可以調(diào)節(jié)視距了《星空》新補丁增加了FOV滑塊和性能改進
如果《星空》(Starfield)的太空旅行讓你感到沮喪,因為你還不能把你的虛擬眼球傾斜得足夠遠,那么今天就是你的日子!
這款科幻RPG之前承諾的FOV滑塊已經(jīng)到來-伴隨著一些“性能改進”和一些任務修復。
隨著《星空》1.7.36更新的到來,F(xiàn)OV(即如果你的縮寫列表不是最新的視場)現(xiàn)在可以在第一人稱和第三人稱視角下進行調(diào)整,并且在Bethesda的補丁說明中還有三個額外的重點。
該工作室還在宣傳使用英特爾Arc gpu的PC端穩(wěn)定性,并承諾在所有平臺上都有一些模糊的“穩(wěn)定性和性能改進”。
最后,對于這次的《星空》更新,有一個單一的任務修復;Bethesda表示他們已經(jīng)解決了《Echoes of the Past》中的一個問題,即隧道生物可能會選擇一個阻礙進程的位置。
當然,今天轉(zhuǎn)瞬即逝的補丁說明意味著PC玩家仍在等待Bethesda承諾的對PC的DLSS支持,以及32:9超寬顯示器支持,HDR校準菜單,以及亮度和對比度控制。遺憾的是,那些急切期待“吃”按鈕的玩家還得繼續(xù)等待。
“非常感謝您對《星空》的持續(xù)反饋和支持,”今天的更新公告總結(jié)道,“我們期待著與您一起踏上這段旅程?!?/p>
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