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輸出全靠隊友,大亂斗混子流布隆玩法分享

2020-08-29 19:36 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


布隆大亂斗出場率不高,在普遍單人車的情況下幾乎沒有玩家會主動選擇布隆為隊友保駕護(hù)航。即使在召喚師峽谷布隆也是以偏保護(hù)的功能性輔助身份出現(xiàn),去針對例如女槍、奧恩的大招。所以布隆來到極地大亂斗會出現(xiàn)水土不服的情況,導(dǎo)致勝率長期處于水平線之下。所以除非是陣容實在沒前排的情況,不然不建議布隆出現(xiàn)在嚎哭深淵。

【英雄解析】

布隆大亂斗勝率

布隆在游戲中后期坦度并不低,還能憑借E技能舉盾擋掉關(guān)鍵技能為團(tuán)戰(zhàn)獲勝贏得籌碼。但是布隆缺點(diǎn)也十分明顯,能擋一波爆發(fā)但是擋不了一波波的消耗,在面對poke陣容時布隆幾乎沒存在感,既不能為隊友套盾加血也不能幫助隊伍清線。布隆是最值得信賴的輔助,但你是否又信賴隊友的輸出呢?


【符文】

布隆大亂斗符文分享

布隆大亂斗推薦符文

主系符文:守護(hù)者+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長

副系符文:韌性+凱旋

符文解析:堅決系沒有比守護(hù)者更適合布隆的符文了,W到隊友身上很容易觸發(fā),減弱對面消耗技能的影響。

Q和R技能都能很好觸發(fā)生命源泉,增加一定回復(fù)能力。

調(diào)節(jié)和過度生長提升布隆坦度。

凱旋+韌性讓布隆在團(tuán)戰(zhàn)中更游刃有余,無懼對面槍林彈雨。


【出裝和加點(diǎn)】

出裝:基克的聚合+鳥盾+騎士之誓+救贖+狂徒

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

出裝解析:布隆的英雄機(jī)制決定了這英雄不好補(bǔ)兵和拿人頭,所以裝備選擇便宜又好用的輔助裝作為布隆的推薦出裝。

基克的聚合讓布隆開大后具備減速黏人能力,加雙抗和減CD也是布隆需要的屬性;
鳥盾為團(tuán)隊提供群盾,擴(kuò)大布隆的保護(hù)范圍;
騎士之誓增強(qiáng)布隆保C位能力,朝搭檔移動加移速讓布隆更靈活;
救贖中后期奶隊友效果不錯,并且為布隆提供法力回復(fù);
狂徒則增加布隆面對消耗陣容的回復(fù)能力。


玩法簡介

順風(fēng)誰都會打,先介紹布隆在前期逆風(fēng)下該怎么做。

前期逆風(fēng)必然會被推兵線,先用Q技能延緩兵線進(jìn)塔速度,讓小兵盡量聚在一起,再開E技能舉盾保護(hù)隊友快速清理掉兵線,保證在6級前防御塔不會被點(diǎn)掉太多血量。

六級后則需要一點(diǎn)小技巧勾引對面C位露出破綻:如果布隆頂在前面對面C位會比較小心下意識往后撤,這時候布隆裝慫同時觀察己方小兵位置,待C位想上前補(bǔ)兵時W到小兵上,對面此時肯定會下意識集火布隆,先開E技能吸收傷害并憑借移速加成貼敵人臉用普攻掛被動,普攻不到就交Q,等對面將要逃脫成功時再開大留人。

但布隆很少有機(jī)會開團(tuán),往往都是以掩護(hù)隊友為主。一旦后排被切,布隆要做的就是開盾擋在C位和追擊者之間,如果對面有多個突進(jìn)英雄則把Q技能交給離得最近的那個,同時朝對面遠(yuǎn)程攻擊者的方向舉盾,伺機(jī)用大招打后手。
大招先手無非就是兩種情況:W小兵/英雄開R留人或者閃現(xiàn)R留人,不然就是等隊友控制技能命中布隆再接大招控制。需要注意的是,布隆大招雖然會創(chuàng)造一個減速地帶達(dá)到封路的效果,但并沒有傷害,除非掩護(hù)隊友撤退,不然還是以命中多個敵人為最高優(yōu)先級。
P.S:舉盾時注意布隆面朝向,千萬不要舉反了,誰舉反誰尷尬!

大家怎么看待布隆呢?歡迎交流~!


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