué)習(xí);而思維上的滿足感是指,員工向客戶提供的服務(wù),與企業(yè)業(yè)務(wù)的核心內(nèi)容能夠達(dá)成一致。

服務(wù)是實現(xiàn)員工滿足感的重要環(huán)節(jié),通過共同的利益,將企業(yè)、領(lǐng)導(dǎo)者、客戶以及相互關(guān)聯(lián)的團隊凝結(jié)在一起,不僅能夠在經(jīng)濟繁榮時期促進(jìn)企業(yè)的發(fā)展,也能夠讓企業(yè)在困難時期具有更強的彈性。

06? 企業(yè)應(yīng)該聚焦開發(fā)消費者的潛力,而非消滅競爭對手!

當(dāng)你的目標(biāo)一直盯著競爭對手,格局會變小,想象力也會受到限制,而消費者的需求幾乎是可以無限被擴大的。

在提供產(chǎn)品和服務(wù)的方式發(fā),生巨大變化的外包轉(zhuǎn)型時代,具備無限游戲思維是取得短期和長期成功的關(guān)鍵。一直有效并且將繼續(xù)有效的公式是,對客戶的不懈關(guān)注和對我們自己能力的堅定信念。時代的波浪是不斷變化的,但是我們需要堅定追趕沖浪潮流的信念。并且,隨著浪潮的變化,我們要及時做出自我調(diào)整。

在科技領(lǐng)域的合作,對于當(dāng)前和未來的改變至關(guān)重要。雖然數(shù)字化進(jìn)程已大大加快,但是我們?nèi)栽谟螒驙顟B(tài)。在當(dāng)今的環(huán)境中,企業(yè)和供應(yīng)商合作伙伴需要緊跟時代愿景,利用虛擬模型檢驗業(yè)務(wù)的連續(xù)性,應(yīng)用可以最有效地克服動蕩,促進(jìn)組織發(fā)展的技術(shù)。

一位具有無限游戲思維的領(lǐng)導(dǎo)者,不僅想要打造一家經(jīng)得起變化的公司,還能夠在變化中尋求變革。

多年來,我們從未質(zhì)疑過所處的工作環(huán)境,然而,此次疫情徹底改變了全球企業(yè)的運作模式。我們都不曾想到,短短數(shù)日就能全面實現(xiàn)遠(yuǎn)程辦公。互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字智能、機器人流程自動化蓬勃發(fā)展,極大地加快了企業(yè)數(shù)字化變革的腳步。正是得益于這些技術(shù)服務(wù),企業(yè)才避免了大量裁員的窘境,得以在危機中生存。

在混亂的變革中,我們業(yè)務(wù)的核心是相對穩(wěn)定和靜止的,即以客戶為中心。這意味著,所有的業(yè)務(wù)模式、資源和流程都需要根據(jù)環(huán)境和客戶需求的改變而改變。

《超級富豪就是超級創(chuàng)意》一書中寫道,真正偉大的企業(yè)家,他關(guān)心的永遠(yuǎn)不是競爭對手,而是他的消費者。當(dāng)你的目標(biāo)一直盯著你的競爭對手時,其實你的格局會變小,你的想象力也會受到限制,而消費者的需求幾乎是可以無限被擴大的。

世界在走向越來越大的不確定,這個趨勢不會改變。然而,領(lǐng)導(dǎo)者對此的反應(yīng)卻可以。如果你的目標(biāo)是留在游戲中,那么就放手去做,直面危機和挑戰(zhàn),保護你的員工并建立信任,專注于“正義的”事業(yè)和具有社會價值的客戶需求,重構(gòu)組織新常態(tài)。


泰普洛領(lǐng)導(dǎo)力簡介:

泰普洛領(lǐng)導(dǎo)力成立于2002年,以「喚醒組織潛力 賦能企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者」為使命,匯聚數(shù)位有國際化背景的資深顧問和實戰(zhàn)教練,依托CPI人才測評、人才盤點、企業(yè)定制化內(nèi)訓(xùn)、高管教練、內(nèi)部私董會等業(yè)務(wù)組合拳,為企業(yè)提供持續(xù)創(chuàng)新的人才發(fā)展和領(lǐng)導(dǎo)力解決方案。


西蒙·斯涅克:危機中的領(lǐng)導(dǎo)者,需要「無限游戲」思維的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
读书| 盐城市| 额敏县| 利川市| 天等县| 大渡口区| 石景山区| 区。| 宜州市| 华容县| 青田县| 丰县| 乌鲁木齐市| 澄江县| 汉寿县| 湟源县| 岑溪市| 延寿县| 威宁| 荆州市| 富平县| 莲花县| 镇宁| 定州市| 沐川县| 杨浦区| 建水县| 修水县| 固原市| 五河县| 萨嘎县| 慈溪市| 噶尔县| 边坝县| 定襄县| 阳朔县| 长白| 德清县| 南乐县| 惠水县| 永昌县|