【云雀日志】2023下半年開發(fā)計(jì)劃分享
大家好,我是云雀。今天打算和大家分享一下我們?cè)?3年下半年的開發(fā)計(jì)劃,聊聊我們之前已公布的部分內(nèi)容進(jìn)度,以及一些未公布的開發(fā)內(nèi)容,同時(shí)介紹一些系統(tǒng)方面的未來規(guī)劃。
一、戰(zhàn)斗玩法更新計(jì)劃
近期我們?yōu)榇蠹宜蜕狭朔浅6嗟母@麅?nèi)容,吸引了不少新朋友來到平安京戰(zhàn)場(chǎng)。不過送福利只是能讓大家愉快玩耍的一種方式,我們深知要讓大家能夠長(zhǎng)期愉快地玩耍需要持續(xù)更新有趣的內(nèi)容,這也是為什么我們今年整體在式神平衡性和玩法上投入了很高的關(guān)注度,在調(diào)整頻率上也有了大幅度的提升。不過這種調(diào)整只能算作家常菜,接下來一起看看下半年關(guān)于戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容上,我們會(huì)為大家提供哪些大餐吧。
大反派即將登場(chǎng)
首先向大家介紹即將來到平安京世界的重磅式神——八岐大蛇!
作為目前貫穿陰陽(yáng)師世界觀的最大反派,邪魅的八岐大蛇將帶著無與倫比的力量降臨到平安京,其強(qiáng)大的不潔之力將影響整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
在之前的預(yù)告中,我們將八岐大蛇定位為了下路式神,但經(jīng)過后續(xù)反復(fù)討論,我們認(rèn)為射手的攻擊模式,特效展示范圍均難以表現(xiàn)八岐大蛇的強(qiáng)大的氣場(chǎng),因此我們將其放回了更符合其力量定位的中路式神。重新定位設(shè)計(jì)后的八岐大蛇將擁有超出一般式神的能力,可以輕易壓制目前戰(zhàn)場(chǎng)中最強(qiáng)大的中立單位巫女大蛇,并且其強(qiáng)大的不潔之力將允許他以真身的形態(tài)降臨在戰(zhàn)場(chǎng)中,我們相信當(dāng)這一切發(fā)生時(shí)場(chǎng)面將非常震撼。

全新計(jì)劃的原創(chuàng)式神
自十六谷以來,平安京已經(jīng)上線了兩個(gè)原創(chuàng)式神。我們希望基于這兩次的經(jīng)驗(yàn),推出一位形象更為飽滿,故事性更加豐富的原創(chuàng)式神。但在重新審視原定計(jì)劃在下半年推出的原創(chuàng)式神方案后,我們發(fā)現(xiàn)這不是一個(gè)能夠給大家?guī)碜銐蝮@喜的方案,所以我們暫緩了原定計(jì)劃,并啟用了一個(gè)更為大膽的計(jì)劃。這個(gè)計(jì)劃將以一種全新的方法創(chuàng)作第三個(gè)原創(chuàng)式神,其設(shè)計(jì)思路將和之前的兩個(gè)原創(chuàng)式神有非常大的差異。
新的計(jì)劃中,全新原創(chuàng)式神在到達(dá)平安京戰(zhàn)場(chǎng)之前就將引發(fā)一連串的事件,這些事件會(huì)逐漸加深對(duì)平安京戰(zhàn)場(chǎng)的影響,大家能在日常戰(zhàn)斗或者大廳的一些細(xì)節(jié)變化中,獲得關(guān)于TA的一些蛛絲馬跡。而當(dāng)TA真正來到平安京戰(zhàn)場(chǎng)后,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)將為之動(dòng)蕩。目前關(guān)于這個(gè)全新原創(chuàng)式神的相關(guān)內(nèi)容制作正在有條不紊地推進(jìn)中,一些彩蛋信息在后續(xù)版本將逐漸浮現(xiàn),直到一個(gè)全新資料片的到來,敬請(qǐng)期待!

式神「千姬」重做進(jìn)度
有一段時(shí)間沒和大家同步千姬的重做進(jìn)度了,相信大家都非常期待!這里立馬帶大家來看看。
在千姬的重做日志中,我們期望強(qiáng)化千姬作為永生之海女王,擁有強(qiáng)大而優(yōu)雅的力量這個(gè)主題,因此我們逐一將大家腦海中想象的場(chǎng)面在平安京戰(zhàn)場(chǎng)中實(shí)現(xiàn),而她的玩法也是基于這個(gè)方向在持續(xù)推進(jìn)的。
到目前為止,千姬的重做正在順利進(jìn)行中,當(dāng)前正在體驗(yàn)測(cè)試以及視覺效果調(diào)優(yōu)的階段。下面給大家展示一下正在開發(fā)中的技能效果圖(非終版),這是千姬的天生被動(dòng)效果,可以看到她正駕馭著海洋巨浪前往戰(zhàn)場(chǎng)。在我們確認(rèn)好千姬原皮的表現(xiàn)效果后,會(huì)立刻推進(jìn)千姬其它皮膚的資源迭代和制作,期待重做后的千姬能夠早日在平安京與大家見面。

全新娛樂玩法
為了豐富玩法維度,讓大家能更加愉快地玩耍,我們計(jì)劃將在今年周年慶版本推出一個(gè)全新的娛樂玩法!
在計(jì)劃中,這個(gè)娛樂玩法容易上手,大家可以拉上朋友一起合作游玩。我們會(huì)加入一些帶有隨機(jī)性的選擇供大家挑選,這些隨機(jī)性會(huì)使得自己所選擇的角色擁有更多的可能性;除此之外,這一玩法也會(huì)包含在常規(guī)戰(zhàn)斗中不太可能出現(xiàn)的特殊戰(zhàn)斗機(jī)制,讓玩法更為有趣。目前這一玩法已經(jīng)在進(jìn)行初期的可行性驗(yàn)證,希望通過不斷地驗(yàn)證打磨,在玩法上線的時(shí)候能豐富平安京的玩法維度,帶給大家更多娛樂的選擇。
二、美術(shù)相關(guān)計(jì)劃
一直以來,我們的美術(shù)資源都是大家關(guān)注的焦點(diǎn)之一。大家一定很想知道,近期受玩法迭代影響特效表現(xiàn)的花鳥卷,以及她的皮膚目前調(diào)整的怎么樣了;第一次座談會(huì)時(shí)談到的姑獲鳥[玄天鶴影]典藏皮膚的優(yōu)化進(jìn)度如何......這里我們會(huì)針對(duì)這些問題一一進(jìn)行說明。
花鳥卷資源調(diào)整
花鳥卷的特效優(yōu)化目前正在進(jìn)行中,預(yù)計(jì)Q4完成并正式上線。我們會(huì)根據(jù)她當(dāng)前的技能以及技能的主次順序,在保證功能性清晰的前提下,將她的視覺表現(xiàn)進(jìn)行一輪調(diào)整。
這些調(diào)整會(huì)以她之前的技能特效為基礎(chǔ),避免出現(xiàn)迭代后大家完全不知道這是誰(shuí)的技能?;B卷的多款皮膚也會(huì)基于這個(gè)方法進(jìn)行調(diào)整,并額外考慮皮膚主題的展示。順帶一提,即將上架的花鳥卷返校季系列皮膚,已經(jīng)是在這一框架下設(shè)計(jì)、制作完成的皮膚,請(qǐng)大家不必?fù)?dān)心。
姑獲鳥「玄天鶴影」優(yōu)化進(jìn)度
姑獲鳥「玄天鶴影」作為一款已經(jīng)上架了四年多的一檔典藏皮膚,在現(xiàn)今的典藏標(biāo)準(zhǔn)下確實(shí)顯得有些陳舊了。經(jīng)過了四年的發(fā)展,我們?cè)谠O(shè)計(jì)能力和美術(shù)技術(shù)上,都有了較大的水平提升。因此我們也是時(shí)候?qū)@些充滿紀(jì)念意義的頂級(jí)皮膚做一些有計(jì)劃的迭代了。
針對(duì)「玄天鶴影」的特效重置,我們選取了姑獲鳥最為大家所熟知的特性,那就是保護(hù)孩子們的主題。高低錯(cuò)落的傘撐起了一個(gè)安全的空間,破開墨潭和云霧,呈現(xiàn)出她用傘庇護(hù)孩子的意象。而周圍環(huán)繞的樹木在這個(gè)空間的庇護(hù)下升起,煥發(fā)新生,代表著在姑獲鳥的庇護(hù)下孩子們茁壯成長(zhǎng)。

順帶再聊聊其他比較早期典藏皮膚的優(yōu)化計(jì)劃吧,我們相信大家很想聽到這個(gè)。后續(xù)我們也有計(jì)劃對(duì)上線時(shí)間較長(zhǎng)、整體效果提升空間較大、大家呼聲較高的一檔典藏皮膚進(jìn)行優(yōu)化。每個(gè)一檔典藏的優(yōu)化都是一個(gè)全流程的大型工程,我們需要相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)間才能完成這些工作,后續(xù)我們有任何進(jìn)展都會(huì)及時(shí)同步給大家,還請(qǐng)大家耐心等待。此外,大家反饋較多的關(guān)于[初心典藏]標(biāo)簽的優(yōu)化也將于下周完成并上線。
三、戰(zhàn)場(chǎng)禮儀提升計(jì)劃
平安京戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)常會(huì)出現(xiàn)一些不友好的行為,比如戰(zhàn)斗中無視隊(duì)友的努力、惡語(yǔ)傷人、消極戰(zhàn)斗、甚至掛機(jī)逃跑,我們同樣對(duì)這些行為深痛惡絕。這些理應(yīng)被嚴(yán)厲打擊的行為,在目前的舉報(bào)系統(tǒng)中并沒有得到有效的懲罰,相反,對(duì)于遵守了戰(zhàn)場(chǎng)禮儀的玩家們也沒有因其友善的行為得到大力度的認(rèn)可,我們希望為此做出改變,讓守護(hù)了平安京戰(zhàn)場(chǎng)禮儀的玩家們得到更多獎(jiǎng)勵(lì)!
改變現(xiàn)狀刻不容緩!我們積極開啟了對(duì)【舉報(bào)系統(tǒng)】和【戰(zhàn)場(chǎng)禮儀系統(tǒng)】的優(yōu)化與迭代,目前相關(guān)工作已經(jīng)進(jìn)入尾聲,希望全新的系統(tǒng)能夠?qū)⑵桨簿?zhàn)場(chǎng)打造成一個(gè)更加積極正面、充滿活力的競(jìng)技世界。
舉報(bào)系統(tǒng)迭代
首先是舉報(bào)系統(tǒng),我們有注意到部分非常明確的惡意行為(比如掛機(jī)逃跑)得不到快速而有效的處罰,被此類行為傷透心的玩家往往要經(jīng)過較長(zhǎng)時(shí)間才能得到舉報(bào)反饋。這是我們也不愿看見的,所以我們將部分舉報(bào)判罰的規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整,讓那些顯而易見的惡意行為更快地受到判罰。同時(shí)我們也迭代了整套舉報(bào)流程的交互體驗(yàn),使得舉報(bào)方能更清晰地知道系統(tǒng)對(duì)惡意行為的玩家處罰進(jìn)度如何,以及處罰的結(jié)果是什么,而被舉報(bào)方也會(huì)明確知道自己違規(guī)的行為是什么,以及這一行為將帶來什么后果,明確知道自己錯(cuò)了,下次不能再犯了。

禮儀系統(tǒng)迭代
因?yàn)閻阂庑袨槭艿綉土P是理所當(dāng)然的事,但懲罰的時(shí)候惡意行為已經(jīng)發(fā)生,正常玩家的游戲體驗(yàn)與良好的游戲環(huán)境已經(jīng)受到了影響,是一種事后的處理。我們希望有一個(gè)能夠提供足夠的吸引力與威懾力的系統(tǒng),來獎(jiǎng)勵(lì)遵守禮儀的玩家、威懾那些不遵守禮儀的玩家。顯然目前的禮儀系統(tǒng)并不能達(dá)成這一目的,因此我們于前段時(shí)間啟動(dòng)了禮儀系統(tǒng)的迭代,通過這一系統(tǒng)我們希望能建立一個(gè)友善的對(duì)局環(huán)境,確保那些破壞游戲環(huán)境的壞家伙得到應(yīng)有的懲罰!
我們預(yù)計(jì)會(huì)在今年10月中旬完成對(duì)整個(gè)禮儀系統(tǒng)的重構(gòu),在全新的禮儀系統(tǒng)中,我們將會(huì)為禮儀賦予[等級(jí)]這一概念,所有的禮儀皮膚都將進(jìn)入該系統(tǒng),隨著禮儀等級(jí)的提升,玩家可使用的禮儀皮膚數(shù)量會(huì)持續(xù)提升,而非一個(gè)賽季固定獲得一個(gè)新的禮儀皮膚。而那些不遵守禮儀的玩家,他們將沒有權(quán)利使用禮儀皮膚,只能望洋興嘆,直到培養(yǎng)出良好的禮儀習(xí)慣為止。另外,我們也考慮了那些在之前就獲得了往期禮儀皮膚的情況,并且會(huì)針對(duì)這部分皮膚做其他的安排處理。
這只是一個(gè)較為粗略的預(yù)告,更詳細(xì)的介紹,我們將會(huì)在禮儀系統(tǒng)正式更新上線前為大家奉上。
四、鎏金等級(jí)拓展計(jì)劃
自上次鎏金系統(tǒng)調(diào)整以來,最高鎏金等級(jí)定格在9級(jí)已兩年有余。年初我們承諾過會(huì)推出新的鎏金等級(jí),到現(xiàn)在為止,新鎏金等級(jí)的開發(fā)終于已經(jīng)進(jìn)入尾聲。我們將鎏金等級(jí)的上限提高到了11級(jí),并且在新的鎏金等級(jí)中投入了全新的道具和大家呼聲很高的部分特權(quán)。
至于具體內(nèi)容有些什么,我們會(huì)在鎏金系統(tǒng)11月中旬正式更新上線前為大家進(jìn)行詳細(xì)的介紹。
五、部分界面表現(xiàn)優(yōu)化計(jì)劃
在平安京中,我們擁有各具特色的式神、聯(lián)動(dòng)角色和華麗的皮膚,但是我們發(fā)現(xiàn)在目前的界面中,崽崽們和大家的距離都有一點(diǎn)遠(yuǎn),他們展示自己的方式也比較有限,很少會(huì)主動(dòng)展示自己。因此我們?yōu)榻缑姹憩F(xiàn)提升規(guī)劃了迭代計(jì)劃,并且已經(jīng)在有條不紊地推進(jìn)之中,這里和大家聊聊一些已經(jīng)比較確定的內(nèi)容。
首先是式神錄,作為和崽崽們接觸最多的界面,我們優(yōu)先針對(duì)這里的展示規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整。調(diào)整后,在進(jìn)入式神錄單個(gè)式神的界面時(shí),特寫將會(huì)在不干擾界面功能的前提下自動(dòng)播放,方便大家第一時(shí)間看到式神們帥氣、美麗或者可愛的特寫展示。當(dāng)然這一功能可以由大家自主選擇開啟或關(guān)閉。
在初期測(cè)試時(shí),我們發(fā)現(xiàn)這一功能對(duì)于運(yùn)行內(nèi)存有一定要求,為了避免影響大家的游戲體驗(yàn),我們會(huì)優(yōu)先在性能表現(xiàn)較好的設(shè)備上默認(rèn)開啟。后續(xù)的階段中,我們會(huì)重新設(shè)計(jì)式神錄的樣式,其主要目標(biāo)是拉近崽崽們和大家的距離,方便大家更近距離和崽崽互動(dòng),也讓崽崽們有更多展示自己的機(jī)會(huì)。
其次是大廳主界面,我們注意到隨著運(yùn)營(yíng)時(shí)間增長(zhǎng),越來越多的功能型按鈕開始在大廳堆積。特別在一些活動(dòng)或者重要節(jié)日期間,整個(gè)大廳的界面都顯得有些擁擠。不僅擠壓了整個(gè)界面空間使得大廳不那么美觀,也讓重要信息的傳遞變得更困難。因此我們想對(duì)大廳主界面進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)整,但這個(gè)內(nèi)容是個(gè)大工程,需要多方考慮到大家的體驗(yàn)和使用習(xí)慣,所以我們必須謹(jǐn)慎做好每一步設(shè)計(jì),當(dāng)有具體的方案時(shí),我們會(huì)第一時(shí)間同步給大家。
尾聲
這次的開發(fā)計(jì)劃分享差不多就是這些了。相信大家都和我一樣期待接下來半年的內(nèi)容,有一些過于詳細(xì)的迭代方案和更長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃沒有出現(xiàn)在本次分享中,因?yàn)槲覀儠?huì)根據(jù)實(shí)際情況隨時(shí)做出細(xì)節(jié)的增補(bǔ),如果有比較重要的內(nèi)容出現(xiàn)了變化,我們一定會(huì)及時(shí)告訴大家。讓我們懷揣對(duì)未來的美好向往,共同打造友愛的平安京吧!