兩個(gè)月后,《最后生還者2》的好評(píng)比差評(píng)還多了,為什么我們能聽(tīng)到的卻仍然只有罵聲?
劇透警告:本欄目包含對(duì)《最后生還者 第二部》部分關(guān)鍵劇情的討論,如果你還沒(méi)有通關(guān),可以考慮之后再來(lái)收看。
提要:文中圖片附有我這段時(shí)間跟朋友討論劇情時(shí)畫(huà)的簡(jiǎn)要?jiǎng)∏槠饰?,如果只關(guān)心劇情相關(guān)內(nèi)容的玩家,不想聽(tīng)我碎碎念的,可以只看圖片。

大家好,我是威廉。
?
在發(fā)布《最后生還者 第二部》的評(píng)測(cè)之前,我把我的稿子給很多讀者和朋友看了。大家紛紛建議我吸取教訓(xùn),不要再跟輿論對(duì)干,或者至少,表達(dá)得克制一點(diǎn)。
?
我聽(tīng)取了后一種建議,于是,在正式評(píng)測(cè)中,我的表達(dá)更克制,用詞更審慎,觀點(diǎn)更中立。
?
可遺憾的是,我最后收到的辱罵和詆毀,卻仍然十倍于之前評(píng)測(cè)《太吾繪卷》的文章。

?
人身攻擊就不提了,甚至還有人就因?yàn)檫@么一個(gè)視頻,將我所有的視頻全部舉報(bào)了一遍,最后還洋洋得意地跟我炫耀。
威廉只是一個(gè)邊緣自媒體,都有這么隆重的待遇,可想而知,那些頑皮狗的編劇和演員都在這場(chǎng)爭(zhēng)議中受到了怎樣的暴力。

如果你在幾年前,警告我有人會(huì)因?yàn)閮H僅是對(duì)某一個(gè)游戲的看法不同,僅僅是因?yàn)槲蚁矚g某個(gè)游戲而他不喜歡,就能對(duì)我發(fā)起如此惡毒的攻擊,我肯定根本不會(huì)相信。
?
可這個(gè)世界就是這么魔幻,血淋淋的事實(shí)就這么擺在眼前。
?

直到今天,我的視頻和文章下面收到的評(píng)論,仍然多數(shù)都是對(duì)《最后生還者 第二部》的憤怒差評(píng)。
?
可奇怪的是,前幾天我無(wú)意間去看了看目前《最后生還者 第二部》的評(píng)價(jià),竟然發(fā)現(xiàn)Metacritic上的好評(píng)數(shù)已經(jīng)比差評(píng)多了近10,000條,國(guó)內(nèi)的部分游戲媒體上,這個(gè)差距甚至更加懸殊。



于是,我便有了今天的疑問(wèn):
?
兩個(gè)月后,《最后生還者 第二部》的好評(píng)比差評(píng)還多了,為什么我們能聽(tīng)到的卻仍然只有罵聲?
?

很多觀眾曾建議我做個(gè)完整的劇情分析,反駁那些批判游戲的人。但我并不希望通過(guò)這種方式來(lái)探討今天的問(wèn)題。
?
不,我不會(huì)再去“洗地”這個(gè)游戲了,我從很早的時(shí)候就已經(jīng)在知乎學(xué)乖,不再跟人在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行任何爭(zhēng)論,只想通過(guò)自己的內(nèi)容,闡述自己的觀點(diǎn)。具體為什么,后面也會(huì)提到。
?
總之,這期欄目的主旨,是想跟大家分享我在這次《最后生還者 第二部》的爭(zhēng)議旋渦中,冒出的一些很有意思的想法,這些想法不但能闡述這個(gè)游戲的終極命題,還能與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來(lái),解釋為什么我們所處的這個(gè)網(wǎng)絡(luò)社會(huì),打罵聲永遠(yuǎn)最響亮。
如果你讓我用最簡(jiǎn)單的表述去總結(jié)《最后生還者 第二部》的劇情內(nèi)涵,我會(huì)用四個(gè)字:換位思考。



而這個(gè)游戲也正是毀在這四個(gè)字上。
?
因?yàn)椋膶?dǎo)演和編劇竟然天真到,想要讓所有玩家也去跟著換位思考;所有的媒體編輯、以及喜歡這個(gè)游戲的評(píng)測(cè)者和玩家,竟然都覺(jué)得換位思考是件很容易理解的事。
?
恰恰相反,這四個(gè)字說(shuō)來(lái)簡(jiǎn)單,但卻是人類(lèi)這個(gè)種群自誕生以來(lái)最難做到的一件事。
?
如果換位思考這個(gè)能力,是跟性和暴力一樣的人類(lèi)本能,那么人類(lèi)的歷史就不會(huì)是一部戰(zhàn)爭(zhēng)和毀滅史了。
不僅僅是歷史,我們?cè)诟鞣N藝術(shù)作品中,也常常去暢想“如果現(xiàn)代社會(huì)毀滅了,世界會(huì)是什么樣?”,而這樣的暢想,最后往往殊途同歸——

這些世界往往都是秩序崩塌、道德淪喪、戰(zhàn)火連天,人類(lèi)回歸到暴力和盲從的天性,或以親緣、或以宗教、或以強(qiáng)權(quán),形成一個(gè)個(gè)小小的封閉群體,一邊謀求自身的生存和利益,一邊彼此爭(zhēng)奪和對(duì)抗。
比如《長(zhǎng)路》、《瘋狂的麥克斯》、《行尸走肉》,游戲作品中更是如此,《輻射》是這樣,《地鐵》是這樣,《最后生還者》也是這樣。
?
為什么在這樣的設(shè)定中,沖突和暴力永遠(yuǎn)都是主旋律?
?
正是因?yàn)樵谶@樣的一個(gè)世界里,人們彼此溝通理解的渠道都被阻斷了,換位思考的可能都被扼殺了,法制和道德的缺失,更是讓施暴的成本變成了零——老子既然可以直接殺了你,干嘛還費(fèi)那個(gè)勁理解你?
?
于是,暴力和毀滅,便成了終結(jié)分歧的最簡(jiǎn)單手段。
?

其實(shí),我們的互聯(lián)網(wǎng),也是這么一個(gè)世界。
?
只不過(guò)唯一的區(qū)別是,互聯(lián)網(wǎng)的信息渠道不是太少,而是太多,多到爆炸。當(dāng)這么多的信息鋪天蓋地地涌來(lái),一個(gè)人無(wú)法應(yīng)對(duì)時(shí),它的效果其實(shí)跟完全沒(méi)有信息是一樣的。
?
那么,當(dāng)信息龐雜到無(wú)法處理,無(wú)法理解的時(shí)候,我們傾向于怎么辦呢?
?
我們更傾向于把事情簡(jiǎn)單化,情緒極端化。

情緒越極端,生活越簡(jiǎn)單。
?
當(dāng)所有的事情都可以簡(jiǎn)單地分成是或否、對(duì)或錯(cuò)、好或壞、死或生時(shí),一個(gè)人接受或屏蔽信息的效率就大大增強(qiáng)了。
?
另一方面,互聯(lián)網(wǎng)又給了所有人一個(gè)安安全全、舒舒服服地呆在屏幕后面,沒(méi)有來(lái)自群體、社會(huì)或道德的約束,隨心所欲、隨時(shí)隨地表達(dá)意見(jiàn)的環(huán)境。
?
那么,當(dāng)我們處在這樣的環(huán)境之下——每個(gè)人都如此急于表達(dá)自己,但同時(shí)又都傾向于把信息簡(jiǎn)單化、極端化的時(shí)候,我們的世界最終變成了什么樣?

分化、對(duì)立、沖突,我們放棄了理解,放棄了換位思考。
?
慢慢地,我們從自己的物種基因深處意識(shí)到,在這樣的環(huán)境里,分析和論證沒(méi)有屁用,理智和同理心屬于弱者,而暴力和毀滅才是消除分歧、處理異議的最有效手段。
?
于是,當(dāng)我們愛(ài)某樣?xùn)|西或是恨某樣?xùn)|西的時(shí)候,我們本能的第一反應(yīng),不是用理智、客觀的方式去討論問(wèn)題、表達(dá)觀點(diǎn),而是用大聲、粗暴的方式去宣泄情緒、占據(jù)高地。
?
我們首先想到的,不是盡力讓自己的觀點(diǎn)站得住腳,不是用換位思考去理解不同的觀點(diǎn),而是“摧毀那些跟我唱反調(diào)的人”。

為了加強(qiáng)攻擊力,我們根據(jù)“同意我的(友軍)”和“不同意我的(敵軍)”這樣簡(jiǎn)單直接的分類(lèi)法,自動(dòng)自發(fā)地形成了一個(gè)個(gè)封閉的小群體,以團(tuán)戰(zhàn)的形式一決勝負(fù)。
?
贊同我的,加入進(jìn)來(lái);反對(duì)我的,一概摧毀。
?
所謂“飯圈”、“舉報(bào)”、“XX黨”、“鄙視鏈”、“孝子”、“黑子”,莫不是這種行為模式下的產(chǎn)物,游戲圈的《最后生還者 第二部》爭(zhēng)議事件,抑或是最近的《賽博朋克2077》主播配音事件,只不過(guò)是這種互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境下的冰山一角。
?
在這樣的互聯(lián)網(wǎng)中,從簡(jiǎn)單的S和B構(gòu)成的字母組合,到復(fù)制粘貼現(xiàn)成的模板,再到長(zhǎng)篇累牘的詛咒、謾罵、詆毀,這些暴力的成本統(tǒng)統(tǒng)是0,可反對(duì)這些暴力的成本卻高得可怕——畢竟大家只是想玩?zhèn)€游戲,誰(shuí)也不想做出頭鳥(niǎo),好處半點(diǎn)沒(méi)有,還會(huì)惹來(lái)一身惡臭。
?
于是,崇尚暴力的人就越來(lái)越變本加厲,而反對(duì)暴力的人則越來(lái)越噤若寒蟬。然后異議便被掩蓋,公正亦被埋藏。
?
類(lèi)似的真實(shí)例子,歷史長(zhǎng)河之中不勝枚舉。

在這個(gè)意義上,可以說(shuō)《最后生還者 第二部》不僅在游戲中證明了自己“反暴力”的觀點(diǎn),它在現(xiàn)實(shí)世界中,也證明了“網(wǎng)絡(luò)暴力”的可怕之處,只不過(guò),代價(jià)是犧牲了自己。
?
隨著二周目流程的逐漸深入,不急著做內(nèi)容的我有了更多的時(shí)間去仔細(xì)品味這個(gè)游戲。到了今天,我仍堅(jiān)持我在評(píng)測(cè)中的看法——《最后生還者第二部》有它的問(wèn)題,但它絕不至于淪落到今天的境遇。
?
它的最大敗筆,就是在市場(chǎng)和受眾認(rèn)知上出現(xiàn)了巨大的偏差,在某些方面甚至還反其道而行之。但卻把唯一的解釋?zhuān)盥裨趯訉咏z繭之中,希望玩家自己慢慢抽開(kāi)。


遺憾的是,正如我上面所說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的玩家卻更喜歡簡(jiǎn)單的、引起舒適的內(nèi)容,在表達(dá)自我情緒和意見(jiàn)時(shí),更是如此。
“主角怎么能犯錯(cuò)?怎么能死呢?”、“怎么能讓我操作‘壞人’呢?”、“怎么能放過(guò)對(duì)方呢?復(fù)仇就是要?dú)⒐獍?!”、“閃過(guò)一個(gè)畫(huà)面、說(shuō)一句話就圣母了?不合邏輯!”、“白左劇情!垃圾編??!”、“喬爾死了就卸載!”……
?
越直白、越武斷的邏輯,就帶來(lái)越極端、越主觀的情緒。
?
這讓我又想起了《權(quán)力的游戲》第一季剛出的時(shí)候,描寫(xiě)了一整季的“主角”艾德·史塔克卻在季尾迎來(lái)了比喬爾還窩囊的死亡。那個(gè)時(shí)候很多人也在狂罵,覺(jué)得這劇爛透了。

《權(quán)力的游戲》第一季真的爛嗎?不是,只是那個(gè)時(shí)候的觀眾,接受不了這種敘事,更別提費(fèi)心去把沖突背后的復(fù)雜敘事和人物線索串聯(lián)起來(lái)——畢竟美劇跟游戲一樣篇幅有限,看過(guò)原著《冰與火之歌》的人又鳳毛麟角。
?
《冰與火之歌》的封神,正是因?yàn)樾≌f(shuō)載體的篇幅巨大,細(xì)節(jié)繁多,才可以基于“換位思考”,將透過(guò)不同角色視角進(jìn)行的那種“模糊是非”、“凡人皆死”的敘事,詮釋到了極致。
?
正如史塔克和蘭尼斯特兩家一樣,艾比和艾莉的故事其實(shí)如出一轍。實(shí)際上,甚至殺害喬爾的艾比還比艾莉更符合各種意義上“好人”的定義。
?
這樣的設(shè)定,在習(xí)慣了“主角強(qiáng)無(wú)敵、我即是正義”的互聯(lián)網(wǎng)游戲圈,算是怎樣的一種顛覆?會(huì)引起怎樣的一種憤怒?這種極端的憤怒會(huì)蓋過(guò)其他聲音,會(huì)摧毀不同意見(jiàn)嗎?
?
游戲發(fā)售的兩個(gè)月來(lái),事實(shí)一清二楚。

為什么我不就《最后生還者 第二部》的每處劇情、每處轉(zhuǎn)折、每處設(shè)定,去跟人爭(zhēng)論到底?
?
因?yàn)槲以缫褟囊郧霸谥醯拈L(zhǎng)期“對(duì)線”中發(fā)現(xiàn),不論你花費(fèi)多少心血,付出多少努力,其實(shí)你都無(wú)法在互聯(lián)網(wǎng)上說(shuō)服任何人,因?yàn)榫退隳阏娴恼f(shuō)服了,對(duì)方也絕不會(huì)承認(rèn)。
?
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)爭(zhēng)論的基礎(chǔ),大都不是建立在“互相理解”、“換位思考”的立場(chǎng)上。這就是互聯(lián)網(wǎng)交流的本質(zhì),只求同,不存異。
?
所以,與其做這樣的無(wú)用功,我倒不如把這個(gè)規(guī)律本身說(shuō)出來(lái),剩下的事實(shí),想去看的人自然都會(huì)看到。

通關(guān)《最后生還者 第二部》之后,我自己在Metacritic也留了一條評(píng)價(jià),其中有一句是:
“don't let hatred blind you, just like everyone else in this game.”
?
這句話放在游戲評(píng)論之外也一樣適用。雖然希望人人都能理智審慎、友善待人,人人都能相互理解、換位思考,是一個(gè)特別遙不可及的“白左圣母”夢(mèng),但我至少很高興自己能把想說(shuō)的話說(shuō)出來(lái):
?
“不要被仇恨蒙蔽了雙眼,就像這個(gè)游戲里的所有人一樣?!?/strong>

?
彩蛋:2020游戲圈雙標(biāo)指南

-Hi!我想和熱愛(ài)游戲的你,聊點(diǎn)好玩的-

在公眾號(hào)內(nèi)搜索你感興趣的游戲名字即可查看對(duì)應(yīng)文章。如果沒(méi)有圖文推送,威廉也會(huì)看到你的需要,并根據(jù)每個(gè)游戲的查詢次數(shù),酌情發(fā)稿。如果你有任何關(guān)于游戲的問(wèn)題,也歡迎隨時(shí)給我留言。
如果你偏好視頻內(nèi)容,也可以到B站和YouTube上搜索【威廉打游戲】,收看這篇文章的視覺(jué)化版本。
對(duì)了,我還建了一個(gè)聊天開(kāi)黑的活躍微信群【威廉小基地】,目前組織了各種游戲的日?;顒?dòng),如果你覺(jué)得身邊沒(méi)有志同道合的朋友,可以在公眾號(hào)內(nèi)發(fā)送“進(jìn)入基地”并聯(lián)絡(luò)管理員入群,快來(lái)入伙吧!
-喜歡本文的話,歡迎狂戳各種按鈕互動(dòng),或在評(píng)論區(qū)與我分享你的想法-