率土之濱:蜀國(guó)也能玩形兵隊(duì)?關(guān)羽主C,配上魏延龐統(tǒng),爆殺法刀
率土趣事千千萬(wàn),聽我凌兒慢慢盤!
很多平民玩家不是不會(huì)配隊(duì)伍不做好隊(duì)伍,只是因?yàn)闆]有正確的戰(zhàn)法或者核心武將,所以做出一些稀奇古怪的隊(duì)伍,今天凌兒就給大家推薦一個(gè)形兵隊(duì)。

形兵之極:提高大營(yíng)10%主動(dòng)/追擊戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)率,前鋒前四回合收到的傷害下降50%,中軍每回合首次傷害提高40%,看起來(lái)大營(yíng),中軍,前鋒三個(gè)位置都有所受益,尤其是大營(yíng)10%的發(fā)動(dòng)率加成才是重中之重,相當(dāng)于一個(gè)不錯(cuò)的寶物了,但是最苛刻的條件就是三個(gè)兵種不能相同。

今天推薦的隊(duì)伍由關(guān)羽魏延龐統(tǒng)組成,戰(zhàn)法如圖所示
就拿這個(gè)號(hào)舉例子,很經(jīng)典的平民號(hào),武將東缺西缺組不了正常的隊(duì)伍,沒有馬超組砍王也沒有法正或者馬岱組狗法官和蜀騎,為什么市面上都說(shuō)能組形兵的隊(duì)伍都很弱,因?yàn)槎际鞘O碌奈鋵⒑褪O碌膽?zhàn)法湊起來(lái)的隊(duì)伍。

但是像這隊(duì)有擊勢(shì)有戰(zhàn)必可以說(shuō)是配置不錯(cuò)了,關(guān)羽的寶物也有熟慮這個(gè)效果,12%的發(fā)動(dòng)幾率加成再加上形兵的10%關(guān)羽主戰(zhàn)法本身40%就是52%的發(fā)動(dòng)率,帶上勝兵求戰(zhàn)跳過(guò)準(zhǔn)備回合,擊勢(shì)是一個(gè)物理大營(yíng)高輸出的必要戰(zhàn)法。


可以理解為這是一隊(duì)關(guān)無(wú)敵,主戰(zhàn)法還附帶猶豫效果,帶魏智這種要靠主動(dòng)戰(zhàn)法打輸出的隊(duì)伍可以說(shuō)是天然的克制,關(guān)羽52%的發(fā)動(dòng)率只要不吃控制肯定是穩(wěn)定輸出的,關(guān)羽還能吃到魏延的主戰(zhàn)法,前鋒龐統(tǒng)的主戰(zhàn)法有減傷效果,像這樣的形兵隊(duì),只要戰(zhàn)法舍得給就一定不會(huì)比一般的類似魏智差。



但是碰到這樣的肉隊(duì)就會(huì)乏力很多,關(guān)羽封主動(dòng)的能力在肉隊(duì)上得不到優(yōu)勢(shì),并且會(huì)略有刮痧,再加上沒有禁療,所以還是建議這隊(duì)碰到肉隊(duì)就繞道走,打的還沒對(duì)面回復(fù)的多,反而肉隊(duì)慢慢磨血消耗己方就不行了。
綜合來(lái)講,并不是說(shuō)這隊(duì)能有多強(qiáng),只是對(duì)于很多平民玩家,一線隊(duì)伍配置的武將和戰(zhàn)法并不齊全,所以可以集中戰(zhàn)法并利用形兵的全能性做到雜牌隊(duì)伍不比常規(guī)隊(duì)伍弱,在缺武將和戰(zhàn)法的時(shí)候,除了大漢弓還有形兵隊(duì)伍這樣一種選擇,如果有小伙伴也有相同的困擾歡迎評(píng)論區(qū)留言。