怎么區(qū)分賽博朋克和其它各種朋克?
《賽博朋克2077》將于9月17日發(fā)售??紤]到CDPR在游戲圈的影響力,會(huì)有一部分玩家因?yàn)檫@款游戲而記住了“賽博朋克”這個(gè)詞。作為視覺(jué)風(fēng)格,故事類型,亞文化標(biāo)簽,賽博朋克已經(jīng)誕生差不多40年,在大眾娛樂(lè)中具有廣泛的影響力。喜歡幻想類作品的朋友,肯定對(duì)由它衍生出的眾多“XX朋克”不會(huì)陌生。

▲賽博很好理解,但朋克就未必了。
不過(guò)要解釋賽博朋克,以及為什么有那么多“XX朋克”,還是小小有些麻煩。比如說(shuō),提到朋克你首先會(huì)想到的是什么呢?是吵鬧的音樂(lè),還是鐵釘皮衣莫西干頭的裝扮,還是狂躁的青年小混混?我首先想到的,就是《北斗神拳》當(dāng)中大批出現(xiàn)的世紀(jì)末雜兵。中外國(guó)情有別,比起群體心理,社會(huì)運(yùn)動(dòng)之類的內(nèi)容,我們對(duì)這個(gè)詞的印象,更單純地是娛樂(lè)作品在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)表現(xiàn)上的,并沒(méi)有多少和日常生活聯(lián)系起來(lái)的經(jīng)驗(yàn)??匆?jiàn)賽博朋克以外的各色朋克,難免會(huì)有點(diǎn)朋克概念包山包海,萬(wàn)物皆可朋克的感覺(jué)。

▲往窄了說(shuō),IT技術(shù)和人體改造是核心。
提到賽博朋克的時(shí)候,相信大多數(shù)人首先想到的,是《銀翼殺手》里陰冷潮濕,霓虹燈和招牌遍布的擁擠街景,《機(jī)械戰(zhàn)警》中完全失去秩序的現(xiàn)代城市,《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》《黑客帝國(guó)》當(dāng)中的腦后插管,綠色字符構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)空間,又或者是尼奧360度躲子彈的特效。在這些經(jīng)典電影中,我們看到了許多80,90年代現(xiàn)實(shí)經(jīng)過(guò)高科技透鏡扭曲后的景象。根據(jù)科幻作家的描述,賽博朋克通常包括孤獨(dú)的社會(huì)邊緣人主角,分化壓迫明顯的反烏托邦社會(huì),以及網(wǎng)絡(luò)空間,電腦設(shè)備,人體改造技術(shù)。從娛樂(lè)產(chǎn)品的角度看,這些都是能刺激想象,容易吸粉的要素。而衍生出的各種朋克,并不需要完整繼承發(fā)展賽博朋克的內(nèi)核。他們不一定需要強(qiáng)調(diào)對(duì)未來(lái)社會(huì)的悲觀想象,不一定要有酷炫的網(wǎng)絡(luò)空間,可怕又深入的人體改造。保持朋克反權(quán)威的基本色彩,重點(diǎn)可以落到了時(shí)代感錯(cuò)位的科技的視覺(jué)表現(xiàn)上,也可以是對(duì)某些現(xiàn)代科技大開(kāi)腦洞。這里主要是懷舊和放飛想象力的快樂(lè)。
比如說(shuō),蒸汽朋克。第一次工業(yè)革命的主角是19世紀(jì)中前期的英國(guó),蒸汽朋克的世界就像是維多利亞時(shí)代在平行時(shí)空的延續(xù),簡(jiǎn)單裸露的管線齒輪,巨大老舊的造型,卻能實(shí)現(xiàn)飛行,乃至進(jìn)出外太空之類遠(yuǎn)超蒸汽機(jī)水平的能力。

▲《教團(tuán)1886》的人物造型裝扮也是蒸汽朋克的重要元素。

▲用現(xiàn)在的眼光,《海底兩萬(wàn)里》視覺(jué)上也是蒸汽朋克風(fēng)的。
又比如柴油朋克。柴油機(jī)是1892年發(fā)明的。讓人記憶深刻的應(yīng)用自然是20世紀(jì)前中期的各種工業(yè)成就,尤其是一戰(zhàn)二戰(zhàn)中的鋼鐵洪流了。畢竟蒸汽機(jī)的時(shí)代早過(guò)去了,而柴油機(jī)是今天仍在廣泛使用的設(shè)備,柴油朋克的設(shè)計(jì)反而和現(xiàn)實(shí)更有疏離的感覺(jué)。

▲鉚釘,厚鋼板,無(wú)視空氣動(dòng)力學(xué)照樣飛上天。

▲可以理解成軍迷喜歡的架空一戰(zhàn)二戰(zhàn)裝備風(fēng)格。
到了50年代,人類進(jìn)入了原子能和太空時(shí)代。這時(shí)候的科技與形象超常發(fā)展的話,對(duì)應(yīng)的也就是原子朋克。作為科幻作品的黃金年代,各種形象中對(duì)未來(lái)的憂慮和樂(lè)觀是同時(shí)存在的。不過(guò)有趣的是,道理上《輻射》系列應(yīng)該屬于很典型的原子朋克。也許是因?yàn)閺U土風(fēng),啟示錄題材太強(qiáng)勢(shì),人們反而不怎么用原子朋克去形容《輻射》。

▲50年代也是電視普及的年代,所以這也叫原子朋克。

▲70后80后不會(huì)陌生的風(fēng)格,當(dāng)然這和朋克的關(guān)系已經(jīng)不大了。
納米朋克。作為新興科技,人們?cè)诩{米朋克上沒(méi)有太多懷舊的要素。這更多是一種視覺(jué)設(shè)計(jì)上的思路。人們看不到納米級(jí)別的細(xì)節(jié),可以看到納米科技的成果。納米朋克可以強(qiáng)調(diào)材質(zhì)不可思議的性質(zhì)和外在表現(xiàn)。《鋼鐵之軀》的氪星操作界面,就被當(dāng)做是納米朋克的視覺(jué)表現(xiàn)。

▲材質(zhì)感覺(jué)和地球大不一樣的氪星科技。
生化朋克,同樣的新興科技。生化技術(shù)能改造各種生物的外觀和功能,在視覺(jué)上的沖擊力是不言而喻的。像《異形》《怪形》之類的作品,為生化朋克提供了很好的素材。

▲《蔑視》的風(fēng)格就是更加科幻的生化朋克。

▲雖然一般我們不這么說(shuō),但生化危機(jī)屬于比較典型的生化朋克。
太陽(yáng)能朋克,這是個(gè)相對(duì)冷門的概念。綠色能源和環(huán)保是現(xiàn)代的熱點(diǎn),太陽(yáng)能朋克自然就是體現(xiàn)這方面發(fā)展,人和自然共生的一面了,很難說(shuō)是傳統(tǒng)意義的朋克了。在娛樂(lè)作品中,這種環(huán)保形象出場(chǎng)的幾率并不算很高。

▲畫(huà)作體現(xiàn)的想法和朋克也是沒(méi)多大關(guān)系的。