在這個(gè)游戲里待兩年 你可以見到遠(yuǎn)超你想象的灰色產(chǎn)業(yè)內(nèi)容
此前手游矩陣經(jīng)由《在這款游戲里呆兩年 你能杜絕大部分游戲詐騙……?》一文,介紹了《CS:GO》游戲內(nèi)龐大市場的存在以及伴生的大量詐騙行為,尤其是之前迪拜王子千萬飾品被盜的消息,讓這款游戲的市場交易被不少玩家注意到,引出了其交易市場的紛亂現(xiàn)狀。
在當(dāng)時(shí)迪拜王子飾品被盜后,V社快速幫找回的做法引起了玩家爭議,他們不滿于V社幫富豪找回而不關(guān)心普通玩家被盜被騙的做法,也聲討于V社對市場亂象的不作為。但也有部分玩家發(fā)聲說V社曾經(jīng)也作為過,不過被玩家作沒了罷了。
普通玩家被盜后溝通客服得到的回應(yīng)
今天就從V社這個(gè)官方對《CS:GO》曾經(jīng)的作為說起,《CS:GO》市場中更深入的灰色產(chǎn)業(yè)與亂象。
薅V社的羊毛是一種什么樣的體驗(yàn)?
在2016年以前,V社對《CS:GO》的運(yùn)營維護(hù)并說不上完善和正規(guī)。尤其在游戲賬號就是Steam賬號,當(dāng)時(shí)也沒有手機(jī)令牌的存在,只要有郵箱就能盜號的情況讓其賬號安全性極差。且當(dāng)時(shí)《CS:GO》的飾品交易并沒有CD,且玩家賬號和飾品被盜被騙情況頻頻發(fā)生。
因?yàn)樵缙谶@種亂象很大方面都是因?yàn)橘~號安全性低,保障不完善的緣故,也就是說有一半是V社賬號保障沒做好的鍋,所以那時(shí)候V社對玩家賬號被盜的處理還是相對積極的。
當(dāng)時(shí)普通玩家飾品被盜或者被騙后,只要出示相關(guān)證據(jù),或者說情真意切地寫上一篇小作文給Steam客服,在事件受理后就有概率獲得一件復(fù)制品補(bǔ)償,很是幫助了一批真的損失慘重的玩家。
但后來逐漸有人開始利用這個(gè)規(guī)則鉆起了漏洞,薅V社羊毛,將飾品轉(zhuǎn)移給小號,然后寫作文表示自己賬號被盜,就會免費(fèi)“收獲”復(fù)制品飾品。
知名的復(fù)制品重災(zāi)區(qū)嶄新暗金紅網(wǎng)M9刺刀,515模板,0.0649磨損
尤其當(dāng)時(shí)的不少高端飾品如嶄新的深紅之網(wǎng)M9刺刀、龍狙、咆哮等,都經(jīng)此操作誕生了數(shù)十把復(fù)制品。
現(xiàn)在《CS:GO》飾品市場上底價(jià)約9萬人民幣的嶄新暗金咆哮,大部分磨損都存在復(fù)制品,尤其0.05937以及0.05987這兩個(gè)磨損都是當(dāng)初有名的復(fù)制品咆哮,至少有50多把復(fù)制品存活于世。
磨損都是一致的
而這些復(fù)制品當(dāng)初的擁有者,在當(dāng)時(shí)連其咆哮本體的錢都沒出。他們找人借了本體槍皮,然后直接通過假裝賬號被盜,就空手套白狼了數(shù)十把暗金咆哮出來,對市場產(chǎn)生了極大的影響。
復(fù)制品風(fēng)波一直到V社推出手機(jī)令牌,于2016年取消了這項(xiàng)賠償措施后才徹底消停,但在此之后V社也不再插手處理玩家賬號被盜事件,只承認(rèn)Steam市場交易的安全性,直到最近迪拜王子賬號被盜的事件發(fā)生。
手機(jī)令牌有動態(tài)驗(yàn)證碼,有交易確認(rèn)功能
資本造就的強(qiáng)灰色屬性
同時(shí)在2015-2016年間,混亂不堪的《CS:GO》交易市場有了第一批的第三方交易平臺,但隨之而來的,是平臺菠菜、洗錢、市場壟斷、復(fù)制品泛濫一系列負(fù)面新聞。
要知道在當(dāng)時(shí)《CS:GO》的電競行業(yè)和市場交易的灰色地帶可太大了,加上資本的介入,在2016年的時(shí)候,就有人梳理出了當(dāng)時(shí)《CS:GO》的商業(yè)版圖。
一個(gè)《CS:GO》最大賽事舉辦方、最權(quán)威反作弊平臺、菠菜公司和各家知名電競俱樂部緊密相連的商業(yè)版圖,大有壟斷行業(yè)之勢。
圖源“玩加電競”
且那時(shí)《CS:GO》比賽職業(yè)選手作弊,打假賽的風(fēng)波也層出不窮,其知名戰(zhàn)隊(duì)VP和SK的老板ESForce旗下就有《CS:GO》知名菠菜網(wǎng)站CSGOLounge和菠菜網(wǎng)站EGB。
通過游戲飾品進(jìn)行菠菜和下注
這些都導(dǎo)致當(dāng)時(shí)假賽和菠菜行為在游戲環(huán)境內(nèi)處于一個(gè)十分微妙的地位——大家知道這些行為肯定存在,但又不能明著說,尤其電競假賽這種事,很難有實(shí)際證據(jù)證明,除了不當(dāng)賭狗,也并沒有太好的方法去解決。
也因此當(dāng)時(shí)比賽狀態(tài)起伏大的戰(zhàn)隊(duì),尤其是在ESForce旗下的VP戰(zhàn)隊(duì),成為了當(dāng)時(shí)玩家們玩梗的對象。誰都可能贏也誰都可能輸?shù)臓顟B(tài),外加絕地翻盤一線強(qiáng)隊(duì)和被弱隊(duì)剃光頭的戰(zhàn)績,讓玩家們戲稱為“賭狗噩夢”、“VP影業(yè)”。
可以說當(dāng)時(shí)的《CS:GO》在資本層面上,由于集團(tuán)和資本的介入,已經(jīng)有了一個(gè)較為成熟的商業(yè)環(huán)境,但從V社和玩家角度的來說,這個(gè)環(huán)境和健康毫無相關(guān)。
正因?yàn)樯嫦訅艛嗪吐殬I(yè)作弊,《CS:GO》糟糕的輿論影響一方面讓商業(yè)版圖的各方與V社關(guān)系一度緊張,一方面也讓V社自己也十分焦頭爛額。尤其是《CS:GO》當(dāng)時(shí)龐大的菠菜市場在整個(gè)游戲圈內(nèi)都臭名遠(yuǎn)揚(yáng),讓整個(gè)市場的混亂無序更上一層樓,嚴(yán)重影響了游戲生態(tài),也終于讓V社下定決心對菠菜和第三方交易平臺的倒賣行為進(jìn)行打擊。
在2018年以前,國內(nèi)的主流交易平臺并不是buff,而是C5和IGXE,國外則是Opskins,其中C5和IGXE同樣都涉及一些擦邊菠菜內(nèi)容,同時(shí)其交易方式的漏洞也成為了倒賣重災(zāi)區(qū),在V社接下來的“紅鎖大行動”中成為了重點(diǎn)受災(zāi)對象。
“紅鎖大行動”致第三方平臺失信 灰色產(chǎn)業(yè)的蟄伏
與現(xiàn)在《CS:GO》第三方交易平臺只做監(jiān)管中介平臺,交易還是由玩家雙方完成不同,早期的《CS:GO》第三方交易都是通過中介機(jī)器人完成。即賣家將自己的飾品交易給機(jī)器人,平臺網(wǎng)站上架飾品信息,買家購買后,再通過機(jī)器人交易給買家。
庫存機(jī)器人
這一模式導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)的飾品貨源都集中在了三方平臺的手里,同時(shí)部分平臺又借由貨源展開菠菜以及惡意壟斷等行為,龐大的飾品利潤和不斷炒作的飾品價(jià)格間接促進(jìn)了職業(yè)假賽行為的誕生。《CS:GO》最昂貴貼紙之一的14年卡托維茲IBP貼紙就有因?yàn)轱椘范蚣儋惐唤惖墓适隆?/p>
14卡托的ibp貼紙目前buff標(biāo)價(jià)為49萬人民幣
于是在2017年7月,V社開始了對第三方機(jī)器人賬號和菠菜網(wǎng)站機(jī)器人庫存賬號的封禁,在7月期間,國內(nèi)當(dāng)時(shí)最大的三方交易平臺IGXE被封禁了超1600個(gè)機(jī)器人賬號,涉及飾品價(jià)值超百萬美元,8月期間另一交易平臺C5也有大批機(jī)器人賬號被封禁。雖然在此后與V社協(xié)商后,有部分賬號暫時(shí)解封可以取回飾品,但仍舊有大批飾品被禁止交易。
至此三方交易平臺元?dú)獯髠?,而IGXE因?yàn)樨?fù)擔(dān)不起這過于龐大的金額賠付信譽(yù)度大幅下降,在那段時(shí)間成為了警局常客(損失過萬的玩家不少選擇了報(bào)警)。
值得注意的是,當(dāng)時(shí)國外最大的交易平臺Opskins在第一次的封禁風(fēng)波中并沒有受到波及,一方面是由于其平臺沒有菠菜功能,另一方面則是有傳聞?wù)f當(dāng)時(shí)國內(nèi)平臺被重點(diǎn)打擊就是因?yàn)镺pskins舉報(bào)的緣故。在IGXE機(jī)器人被大面積封禁時(shí),Opskins更是公然在其網(wǎng)站首頁上掛上了“歡迎IGXE客戶 我們?yōu)槟峁└踩煽康姆?wù)”的宣傳語。
不過Opskins也沒有得意太久,2017年底,V社再次封禁了一批交易平臺的機(jī)器人賬號,同時(shí)在2018年3月施行了飾品交易7天冷卻規(guī)定,強(qiáng)調(diào)宣布了寄售交易屬于商業(yè)活動,違反了Steam社區(qū)協(xié)議,警告禁止一切機(jī)器人活動。
隨后在2018年5月開始公告通知玩家將會封禁各大網(wǎng)站的全部中介機(jī)器人賬號,由于當(dāng)時(shí)交易7天冷卻CD的設(shè)定,和此前通知三方平臺并沒有重視并通知玩家的緣故,不少玩家由于消息的滯后和CD原因沒有取回到自己的飾品,造成了當(dāng)時(shí)全球上千萬美元的飾品損失。
而Opskins也在此次封禁活動中被擊潰,導(dǎo)致了其網(wǎng)站的關(guān)閉。
至此長達(dá)10個(gè)月的封禁大風(fēng)波告一段落,整個(gè)《CS:GO》市場被沉重打擊,玩家對第三方平臺的信任度告罄,在市場中衍生的龐大菠菜行業(yè)和倒賣商人也不得不暫時(shí)蟄伏起來,等待下一個(gè)市場秩序時(shí)代的到來。
紅鎖通知
由于本次封禁主要是封鎖賬號交易功能,玩家們將其稱之為“紅鎖”,加上《CS:GO》此前每年經(jīng)常會出大型活動“XX大行動”,而那年最大的事件就是本次封禁事件,也因此這次封禁大風(fēng)波也被調(diào)侃為“紅鎖大行動”。
藏于產(chǎn)業(yè) 在危險(xiǎn)邊緣不斷試探的現(xiàn)在
事實(shí)上,雖然17-18年V社對菠菜和三方交易進(jìn)行了打擊,同時(shí)此前IBP戰(zhàn)隊(duì)假賽和Titan戰(zhàn)隊(duì)成員作弊新聞沸沸揚(yáng)揚(yáng)導(dǎo)致對假賽也有了一定的警醒作用。但《CS:GO》的假賽行為和菠菜內(nèi)容一直沒有消失過。
不久前《CS:GO》一線知名戰(zhàn)隊(duì)Navi正賽購買槍械“M249”的行為與國外賭博網(wǎng)站的高賠率賭注內(nèi)容相符,導(dǎo)致玩家懷疑Navi收了好處操縱賭局。同時(shí)近兩年的黑馬戰(zhàn)隊(duì)“Copenhagen Flames(哥本哈根火焰)”在大比賽爆殺一二線隊(duì)伍挺進(jìn)Major八強(qiáng),小比賽狂輸不入流隊(duì)伍的行為也被不少人質(zhì)疑“吃菜”(假賽參與菠菜)。
突然在正賽起了完全不會使用的M249
而第三方交易平臺方面,其信譽(yù)度在2019年開發(fā)出了平臺作為中介監(jiān)控玩家交易過程的模式后才逐漸好轉(zhuǎn),不過開箱內(nèi)容卻從未消失。
國內(nèi)網(wǎng)易buff目前并沒有在平臺中內(nèi)置開箱或者菠菜內(nèi)容,但C5和IGXE仍舊有開箱服務(wù),國外如贊助過大型比賽的CSmoney,同樣有開箱服務(wù)。
這部分平臺的開箱規(guī)則就是自己設(shè)定一個(gè)飾品箱子,箱子內(nèi)的飾品也由網(wǎng)站自己進(jìn)行設(shè)定,玩家在網(wǎng)站花費(fèi)真金白銀進(jìn)行隨機(jī)開箱,可能開中好飾品,也可能開中一文不值的飾品。
開箱網(wǎng)站目前水很深,有野雞開箱網(wǎng),即開到飾品后需要玩家首充才能提取飾品,后續(xù)還可能面臨提不出來需要繼續(xù)開箱,然后陷入騙局的開箱網(wǎng)。也有目前有著國內(nèi)大型對戰(zhàn)平臺如5E以及IGXE這種交易平臺內(nèi)置的開箱功能。但不論哪種,在玩家風(fēng)評內(nèi)都并不好,大量“內(nèi)部托賬號”和“開箱黑幕”的傳聞層出不窮。
國內(nèi)《CS:GO》目前最大對戰(zhàn)平臺5E的軍需開箱
開箱彈藥需要用5E幣兌換,5E幣需人民幣充值獲得,充值比例為1:1
同時(shí)前年國內(nèi)租賃飾品平臺“悠悠有品”的出現(xiàn),讓龐大交易市場的雜亂現(xiàn)狀再次加深。
首先要講清楚的是,《CS:GO》的飾品出租,與其他游戲的租號,有著本質(zhì)上的不同,由于 《CS:GO》的飾品屬于可交易性質(zhì),交易到承租方手里后,冷卻CD一過,沒有任何能保障飾品所有權(quán)的手段。不比租號的多重登錄和交易保險(xiǎn)措施,《CS:GO》飾品交易后,那就是真的處理權(quán)交到了承租方手里了。
也因此在租賃飾品平臺出現(xiàn)后,一開始大部分玩家還是保持觀望狀態(tài),直到后續(xù)平臺的保障措施跟上后,才逐漸熱鬧起來。
但相比錢物直接交易的三方交易平臺,租賃平臺的灰色屬性要更重。
一是租賃平臺目前保障出租飾品玩家利益的手段主要是通過承租方交押金以及飾品丟失平臺賠償?shù)氖侄危枰赓U的《CS:GO》飾品大部分都并不便宜,如果按切實(shí)金額交押金,會勸退大量玩家。于是平臺就根據(jù)支付寶信用分進(jìn)行了免押金額的設(shè)定,也會有部分免押租的飾品出租。
專門的0元租區(qū)域
免押租導(dǎo)致了有部分玩家將租飾品當(dāng)成了擼小貸行為的一種,在通過免押租拿到飾品后,交易冷卻CD一過,就將其放在了交易平臺上出售套現(xiàn)。尤其在租賃平臺可以免押租套現(xiàn)的消息傳開后,對于部分在銀行和各家貸款機(jī)構(gòu)信譽(yù)過低或者審核條件不夠無法貸款的人士來說,《CS:GO》的飾品租賃就成了他們擼小貸的絕佳勝地。
二是悠悠有品此前經(jīng)常出現(xiàn)玩家飾品丟失,平臺按照玩家標(biāo)的高價(jià)溢價(jià)賠償,或者飾品租金掛了個(gè)高價(jià),但仍有人來租的情況,從而吸引大量想要撿漏將自己飾品設(shè)置高價(jià),然后等飾品丟失賠償?shù)耐婕摇?/p>
值得關(guān)注的是,在頻繁出現(xiàn)飾品丟失賠償高價(jià)的情況后,有玩家追蹤了部分飾品的去向,卻發(fā)現(xiàn)這部分丟失飾品全流向了一個(gè)低等級極其像是機(jī)器人的賬號中,因此也有傳聞早期悠悠有品的飾品頻頻丟失,高價(jià)賠償玩家的案例,都是平臺自導(dǎo)自演引流的做法。
更被玩家諱莫如深的還有該平臺大量砸錢高價(jià)賠償引流,以及在知道有擼小貸的行為后甚至加大了免押租力度的行為,究竟想要圖什么?
有玩家懷疑平臺背后的目的并不簡單,可能涉及到的灰色地帶遠(yuǎn)比想象中要深,也有玩家認(rèn)為這就是它想要再在《CS:GO》市場撕下一塊肉的孤注一擲。
這些輿論直到后來悠悠有品又修改了相應(yīng)的租賃賠償條例,實(shí)施免手續(xù)費(fèi)給玩家讓利并穩(wěn)定發(fā)展一年多后才逐漸平息。
但可以肯定的是,不論是飾品租賃,還是第三方平臺的開箱,再到藏得更深了的菠菜和假賽,即使不被官方承認(rèn),都仍舊深植于《CS:GO》游戲的本身內(nèi),而它們不斷在危險(xiǎn)邊緣試探的行為,也仍在繼續(xù)。
目前CS2已經(jīng)被提上日程,除了炒作游戲道具的人們,灰產(chǎn)還在繼續(xù)變化,畢竟對于一個(gè)熱門游戲來說,任何的一個(gè)可能都有幾率創(chuàng)造財(cái)富,所以,這個(gè)地方只會更加瘋狂。