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【漢化】十字軍之王3 開發(fā)日志#122 攝政與帝國的優(yōu)雅 (下)

2023-04-09 22:17 作者:貴飛娘娘  | 我要投稿


指定攝政

就是說,攝政者的頭銜本身不是一個真正的頭銜,他是一個官員職位,技術(shù)上說,領(lǐng)主可以任命任何他喜歡的人擔任。指定未來的攝政者非常容易,只要使用權(quán)力分享窗口中的互動按鈕就可以了。

當然,排名高于你指定攝政角色的人們肯定對你的操作會感到不滿…

…可能在巡游時你認識了Monmouth出生低微的伙伴Geoff,他對你忠心耿耿,但是他有些粗魯,并不是每個人都喜歡他…

譯者:指定出身卑微角色后,會導致禮儀類封臣好感度大幅下滑。-60,完全是史詩級的打擊

或者甚至你的私生子兄弟,他雖然會好一些,但還會帶來問題。

譯者,私生子的好感懲罰稍微好一點,但是-20也相當可觀。

除了確保你自己的王位外,你想要指定未來的攝政者還有一個重要的原因:繼承。如果你死時,留下了未成年繼承人,并指定了一個忠誠的攝政者,那么你的繼承人會獲得一個對攝政者的強牽制(有效期到你孩子21歲生日),迫使你的攝政者保持忠誠。畢竟這是你的遺愿。(譯者:臨終托孤)

譯者:對上任領(lǐng)主的忠誠

作為封臣,成為攝政者

謙卑的封臣也可以積極尋求成為未來的攝政者 – 除了積極工作提高他們的攝政繼承分數(shù)排名外(無論是通過謀殺還是一系列激烈的語言溝通),他們還可以通過互動要求他們的領(lǐng)主正式指定其為攝政者。

譯者:要求成為攝政的互動,需要領(lǐng)主同意、花費大量威望,還要增加沖突好感懲罰(strife)

遺憾的是,對于各地的封臣來說,領(lǐng)主不能在原攝政者掌權(quán)的時候指定新的攝政者。因此在攝政權(quán)力被激活的時候,他們不得不親自動手。這必須做得迅速,非常危險。推翻攝政者的計劃允許封臣角色發(fā)起一場變相綁架,有效地對攝政者發(fā)起叛亂,并使自己取而代之。

如果失敗了就會被監(jiān)禁,但是即使成功也可能被監(jiān)禁。畢竟這違反了他們領(lǐng)主的法律,是一項罪行。領(lǐng)主是否會執(zhí)行法律,這取決于領(lǐng)主與新攝政者之間的關(guān)系了。

譯者:推翻成功,“國王會知道你干的事情的!他會知道的!”

權(quán)力分享修正

攝政機制會使得領(lǐng)主和攝政者雙方都有少量的buff修正:整體來說,攝政者由于承擔了更多的工作,將會承擔更大的壓力(強權(quán)攝政后壓力更大),而領(lǐng)主在普通攝政情況下的壓力下降會增加,這時由于統(tǒng)治的瑣事減少了一些。

不過可能你們更關(guān)心的一點是,在強權(quán)攝政情況下,領(lǐng)主會得到額外的直屬領(lǐng)地上限,這主要基于攝政者的管理能力。如果你提前計劃,這個buff可以彌補未來你孩子年幼時管理能力的不足,或者你在一場競技比賽中被撞壞腦袋了,這樣在統(tǒng)治的交接過程中,領(lǐng)地上限會更加平滑。當然,這都是基于你的攝政者依然喜歡你,不會在你需要他們的時候動一些壞腦筋…

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Mod信息與幕后的系統(tǒng)

(譯者,這里開始到攝政總結(jié)之間全部都是針對寫mod的。和up一樣的普通玩家可以直接跳到攝政部分的總結(jié))

也許你來到這里不只是為了解游戲玩法。我敢肯定,你們中的一些人正在研究或者嘗試轉(zhuǎn)化、大修或者擴展原先的mod內(nèi)容,也許你們想知道,這些機制如何將你喜歡的幻想/后啟示錄/科幻/特定區(qū)域設(shè)定映射到地圖上的?

好消息哦!記得當我在開發(fā)日志中提到攝政機制(Regency)的時候嗎?我其實說謊了。這篇日志其實是關(guān)于二王制(Diarchies)的(譯者:日志上篇翻譯中,我提到過Diarchy這個詞,指的是2個王。對我們普通玩家來說,其實就是攝政體系,而對于mod來說有很多可以修改的地方)。

二王制指的是2個人之間相互分享權(quán)力進行統(tǒng)治。你可以認為Monarchy君主制,代表一個統(tǒng)治者。Diarchy 二王制,代表2個統(tǒng)治者。(譯者,英語的詞根mon-/mono-代表一個,而di-/bi-代表2個)我們建立攝政體系就是按照二王制的想法設(shè)定腳本的。我們做的這個機制系統(tǒng)不只可以用來詮釋封建攝政體系的角色和職責關(guān)系,我們這個潛在系統(tǒng)允許你們設(shè)定自己想要的二王制體系。

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二王制與權(quán)力分享參數(shù)

在游戲中,現(xiàn)在有2種類型的二王制 – 普通攝政和強權(quán)攝政。這些都是通過腳本設(shè)定的,所有都可以修改、微調(diào)、或者完整重制的(盡管代碼引用時的確有些內(nèi)容稱之為“regency”攝政)。這個系統(tǒng)最大的限制是在同一時刻你只能采用一種二王制 – 你可能滿足多種不同類型的二王制并可在多種二王制之間進行轉(zhuǎn)變,但是你不能在已經(jīng)有了攝政者的情況下,同時再設(shè)定另一個二王制。

由于二王制的性質(zhì)、開始和結(jié)束條件都是腳本設(shè)定的,所以完全支持mod設(shè)定全新種類的二王制(譯者:丞相vs太后vs九千歲??。?。這個系統(tǒng)和文化、信仰或者政體一樣都是可以mod改動的。我看中這個系統(tǒng)的一些性質(zhì),未來會考慮加到游戲原型中去的。權(quán)力天枰本身每個節(jié)點的可腳本參數(shù)與文化傳統(tǒng)、信仰核心教義相同,這意味創(chuàng)建一個新的掌權(quán)者非常的簡單。因為文化/信仰這里的參數(shù)可以很簡單地共享到二王制系統(tǒng)中。

忠誠、繼承與平衡點

你知道我喜歡什么嗎?腳本數(shù)值。他們非常有趣,強力而且用起來很容易。

這非常容易,我們可以直接用它來管理我們的不同二王制的忠誠度、繼承以及平衡點。這意味著你可以毫不費力的與游戲原版同步(或者調(diào)整、添加內(nèi)容而不改動其他內(nèi)容)或者按照你自己的價值觀來改寫一些或全部內(nèi)容。

根據(jù)實際情況,決定角色的二王忠誠、繼承順序,或者改變權(quán)力天枰的平衡點,這都是很容易、不麻煩、很清晰的操作。

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無能者

也許你喜歡無能者,但這對你的mod來說不是一個特別的主題 – 也許某個人暫時處于昏迷、或者感染了特定的奇幻疾病,或者你只是想讓感染梅毒能夠降低一個權(quán)力等級。你在這些情況可以使用二王制,但是你又擔心通過修改原版游戲代碼“有特質(zhì)=無能”(has_trait = incapable)出現(xiàn)問題。

不用擔心,這里我們解釋一下。我們沒有指向特定的無能特質(zhì),原版游戲采用的是“是否無能 = 是”(is_incapable = yes)的參數(shù)代碼,這個參數(shù)可以設(shè)置在無能的特質(zhì)上,這個參數(shù)還可以被添加到任意特質(zhì)上,這使得你在系統(tǒng)中關(guān)聯(lián)這類特質(zhì)變得異常簡單。

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總結(jié)

最后,看一下開發(fā)日志116的圖片猜謎,但最受歡迎的@TheGib770以創(chuàng)紀錄的速度找到了歷史上可能的攝政者(埃及的Rasad成為她兒子Caliph al-Mustansir的攝政、Ostergotland的Kol Sverker為她的公爵兒子Sven的攝政,另外最模糊的是Vendome的Guy de Bachaumont 成為了她之子伯爵Bouchard的攝政)。

對于你們關(guān)于116開發(fā)日志上的謎題,下面是解鎖的答案

譯者,自上而下:攝政剝頭銜、攝政囚禁、法律干涉、侵占財政、出售特權(quán)、解除強權(quán)攝政、攝政收回封臣、邀請同謀叛變、拖拽權(quán)力天枰、要求自己成為攝政、推翻攝政(非攝政封臣的互動)、強權(quán)攝政、解除攝政、補貼領(lǐng)主君權(quán)

我想差不多該總結(jié)一下了。攝政是免費更新的內(nèi)容,它會隨著“巡游與競標賽”一起發(fā)布。它是旅行系統(tǒng)的一個核心組成部分,它也將成為未來游戲的核心部分。

現(xiàn)在進入我們這次雙開發(fā)日志的第2部分。


帝國的優(yōu)雅

大家好,我是Nils,CK3的角色藝術(shù)師。

的確,很難跟上Ewan的要求,但為了完成本周的開發(fā)日記,我會寫下我們?yōu)镃K3第二章擴展包添加的新衣服! 是的,每個入手CK3第二章季票的人,在獲得各種好東西的基礎(chǔ)上,還會得到這些難以置信的時尚服裝。

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令人印象深刻的著裝

這次的主題真的是夢幻中的夢幻,皇帝和皇后們的豪華服裝。所以我們也給這個包取了一個合適的名字:帝國的優(yōu)雅。

穿著帝國的優(yōu)雅服裝的角色,看上去就是光鮮亮麗!

和我們之前的系列一樣,我們的目標依然是維持歷史的準確性。所以如往常一樣,我們也做了盡職地研究。這意味著我們要從網(wǎng)絡(luò)上以及書架上搜羅合適的歷史服裝案例。目的是為了我們的皇帝和皇后創(chuàng)建一個符合11世紀歷史的衣柜 – 換句話說,大約對應(yīng)CK3的后期。

?穿上斗篷

如果你認真思考的話,會發(fā)現(xiàn)一些令人驚訝的事情。有一些服裝從中世紀一直被保存到了現(xiàn)代。其中就包括上千年歷史的皇帝斗篷,這些斗篷是皇帝,后來的圣亨利二世(就是海因里希二世)(973 – 1024)以及的她的配偶,圣Cunigunde(975 - 1033)的。當然,現(xiàn)存歷史物品是最牢靠的歷史素材資料。所以這些斗篷為我們提供了很好的參考,并為其他服裝設(shè)計提供了方向。

海因里希二世的星斗篷“Star-mantle”

雖然我們很難搞清皇帝本人是否又穿過這件服裝,而且不得不承認,它是否應(yīng)該被當作一件斗篷(它可能是被作為一件長袍)。但它獨特且有趣的設(shè)計可以為我們?nèi)碌亩放裨O(shè)計奠定不錯的基礎(chǔ)。刺繡團描繪了各種宗教與占星的團,下方有拉丁文字(這個在我們的版本中被簡化掉了)翻譯為“愿好運與你同在,亨利皇帝,歐洲之寶,愿你的帝國不斷壯大,你的統(tǒng)治與世長存?!辈贿^你們可能都已經(jīng)知道結(jié)局了。

圣Cunigunde的斗篷

Cunigunde的斗篷上裝飾著各種人物,代表了基督、圣彼得以及圣保羅的生活場景。設(shè)計中還包括了很多裝飾圖以及小的宗教銘文。我們以此為依據(jù),重新為女性角色設(shè)計了斗篷。

游戲中的斗篷,這是Joakim和Oskar制作的。

皇冠

非常幸運的是,斗篷并不是這對皇室夫妻唯一留存的盛裝。Cunigunde的皇冠也同樣非常壯觀,這可能是她1002年加冕時制作的。這頂美麗的裝點著大量寶石的羅馬風格皇冠是我們?nèi)屡曰适业燃夘^飾的不二之選。

顯示與游戲中的Cunigunde皇冠

有趣的是,海因里希二世的皇冠也存在。然而這件令人印象深刻的作品實際上是之后制作的一件圣物箱的皇冠,不是海因里希在世時制作的。(譯者:海因里希是在去世1個多世紀后被追封為圣人的。)不過重要的是,這個皇冠事實上已經(jīng)在游戲中存在了。發(fā)布“神羅服飾包Garments of the HRE”時,它就作為“裝飾寶石的皇冠”加入到了游戲中。

海因里希二世的圣遺物皇冠

所以我們不得不在其他地方尋找全新男性皇冠的靈感。我們最終選擇了另一個圣物箱皇冠,被稱為希爾德斯海姆皇冠。它的風格非常準確,很有可能來自于相同的時間和地點,所以它的設(shè)計與海因里希的皇冠非常接近,或許當時另一位統(tǒng)治者戴過它。就像任何一頂不錯的中世紀皇冠一樣,這種設(shè)計秉承了“要更多!”的美學…(嵌滿寶石)

現(xiàn)實和游戲中的希爾德斯海姆皇冠。這個漂亮的作品由Joakim制作(上面的皇后皇冠也是)

現(xiàn)在這頂皇冠被保存在德國的希爾德斯海姆天主教博物館中。它位于圣Oswald圣物箱的頂部。如果你感興趣的話可以去看看現(xiàn)實生活中的原型。

?衣服還沒穿好?

看上去不太可能,另一件海因里希二世的衣服被保存到了今天。這是它的外衣,或者可以稱為dalmatic。我們將這件衣服作為全新男性皇帝外衣的基礎(chǔ),添加到了服裝包中。

確切的說,這件外衣上,只有裝飾的繡邊是來自原本外衣的。但我們結(jié)合當時典型服裝的結(jié)構(gòu)得到更好的靈感,添加這個繡邊。

海因里希二世的外衣。一些消息源認為,裝飾的繡邊和袖口可能是他的妻子Cunigunde衣服的一部分。我們很難獲得確切的答案,但是我們決定使用這個設(shè)計,為全新男性外衣的基礎(chǔ)。

為了強調(diào)這套外衣的帝王感,我們添加了一把非常漂亮(如果有些不切實際)的劍以及劍帶。這把劍基于圣Cosmas和Damian之劍,也被稱為Essen之劍。它是公元993年神羅皇帝奧托三世(海因里希二世的表弟和前任皇帝)贈與Essen Abbey的一把劍。所以我們敢自信地說,如果你在公元10世紀或11世紀前期的歐洲在找花錢能買到的最令人印象深刻的劍,那肯定就和我們這把長得差不多了。

圣Cosmas和Damian之劍,現(xiàn)實和游戲版本

至于女性外衣,我們沒有找到合適的可以作為依據(jù)的現(xiàn)存服裝,所以我們不得不尋求二手數(shù)據(jù)。當代有很對Cunigunde皇后的繪圖,這為我們的服裝設(shè)計提供了參考方向。

海因里希二世和Cunigunde在11世紀建立了班貝格教區(qū)

這個也是以11世紀德國圣物袋為依據(jù)的。雖然嚴格意義上說,這不是一個女性的錢包,但是它與腰袋以及晚一些時代的錢包非常的相似,所以有理由認為,11世紀的高級錢包和這個圖片看上去應(yīng)該是相似的。

德國圣箱袋,11世紀
游戲中男性和女性的外衣

給下層人士的東西

除了帝國等級的服裝和頭飾外,帝國的優(yōu)雅服裝包還提供了一些高級貴族頭飾。這里為歐洲的公爵和公爵夫人添加了一些多樣的視覺效果。

男性角色的頭飾是基于出現(xiàn)在一些手繪插圖以及現(xiàn)存的“布冠”。這頂帽子來自于德國著名作曲家/作家/哲學家等的12世紀女主教Hildegard von Bingen。所以很明顯,這個頭飾同時適用于地位較高的男性或女性佩戴。

手繪插圖、Hildegard von Bingen的頭冠

對于女性來說,我們增加了一個頭環(huán)(譯者:游戲里叫這個名字),基于12世紀Antioch的Anna皇后葬禮皇冠的新頭飾。

新的男性和女性上級貴族頭飾

肯定很痛 - 胡子

(譯者: It’s a must (ache),胡子的單詞斷開變成肯定+痛)

把最好的留到了最后,我們添加了新的胡子!我想,這個時候,我們放游戲截圖就好了。

新的皇室胡子

今天我就這些內(nèi)容了。


關(guān)于路線圖,我們游戲總監(jiān)讓捎來的話

我們希望提供清晰的2023年計劃。今天我和激動的披露CK3巡游與錦標賽擴展包將于2023年5月11日發(fā)布。同時我們在此分享2023年的路線圖,下面所有的部分我們稱之為第二章(Chapter II)

如果你今天已經(jīng)購買了第二章的內(nèi)容,你就可以立即解鎖帝國的優(yōu)雅。接下來就是5月11日巡游與錦標賽了 – 在你的日歷上標記好,這里有我們chapter II的鏈接(譯者,steam和微軟商店的,我就不貼了)。下周我們將會深度探尋一下錦標賽。

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譯者

這篇double 開發(fā)日志… 1.6萬字真心長。不過介紹攝政體系幾乎把所有重要的點都介紹了。

建議5月中旬準備立即征戰(zhàn)的小伙伴都先仔細研究下,畢竟新版本上線后,封臣好感機制、旅行機制、活動系統(tǒng)、駐軍系統(tǒng)、攝政系統(tǒng)、建筑系統(tǒng)都變了,使得軍事、政治以及人物RPG方面都會有較大的變化。

關(guān)于DD最后一部分服裝包,仔細看過你就會發(fā)現(xiàn),至少提到的所有素材都來自于德國。我的猜想是這是為了配合Chapter II發(fā)布,上層讓藝術(shù)團隊臨時做的皮膚內(nèi)容,素材直接搬了之前發(fā)布的神羅服飾包的素材和部分未采納作品。畢竟叫帝國的優(yōu)雅,也應(yīng)該給隔壁拜占庭留點內(nèi)容呢... 不過既然是免費的,那我還是權(quán)且收下了。

插個游戲截圖效果,海因里希二世的這個皇冠需要手動去換的。


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