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黎之軌跡2終于通關(guān)了,吐槽一下劇情和玩法

2023-03-13 23:31 作者:終將成爲(wèi)你  | 我要投稿

? ? 先說一下時(shí)間和難度,通關(guān)總耗時(shí)32小時(shí),感覺也不算很長(zhǎng)時(shí)間,前期大概序章和第一章是普通難度,后面全是簡(jiǎn)單難度,最終boss戰(zhàn)變成即時(shí)戰(zhàn)斗的時(shí)候血量不妙趕緊把回合制調(diào)成了非常簡(jiǎn)單,總體下來就是大部分時(shí)間都是在跑酷,前期我還試圖打小怪升級(jí),后來發(fā)現(xiàn)隨著劇情推進(jìn)角色會(huì)自動(dòng)升級(jí),用簡(jiǎn)單難度剛剛好,雖然boss戰(zhàn)還是有些難度,但多加些buff靠著亞妮艾絲的戰(zhàn)技茍著靠其他人打輸出也能過,尤其是后面拿到大鯨魚后,給鈴和亞妮艾絲裝上后簡(jiǎn)單難度基本上平推。

boss戰(zhàn)前的存檔

? ? 因?yàn)槲沂抢?和2算是連續(xù)通關(guān)的,之前玩黎1斷斷續(xù)續(xù)的,反倒黎2因?yàn)檫@周后面工作會(huì)比較忙,而且劇情基本上一波未平一波又起,周末花了兩天時(shí)間打到終章,今天晚上就直接通了,所以一起評(píng)價(jià)吧。演出感覺進(jìn)步極大,很難相信這是軌跡的演出,黎1和2的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,以及黎2結(jié)尾的學(xué)園祭演出,感覺都還挺不錯(cuò)的,特別是ED,黎1和黎2的ED個(gè)人很喜歡,黎1的多少是有畫師加成,相比游戲內(nèi)的立繪多少有些洗眼了,而黎2的ED,這算定格動(dòng)畫么?講述事務(wù)所平凡的一天,再加上結(jié)尾的合照,這些加分很多。

? ? 我是10年空軌入坑,然后零碧通關(guān),閃軌只玩了1和2(當(dāng)初1在PSV上發(fā)售,因?yàn)闆]有中文,加上PSV沒破解也就沒漢化組漢化,我還學(xué)的日語對(duì)著字典去玩的,然后先是電玩巴士出了中文視頻,但因?yàn)檫M(jìn)度沒我快我還堅(jiān)持下去啃生肉,結(jié)果沒過多久又官宣中文,直接放棄啃生肉重新玩了一遍)因?yàn)閷?shí)在有些受不了劇情,3是云了一部分,4是當(dāng)初發(fā)售后看直播通關(guān)的,創(chuàng)軌云都沒云,然后直接玩的黎軌,實(shí)際上我也不能算老玩家,以前的很多劇情幾乎都忘的差不多了,里面談到的什么各種事件或者人物都是有點(diǎn)印象但又不是那么清晰的感覺,也因此可能有一些地方不太能對(duì)得上。

? ? 然后是一些對(duì)劇情的吐槽,之前其實(shí)刷到一些視頻說黎2劇情很爛,甚至可以說是另一個(gè)閃2,亦或者是屬于劇情DLC,因此可能玩的時(shí)候預(yù)期比較低,實(shí)際體驗(yàn)下感覺反而不錯(cuò),但仍有些地方是我看漏了還是說就是這樣?就是比如主角團(tuán)對(duì)回溯接受的好快,而且只是歸于創(chuàng)世的效果后就沒再多想了,我還以為會(huì)有主角團(tuán)起碼推理或者嘗試一下到底什么條件下才會(huì)回溯,比如是男主死亡還是說擁有創(chuàng)世的人對(duì)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生抗拒的心理波動(dòng)就會(huì)導(dǎo)致回溯,結(jié)果沒想到他們只是用來解決問題,沒有想到如何利用這個(gè)回溯,多少優(yōu)秀的輪回題材作品可以借鑒,石頭門、小圓、明日邊緣、寒蟬、夏日重現(xiàn)乃至人狼村之謎等等,結(jié)果硬是整成了以回溯為手段的低配明狼的狼人殺。然后就是反派真的好能跑,每個(gè)反派幾乎都會(huì)傳送,不會(huì)傳送的也能自己跑掉,這是真的牛。另外就是我真的不太明白里面一些角色的心態(tài),比如斷章里面,我想要信任你但無法信任你→和我打一架→打完看來你的信念很強(qiáng)→我相信你。然后還有就是后面雖然被侵蝕了,但我是清醒的,我就順著來,實(shí)在是有些兒戲了。

? ? 至于其他地方反倒感受還可以,因?yàn)轭A(yù)期低,第三章那一堆死亡回溯反倒還能接受,或者說每次我都等主角啥時(shí)候死了然后回溯,畢竟幾乎每次都得死一次才能解決事件,能理解編劇是想靠七次回溯展現(xiàn)最后結(jié)局所說的人類的“原罪”,也能理解這是進(jìn)一步塑造人物的方法,但是這多少有些太草率了,整個(gè)第三章或者說黎2第一章開始幾乎就是發(fā)生事件→回溯→找到根源→嘴炮心里弱點(diǎn)→打完恢復(fù)正常回收創(chuàng)世,玩的時(shí)候跟著劇情走還好,玩完感覺這劇情不太對(duì)勁。

? ? 然后是角色部分,我最喜歡的就是阿龍,阿龍和主角的互動(dòng)真的很有意思,而且各種拱火或者囂張活躍氣氛屬實(shí)有趣。本作羈絆系統(tǒng)比閃軌感覺好了很多,基本上其他角色都是友情或者戰(zhàn)友亦或者損友的感覺,只有艾蕾因和亞妮艾絲兩個(gè)算是有感情線,黎軌想搞白學(xué),但目前來看艾蕾因沒想過自己會(huì)輸,亞妮艾絲沒想過自己會(huì)贏,畢竟艾蕾因和男主之間根據(jù)序章的對(duì)話來看,唯一的障礙就是魔王,解決了這個(gè)問題艾蕾因和男主基本上就可以再次走到一起——甚至當(dāng)初男主沒有提分手都不能稱得上是復(fù)合,而亞妮艾絲一方面之前主角有幾次暗示無法接受,但另一方面亞妮艾絲的小心思和進(jìn)攻性比艾蕾因要強(qiáng),本來想著男主基本上把亞妮艾絲當(dāng)后輩,年齡差比較大,后來一想提妲、白兔、黑兔,甚至終章羈絆劇情亞妮艾絲父母也是差八歲,總感覺好像艾蕾因又不是那么穩(wěn),但如果要亞妮艾絲勝出,艾蕾因的問題怎么解決?當(dāng)然解決不了問題可以解決女主,法老控狠狠心犧牲一個(gè)女主,那就自然不存在選擇了。

? ? 總體而言黎軌體驗(yàn)下來感覺還算可以,只要能接受部分不太合理的劇情和人設(shè),黎3要等到24年,感覺黎3也就頂多解決創(chuàng)世的問題,黎軌的黎不是黎明的意思么?那誰知道后面是不是還有個(gè)黃昏之軌跡講述共和國(guó)后面的故事,哎,總之等待并期待著吧

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