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三國志戰(zhàn)棋版:萬眾期待的橙裝!裝備合成淬煉詳細解讀!

2023-07-25 11:13 作者:三國聊天室  | 我要投稿

二賽季長草期,當大家都還處在各類新戰(zhàn)法新武將玩法用途的腦暴試驗中,沒想到我群里突然出現(xiàn)一個這樣的狗托!他竟然在奇遇中獲得了一件橙裝,這瞬間引爆了群聊的情緒,畢竟橙裝被傳的神乎其神,一個裝備附帶一個技能,誰不稀罕呢?先看看我們盟友尋訪到的橙馬。

從紙面數(shù)據(jù)上來說,現(xiàn)在的屬性附加值其實不高,我們可以看到各項數(shù)據(jù)基本都處于成長條的三分之一過一點,而雙紫詞條也是平平無奇,大家應(yīng)該在紫裝里都看到過。不過相對比紫裝的四維屬性加成,我預(yù)估橙裝的屬性加成上限應(yīng)該在三十到四十點之間。這一塊數(shù)值的加成還是很高的。如果給程昱陸遜這類型的近戰(zhàn)法師增補智力和統(tǒng)率,倒是非常大的提升。

這樣對比下來,最重要的就是“威震四方”這個被動技能了。不過說實話,有點讓我失望,失望中又帶點慶幸。失望是因為這個技能不是按百分比降低,這個確實是我沒有想到的,畢竟是一件橙裝,從這個進度條來看,他的降低數(shù)額拉滿也差不多就在二十到三十之間,對比三棋戰(zhàn)斗機制的大環(huán)境來說,四格能敵軍智力和統(tǒng)帥降低三十點,倒也無傷大雅。慶幸是目前來看,橙裝技能并沒有我們一開始猜想的那么過于離譜,可以直接改變戰(zhàn)場格局,這對于月卡玩家來說倒也是件好事,不至于在新游初期就直接被打崩心態(tài)勸退。

我也想通過尚書臺探尋一下橙裝的技能還有沒有具體的限制,比如這個四格內(nèi)雙維降低是本場戰(zhàn)斗內(nèi)永久降低,還是說處于范圍內(nèi)降低,以及看搜索附加詞條能不能順藤摸瓜了解一下橙裝的其他信息,但是很遺憾,看來官方對于這塊的把控還是很強的。至于貼吧里討論熱度非常高的幾件橙色裝備,我初見時候確實感覺非常離譜,不過參考靈犀同作品某戰(zhàn)略版的裝備思路,以及我實際在游戲中見到的橙裝后,我就在考慮,可能這些在貼吧里流傳的離譜裝備或者特技其實還有額外的一層專屬功能,對于某個特定武將的增益非常高,比如大家耳熟能詳?shù)膮尾贾诔嗤?,二爺之于青龍偃月刀,張飛之于丈八蛇矛,曹操之于青鋼劍,孟德新書,爪黃飛電等等,這類特技的獲取渠道可能會有更高的要求或者更好的運氣,像霸業(yè)獎勵,棋道會獎勵,奇遇等等。

而橙裝和紫裝的差別其實也不大。我們通過以下的數(shù)值對比就可以非常直觀的看清楚。橙裝會比紫裝再多出一個技能詞條,詞條內(nèi)容涉各個屬性的加成,但有些加成會有范圍限制。

橙裝與紫裝的高級屬性對比,橙裝屬性上下限都有提升,但想立刻拿到高屬性詞條也需要運氣。

再看看橙裝獨有的技能詞條,可以看出多了一些四維屬性的詞條,還有一些范圍buff詞條,綜合強度是略高于高級詞條的,但材料獲取難度以及所需數(shù)量的提升,拉低了橙裝的性價比。

雖然紫裝數(shù)值上差了一些,但紫裝在S2可以通過淬煉進行數(shù)值重置,材料也相對容易獲取,而橙裝的淬煉系統(tǒng)目前還未開放,只能說是鼓舞大家好好打野,積攢賬號底蘊了。

除了橙裝外,對于我們平民玩家息息相關(guān)的就是裝備鍛造,合成和淬煉了。鍛造其實我們一賽季已經(jīng)接觸到,只不過一賽季無法打造橙色裝備,而現(xiàn)在我們已經(jīng)可以開始打造橙裝了。材料還是老三樣,木頭,皮子,鋼材,獲取途徑分別是商店,世界探索,輜重隊,蠻族首領(lǐng),尋訪。

重頭戲其實還是合成和淬煉。這可能也目前玩家最關(guān)心的機制了,上個賽季末都在瘋狂打材料,屯裝備,就是為了能在S2合成更高級別的裝備,增強自己的戰(zhàn)力,但與之前的傳聞不太一樣,目前最多只能合成到紫裝,橙裝的合成系統(tǒng)暫未開放。

合成規(guī)則是4件白裝(凡品)隨機合成1件綠裝(良品),5件綠裝(良品)隨機合成1件藍裝(精品),5件藍裝(精品)隨機合成1件紫裝(上品),

雖然目前無法合成橙裝,但在頁面里能看到,需要6件紫裝才能合成1件橙裝。

這里還有一個稍不注意就會踩的坑。許多玩家S2賽季一上來,就把白裝綠裝全合成了,導(dǎo)致后面無法合成紫裝,這是為什么呢?熔煉分不夠。

根據(jù)游戲里的解釋就是,當前熔煉分就是倉庫中品級最好的一批裝備的熔煉分總和。根據(jù)我的了解,就是取倉庫中品級最好的90件裝備,紫裝每件110熔煉分分,藍裝100熔煉分,綠裝80熔煉分,把他們的熔煉分加到一塊所得出的當前熔煉分,而合成綠裝需要當前熔煉分不能少于5400,藍裝需要6000,紫裝則需要7800。

所以這個熔煉分就跟倉庫中裝備數(shù)量有直接關(guān)系,如果一開始就把白裝綠裝全部往上合成,就可能導(dǎo)致倉庫裝備數(shù)量減少,熔煉分達不到合成紫裝的要求。這里建議大家在開荒的這幾天先別急著合成裝備,等到后期裝備數(shù)量夠多了,再看情況合成。

至于淬煉,顧名思義,相信大家都不陌生。我們二賽季簽到,任務(wù),各類活動,商店以及野怪,探索都會得到的五牲脂。用這個材料就可以刷自己的裝備評分和數(shù)值了。

目前只能淬煉紫裝,每次淬煉屬性數(shù)值隨機漲幅,拼的就是運氣,有人直接把裝備“練廢”,有的則歐氣附體,直接數(shù)值拉滿!反正活動送那么多材料,沒事點一點,就可能煉出數(shù)值比橙裝還高的紫裝。當然,48金珠也能直接換一個五牲脂,但別上頭哦。至于底下這個金珠補齊,很多小伙伴可能會想到說是不是勾選后淬煉可以直接把屬性拉滿,其實并不是,只是一個類似一鍵淬煉不提醒金珠花費的功能。

總的來說,策劃在S2賽季也是在慢慢地填充玩法和機制,這點我覺得挺好的,現(xiàn)階段的橙裝也沒有和紫裝拉開很大的差距,平民不會被按死,大佬也不會靠橙裝力壓群雄。橙裝在S2也就是種田之余的娛樂項目,有則帶,沒有也不用強求,后期合成幾件稱手的紫裝,再淬煉淬煉,也會帶來意想不到的提升。


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