奇妙打法《塞爾達傳說:荒野之息》玩家不用符文完成每個神龕試煉
很多人說,《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)真的是一個不斷玩不斷能有新驚喜的游戲。
盡管《塞爾達傳說:荒野之息》已經(jīng)面世數(shù)年,但塞爾達社區(qū)仍在尋找無數(shù)奇怪和美妙的方法來研究這個游戲,其中最近的一次是在不使用Sheikah石板上的任何符文的情況下完成游戲中的每個神龕試煉。
內(nèi)容創(chuàng)作者Limcube接受了這一挑戰(zhàn),作為一個令人難以置信的28小時游戲直播的一部分,并使用了各種技術(shù)來達到他們完成120/120個神龕的最終目標(biāo)。
其中一些技術(shù)是比較基本的(盡管仍然是Limcube的發(fā)散性思維的一個令人印象深刻的例子),例如用鐵大錘代替炸彈來打破擋在他們面前的巨大街區(qū),或者讓八爪魚氣球來做重活。
其他方法是Limcube利用了《荒野之息》中的一些漏洞,允許玩家 "月跳 "和 "盾牌夾 "穿過墻壁。
同時,使用的最復(fù)雜但最有效的方法之一是神龕坐標(biāo)扭曲(SCW)。正如Limcube在他們的視頻中所解釋的那樣,這種技巧可以讓你 "儲存林克進入一個神龕的切面,然后把它帶到別的地方,代替它進入另一個神龕"。
然而,這種技術(shù)仍然有其局限性,因為《荒野之息》中的每個神龕都有一個 "進入半徑 "和一個 "卸載半徑",這些半徑需要重疊才能使這個技巧發(fā)揮作用。因此,Limcube不得不將SCW與一種叫做 "暫停緩沖 "的方法結(jié)合起來,以進入《荒野之息》中的幾個神龕,而這些神龕通常需要玩家使用Sheikah石板上的符文。
然而,即使有了SCW和暫停緩沖的作用,一些神龕仍然很棘手,無法用這些方法進入?;蛘咧辽偈沁@樣,直到Limcube和他的社區(qū)嘗試了一個從未使用過的方法,涉及到游戲中的Koroks,并反過來發(fā)現(xiàn)了一個新的技巧,可能會使各地的速通玩家感到高興......
你可以在Youtube查看Limcube的濃縮但引人入勝的視頻,了解他真正的巨大努力。
《塞爾達傳說:荒野之息》的續(xù)集將于明年某個時候發(fā)布。我們?nèi)匀粵]有大量的線索,任天堂甚至將其官方名稱作為一個嚴(yán)密的秘密。