自制PVZ改版設(shè)想
本專欄是一個(gè)UP自想的PVZ改版(名DCLS版,我也不知道叫啥版,懶得想名了)里面都是UP對此改版的特性的講解,目前沒有此改版,我也沒那么高的技術(shù)力做出這個(gè)改版,所以目前也就想想而已~
正片開始

陽光數(shù)值變化
小陽光:一個(gè)25
普通陽光:一個(gè)50
大陽光:一個(gè)100
(另外DC版擊殺僵尸不掉陽光)

植物特性變化:
豌豆射手改為散彈射手,可同時(shí)射出三發(fā)豌豆,第一發(fā)豌豆會(huì)向上方45°角發(fā)射,第二發(fā)豌豆則是直線發(fā)射,第三顆豌豆會(huì)向下方45°角發(fā)射
向日葵改為肉盾向日葵,血量是堅(jiān)果的四分之一,同時(shí)可生產(chǎn)陽光,陽光75
櫻桃炸彈擴(kuò)大范圍為3x5(3列5行)陽光225
堅(jiān)果死后變保齡球
土豆地雷會(huì)主動(dòng)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,會(huì)發(fā)射豌豆,陽光75
寒冰射手有25%的概率發(fā)射一個(gè)傷害為200的可穿透攻擊的寒冰尖刺,陽光250
大嘴花可連續(xù)吞食5個(gè)僵尸,咀嚼時(shí)間為原先的1.5倍,陽光200
雙發(fā)射手改為雙發(fā)散彈射手,射程與散彈射手一致,有40%的概率發(fā)射火焰豌豆
小噴菇射程改為自身前方一格,但射速極快
陽光菇在死亡時(shí)有0.5%的概率變成毀滅菇爆炸,陽光100
大噴菇改為雷噴菇,攻擊時(shí)可以麻痹僵尸0.5秒,陽光225
墓碑吞噬者,被僵尸吃掉直接爆炸,范圍3x3
魅惑菇,吃掉魅惑菇的僵尸會(huì)恢復(fù)滿血量并會(huì)多出20%的血量上限,期間還會(huì)為被魅惑的僵尸回血,陽光175
膽小菇縮頭后會(huì)變成土豆地雷,陽光125
寒冰菇改為核冰菇,爆炸傷害為2000,冰凍時(shí)長為15s,陽光425,冷卻三分鐘
毀滅菇改為核彈菇,范圍擴(kuò)大到全屏且不留坑,傷害為10000,冷卻7分鐘,陽光475
睡蓮陽光為零,冷卻為原來的二倍
倭瓜改為忍者瓜,范圍擴(kuò)大到自身前后方兩格,壓扁僵尸是再在自身左右兩格召喚兩個(gè)普通倭瓜壓扁僵尸
三線射手射程為以自身為圓心向前方90°的扇形區(qū)域發(fā)射豌豆,并且豌豆會(huì)不斷擴(kuò)散開來,有60%發(fā)射寒冰豌豆,有10%的概率發(fā)射寒冰尖刺,陽光425,冷卻為原來的1.5倍
纏繞海草改為泳池終結(jié)者,種下可以瞬間清除在水池里的僵尸,陽光300,冷卻3分鐘
火爆辣椒,可以燒一行一列,可以斜著燒,陽光250
地刺,傷害為幀傷,陽光225
火炬樹樁,反傷啃咬的僵尸并為該僵尸附上火焰buff(火焰:僵尸每秒受到40傷害)陽光275
高堅(jiān)果改為炮臺(tái)高堅(jiān)果,在防御的同時(shí)會(huì)主動(dòng)發(fā)射出西瓜攻擊,陽光350
海兵菇擴(kuò)大射程為一行,冷卻7.5s
燈籠草照亮全屏并以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的植物治療(一次100)
雙向射手可以穿透攻擊并回旋(類似于回旋鏢射手,最多回旋一次)
三葉草可以把僵尸都吹退到第九列,并造成500傷害。陽光200
仙人掌特種仙人掌,血量為堅(jiān)果的二分之一,并有30%的概率發(fā)射寒冰尖刺,陽光325
楊桃改為1437大帝,星星可以穿透攻擊,攻速為原版的四分之一,但傷害極高,范圍為以自身為圓心的360°的范圍發(fā)射星星子彈并不斷擴(kuò)散開來,陽光1437,冷卻為原來的四分之一
南瓜頭改為萬圣南瓜,反傷啃咬它的僵尸并為其附上流血buff(流血:僵尸在攻擊植物時(shí),僵尸受到同樣的傷害),陽光300
磁力菇吸收僵尸的鐵器后,如果在本行出現(xiàn)了僵尸,則對利用鐵器對僵尸進(jìn)行攻擊(一次900)但一次只能吸附一個(gè)鐵器,并且在攻擊完后有5s的CD,陽光200
卷心菜投手可以同時(shí)對本行三個(gè)僵尸同時(shí)進(jìn)行攻擊,并有10%的概率投出寒冰卷心菜,陽光175
花盆:改動(dòng)與睡蓮一致
玉米投手,可以同時(shí)攻擊全屏的僵尸,并有29%的概率投擲出黃油,有1%的概率投射出玉米炮,陽光475
咖啡豆,強(qiáng)化植物,一株植物只能強(qiáng)化一次,冷卻為4分鐘,不能強(qiáng)化自己,陽光100
攻擊類植物:增加攻速和攻擊力
生產(chǎn)類植物:增強(qiáng)陽光產(chǎn)量和產(chǎn)出速度
防御類植物:多出50%的生命值上限并回滿血
輔助類植物:減少冷卻
蘿卜保護(hù)傘,可以以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的植物提供保護(hù)buff,血量為5500(保護(hù):將其他植物受到的傷害轉(zhuǎn)移到自己身上)陽光200
大蒜:對啃咬它的僵尸附上燃燒和中毒buff(中毒:僵尸每秒受到以自身血量上限的10%的傷害)陽光150
金盞花,產(chǎn)生隨機(jī)灰燼,陽光200
西瓜投手,可以對本行的所有的僵尸造成傷害
機(jī)槍射手改為機(jī)槍寒冰射手,射程跟三線一樣,有50%概率發(fā)射寒冰尖刺,有50% 的概率發(fā)射寒冰豌豆
雙子向日葵改為雙子肉盾向日葵:產(chǎn)量和血量都是肉盾向日葵的兩倍
憂郁菇改為曾哥,射程擴(kuò)大到5x5
貓尾草有5%發(fā)概率發(fā)射玉米炮,陽光625
地刺王,雙倍幀傷,陽光425
冰西瓜,改動(dòng)與西瓜投手一直并有20%的概率直接凍結(jié)僵尸
吸金磁,可以直接種植,種下后消失,陽光為-1000,冷卻為7分鐘
玉米加農(nóng)炮:血量為一個(gè)堅(jiān)果,死后變成小推車
變身茄子:所模仿植物為0費(fèi),例:假如你用變身茄子模仿了一顆肉盾向日葵,那么原來的肉盾向日葵陽光為75,而別變身茄子模仿的肉盾向日葵價(jià)格為0

僵尸特性變化:
普通僵尸比原版多一個(gè)頭盔,加200血量
路障僵尸比原版速度快1.5倍
鐵桶僵尸會(huì)反彈子彈,但同時(shí)會(huì)受到傷害,速度為原來的二分之一
旗幟僵尸入場后會(huì)在每行的前三列用蹦極空投一個(gè)普通/路障/鐵桶/鋼門僵尸(召喚概率:路障40%,鋼門10%,鐵桶20%,普通30%)血量1000,速度快
撐桿僵尸改為摩托車僵尸,入場后會(huì)碾壓前四列的植物,到達(dá)第五列會(huì)造成范圍3x3的爆炸,僵尸會(huì)跳到第二列左右,摩托車速度中,血量500,會(huì)被地刺扎掉(被地刺扎掉或被打掉則不發(fā)生爆炸)僵尸戴著摩托車頭盔,頭盔血量300,僵尸本體血量270
報(bào)紙僵尸改為二的立方爺,報(bào)紙改為激光,每7.5秒發(fā)射激光破壞掉一行的植物,激光被打掉后,會(huì)在三行噴火,范圍為前方兩格,血量2000
鐵網(wǎng)門僵尸改為鋼門僵尸,頭改為機(jī)槍射手,彈道和植物方一致,頭戴鐵桶
橄欖球僵尸改為你大爺,頭改為機(jī)槍,彈道和植物方一致,每10s發(fā)射一道激光,只會(huì)在一行噴火,范圍為前方兩格,血量3600
舞王僵尸會(huì)直接碾壓植物,頭戴路障,會(huì)召喚冰/火球伴舞
伴舞僵尸改為冰/火球伴舞:
火球伴舞:會(huì)在前方三行噴火,范圍為兩格
冰球伴舞:會(huì)讓3x3范圍內(nèi)的植物停止攻擊
鴨子游泳圈僵尸,速度為原版的二倍,手持噴火裝置,會(huì)在前方兩格噴火
潛水僵尸背上背著迫擊炮,每15s向后方發(fā)射一枚范圍為3x3的導(dǎo)彈
雪橇車僵尸速度極快,死后造成范圍為3x3的爆炸,冰道的持續(xù)時(shí)間減少至原來的二分之一
雪橇車僵尸小隊(duì),每個(gè)僵尸血量為1000,傷害為原來的二倍
機(jī)械海豚僵尸,騎著不穩(wěn)定的機(jī)械海豚,在越過植物后海豚會(huì)爆炸(范圍3x3)僵尸直接可以越過三個(gè)植物
小丑僵尸改為吉僵吉尸,被吉僵吉尸啃咬過的植物會(huì)在10s后造成范圍3x3的爆炸
氣球僵尸改為客機(jī)僵尸,飛機(jī)血量1000,飛機(jī)被打掉后會(huì)掉出一個(gè)血量為500的氣球僵尸和一個(gè)雪橇車僵尸小隊(duì)
礦工僵尸改為鉆地機(jī)僵尸,血量2000,鉆地機(jī)可以被地刺扎掉,可以直接碾壓植物
跳跳僵尸可以隨意換行,頭改為機(jī)槍射手,跳過植物可以將其碾壓
雪人僵尸改為掉落四個(gè)隨機(jī)植物卡片,提升在關(guān)卡中出現(xiàn)的概率
蹦極僵尸血量為0是直接爆炸
扶梯僵尸改為窗口操控者,會(huì)將全屏模式強(qiáng)制換成窗口模式,并且會(huì)不斷的移動(dòng)窗口
投石車僵尸會(huì)攻擊全屏植物,有1%概率發(fā)射范圍為3x3的導(dǎo)彈(無亂是導(dǎo)彈還是籃球都會(huì)被蘿卜傘擋?。?/p>
巨人僵尸會(huì)在每行投小鬼,血量5400
小鬼僵尸,攜帶頭盔給自身增加200血量,傷害為原來的五倍
僵博無變化
植物僵尸:
豌豆類僵尸:更改彈道
堅(jiān)果/辣椒/高堅(jiān)果不變

地圖特性變化
第一大關(guān):白天前院:不變
第二大關(guān):黑夜前院:不變
第三大關(guān):白天泳池:一,五路都是水路,二三四路只有前兩列是草坪,剩余都是水路
第四大關(guān):黑夜泳池:地形跟白天泳池一樣,迷霧覆蓋全屏
第五大關(guān):白天屋頂:由于4-10的雷陣雨,導(dǎo)致屋頂上出現(xiàn)的積水,需要睡蓮才能種植
第六大關(guān):夜晚屋頂:種子雨模式,每30s天上掉落隨機(jī)植物,無法攜帶生產(chǎn)類植物,初始陽光為3000,地形跟白天屋頂一樣
第七大關(guān)白天/黑夜高地:前五關(guān)為白天高地,后五關(guān)為黑夜高地,地形和特性與原版廢稿一致
(自制第八大關(guān))僵尸基地,移動(dòng)地形,如圖

綠色劃線的地方可以種植物,紅色畫叉的反之,藍(lán)色的箭頭代表移動(dòng)軌跡,被黃色正方形圈住的部分是上下移動(dòng),紫色和橙色區(qū)域內(nèi)的長方形為左右移動(dòng),外輪廓為黑色的不動(dòng)
自制第八大關(guān)最終BOSS,復(fù)仇僵博:
共10w血
第一階段,共3w血
技能一:用激光眼清掃一行的植物
技能二:用鉆頭摧毀兩行的植物
技能三:隨機(jī)飛到某一個(gè)格子,用鏈鋸摧毀前方3行2列的植物
技能四:發(fā)生兩枚爆發(fā)范圍為3x3的導(dǎo)彈
第二階段:共1w血
技能一:用激光眼清掃一行的植物
技能二:用鉆頭摧毀兩行的植物
技能三:隨機(jī)飛到某一個(gè)格子,用鏈鋸摧毀前方3行2列的植物
技能四:利用機(jī)槍隨機(jī)摧毀多個(gè)植物
技能五:利用噴火裝置對七八九列的植物造成傷害(持續(xù)10s)
第三階段:共4w血
技能一:用鉆頭摧毀兩行的植物
技能二:隨機(jī)飛到某一個(gè)格子,用鏈鋸摧毀前方3行2列的植物
技能三:利用機(jī)槍隨機(jī)摧毀多個(gè)植物
技能四:The world,可以讓場上的植物停止任何動(dòng)作(持續(xù)5s)
第四階段:共2w血
技能一:利用機(jī)械手臂將場上的隨機(jī)僵尸移動(dòng)到后三列的隨機(jī)格子上
技能二:隨機(jī)飛到某一個(gè)格子,用鏈鋸摧毀前方3行2列的植物
技能三:The world,可以讓場上的植物停止任何動(dòng)作(持續(xù)5s)
技能四:發(fā)射可以摧毀三行的超強(qiáng)激光
技能五:可以將時(shí)間退回到10s狀態(tài)前(每1分鐘用一次)
最終戰(zhàn)無限陽光

其他特性
一,CDLS版的蘑菇白天不睡覺
二,初始的陽光為200
(后續(xù)待補(bǔ)充)

結(jié)尾:
懶得想了~