《Dota2》7.20版本更新—英雄篇

英雄

亞巴頓:?技能重做
基礎(chǔ)移動速度從310提升至325
基礎(chǔ)敏捷提升6點[?]基礎(chǔ)護甲不變
迷霧纏繞的彈道速度從1600減少至1300
重做魔靄詛咒。被動技能。攻擊目標(biāo)時減緩其10/15/20/25%移動速度,持續(xù)4秒。如果目標(biāo)被攻擊四次將會被詛咒,持續(xù)4秒,被沉默、被減速30/40/50/60%并且所有攻擊目標(biāo)的友方英雄將獲得40/60/80/100攻擊速度提升[?]被詛咒后攻擊目標(biāo)并不會增加攻擊計數(shù)
25級天賦從+25% 魔靄詛咒降低移速/攻速改為375 范圍型迷霧纏繞

遠(yuǎn)古冰魄:?技能重做
冰霜漩渦不再具有對自身加成效果
重做極寒之觸?,F(xiàn)在是自動施放的被動攻擊特效。冷卻時間:15/11/7/3秒。提供額外攻擊距離,并且攻擊將造成大量魔法傷害,可以短暫減緩移動速度。傷害:50/85/120/155。減速:100%,持續(xù)0.5秒。攻擊距離加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90

敵法師:?技能重做
移除神杖升級效果
法力護盾替換為法術(shù)反制。被動提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主動施放,獲得一個法術(shù)反制護盾,持續(xù)1.4秒。護盾將抵擋所有指向性技能,并反彈給施法者。冷卻時間:15/11/7/3。魔法消耗:40

天穹守望者:?
風(fēng)暴雙雄的擊殺獎勵從恒定180金錢/經(jīng)驗增加至180/240/300
15級天賦從+350 生命減少至+300

斧王:?
狂戰(zhàn)士之吼的護甲加成從40點減少至30點

禍亂之源:?技能重做
重做虛弱。向一個敵方單位施加一個負(fù)面效果,目標(biāo)獲得36/44/52/60%負(fù)狀態(tài)抗性(使負(fù)面效果持續(xù)時間更久),并且攻擊速度降低40/60/80/100。持續(xù)8秒??梢员或?qū)散。施法距離:1000。冷卻時間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15級天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度
20級天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低

蝙蝠騎士:?
燃油枷鎖現(xiàn)在造成每秒20/40/60點傷害[?]神杖不再提供此效果。每1秒造成1次傷害

獸王:?技能重做
重做野性呼喚。現(xiàn)在不再召喚中立生物,擁有兩個獨立的快捷鍵,分別召喚豪豬和戰(zhàn)鷹。召喚戰(zhàn)鷹為全屏點地施放的技能,將召喚一只永久隱身、不可控制的戰(zhàn)鷹,從英雄所在地點自動飛往目標(biāo)地點。調(diào)整了召喚單位的屬性
豪豬生命值:300/450/600/750 [?]原為275/350/425/500
豪豬傷害類型:英雄[?]原為穿刺
豪豬攻擊力:16/32/48/64 ?[?]原為16/24/32/40
豪豬毒素減速:10/20/30/40%,持續(xù)3秒
豪豬持續(xù)時間:60
豪豬技能冷卻時間:42/38/34/30
豪豬魔法消耗:50
戰(zhàn)鷹生命值:300/450/600/750 [?]原為350
戰(zhàn)鷹的隱身為永久效果[?]原來沒有隱身效果
戰(zhàn)鷹移動速度:300/340/380/420 [?]原為430
戰(zhàn)鷹視野:600/700/800/900 [?]原為1000
戰(zhàn)鷹持續(xù)時間:60
戰(zhàn)鷹技能冷卻時間:60/50/40/30 [?]原為60
戰(zhàn)鷹魔法消耗:30
原始咆哮對自身和控制單位的移動速度提升從30%提升至40%
原始咆哮的次要單位推開距離從300提升至450
原始咆哮的次要單位推開持續(xù)時間從0.6秒提升至1.0秒
原始咆哮的次要單位減速持續(xù)時間現(xiàn)在與主目標(biāo)相同[?]2/3/4秒提升至3/3.5/4秒
原始咆哮的次要目標(biāo)減速從50%提升至60%
25級天賦從+2 戰(zhàn)鷹召喚數(shù)量改為-15秒 召喚戰(zhàn)鷹冷卻

血魔:?
焦渴從提供攻擊力改為+30/45/60/75 攻擊速度
焦渴的移動速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%
血怒現(xiàn)在不論相距多遠(yuǎn)都會造成全額傷害加深效果[?]原來距離過遠(yuǎn)傷害加深效果將減半
血祭的傷害從120/160/200/240點提升至125/175/225/275點
割裂現(xiàn)在每移動100距離將造成純粹傷害,數(shù)值為當(dāng)前生命值的8%。不再致死
割裂的持續(xù)時間從12秒減少至8/10/12秒
割裂的施法距離從800調(diào)整為700/800/900
割裂的冷卻時間從60秒調(diào)整為70/60/50秒
20級天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離

賞金獵人:?技能重做
力量從18+2.1提升至20+2.5
暗影步不再造成30/60/90/120點傷害。破隱一擊現(xiàn)在造成14/20/26/32%減速,持續(xù)4秒
重做忍術(shù)。被動技能。冷卻時間為12/9/6/3秒。使自己的下次攻擊造成+80/110/140/170點額外傷害。偷取敵方英雄12/18/24/30不可靠金錢。忍術(shù)就緒時武器將會發(fā)光
追蹤術(shù)的移動速度加成現(xiàn)在只對自身有效
追蹤術(shù)現(xiàn)在還將使自身攻擊被追蹤的敵人時造成1.4/1.6/1.8倍致命一擊
追蹤術(shù)現(xiàn)在施放時不會脫離隱身效果
追蹤術(shù)的金錢獎勵范圍從925提升至1200
20級天賦從+125% 忍術(shù)致命一擊改為+90 忍術(shù)金錢竊取

酒仙:?技能重做
智力成長從1.3提升至1.6
基礎(chǔ)移動速度從295提升至305
雷霆一擊的魔法消耗從90/105/130/150點降低至90/100/110/120點
重做醉拳?,F(xiàn)在是對自身施放的狀態(tài)效果。持續(xù)5秒。提供50/60/70/80%閃避,和80%的致命一擊幾率,造成200/220/240/260%傷害。技能生效后移動速度在-20%和+40%之間變化。冷卻時間:20。魔法消耗:35/40/45/50
替換醉酒云霧為余燼佳釀。使目標(biāo)400范圍內(nèi)覆蓋烈酒,使敵人減速25%,并且有20/25/30/35%概率在攻擊目標(biāo)時自我傷害。持續(xù)7秒。如果目標(biāo)被任何火焰型技能擊中(包括烈火戰(zhàn)士的獻(xiàn)祭效果),持續(xù)時間將會刷新,并且被點燃,受到每秒10/25/40/55點燒灼傷害。冷卻時間:20/18/6/14。魔法消耗:50。友軍攻擊不會致死
下列英雄擁有火元素傷害:龍騎士、杰奇洛、鳳凰、斧王、末日使者、灰燼之靈、酒仙、莉娜、食人魔魔法師、蝙蝠騎士、冥魂大帝、克林克茲、祈求者、術(shù)士、孽主和哈斯卡
25級天賦從+15% 醉拳概率改為+200% 致命一擊傷害

鋼背獸:?
粘稠鼻液的護甲降低從1/1.4/1.8/2.2點提升至1.4/1.8/2.2/2.6點

育母蜘蛛:?
小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性從50%減少至40%

半人馬戰(zhàn)行者:?技能重做
力量成長從4.3減少至4.0
馬蹄踐踏的傷害從100/150/200/250點減少至80/110/140/170點
雙刃劍的傷害從175/250/325/400點改為150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%
雙刃劍的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
反擊被重命名為反傷
反傷不再具有基于力量值的傷害
反傷的傷害從16/18/20/22點提升至16/32/48/64點
反傷在每次受到敵方英雄或防御塔攻擊時都會獲得能量。可以開啟,消耗所有能量,使基礎(chǔ)攻擊力獲得一定百分比的提升,持續(xù)20秒。最大能量點數(shù):10。每點能量提升6/9/12/15%基礎(chǔ)攻擊力。冷卻時間:55/50/45/40
奔襲沖撞的冷卻時間從90/75/60秒增加至110/100/90秒
奔襲沖撞的魔法消耗從100點增加至150點
奔襲沖撞的傷害只在半人馬戰(zhàn)行者踏過敵人時施加
10級天賦從+10% 魔法抗性改為+20 移動速度
15級天賦從+15% 反擊力量傷害改為+50% 雙刃劍力量傷害
15級天賦從+75 攻擊力改為+30 基礎(chǔ)攻擊力
20級天賦從+300 雙刃劍傷害改為+50 反傷傷害

混沌騎士:?技能重做
重做混沌一擊。擁有冷卻時間的被動技能。造成致命一擊,數(shù)值為隨機數(shù)值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻擊擁有35/40/45/50%吸血效果。冷卻時間:8/7/6/5
實相裂隙不再降低護甲
實相裂隙現(xiàn)在使目標(biāo)移動固定距離:250/300/350/400
實相裂隙現(xiàn)在對目標(biāo)施加殘廢效果:15/25/35/45%移動速度減緩和30/50/70/90攻擊速度降低,持續(xù)2秒
實相裂隙的冷卻時間從18/14/10/6秒調(diào)整為20/15/10/5秒
實相裂隙的施法距離從550/600/650/700減少至475/550/625/700
混亂之箭的最低傷害從75/100/125/150點減少至60/90/120/150點
混亂之箭的最高傷害從200/225/250/275點調(diào)整為180/210/240/270點
混亂之箭的彈道移動速度從1000減少至700
混沌之軍:幻想數(shù)量從1/2/3個提升至3個
混沌之軍:幻象繼承攻擊力從100%減少至40/70/100%
混沌之軍:幻象持續(xù)時間從42秒減少至30秒
25級天賦從-7 實相裂隙護甲降低改為-2秒 混沌一擊冷卻

陳:?技能重做
贖罪的彈道速度從2000減少至1400
贖罪不再加深傷害
贖罪現(xiàn)在使攻擊目標(biāo)的所有友方單位獲得30/60/90/120攻擊速度提升
忠誠考驗替換為神力恩澤。以友方單位為目標(biāo),提供7/13/19/25點/秒生命恢復(fù),所有恢復(fù)和治療效果提升25%,并且攻擊力提升10/20/40/80點。持續(xù)12秒。冷卻時間:26/24/22/20 魔法消耗:110。施法距離:800
神圣勸化現(xiàn)在具有中立生物等級要求:4/5/6/6
神圣勸化的最低生命值從700/800/900/1000點提升至1000點
神圣勸化現(xiàn)在可以將地圖上任意友方單位傳送至自己身旁,而不是送回泉水。若友軍在此期間受到來自玩家的傷害,技能效果將會中止
神圣勸化的冷卻時間從32/24/18/10秒調(diào)整為15秒[?]本技能原為光之守衛(wèi)的召回,現(xiàn)在光之守衛(wèi)已沒有本技能
15級天賦從-10秒 忠誠考驗冷卻改為-10秒 神力恩澤冷卻

克林克茲:?技能重做
死亡契約替換為燃燒之軍。以矢量為目標(biāo)。沿1300距離的直線產(chǎn)生4/5/6個烈焰骷髏弓手。骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎(chǔ)攻擊力,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫(yī)的死亡守衛(wèi)類似,但可以被擊殺)。攻擊距離與英雄一致。產(chǎn)生間隔為0.8秒。施法距離:800。冷卻時間 110。魔法消耗:125/175/225。持續(xù)20秒?;A(chǔ)攻擊間隔:1.8/1.65/1.5

發(fā)條技師:?
照明火箭的彈道速度從1750提升至2250
能量齒輪的擊退距離從250提升至300
能量齒輪的擊退持續(xù)時間從0.85秒提升至1秒
能量齒輪的傷害從50/100/150/200點提升至50/125/200/275點
能量齒輪的魔法損失從50/100/150/200點減少至50/80/110/140點

水晶室女:?
基礎(chǔ)攻擊力提升2點
冰封禁制不再具有打斷效果[?]與其他纏繞效果改動一致
冰封禁制的施法距離從525提升至550
極寒領(lǐng)域不再具有0.3秒施法前搖

黑暗賢者:?
奔騰的持續(xù)時間從3/4.5/6/7.5秒調(diào)整為6秒
奔騰的冷卻時間從13/12/11/10秒調(diào)整為16/14/12/10秒
奔騰現(xiàn)在會使目標(biāo)不受減速效果影響
奔騰的移動速度從550改為+36/54/72/90%
奔騰現(xiàn)在會使目標(biāo)突破移動速度上限
奔騰現(xiàn)在會使目標(biāo)無視單位的碰撞體積
復(fù)制之墻現(xiàn)在以矢量為目標(biāo)進行施放
復(fù)制之墻的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒
復(fù)制之墻施法距離從500/900/1300提升至1300
復(fù)制之墻現(xiàn)在使觸碰光墻的英雄持續(xù)被減速,減速效果在離開光墻后粘滯0.75秒[?]原來只有幻象消失后重新施加減速效果
復(fù)制之墻的減速效果從75%減少至50/60/70%

戴澤:?技能重做
劇毒之觸的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點
劇毒之觸的負(fù)面效果現(xiàn)在可以疊加
編織替換為邪能。被動技能。提供30/40/50%冷卻時間減少。每次施放一個技能,周圍1200范圍內(nèi)所有敵人都將損失2/2.25/2.5點護甲,持續(xù)10秒。負(fù)面效果可以疊加,并且持續(xù)時間會刷新。對Roshan無效
暗影波的冷卻時間從12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒
25級天賦從+0.5 編織每秒護甲改為+0.5 邪能護甲降低
25級天賦從-4秒 暗影波冷卻改為+40% 劇毒之觸減速

死亡先知:?
移動速度從305提升至310
吸魂巫術(shù)現(xiàn)在吸取4/6/8/10%移動速度[?]原來僅減速5/10/15/20%

干擾者:?
雷霆之擊的傷害從40/60/80/100點提升至45/70/95/120點

末日使者:?
基礎(chǔ)攻擊距離從150提升至175
吞噬在消化單位時不再具有施放的限制
吞噬在消化單位時提供5/10/15/20點/秒生命恢復(fù)
吞噬現(xiàn)在需要恒定80秒完成消化
吞噬現(xiàn)在可以選擇關(guān)閉,不去繼承目標(biāo)的技能[?]若開啟自動施放,將會繼承其技能,關(guān)閉則不會
焦土不再具有恢復(fù)效果
焦土的冷卻時間從55秒降低至55/50/45/40秒
焦土的傷害從16/24/32/40點提升至20/30/40/50點
10級天賦從+10 焦土傷害/恢復(fù)改為+20 焦土傷害

龍騎士:?
古龍形態(tài)的濺射攻擊現(xiàn)在為300范圍內(nèi)造成75%傷害[?]原來50范圍內(nèi)100%,150范圍內(nèi)50%,250范圍內(nèi)25%
古龍形態(tài)的濺射攻擊在攻擊落空后不再造成濺射傷害

卓爾游俠:?技能重做
精準(zhǔn)光環(huán)現(xiàn)在提供攻擊速度,數(shù)值為敏捷值的20/36/52/68%,原為敏捷值10/20/30/40%的攻擊力
重做射手天賦。現(xiàn)在提供20/30/40%概率發(fā)動一次透甲攻擊,無法被閃避并且完全無視敵人的護甲。立刻擊殺非英雄單位。400范圍內(nèi)存在敵方英雄時技能沒有效果
20級天賦從+20 射手天賦敏捷改為+25% 閃避
25級天賦從+20% 精準(zhǔn)光環(huán)攻擊力改為+25% 精準(zhǔn)光環(huán)攻擊速度

撼地者:?
溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒

大地之靈:?
力量成長從3.5提升至3.8
巨石翻滾從持續(xù)0.4/0.6/0.8/1.0秒的減速效果改為0.4/0.6/0.8/1.0秒的眩暈效果
巨石翻滾的眩暈效果在使用殘巖后額外持續(xù)0.4/0.6/0.8/1.0秒
巨石沖擊從持續(xù)0.5/1/1.5/2秒的眩暈效果改為80%減速,持續(xù)1.25/2.5/3.25/4秒
巨石沖擊的傷害從50/100/150/200點提升至105/170/235/300點
殘巖的最大能量點數(shù)從6提升至7
磁化的作用范圍從300提升至350
25級天賦從+1秒 巨石沖擊眩暈改為+0.75秒 巨石翻滾眩暈

上古巨神:?
星體游魂的傷害從60/90/120/150點減少至50點
星體游魂的回歸速度從600提升至800
星體游魂的每個英雄提供攻擊力從15/30/45/60提升至20/40/60/80
星體游魂現(xiàn)在碰到每個英雄提升+1.5/3/4.5/6點護甲,每個小兵提升+0.5點
星體游魂的移動速度加成從5%提升至7%
星體游魂的移動速度加成上限從30%提升至40%
星體游魂的加成效果持續(xù)時間從9秒提升至10秒
25級天賦從+100% 吸血改為星體游魂提供技能免疫

灰燼之靈:?
激活殘焰現(xiàn)在將對途中單位造成傷害(作用范圍減半),原為僅對目標(biāo)地點[?]每個殘焰只能對敵人造成一次傷害

謎團:?
基礎(chǔ)移動速度從300減少至290

虛空假面:?技能重做
時間鎖定現(xiàn)在使虛空假面可以在目標(biāo)被鎖定在原地時額外發(fā)動一次攻擊。造成額外30/40/50/60點傷害,并擊暈0.75秒
15級天賦從+100 時間鎖定傷害減少至+70

天涯墨客:?加入隊長模式
天涯墨客加入隊長模式
縛魂現(xiàn)在對目標(biāo)施加一個落地狀態(tài),禁止傳送和移動類技能
縛魂的持續(xù)時間從6/8/10秒減少至6/7/8秒
幻影之擁的怨靈現(xiàn)在抓住目標(biāo)前會離目標(biāo)更近
墨涌現(xiàn)在根據(jù)對任意英雄造成傷害的持續(xù)時間提供眩暈效果,而不是對所有英雄造成的總傷害[?]眩暈持續(xù)時間從0到3秒線性增加
墨涌的最大眩暈時間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至2/2.6/3.2/3.8秒
20級天賦從+2 幻影可被攻擊次數(shù)減少至+1

哈斯卡:?技能重做
狂戰(zhàn)士之血不再給予魔法抗性?,F(xiàn)在根據(jù)損失的生命值提供生命恢復(fù),最高為力量的20/40/60/80%
狂戰(zhàn)士之血現(xiàn)在低血量時效果提升更快
活血術(shù)替換為心炎。在熾烈的狂暴下將500范圍內(nèi)所有敵人擊退,造成100/155/210/265點傷害,并且繳械1.75/2.5/3.25/4秒。敵人將被擊退至自身550距離之外。擊退持續(xù)時間:0.6。冷卻時間:18/16/14/12秒。魔法消耗:75/100/125/150
15級天賦從+15% 吸血提升至+20%
15級天賦從+10 沸血之矛每秒傷害提升至+15
20級天賦從+15 力量提升至+20
25級天賦從+150 攻擊距離提升至+175

艾歐:?
幽魂的冷卻時間從26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒

杰奇洛:?
烈焰焚身的傷害現(xiàn)在將粘滯在受作用的單位身上,持續(xù)2秒

主宰:?
敏捷提升10點(基礎(chǔ)攻擊力不變)
無敵斬的作用機制從造成數(shù)次物理傷害(高攻速下偶爾觸發(fā)普通攻擊)改為完全真實攻擊,可以觸發(fā)致命一擊和物品效果。持續(xù)3/3.25/3.5秒,攻擊頻率為英雄的1.8倍。提供+30/45/60點攻擊力。神杖升級后持續(xù)4/4.25/4.5秒,冷卻時間為70秒。
無敵斬在每次攻擊期間不再對自身下達(dá)打斷指令[?]將使指令被丟棄
無敵斬不再秒殺非英雄單位

光之守衛(wèi):?技能重做
移除法力流失和靈魂形態(tài)[?]召回已由陳擁有
沖擊波的冷卻時間從10秒增加至11秒
更改了查克拉魔法的作用機制。恢復(fù)80/160/240/320點魔法,并且當(dāng)前冷卻中的基礎(chǔ)技能加快冷卻3/4/5/6秒。冷卻時間:20/18/16/14
致盲之光重做為基礎(chǔ)技能。使600范圍內(nèi)所有單位被致盲,70%的攻擊將會落空,持續(xù)3/4/5/6秒。擊退350距離并造成50/100/150/200點傷害。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:100/125/150/175。施法距離:550/600/650/700
增加全新終極技能,靈光。產(chǎn)生一個可被攻擊的光源實體,幻火。靈光閃亮1.3秒,閃滅1.75秒。只要在散發(fā)光芒,650范圍內(nèi)敵人將被蠱惑,并強制凝視靈光,無法動彈。光源實體在承受4/5/6次攻擊后將會消失,否則將閃亮3/4/5次。冷卻時間:120。施法距離:900。魔法消耗:200/300/400。初次閃亮前將會蟄伏1秒
神杖升級效果現(xiàn)在只會使沖擊波在白天具有治療效果[?]將使英雄在白天具有靈魂形態(tài)的視覺效果
25級天賦從+2秒 法力流失眩暈改為+2 靈光閃亮次數(shù)

軍團指揮官:?
決斗獲勝后自動對自身施放強攻

巫妖:?技能重做
智力從16 + 3.3提升至20 + 3.6
寒霜爆發(fā)的魔法消耗從125/150/170/190點降低至105/130/155/180點
獻(xiàn)祭替換為陰邪凝視。持續(xù)施法的單體技能。使一個敵人緩慢朝巫妖走來[?]移動至巫妖與目標(biāo)之間32/38/44/50%的地點。最多持續(xù)1.6/1.9/2.2/2.5秒。施法距離:500/525/550/575。冷卻時間:30。魔法消耗:120/130/140/150
霜凍護甲替換為冰霜魔盾。以自身或友軍為目標(biāo)施加一面冰霜魔盾。所受的物理傷害減少30/40/50/60%,持續(xù)6秒。每秒在600范圍內(nèi)的所有敵人將受到20/30/40/50點傷害,并被減速35%,持續(xù)0.5秒。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:100/110/120/130
20級天賦從180 金錢/分改為+2秒 冰霜魔盾持續(xù)時間
20級天賦從+175 施法距離減少至+150
25級天賦從霜凍護甲提供+30 生命恢復(fù)提升至+60 冰霜魔盾生命恢復(fù)

噬魂鬼:?
盛宴從當(dāng)前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改為最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%
25級天賦從+2% 當(dāng)前生命值改為+1% 最大生命值

萊恩:?
法力吸取的減速效果從16/19/22/25%提升至20/24/28/32%
死亡之指現(xiàn)在每次成功擊殺后都會提升威力。每次擊殺英雄后+50點傷害。敵人被技能擊中后3秒內(nèi)死亡就可以獲得加成效果

德魯伊:?技能重做
基礎(chǔ)移動速度從320提升至340
熊靈的移動速度從320/330/340/350提升至340/350/360/370
熊靈的攻擊后搖從0.67秒降低至0.4秒
熊靈的攻擊力從35/45/55/65提升至35/50/65/80
熊靈現(xiàn)在擁有1級技能,護衛(wèi)。被動使德魯伊所受傷害的30%轉(zhuǎn)接給熊靈,雙方需在熊靈可以攻擊的距離之內(nèi)
狂猛替換為靈魂鏈接。提供德魯伊和熊靈30/50/70/90攻擊速度,并且德魯伊造成的40/50/60/70%傷害都會使熊靈回復(fù)生命,而熊靈造成的相同百分比傷害也會使德魯伊回復(fù)生命。持續(xù)時間:10秒。冷卻時間:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

露娜:?
月之祝?,F(xiàn)在的光環(huán)效果為提供+8/14/20/26點主屬性,原為攻擊力加成
15級天賦從+24 月之祝福攻擊力改為+14 月之祝福屬性

狼人:?技能重做
重做嗥叫?,F(xiàn)在對地圖上玩家控制的所有單位提供+21/34/47/60攻擊速度、+3/4/5/6點護甲和+4/6/8/10點/秒生命恢復(fù)。持續(xù)9秒。冷卻時間:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40

馬格納斯:?技能重做
巨角沖撞的冷卻時間從25秒降低至26/24/22/20秒
重做震蕩波。向目標(biāo)地點施放一道能量波,將所有單位略微朝該處牽引,并造成75/150/225/300點傷害。使敵人的移動速度減緩60%,持續(xù)0.75秒。寬度:200,距離:1200,彈道速度:900。牽引持續(xù)時間:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷卻時間:14/13/12/11

美杜莎:?
石化凝視不再為敵人提供+100%魔法抗性
石化凝視不再秒殺幻象
秘術(shù)異蛇對石化凝視狀態(tài)下的敵人不再改變傷害類型

米波:?技能重做
基礎(chǔ)移動速度從310提升至320
地之突襲替換為洗劫。每次攻擊從敵方英雄竊取8/12/16/20點生命值(從非英雄單位竊取4/6/8/10點),并且治療所有米波相同數(shù)值[?]沒有距離限制
克隆體現(xiàn)在只獲得50%的經(jīng)驗
10級天賦從+20 攻擊力減少至+15

米拉娜:?
跳躍現(xiàn)在使米拉娜的面朝方向與跳躍方向一致

齊天大圣:?
七十二變現(xiàn)在靠近信使時總是變成信使
七十二變現(xiàn)在變成另一個單位時提供0.3秒無敵效果
七十二變的冷卻時間從3秒增加至20秒

變體精靈:?
波浪形態(tài)的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/12/11秒

娜迦海妖:?技能重做
鏡像的持續(xù)時間從30秒減少至24秒
鏡像的冷卻時間從40秒降低至45/40/35/30秒
鏡像的魔法消耗從70/80/90/100點調(diào)整為70/85/100/115點
鏡像的承受傷害從550/500/450/400%降低至475/450/425/400%
重做了激流?,F(xiàn)在是攻擊時被動觸發(fā)技能。每次攻擊有幾率觸發(fā)一次激流,造成范圍傷害并降低護甲?;孟笠部梢杂|發(fā)。觸發(fā)幾率:17%。持續(xù)時間:4。護甲降低:2/4/6/8。傷害:30/40/50/60。作用范圍:300

先知:?
樹人的經(jīng)驗獎勵從30減少至20
樹人的金錢獎勵從21減少至16

瘟疫法師:?
基礎(chǔ)攻擊距離從550減少至500
竭心光環(huán)現(xiàn)在提供擊殺單位后的恢復(fù)效果,原為死亡脈沖[?]必須是瘟疫法師自身獲得擊殺

暗夜魔王:?技能重做
重做傷殘恐懼?,F(xiàn)在是主動開啟的光環(huán)效果,作用范圍為375,沉默附近的所有敵人。光環(huán)持續(xù)5/6/7/8秒(白天為3秒)。不再有幾率使攻擊落空。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:50 [?]由于是光環(huán),幻影斧也無法驅(qū)散效果
暗夜獵影不再擁有主動效果
黑暗時間替換為黑暗飛升。使英雄變?yōu)楦訌姶?、可以飛行的生物,獲得+50/100/150點額外攻擊力和900順暢視野。持續(xù)30秒。白天在此期間變?yōu)楹谝?。冷卻時間:160/140/120。魔法消耗:125/175/225
25級天賦從-8秒 傷殘恐懼冷卻改為-40秒 黑暗飛升冷卻

司夜刺客:?
復(fù)仇現(xiàn)在對目標(biāo)施加破壞效果,持續(xù)4秒

食人魔魔法師:?
多重施法現(xiàn)在對進攻型指向性物品技能同樣有效。使物品再次對隨機的又一個敵方單位施放該物品技能
多重施法不再對基礎(chǔ)技能提供被動提升效果
引燃的施法距離從700提升至700/800/900/1000
引燃的基礎(chǔ)施法放出兩個彈道[?]一個飛向主目標(biāo),另一個飛向離主目標(biāo)最近的單位
火焰爆轟的冷卻時間從12秒調(diào)整為12/11/10/9秒
嗜血術(shù)的冷卻時間從20秒降低至20/18/16/14秒
嗜血術(shù)的移動速度加成從10/12/14/16%減少至8/10/12/14%

全能騎士:?技能重做
洗禮現(xiàn)在能對技能免疫單位施放
驅(qū)逐替換為天國恩賜。以友方單位為目標(biāo),施加強驅(qū)散,并且狀態(tài)抗性提升50/60/70/80%,生命恢復(fù)提升8/12/16/20點/秒,持續(xù)8秒。冷卻時間:17/16/15/14。魔法消耗:75。施法距離:500.
守護天使的作用范圍從600提升至1200
守護天使的冷卻時間從180/170/160秒降低至160/150/140秒
25級天賦從+3秒 驅(qū)逐持續(xù)時間改為-8秒 天國恩賜冷卻

神諭者:?
氣運之末的傷害從90/120/150/180點提升至120/150/180/210點

歿境神蝕者:?技能重做
奧術(shù)天球的額外傷害將濺射給目標(biāo)周圍175范圍內(nèi)單位
奧術(shù)天球不再對幻象造成額外傷害
精氣光環(huán)替換為衡勢。對自身的狀態(tài)效果。使自身造成所有技能傷害時回復(fù)魔法,回復(fù)量為造成傷害的60/80/100/120%,并且使敵人減速8/16/24/32%,持續(xù)1.75秒。狀態(tài)持續(xù)7秒。冷卻時間:20 魔法消耗:50
15級天賦從+15% 精氣光環(huán)幾率改為+6 護甲

石鱗劍士:?技能重做
一劍穿心替換為幸運一擊。攻擊時擁有20%幾率施加負(fù)面效果,持續(xù)2/3/4/5秒,使目標(biāo)被減速40%,并且被沉默或繳械。多個技能效果可以疊加

幻影刺客:?技能重做
幻影突襲的冷卻時間從14/11/8/5秒調(diào)整為11/9/7/5秒
幻影突襲的施法前搖從0.3秒降低至0.25秒
幻影突襲的攻擊速度加成從130調(diào)整為100/125/150/175
幻影突襲不再具有攻擊次數(shù)限制
幻影突襲的攻擊速度加成現(xiàn)在持續(xù)2.5秒
幻影突襲的魔法消耗從50秒調(diào)整為35/40/45/50點
幻影突襲的攻擊速度加成不再只對目標(biāo)有效
魅影無形的非閃避效果改為主動效果[?]閃避效果沒有變化。使敵人無法看到幻影刺客(與詭計之霧類似),直到600范圍內(nèi)存在敵方英雄或建筑。效果在靠近敵方英雄后還將粘滯0.75秒。持續(xù)25秒。冷卻時間:60/55/50/45。魔法消耗:20

幻影長矛手:?
幻影之矛的移速減緩效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
并列的幻象承受傷害從600%增加至650%

鳳凰:?
鳳凰沖擊的移速減緩效果從28%調(diào)整為19/22/25/28%

帕克:?
夢境纏繞現(xiàn)在對目標(biāo)施加一個落地狀態(tài),禁止傳送和移動類技能
15級天賦從+50 攻擊力提升至+90
15級天賦從+8% 技能增強提升至+15%

帕吉:?
腐肉堆積不再提供魔法抗性
腐肉堆積現(xiàn)在提供3/6/9/12點/秒生命恢復(fù)
肢解的基于力量傷害百分比從30/45/60%提升至30/60/90%

痛苦女王:?
超聲沖擊波現(xiàn)在1.4秒內(nèi)將敵方單位擊退350距離[?]不造成眩暈

剃刀:?
不穩(wěn)定電流不再每5秒對一個隨機敵方單位造成減速或凈化
不穩(wěn)定電流現(xiàn)在每6/5/4/3秒對500范圍內(nèi)所有敵方單位造成60/80/100/120點傷害
等離子場現(xiàn)在擊中單位時施加減速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。減速效果可以疊加[?]等離子場可以擊中敵人兩次
25級天賦從-3秒 不穩(wěn)定電流間隔改為+200 不穩(wěn)定電流傷害

力丸:?
閃爍突襲的冷卻時間從16/12/8/4秒調(diào)整為10/8/6/4秒
閃爍突襲的傷害從100點調(diào)整為75/90/105/120點

拉比克:?技能重做
基礎(chǔ)攻擊力提升3點
敏捷從14 + 1.6提升至19 + 2.1
敏捷成長從2.4提升至2.7
失效力場替換為奧術(shù)至尊。被動技能。獲得14/18/22/26%技能增強,使自身施加給敵人的所有負(fù)面效果持續(xù)時間增長20/28/36/44%
技能竊取現(xiàn)在擁有最低0.15秒的施法前搖,原為0
15級天賦從+100 施法距離提升至+125
20級天賦從+5% 失效力場改為-5秒 弱化能流冷卻
25級天賦從+75% 竊取技能獲得技能增強減少至+50%

沙王:?
沙塵暴不再是持續(xù)施法型技能。沙塵暴和隱身效果在離開該區(qū)域后立刻結(jié)束。攻擊或施法將使沙王短暫顯形0.7秒
沙塵暴的作用范圍從525調(diào)整為350/450/550/650
沙塵暴的傷害從40/60/80/100點調(diào)整為25/50/75/100點
沙塵暴的冷卻時間從34/26/18/10秒調(diào)整為34/28/22/16秒
沙塵暴的持續(xù)時間從50秒減少至20/25/30/35秒
沙塵暴的視覺效果略微有所更新
地震的作用范圍提升現(xiàn)在是每波提升50,原為有時25/50/75

暗影惡魔:?技能重做
重做靈魂獵手。對175/200/225/250范圍的目標(biāo)區(qū)域施放。使區(qū)域內(nèi)所有單位損失當(dāng)前生命值的25/30/35/40%,10秒后重獲一半損失的生命。冷卻時間:26/24/22/20 施法距離:700。魔法消耗:110 [?]驅(qū)散此技能效果也會重獲生命
崩裂禁錮的幻象生命值現(xiàn)在與技能施放時一致
崩裂禁錮的持續(xù)時間從2.5秒提升至2.75秒

影魔:?
基礎(chǔ)護甲提升1點

暗影薩滿:?
群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在會按圓形產(chǎn)生,中央有一個略微較大的空位
群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在施放時為范圍型技能指示效果

天怒法師:?
震蕩光彈現(xiàn)在附近沒有敵方英雄時將擊中小兵[?]對小兵造成75%傷害

斯拉達(dá):?技能重做
基礎(chǔ)護甲提升1點
重做了深海重?fù)?。被動技能。斯拉達(dá)的每第4次攻擊(對任意目標(biāo))將施加擊暈效果,持續(xù)1/1.1/1.2/1.3秒,并造成75/125/175/225點物理傷害
魚人碎擊的眩暈持續(xù)時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續(xù)時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數(shù)值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點
15級天賦從+100 深海重?fù)魝p少至+75
25級天賦從+15% 深海重?fù)魩茁矢臑?1.5秒 魚人碎擊眩暈

斯拉克:?
轉(zhuǎn)身速率從0.6提升至0.7
突襲現(xiàn)在對目標(biāo)施加一個落地狀態(tài),禁止傳送類技能
暗影之舞的持續(xù)時間從4秒調(diào)整為4/4.5/5秒
英雄陣亡時若帶有能量轉(zhuǎn)移的負(fù)面效果將使斯拉克永久竊取1點敏捷

狙擊手:?
瞄準(zhǔn)現(xiàn)在可以主動施放,使下次攻擊的攻擊距離加倍。發(fā)動此次攻擊后技能進入冷卻。冷卻時間:15/12/9/6。魔法消耗:30

裂魂人:?技能重做
幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
暗影沖刺不再以固定移動速度進行移動?,F(xiàn)在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375[?]原為沖刺速度固定在600/650/700/750
修復(fù)暗影沖刺的沖擊傷害不使用當(dāng)前移動速度的問題
巨力重?fù)舨辉偬峁┮苿铀俣燃映?/p>
巨力重?fù)舻膫?2/24/36/48%減少至16/24/32/40%
神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態(tài)抗性,持續(xù)8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40
[?]施放威嚇并不會打斷暗影沖刺20級天賦從+30%巨力重?fù)魝p少至+15%
20級天賦從+400 暗影沖刺速度改為-7秒 威嚇冷卻

斯溫:?技能重做
重做戰(zhàn)吼?,F(xiàn)在為自身和附近友方英雄提供移動速度加成和一面生命護盾,可以根據(jù)護盾生命格擋普通攻擊傷害[?]傷害格擋在計算護甲減免后。持續(xù)10秒。狀態(tài)效果在護盾被消耗后提前結(jié)束。移動速度加成:8/12/16/20%。攻擊護盾生命值:100/200/300/400點。作用范圍:700。冷卻時間:36/32/28/24。魔法消耗:40

工程師:?
基礎(chǔ)移動速度從270提升至315
基礎(chǔ)智力提升2點

圣堂刺客:?
20級天賦從折光帶驅(qū)散改為隱匿帶驅(qū)散
25級天賦從靈能之刃飛濺造成麻痹改為1.5秒 隱匿攻擊造成眩暈

恐怖利刃:?
魂斷不再無視技能免疫
20級天賦從-10秒 倒影冷卻減少至-8秒

潮汐獵人:?
錨擊現(xiàn)在對區(qū)域內(nèi)所有單位攻擊一次,并額外造成45/90/135/180點傷害
毀滅的傷害從200/290/380點提升至200/300/400點
10級天賦從+80 巨浪傷害提升至+100

伐木機:?
鋸齒飛輪的彈道傷害不再無視遠(yuǎn)古生物
死亡旋風(fēng)現(xiàn)在總是純粹傷害
死亡旋風(fēng)的傷害從100/150/200/250點減少至90/120/150/180點
死亡旋風(fēng)的屬性降低從15%調(diào)整為12/13/14/15
死亡旋風(fēng)現(xiàn)在每砍掉一棵樹將額外造成10/14/18/22點傷害
25級天賦從+8% 死亡旋風(fēng)屬性降低提升至+12%

小小:?技能重做
抓樹的范圍傷害在反補單位時不再生效
抓樹的冷卻時間從24/20/16/12秒增加至27/22/17/12秒
長大不再提供30/40/50%狀態(tài)抗性
長大的護甲加成從5/10/15點提升至7/16/25點
重做山崩作用機制。范圍內(nèi)單位每0.3秒受到一次短暫眩暈和傷害。每次眩暈0.2秒
山崩的持續(xù)時間從1秒提升至1.8秒
山崩的作用范圍從275提升至400
山崩的冷卻時間從23/21/19/17秒降低至23/20/17/14秒
山崩的總傷害從120/180/240/300點調(diào)整為90/160/230/300點
投擲山崩傷害提升從2倍提升至3倍[?]整個山崩持續(xù)時間不再被投擲覆蓋
10級天賦從+20% 魔法抗性改為+20 移動速度
25級天賦從-12秒 山崩冷卻減少至-9秒 [?]由于山崩技能的冷卻時間本身有所加強

樹精衛(wèi)士:?技能重做
重做自然蔽護。被動技能。具有4.5/4/3.5/3秒漸隱延遲,期間受到傷害將重置延遲時間。提供隱身效果,林間移動技能和10/15/20/25%移動速度加成,需要在一棵樹的265距離之內(nèi)。具有0.75秒粘滯時間。破隱一擊將纏繞目標(biāo),持續(xù)0.4/1/1.6/2.2秒并在纏繞期間造成30/80/130/180點總傷害

巨魔戰(zhàn)將:?技能重做
基礎(chǔ)攻擊力從38-56提升至44-56
狂戰(zhàn)士之怒現(xiàn)在施加誘捕效果,而不是擊暈
狂戰(zhàn)士之怒的觸發(fā)幾率從10%提升至10/12/14/16%/li>
碎顱錘和深淵之刃不再是限制物品
熱血戰(zhàn)魂的疊加次數(shù)上限從7次提升至12次
修復(fù)熱血戰(zhàn)魂在攻擊落空時也會疊加效果的問題
熱血戰(zhàn)魂現(xiàn)在攻擊新目標(biāo)時疊加效果清零
重做戰(zhàn)斗專注?,F(xiàn)在使巨魔戰(zhàn)將進入無法控制的專注狀態(tài),強制攻擊900范圍內(nèi)距離最近的目標(biāo)。在專注期間,英雄無法被減速,而且不會陣亡。提供+140/170/200 攻擊速度,+30/35/40%移動速度和+40/60/80%吸血效果。持續(xù)6.5秒。對當(dāng)前鎖定的目標(biāo)獲得正常視野。冷卻時間:90。魔法消耗:150
25級天賦從戰(zhàn)斗專注帶弱驅(qū)散改為戰(zhàn)斗專注帶強驅(qū)散[?]可以在被眩暈時施放

巨牙海民:?技能重做
冰封魔印替換為摔角行家??梢蚤_啟的光環(huán)效果。持續(xù)5秒。使受作用的敵人被攻擊時受到的物理傷害增加25/50/75/100點,并且被減速75%,持續(xù)0.5秒。作用范圍:350。冷卻時間:15。魔法消耗:40/50/60/70[?]巨牙海民的海象神拳暴擊將計入此物理傷害

孽主:?
衰退光環(huán)現(xiàn)在有英雄在光環(huán)下死亡時永久獲得+2/3/4/5額外攻擊力

不朽尸王:?技能重做
基礎(chǔ)移動速度從305減少至295
重做血肉傀儡。不再加深傷害?,F(xiàn)在減速效果為375范圍內(nèi)恒定24/32/40%[?]原為根據(jù)相距的距離,最遠(yuǎn)750,造成1%到20%的減速效果 400范圍內(nèi)敵方單位每秒損失當(dāng)前生命值的7%,以魔法傷害結(jié)算。不朽尸王在該形態(tài)下獲得+400/1000/1600點生命值。冷卻時間:110
血肉傀儡的模型大小增加了少許

熊戰(zhàn)士:?
修復(fù)超強力量在攻擊被閃避時不會消耗攻擊次數(shù)的問題

復(fù)仇之魂:?
復(fù)仇光環(huán)不再產(chǎn)生陣亡友軍的幻象
復(fù)仇光環(huán)現(xiàn)在使復(fù)仇之魂在陣亡時產(chǎn)生原本神杖升級后產(chǎn)生的復(fù)仇幻象,但幻象無法施放技能。獲得神杖后幻象可以施放技能
移形換位的施法距離從700/950/1200調(diào)整為700/850/1000
移形換位現(xiàn)在擁有2點能量,充能時間為90/80/70秒[?]神杖升級后充能時間依然降低至10秒

劇毒術(shù)士:?
瘟疫守衛(wèi)的碰撞體積有所提升
15級天賦從+200 施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛(wèi)
20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛(wèi)改為+15% 技能吸血

冥界亞龍:?
幽冥劇毒的作用范圍從300提升至350
幽冥劇毒的傷害從20/30/40/50點調(diào)整為20/35/50/65點

術(shù)士:?
致命連接的效果現(xiàn)在從一個單位彈跳至另一個單位,而不是僅僅搜尋目標(biāo)附近的單位
致命連接不再無視戰(zhàn)爭迷霧中的單位

編織者:?
蟲群的單位現(xiàn)在擁有更高的攻擊優(yōu)先級[?]與幻影之擁的規(guī)則相同
連擊的冷卻時間從7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒

巫醫(yī):?
死亡守衛(wèi)的攻擊力從60/105/150點提升至75/125/175點

冥魂大帝:?
骷髏兵的生命值從350點減少至250點
骷髏兵現(xiàn)在初次陣亡3秒后將會重生

宙斯:?
雷云在點擊Tab鍵后不再自動被選中
雷云的雷擊不再享受英雄的冷卻時間減少效果