桌 游 怪 奇 物 語(慎點(diǎn)?。?/h1>

夜晚像是暈開的墨噬掉了最后的一抹余暉,將星光灑向大地,鴿子們也撲打著翅膀回到窩里,一進(jìn)方家胡同46號,望著深處還亮著的一處建筑——靜電森林。
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處于工作日子的靜森顯得格外的安靜,唯有“嘀嗒——嘀嗒——”表上的指針不斷的轉(zhuǎn)動(dòng)著與鍵盤敲打著的聲音,臨近下班點(diǎn)同事們都在為自己的工作進(jìn)行最后的收尾,隨后一聲聲“明天見”,辦公室逐漸只剩下為了第二天的文章內(nèi)容奮斗的我與阿鐵,只剩下了更多的沉默...
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我:咳咳。
阿鐵:....(敲打鍵盤)
我:空調(diào)是不是有點(diǎn)冷...
阿鐵:確實(shí)。|把空調(diào)關(guān)掉...繼續(xù)敲打鍵盤
我:謝謝...(沉默)那個(gè),阿鐵老師有聽說過桌游的靈異故事嗎?
阿鐵探頭:沒有...正好腦子也需要休息一下,來說說。
我:那我給你講一講吧...
很久很久以前...
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吸血鬼伯爵委托的死亡桌游
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相傳在公元17世紀(jì)的羅摩尼亞,有一款由臭名昭著的吸血鬼王子的德古拉委托制作的超自然桌游名為《Joc De Moarte》,在羅馬尼亞語中意為“死亡游戲”。他擁有著黑暗而不朽的生命,在這幾個(gè)世紀(jì)里德古拉他厭倦了每日單調(diào)的謀殺和漫無目的吸血,他想尋求一些真正的驚險(xiǎn)刺激的,為他的“致命”日常增添一些別樣的風(fēng)味。
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聽到這個(gè)消息,沒人想冒著生命危險(xiǎn)為這個(gè)吸血佬辦事,然而臭名昭著的巫師Dimitir Diablo卻接受了這個(gè)挑戰(zhàn),創(chuàng)造了這款終極超自然的死亡桌游。完成后,德古拉與 Diablo、另一個(gè)吸血鬼、女巫、狼人和一個(gè)倒霉的人類對這款嶄新出廠的死亡游戲在末日幽暗森林的交界處進(jìn)行了“開箱”...骰子,預(yù)言卡和一個(gè)小小的水晶球?qū)⒁龑?dǎo)玩家進(jìn)入到游戲的最后。
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這場褻瀆神明的游戲中,邪惡生物憑空出現(xiàn)進(jìn)行隨意攻擊。在這個(gè)末日幽暗森林中,他們只有一個(gè)目標(biāo):活著拿到惡魔的邪惡圣杯。傳說這個(gè)邪惡圣杯是黑曜石制成,在地獄的烈火與硫磺中鍛造的,鑲嵌著史上最名貴的寶石。只要喝下圣杯中自己的血,那么你就會(huì)獲得終極的力量,違背主人命令的人將直接下地獄,只有最單純的靈魂觸碰,圣杯才會(huì)被摧毀。
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在比賽的最后,除了德古拉與Diablo之外,其余人在森林之間只留下他們最后的哀嚎。作為勝者德古拉當(dāng)然非常享受這款游戲所帶來的刺激體驗(yàn),為他數(shù)世紀(jì)靜止的心帶來了悸動(dòng)。不過最終德古拉還是厭倦了這款游戲,認(rèn)為將游戲散播在世界上為愚蠢的人類帶來一些“小困擾”會(huì)更有趣一些,將人類帶入恐怖的超自然世界。
根據(jù)歷史表明,這個(gè)死亡游戲?qū)е碌牡谝淮嗡劳鍪录窃?9世紀(jì)40年代,從此一股邪惡的力量在人間蔓延開來。最后一次有記錄的目擊事件是在1977年的愛荷華州溫特塞特舉行的萬圣節(jié)派對,直接導(dǎo)致43人喪生。其中包含27名青少年,盡管這個(gè)桌游只有6個(gè)人參與,但游戲中釋放出的邪惡力量與妖魔直接血洗居民區(qū),在事件發(fā)生后美國超自然防衛(wèi)局直接掩蓋了這場大徒弟哈。目前尚不清楚這款桌游是否在聯(lián)邦政府的監(jiān)管下,或是還在這個(gè)世界游蕩著...等待著下一次的“血色”。
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阿鐵:嗯...這種神秘力量的桌游,算傳說吧...吸血鬼,狼人什么的。而且17世紀(jì)很說不準(zhǔn),沒什么依據(jù)。而且大家在森林里,像迷宮一樣。
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我:邪惡力量與依據(jù)的話...那么通靈板...它算桌游嗎?
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聽令于惡魔的麥克倫

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在很多歐美的恐怖電影電視劇中,通靈板(英語:Ouija board)總是作為一種“作死道具”,成為后續(xù)恐怖內(nèi)容開端。他其實(shí)是流行在歐美的一種占卜方式,可能起源于古代巫術(shù)。外型通常為一種平面木板,上面標(biāo)有各類字母(或文字)、數(shù)字及其他一些符號,小木板被推動(dòng)時(shí),就可以逐字拼出亡靈所訴說的內(nèi)容。與中國的碟仙,筆仙與之性質(zhì)類似。但相傳這個(gè)通靈游戲也奪取了不少人的生命...
在1996年十二月的很平常的一天,像往常一樣史蒂芬·柯槍和麥克·伊爾瑞琪,與麥克·麥克倫和他的朋友相約見面一起玩,雖然麥克倫只是普通交情。但他們還是決議去麥克倫的公寓里玩耍。此時(shí)一片陰云籠罩在公寓的上空,鴉叫聲比平日變得更加的刺耳,像是為這兩個(gè)男孩提前準(zhǔn)備的訃告。
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沒想到的是,麥克倫卻是一個(gè)惡魔崇拜者,寢室中充斥著邪惡,供奉著撒旦的神龕,墻滿是酷刑和活人獻(xiàn)祭的海報(bào),電視機(jī)邊緣寫著‘魔鬼殺人犯666’的字樣。在房屋的中間,還有一個(gè)自制的祭壇和一塊通靈板,接下來這一行人做了一個(gè)錯(cuò)誤的決定——通靈游戲。
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麥克倫他問道,假如你是撒旦,你想讓我做什么?還沒來得及回答,麥克倫的同伙將伊爾瑞琪的手按上了玻璃上,并告訴他,若想保住自己的手指,最好按著他的命令去做。兩個(gè)男孩嚇得開始瘋狂掙扎,但麥克倫直接持刀襲擊了伊爾瑞琪的頭部,11刀直接斃命。之后尸體被包裹在床單中,被藏匿在公寓的樓層某一處,死者的好友柯倫卻被放回家,前提是他保證不能這里發(fā)生的事情告訴任何人。
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幸存者柯倫倉皇而逃,逃到警署里上報(bào)了整個(gè)案件,犯人麥克倫在當(dāng)天夜里被捕。在麥克倫被捕時(shí)以及他每次出庭的時(shí)刻,他總是面帶微笑著說有一種聲音促使著他殺人,他告訴警官,在自己無端攻擊死者的時(shí)候,腦海中有個(gè)聲響奉告著殺了他。通靈板告訴他要用這把刀,惡魔也在耳邊叫囂著,殺了他!玻璃透著霧氣也寫著“殺”這個(gè)字。在最后的審判中,他被停止了精力判定,由于麥克倫再犯的幾率很大,他的一生將布羅德莫精力病院度過。
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對這個(gè)心理學(xué)家分成兩派,爭辯能否他對撒旦的崇拜和過度應(yīng)用通靈板成為了他精力分裂的導(dǎo)火索,從而導(dǎo)致他殺害了伊爾瑞琪。真的是怪力亂神在作祟嗎?那么麥克倫他真的聽見撒旦的指示嗎?
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阿鐵:所以...還是邪惡力量?很未知?。∽肪窟@些心理或是信仰。
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我:我也這么覺得,信科學(xué)!但接下來,則是時(shí)代攜帶著的詛咒...
被詛咒的VCR

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你...聽說過VCR桌游嗎?在80年代初90年代末興起的跨界風(fēng)潮,將VCR電視影響技術(shù)與桌游結(jié)合,可以說是媒體互動(dòng)類桌游的起步,電頻為桌游帶來了新的可能,如果略有所聞,或許你聽說過《Beyond the Gates》,但這種風(fēng)潮也僅僅只是曇花一現(xiàn),但在2000年基本上就已經(jīng)消失滅跡了。
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在2016年的影片《玩進(jìn)鬼門關(guān)》將VCR桌游重新回到人們的視野,講述兩個(gè)疏遠(yuǎn)的兄弟在他們失蹤的父親的音像店重聚,來一同清點(diǎn)父親留下的遺物財(cái)產(chǎn)。當(dāng)他們在店內(nèi)整理的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被稱為 "超越之門 "的VCR桌游,這個(gè)游戲與他們父親的失蹤有關(guān)...當(dāng)然電影內(nèi)容畢竟是虛擬的,但VCR桌游的都市傳說卻未曾靜默...在街巷之間呢喃著...Rap Rat...Rap Rat
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Rap Rat的詛咒

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聽說過《Nightmare》嗎?像90年代盛行的桌游一樣,自帶VHS,可以同桌游一同計(jì)時(shí)游玩。影像中的角色會(huì)給實(shí)時(shí)給你指示游戲時(shí)候要怎么做。但是作為膽小鬼的我,在媽媽想要購入它的時(shí)候我就十分抗拒,為了能讓孩子一起游玩,她將手伸向了《Rap Rat》說是老少皆宜的便宜貨,像傳統(tǒng)走棋的游戲一樣到達(dá)終點(diǎn)的玩家獲勝...購入的那一刻,我平靜的生活也到達(dá)了終點(diǎn)。
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隨著播放鍵的開始,雪花屏的熒幕上逐漸顯示出一個(gè)詭異的老鼠,我那年僅三歲的弟弟立刻哭鬧著離開的房間,這個(gè)老鼠準(zhǔn)確的來說不像是老鼠...耳朵太大了。它的口腔根本容不下那兩顆齙牙,導(dǎo)致它的嘴最過分腫脹。然而,最引人注目的部分是眼睛。它們很大,玻璃狀,像魚一樣。見狀我懇求我媽媽把它關(guān)掉。Rap Rat突然發(fā)出刺耳的尖叫,用一種惡魔般的聲音說“輪到你了”,這完全不像正常的合成音。在背景中,我們可以聽到旁白用一種過于嚴(yán)肅的語氣一遍又一遍地說“他是Rap Rat,他是“老板”。
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隨后在電視中瘋狂的閃過令人恐懼的畫面,一個(gè)人看著陽臺(tái),一只大黃蜂慢慢地刺痛著某人的眼睛,一個(gè)狼蛛的極端特寫鏡頭,一個(gè)滿是眼鏡蛇的土坑,以及一個(gè)充滿綠色液體的血腥注射器。我們立即關(guān)閉了視頻,我尖叫著跑出房間,砰的一聲關(guān)上了門,媽媽立刻把游戲處理掉了,但之后的一周我一直被夢魘糾纏著。
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但它并沒有放過我,之后長大我?guī)е褱?zhǔn)備搬回家,一起清理房間,《Rap Rat》出現(xiàn)了...它幾乎完全完好無損,除了上面有一層厚厚的蜘蛛網(wǎng)和灰塵。這很奇怪...不是已經(jīng)被媽媽不是扔掉了嗎?怎么還會(huì)在房間里?女友發(fā)現(xiàn)了我的驚慌,只能故事講述了給她。但她不相信我——沒有人相信——我決定,向她證明這一點(diǎn)的唯一方法就是給她看視頻。
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但展示的并不是我當(dāng)年所見,更多恐怖的映像頻繁的閃爍,隨后Rap Rat出現(xiàn)了,用那雙巨大的魚眼緊盯著屏幕前的我們,它咧著嘴笑了,用一只伸出的、非人性的手指著我和女朋友。突然間聽到前門最微弱的抓撓聲。轉(zhuǎn)過神來電視上只剩下空白。老鼠,它不見了!前門的抓撓聲越來越大,再變成不耐煩的砰砰作響。聲音的步步緊逼,我直接沖向播放機(jī),拔下了電源。再當(dāng)我向客廳的窗戶向外望時(shí),那里什么都沒有。我們決定把這個(gè)錄像帶燒掉...讓它消失殆盡。后續(xù)的日子里我們接連不斷的做著噩夢,總是會(huì)半夜驚醒。而在夜晚,總是有細(xì)小的刮擦聲在門外響起,像有什么非常小的東西在門外的地面上拖著東西。我只躲在被子里祈禱著黎明的到來。
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為了讓噩夢終結(jié),我不斷查找資料,發(fā)現(xiàn)A Couple of Cowboys這家公司在生產(chǎn)《Rap Rat》的兩年后倒閉了...我為此越陷越深。
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1992年,也就是游戲開發(fā)的那一年,這家公司是來生產(chǎn)VSH中的布偶,但在這些布偶的背后沾滿了婦女兒童的血汗。有一天,一位年輕女孩的胳膊不幸被工業(yè)縫紉機(jī)夾住,彈簧裝載無法承受機(jī)械上的重量,直接砸向了她的脖頸,血染當(dāng)場。但公司并沒有對此發(fā)表任何聲明,一直推脫關(guān)系,死者的母親哭喊道“無辜者的鮮血,會(huì)滲入娃娃的每一個(gè)針線當(dāng)中!創(chuàng)造之人與觸碰之人必將滅亡!”尖叫“Aparat將會(huì)詛咒你!”然而萬惡的廠家并沒有理會(huì),卻當(dāng)作茶余飯后的笑話散播開來。
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桌游被重新命名為Rap Rat,作為死者名字的諧音梗,每一次的念述都會(huì)使詛咒更強(qiáng)大!詭異的事接連不斷的在工廠發(fā)生,有工人乞求休息幾天,幾周又幾周不工作,在奇怪的地方找到木偶的。在暴力的自殺事件中,工人們會(huì)刺傷雙手,把自己燒死,在墻面上用鮮血寫下“我就是恐懼”。伴隨工廠倒閉后,沒有知道那個(gè)老鼠娃娃去了哪,有人說,受害者在發(fā)瘋前看到的最后的東西就是那雙,巨大且空洞的像魚一樣的眼睛...
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誰在異地登陸
故事結(jié)束了...空氣宛如凝結(jié),我試圖用敲打鍵盤來打破這詭異的氣氛,也說到“哈哈,其實(shí)也沒那么恐怖嘛,是不是?也不早了,阿鐵老師也早點(diǎn)下班吧?!保编培?,我也馬上收尾?!闭f完,兩個(gè)人開始整理自己的東西,沒什么能比此時(shí)更想念熱鬧的周末。一路關(guān)燈斷電,道別,我騎上單車相比平時(shí)快一倍的速度沖向了地鐵站...
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到家,也準(zhǔn)備放松放松一下心情,但不合時(shí)宜的手機(jī)鈴聲,讓我下意識(shí)的看向手機(jī)...在群里



