最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

成為用戶/找痛點/設預期/設方案/最小成本驗證~

2023-08-28 16:46 作者:八戒自由自在  | 我要投稿

假設驗證的循環(huán)怎么做,為什么有的人能很快的迭代認知,在很短的時間內就獨當一面,而有的人踩了很多坑還是爬不出來,過了很久依然沒有獲得認知質地的刷新

個人思考,目標感,復盤,還有本身的認知結構,內心驅動力,過往相關的努力的經歷帶來的一些對真知的渴求,都是很相關的

看葉教怎么說

這節(jié)課在業(yè)務地圖中的位置,是單環(huán)節(jié)的業(yè)務突破口,所有的認知升級都指向我們的業(yè)務上實在的進展

價值是迭代效率++

一階相關課程是,運營專業(yè)課,成長原理,融會貫通課——其實就是成長原理結構思維,就是上一篇總結的,問題解決的思維

這個業(yè)務突破的思路可以參考一個圖理解下,圖是流程,問題池→方案池→迭代計劃

問題池里面篩選出重要問題,不重要的問題就不用關注了,然后每個重要問題有其方案池,可以挨個去試方案,然后得出迭代計劃

業(yè)務段的迭代,其實這個迭代邏輯個人覺得,好像不是那么的合乎邏輯,但姑且先再復習思考一遍

確認方向,開啟行動,摔倒起來,假設-驗證,串聯(lián)用戶行為,駕馭業(yè)務環(huán)節(jié)

首先,如果能確認方向,為什么不能走假設-驗證,如果能有用戶行為,為什么不能先畫用戶行為流?如果從用戶行為開始選方向,這產品大概率是對的吧,然后直接走假設-驗證,業(yè)務通不是更容易,最后不就駕馭了業(yè)務環(huán)節(jié)?

所以不能懂既然是給認知的課,為什么要從無邊的摸索開始找方向。。。而且第一步的確認方向其實只是像占卜一樣的頭腦風暴——個人覺得頭腦風暴是集合大家的認知,去搞到更多的假設去走驗證,而不是真的自己在那里各種天馬行空的發(fā)揮。。。

對應的流程作用是,決定有沒有做對的事——怎么可能開始就確認。。。

決定有沒有認知,決定有沒有足夠的認知——這些個認知是什么的認知?如果是用戶的認知,那用戶行為不是更能認知?還是用戶是最后才出現(xiàn)的所以最后才知道行為流?

決定認知對不對——這如果不拿用戶來驗證,拿什么來驗證,所以用戶不是最后才出現(xiàn)啊。。

決定業(yè)務通不通——如果業(yè)務是產品環(huán)節(jié),那上面的說,如果業(yè)務是銷售環(huán)節(jié),其實也不是這樣的

所以,個人是真的覺得這個從0-1的業(yè)務環(huán)節(jié)流真的是很,有點邏輯bug

所以個人覺得先定一個用戶畫像,搜集用戶行為流,然后才是假設-驗證產品。。。先這樣

怎么快速迭代認知,首先要搞明白,假設的認知是什么?驗證的對象是什么,要迭代的東西是什么

如果假設的方向都錯了,那驗證沒有意義,誰能給這個方向呢?

比如像領導匯報,目標、方向、路徑思考,然后被領導n連擊問,發(fā)現(xiàn)從開始的方向就跑偏了

用一個實際案例來講如何快速迭代認知:設計狗鏈

step A:畫出用戶行為流——看吧~~

遛狗行為流,被綁在家里,牽繩——被狗帶著狂奔——下樓——被帶著狂奔——找椅子休息一下——鏟shi。。?!忾_讓狗自己狂奔嗎?——再追到狗綁回來——回家

所以要解決單手解扣,召回,單手系扣,單手鏟shi

用戶行為流不能通過訪談來搜集,因為事實上,大多數(shù)用戶不具備自我覺察的能力,不具備需求成本的概念,各種各樣的偏好只是觀點判斷,不是事實

互聯(lián)網最成功的產品微信,有5億用戶說微信不好,10億人要給他提意見,如果聽了那就掛了

什么叫不好,不用才叫不好,不是以分手為目標的吐槽叫打情罵俏^_^

畫用戶行為流不要去訪談,第一步,成為用戶——養(yǎng)一只狗

養(yǎng)什么狗,是否有做判斷的認知——沒有,最靠譜的居然是隨便養(yǎng)。。。養(yǎng)起來再說QAQ

第二步,觀察用戶,給三天時間。。。專業(yè)人士的覺察和業(yè)余人生的覺察是不同的,認知獲取也不同的,通過使用,得來的觀點會帶有個人偏好,觀察用戶,觀察各種各樣的用戶怎么遛狗,逮到誰就觀察誰就行了,不用完美狗鏈,只要秒殺現(xiàn)在就行了

不要先畫用戶畫像,沒有用戶分類的認知,就先隨緣

第三步,訪談用戶,這時候才有資格去訪談用戶

你是用戶,一手信息,觀察用戶,1.5手信息,訪談用戶,二手信息

只有專業(yè)的人才能識別用戶的信息,用戶評論和決策的時候是兩碼事

不要用調研報告來做決策

華為的第一批銷售是聯(lián)通電信來的,做項目很強,為什么,因為他們原來是客戶,對用戶行為流很清楚,就知道作為銷售怎么去小客戶行為流

沒做過甲方就沒法成為乙方的top sale

專業(yè)能力突破的點,是在更理解用戶嗎?看自己的專業(yè)能力是什么樣的土壤培養(yǎng)起來的

step?B:找出痛點行為

繩子解綁,繩子拖地臟,鏟shi,綁回來

step?C:設置預期行為

用戶初始行為,預期用戶行為,設定三個,艱難的拉狗,艱難的一面拉狗一面解繩子

預設預期行為,不涉及方案,如果定了具體方案,就會限定方向,一個環(huán)節(jié)的推進,不要急著思考具體方案

啥叫痛點行為,什么是YY的預期行為,什么是合理的預期行為

是對比前后的初始行為和預期行為,看有沒有為用戶創(chuàng)造價值,提高效率,省事省力的價值,簡化步驟,省時,不讓自己很狼狽等等

比如初始行為一面拉狗一面解繩子,預期用戶行為,不用拉狗,瞬間解鎖

step?D:提出可能的解決方案

后面有專門的課,暴力培養(yǎng)專業(yè)能力

比如藍牙解鎖,手機遠程控制,飛機安全帶的設計,自拍桿設計,自動傘的設計

要做預期管理,我們的靈感和創(chuàng)意只是假設,不是現(xiàn)實,在做設計的時候會覺得自己的作品很偉大

如果沒做好預期管理,就可能會覺得領導沒眼光,同事不理解“天才”,采購不支持等等

正確的心態(tài),就是不把自己的設計當成就,而是當假設,假設就不是結論,而是迭代的起點

做表格的時候,什么變化會導致什么變化,哪些是結論型的,哪些是迭代型的,分顏色標記

這時候的表格就是,有初始行為,預期行為,用戶價值,假設方案

step?E:驗證方案是否可行

怎么選一個方案做出來,比如開傘設計,個人想是買個傘來改裝

這做出來很難的,但也很簡單,難在哪里,簡單在哪里,在于思維?

最小成本驗證原則:時間、資金、資源,是常見的成本項,優(yōu)秀的設計師一定會有成本的觀念

最早電商的案例:想在網絡上賣鞋子,然后有一堆沒有認知的待驗證,人們愿不愿意搜、愿不愿買、愿不愿意先付費后收獲

別先搞全面的流程設計去開始做事,進貨、打通支付什么的,逐條用最小成本去驗證:找鞋子圖片放網上查點擊,增加“購買”按鈕查點擊,增加“付款”按鈕查點擊。。。渣男戰(zhàn)術,永遠給自己退出的機會。。。

設計還沒有結束

基于假設,去驗證,事實結果是什么(認知),原因(理解)是什么,二次決策,結果和復盤

如果事實結果不好,歸因了,感覺很難解決,就到此為止了,就錯過了自我突破的機會

設計總是會有bug的,總是要改的

從優(yōu)秀到卓越的思維:繼續(xù)迭代

第三輪嘗試的時候,就換個顏色,每次到了新的輪次,就又是一次突破,每天都在拉開差距

第二輪優(yōu)化的優(yōu)化

第一輪是基于“不知道狗的類型”“不知道用戶類型”來做優(yōu)化的

第二輪的修正,比如哈士奇品類,女生用戶

有了這樣的輪次迭代表格,做年終匯報的時候也就不用再寫總結了

月課的時候,個人成長公式,笨功夫,用這個表格來做基于目標的刻意訓練挑戰(zhàn),找到跑通的記錄,找到跑第一次和第十次的差異,然后探索出適合自己的聰明的辦法

迭代的內涵,和創(chuàng)新的本質,成本、效率、品質、幸福感

省時省力等等,提高行為效率,降低行為成本,提高使用過程品質和幸福感

從同一件事挖出新的收獲

如果注重客戶健康和幸福感的設計師,就讓客戶定時行動起來,去飲水機接水

如果注重用戶行為成本的創(chuàng)新的,就不讓用戶去接水了

如果注重效率創(chuàng)新的,就直接出可直接喝的溫度的水

注重品質創(chuàng)新的,母嬰級自潔凈免洗水杯

在各個場景下提升覺察用戶行為流的頂級習慣

比如關注星巴克的排隊,商場的設計等等

總結

畫出用戶行為流,成為用戶積累一手認知

找出用戶痛點,成本效率品質感受上的問題

設置預期行為

找出假設方案

最小成本驗證

迭代方案

貫穿全程的絕對核心:基于事實而不是假設做決定!

over~

成為用戶/找痛點/設預期/設方案/最小成本驗證~的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
兴山县| 东乌| 政和县| 澳门| 南木林县| 五原县| 古丈县| 明水县| 家居| 溧水县| 讷河市| 札达县| 武穴市| 绥滨县| 邛崃市| 丰宁| 吴忠市| 仁化县| 沙田区| 太仆寺旗| 加查县| 石楼县| 黄石市| 马尔康县| 威宁| 沽源县| 富阳市| 沅陵县| 牟定县| 得荣县| 淳化县| 东阿县| 新津县| 马龙县| 云浮市| 中西区| 陆河县| 随州市| 遂川县| 玉屏| 淅川县|