【恐怖黎明】1.1.9.7巫獵t1:沙魔套酸旋風(fēng)巫獵(神秘+夜刃)

大家好啊,我是陸離,今天給大家?guī)淼氖巧衬姿嵝L(fēng)巫獵。
老樣子,先展示模擬器bd面板,然后我講解下bd思路
首先先說下這個bd的特點,沙魔套套裝是兩個輸出手段,一個單體攻擊的影擊,加上一個群體攻擊的圣遺物技能酸旋風(fēng),通過寇瓦克之眼綁定酸旋風(fēng)來加大群體輸出和輸出范圍。這樣兩種輸出模式。優(yōu)缺點的話,先說缺點,無cd技能是圣遺物賦予,范圍較小,基傷也肯定比不上正統(tǒng)守誓的大風(fēng)車技能。所以面對群怪打的較慢,綁定了寇瓦克之眼只是緩解了打群怪較慢的缺點,但是沒有根治。還有就是影擊目標只有一個,過于單一,面對群怪比較難一次性解決。再說下優(yōu)點,優(yōu)點很明顯,有群有單,可以應(yīng)對多種情況,翻車率是很低。而且單體傷害較高,所以打BOSS層是非??斓?,慢在群怪層。和我第四期德套酸邪眼正好相反。
我們再回到沙魔套裝異化了,一個德血輔助性技能,使得德血可以加更多東西了,暈抗,副抗,傷害等等 。我在第一期拉辛混亂雙刃里面也是用了沙魔頭盔,即使沙魔頭盔沒有混亂傷害加成,但是它的副抗暈抗對于拉辛雙持還是很香的。這個異化是一個非常提高下限的異化。其次是影擊,對影擊的異化強調(diào)的是單體點殺。這沒什么好講的。我這里再講一下沙魔套神秘+夜刃和夜刃+守誓的區(qū)別,沙魔套同時異化了守誓的大風(fēng)車技能。我們前面也說了,就是因為沙魔巫獵缺群傷,才用了圣遺物技能來代替守誓的大風(fēng)車技能。所以高傷害的單體點殺技能和高傷害的群體大范圍技能在傷害層面就拉開了沙魔巫獵一個檔次。而德血異化的綜合抗性,也不是什么稀奇玩意,可以通過裝備補齊,通常需要打造鞋子和護手補齊抗性。所以德血在沙魔套作用只是保下限的作用。
我們再回到余下方面,這里我先說下星座,再來回到裝備和技能。我們對比下我在第二和第四發(fā)布的兩個純酸星座的星座bd,我們可以發(fā)現(xiàn),我們舍棄了兩個酸性大星座,轉(zhuǎn)而選擇了半肉星座。為什么這么選?回到沙魔套缺群傷方面,如果我們是圣遺物技能+純酸星座,你會發(fā)現(xiàn),唯一一個群傷3秒一個點垂死之神,而且是dot傷害。長cd的唯一一個群傷星座會導(dǎo)致實測下來會發(fā)現(xiàn)群體傷害跟不上,圣遺物技能手短,一次性解得怪少。容易被群怪胖揍暴斃。而黑血減療也是單體攻擊,主要應(yīng)對庫巴,治療怪等高回復(fù)的怪。多應(yīng)用于單體基傷較低,像酸邪眼和酸魔印,都是單體傷害較低,因為攻擊模式就一種,群傷當(dāng)單體傷害打了。但是我們沙魔有高爆發(fā)的單體傷害影擊了,實測下來無黑血下的傷害是可以蓋過庫巴的回復(fù)量了。所以不太需要黑血了。所以我們選擇可以有效緩解沙魔群傷不足的寇瓦克之眼半肉星座這一塊。選擇寇瓦克+至高神。但是又面臨一個問題,生存星座天平,海龜殼多了。那酸性傷害的基傷肯定不如純酸性星座那樣高了。
所以我們回到裝備這邊,以往我在純酸星座選擇的落錘腰帶,破滅護手都可以換成輸出裝備穆謨之吻和毒蛇之牙護手。而這些裝備對于體格的要求也不高,我們保命星座也這么多。所以我們可以在保證da有2800點基礎(chǔ)上,全點靈巧,保證oa,最終下來我這里oa有達到一個3600的水平,模擬器也有達到3450水平。其他部位腐魔護肩有個攻擊能力和眩暈抗性加成,是比較適合這個bd的,引導(dǎo)之眼異化血瘟疫減抗,致命意圖勛章主要補抗性,沒用余燼勛章主要是因為我們星座三個生存星座夠肉了,即使血量1w4,也是扛得住了,就不需要余燼勛章12%的生命加成了。
戒指方面,這里沒有選擇仁慈復(fù)仇對戒了,選擇能把穿刺抗性轉(zhuǎn)換為酸性傷害。因為第一,沙魔套裝和鞋子,都是有加穿刺和酸性傷害。我們本身雙持,是可以點夜刃頂上雙刃技能多加穿刺加冰冷傷害加物抗的技能。為了穿刺基傷不浪費,所以用兩個戒指轉(zhuǎn)換。我這里達到35%轉(zhuǎn)換
剩下技能方面,技能點沙魔套是比較缺的。先說神秘。附身點到12點,再點下去性價比不高了,虛弱詛咒二階段點到10點再點下去性價比不高了。血瘟疫三個階段都點一下,壓血線。剩下德血我們點滿,最直接的加酸性傷害。
夜刃方面,頂上雙刃點滿,加物抗,我們裝備加起來有35%穿刺傷害轉(zhuǎn)換為酸性傷害,也是不虧的。如果說技能點缺的話,這個雙刃可以少點一點,因為這個技能8級以后邊際效用就相對較低了。少幾點沒關(guān)系的。
刀靈點一下,致命突襲這個加酸性基傷的技能我們這里沒點,是因為點了手感和傷害就會下降,爆裂之刃1.8秒一個,影擊3.1秒一個,而且都是有實體動作的,你在釋放影擊和爆裂之刃的時候,圣遺物無cd技能是不會轉(zhuǎn)的,扣完動作后,圣遺物技能實際打的時候會大打折扣。所以即使是加基傷,我這里也沒有點致命突襲。影擊不多說,單體傷害核心,一二階段點滿,三階段和酸性傷害沒關(guān)系不點。氣爆一二階段點到12,再點下去性價比不高了。最后幻影甲和解剖也是點到12點,幻影甲加護甲和副抗,解破因為我們大部分屬性點給了靈巧,所以解剖加靈巧肯定是要點的。
bd講解就先到這里了,其他看視頻演示吧