《神武4》電腦版:獸訣偷襲到底好在哪?為何它備受物理寵物青睞
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

在《神武4》電腦版中,寵物技能搭配是一門(mén)大學(xué)問(wèn)。一般來(lái)說(shuō),一只寵物除了需要各種各樣的核心組件外,像審判這樣的克制技能同樣必不可少。今天胖熊就帶大家解析一下偷襲這一克制技能,說(shuō)說(shuō)它為何備受物理寵物的青睞。

首先我們先來(lái)看看偷襲這一獸訣的描述,偷襲不僅能使物理寵物的攻擊傷害結(jié)果提升,還能幫助寵物應(yīng)對(duì)反擊、魔法反擊、反震和掙扎這樣的反彈類效果,可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)洹?/p>
因此,對(duì)于全力加點(diǎn)的暴力物攻寵來(lái)說(shuō),偷襲可以幫助它揚(yáng)長(zhǎng)避短,暴力物攻寵本身傷害極高但氣血硬度卻不足。偷襲在提升傷害的同時(shí)也能防止被對(duì)方反震或是掙扎造成大量傷害。這也是隱攻寵會(huì)選擇將偷襲作為必備技能的原因之一,尤其是像影衛(wèi)、烈焰戰(zhàn)神這樣能造成多段傷害的寵物來(lái)說(shuō),偷襲這一克制技能更可以說(shuō)是重中之重。

在這個(gè)符石啟靈,人物屬性提升的大環(huán)境下,不少玩家都選擇用反震來(lái)克制攻擊變高的天策、萬(wàn)獸等物理輸出,反震的流行間接提升了偷襲的克制面,這也是偷襲這個(gè)克制技能在最近如此流行的原因之一。

除此之外,高偷襲能帶來(lái)10%的提高攻擊傷害結(jié)果的獸訣效果,這一點(diǎn)可以和高夜戰(zhàn)進(jìn)行比較。在《神武4》電腦版中,夜晚戰(zhàn)斗會(huì)減少10%的攻擊力、防御值、物理命中以及物理躲避。對(duì)于血攻寵來(lái)說(shuō),白天出戰(zhàn)還能提升10%攻擊傷害結(jié)果,而晚上高偷襲提供的10%也就在數(shù)值上起到了夜戰(zhàn)的效果,血攻寵在面板上自身防御力并不高,減少10%防御的效果也并不明顯,同時(shí)高偷襲還能克制反震提升生存能力。

但對(duì)于耐攻寵來(lái)說(shuō),高偷襲的優(yōu)先級(jí)就比不過(guò)高夜戰(zhàn)了,耐攻寵面板屬性防御值比較高,即使被掙扎也不會(huì)消耗大量氣血,偷襲的作用更多的是防反震。另外耐攻寵在打書(shū)方面普遍會(huì)選擇高強(qiáng)壯、高強(qiáng)力雙面板書(shū),再搭配上高神佑、高保命的生存技能,高吸血這樣的續(xù)航技能,高連擊、高必殺這樣強(qiáng)化輸出的技能,在技能欄位上可以說(shuō)非常緊張。

高偷襲在強(qiáng)度上很難和這些技能進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),尤其是夜間寵,減少10%防御的效果不容忽視,高偷襲遠(yuǎn)不如高夜戰(zhàn)或是高勇敢來(lái)得實(shí)在。白天耐攻寵中,高偷襲的作用也比不上高級(jí)毒的效果。除非是卡級(jí)階段中資質(zhì)成長(zhǎng)非常優(yōu)秀的耐攻,才會(huì)綜合考慮傷害加成,將高強(qiáng)力換為高偷襲,不然高偷襲很難成為耐攻寵的首選技能。

總得來(lái)說(shuō),偷襲這一克制技能兼具輸出和生存能力,在整體上非常契合物理輸出寵物的打造思路,當(dāng)大家在獸訣格子足夠的情況下,也可以考慮將偷襲安排上。至于具體怎么打,還得看寵物的培養(yǎng)方向和玩家的具體需求。最后也歡迎大家可以在下方評(píng)論區(qū)交流打書(shū)心得哦~
好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~