[玩家講壇]《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》卡組構(gòu)筑與思路研究

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大家好,我是雪花之愛。
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《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》這系列發(fā)售了也有一段時(shí)間,但是目前可參考的上位卡組基本上都是門褲12事件向,筆者也曾經(jīng)使用過發(fā)現(xiàn)這種構(gòu)筑并不適合自己,只能自己著手研究如何無事件向的卡組,
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并經(jīng)過筆者與朋友的在店賽中測試并取得了一點(diǎn)成績,想跟與大家分享一下使用之后這套卡組的一些經(jīng)驗(yàn)。
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使用的卡組構(gòu)筑的是叉褲配置。
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這套構(gòu)筑是本人在店賽中取得4強(qiáng)之后經(jīng)過跟朋友討論之后修改的配置、在隔天店賽中朋友使用該構(gòu)筑也取得了上位。
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0級(jí)角色卡的選擇
第一級(jí)冒険者 アイズ
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強(qiáng)力黃色打手必須下滿4的卡片,在WS中0級(jí)3500攻可擋路的角色卡不多,其他有3500攻擊力移動(dòng)的都是走中。
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在0級(jí)博弈中有擋路跟走中的區(qū)別是很明顯的、先攻出走中始終只能走一個(gè)位置會(huì)留下一個(gè)空位。
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但是擋路可以保證不被一拳打到空位,不過需要注意的是這卡片只能場上留其他1人才有攻擊力加成。
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ダンジョン探索 リリ
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根據(jù)筆者研究來看0級(jí)黃色能使用的卡片不多屬于是矮子里面挑大個(gè)的,故采用了2枚。
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這卡效果可以很賺也可以很虧,兩個(gè)效果都是必定發(fā)動(dòng)的第一條效果全看對(duì)手臉色、第二條彈手效果也是需要推卡、一般彈手卡片都是只需要看頂就能發(fā)動(dòng)。
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不知道為什么這種RR卡是需要推卡發(fā)動(dòng)的,甚至還會(huì)推潮,虧了之后會(huì)忍不住錘桌子大喊一聲 “焯!內(nèi)奸卡?。。 保▌∏橹幸彩莾?nèi)奸這波屬于是還原動(dòng)畫了)
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したたかな街娘 シル
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0級(jí)自己回合攻擊力BUFF后排并可以賺卡的卡片,由于1級(jí)聯(lián)動(dòng)劍姬會(huì)有費(fèi)用限制0級(jí)需要打多拳的時(shí)候可以使用這卡片消耗一點(diǎn)費(fèi)用補(bǔ)充手牌。
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而且1級(jí)聯(lián)動(dòng)劍姬的限制還需要從手牌中舍棄黃色卡片,手牌里缺少可以舍棄的黃色卡的時(shí)候需要發(fā)動(dòng)效果來保證有卡可以舍棄,0級(jí)位置不多故采用1張。
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男の浪漫 ヘルメス
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本構(gòu)筑中的亮點(diǎn)卡片之一,這張卡片擁有登場令對(duì)手一張角色的特征在一個(gè)回合中永久失去看似作用不大。
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但實(shí)質(zhì)上對(duì)某些卡片的需要全部角色擁有某個(gè)特征才能起效果的能力會(huì)有巨大影響。
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例:無職轉(zhuǎn)生中的11電潮聯(lián)動(dòng)的第一條效果是需要全部角色有《六面世界》特征才能獲得2000攻擊力加成、這樣的話使用這卡除去對(duì)手任意1枚角色的這個(gè)特征,這張卡將直接失去2000點(diǎn)攻擊力從而使自己的角色更好的突破對(duì)手的高攻擊力場面。
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五等分中的22電潮電直的聯(lián)動(dòng)人、第一條效果是需要全部角色有《五つ子》才能獲得自己回合攻擊力加成和手演效果、可以通過除去特征令手演效果消失。
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還有某些需要滿場某個(gè)特征才能發(fā)動(dòng)的反擊卡片,使用此卡也能阻止對(duì)手使用。
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第二條效果還能順便空個(gè)位置出來登場高攻擊力打手。但是該效果只對(duì)部分卡組有效可以采用2到3枚。
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其他0級(jí)采用了彩飄、墳飄、集中、換潮人、還有X找卡的大部分系列范用效果卡片故不一一贅述。
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1級(jí)角色卡的選擇
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強(qiáng)さの理由 アイズ
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文字好多?。。。?!效果描述越長限制越大!??!
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從上面效果中看,相信大家都看得出這兩條效果究竟加了多少限制修正。
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雖然限制很大但是收益也不差,第一條效果是需要滿場才能發(fā)動(dòng)的但是可以給另外一枚角色+2500攻擊力、據(jù)我所知好像是第一枚這種效果的1級(jí)聯(lián)動(dòng)卡片。
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可以在面對(duì)電潮卡組的高攻擊力的角色中,使用攻擊力加給其他角色獲得高攻擊力突破場面。
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聯(lián)動(dòng)效果需要注意的是限制了5費(fèi)以下才能發(fā)動(dòng),且只能扔黃色卡片意思甚至可以棄置黃色的高潮卡。
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配合另外采用的褲潮聯(lián)動(dòng)判定回收了高潮卡也可以用來?xiàng)壷茫?級(jí)使用了彈手卡跟打倒回收也是為了配合這張聯(lián)動(dòng)的費(fèi)用故而采用的。
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?宴の合図 ロキ
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不用支付庫存的費(fèi)用只需棄置一枚角色牌就能直接卡組檢索1級(jí)劍姬聯(lián)動(dòng)角色的卡片,一般游戲起手需要留的1級(jí)聯(lián)動(dòng)人。
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但是采用了此卡之后起手在手牌就可以代替聯(lián)動(dòng)人留在手牌中、在1級(jí)之后登場棄置一枚角色直接卡組檢索出聯(lián)動(dòng)人還能壓縮一下卡組,配合劍姬的1效果需要滿場。
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就算不使用聯(lián)動(dòng),從卡組直接檢索劍姬出來之后可以湊一個(gè)滿場把劍姬當(dāng)作一個(gè)加攻擊力的工具人使用。
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使用注意是需要留意聯(lián)動(dòng)人有沒有判進(jìn)費(fèi)用或者是否在休息室了,費(fèi)用是需要先支付的不然卡組沒有聯(lián)動(dòng)人相當(dāng)于直接白虧一手。
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恥じらいの乙女 リリ
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一般只有自己回合攻擊力大的1級(jí)打手很少會(huì)有卡組采用,由于這張卡還有第二個(gè)效果可以有概率返回手牌再次使用,所以采用了兩張。
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自己回合就有7000攻擊力的打手配合上1級(jí)劍姬的攻擊力加成可以輕松突破電潮卡組的11人攻擊力、配合上兩面劍姬的話甚至可以突破22人、之后觸發(fā)了返回手牌效果的能力還能再次出來解場。
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需要注意的這游戲是先處理傷害再處理倒置所以傷害取消之后就馬上返回手牌、沒有到達(dá)處理倒置的階段就已經(jīng)回手牌了不會(huì)觸發(fā)對(duì)手的拉倒相殺效果。
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酩酊女神 ヘスティア

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只有少數(shù)系列才能擁有1級(jí)殺跳刀,在使用1級(jí)聯(lián)動(dòng)翻出此枚卡片基本上是必拿的卡。
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殺跳效果還是直接返回卡組底不會(huì)被對(duì)手觸發(fā)電潮之后從休息室中再次登場。
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1級(jí)的殺跳刀對(duì)付某些可以直接在1級(jí)跳級(jí)出來打架的卡組還是很強(qiáng)的。
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其他1級(jí)還有另外一張范用的11特殊拉倒跳級(jí)的卡片不再贅述。
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2級(jí)角色卡的選擇
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償いの膝枕 アイズ

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可以說是WS中最強(qiáng)力打3級(jí)卡片了,其他還有比她高攻擊的卡印象中只有少歌的需要經(jīng)驗(yàn)的打3級(jí)攻擊力是14000但是也比不上直接封刀攻擊力13500的劍姬,攻擊力不夠還能使用1級(jí)聯(lián)動(dòng)劍姬再補(bǔ)2500。
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雖然很想采用兩張由于卡組的位置不多故采用1張
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ジャガ丸くんのお土産 ヘスティア
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第一條效果是用來取消對(duì)手那種需要觸發(fā)條件才能獲得的能力的效果的。
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例如 聯(lián)動(dòng)之后到對(duì)手回合結(jié)束選人減魂、登場獲得到對(duì)手回合結(jié)束加攻擊力或者獲得其他能力等。
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不過主流環(huán)境這種效果的卡不多可能主要使用還是第二條效果俗稱洗墳效果,在對(duì)手卡組更新之后休息室有較多角色牌且高潮卡只有1~2枚的時(shí)候使用,洗回大量角色使對(duì)手卡組的壓縮變差從而使自己能造成大量傷害。
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其它2級(jí)卡片還采用了3級(jí)2000應(yīng)援該卡的第二條效果在此構(gòu)筑無發(fā)使用故不介紹,還有2500攻的過頂飛刀要注意這把飛刀并不能手調(diào)只能看完放回或者放進(jìn)休息室。
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3級(jí)角色卡的選擇
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信用の証 ヘスティア

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本系列最強(qiáng)斬殺沒有之一,由于登場是棄置手牌從血區(qū)回一枚入費(fèi)用區(qū)所以使用2面聯(lián)動(dòng)只需要3費(fèi),3面聯(lián)動(dòng)只需要4費(fèi),聯(lián)動(dòng)效果不需要支付任何費(fèi)用便能打出多段傷害的斬殺非常強(qiáng)力。
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使該系列前期可以任意使用費(fèi)用去解場賺牌,聯(lián)動(dòng)有加魂效果可以根據(jù)對(duì)手場面等級(jí)選擇繞過攻擊阻止對(duì)手使用帶有防御手段的飛刀,由于有加魂實(shí)際使用還是得細(xì)心考量打點(diǎn)。
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【剣姫】 アイズ
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2潮早出的不吃對(duì)手選的高攻擊力打點(diǎn)卡片,好處就是不會(huì)吃殺跳刀出場穩(wěn)定換1,能不能換2要看對(duì)手有沒有拉倒高級(jí)了。
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這張卡采用不采用比較糾結(jié),因?yàn)?級(jí)聯(lián)動(dòng)需要舍棄黃色卡片如果不采用這卡的話黃色卡的位置會(huì)變少,采用了的話可能這張也就一張1換1的白板卡,而且需要經(jīng)驗(yàn)最少也得采用3張以上。
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在3級(jí)之后面對(duì)對(duì)手有無敵盾、橫人刀之類也不怕的一個(gè)卡片還是能起到一點(diǎn)點(diǎn)作用。實(shí)在不想采用的話可以不下、替換位置就是之后介紹的3級(jí)吹飛、還有血區(qū)早出。
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ロリ神 ヘスティア
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早出條件是血區(qū)要有0級(jí)的藍(lán)色集中、所以0級(jí)集中才采用了4枚、如果卡位不選擇用早出劍姬的話這張卡可以使用4張。
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由于不是采用事件的系統(tǒng)不能使用3級(jí)應(yīng)援的第二個(gè)封刀效果還是挺難受的如果對(duì)手有殺跳刀出兩張的話會(huì)很危險(xiǎn)。
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這卡配合2000應(yīng)援滿場可以有13000的攻擊力,手牌有助太刀的話對(duì)手應(yīng)該很難解掉這卡。

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サポーター リリ
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本構(gòu)筑中第二張亮點(diǎn)卡片,登場可以吹飛對(duì)手一張卡,之后還獲得了側(cè)面攻擊不減魂的效果,相當(dāng)于一卡就能防止對(duì)手的橫人刀、需要全場才能發(fā)動(dòng)的無敵盾。
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如果是采用了事件構(gòu)筑配合3級(jí)應(yīng)援的賦予封刀相當(dāng)于這回合眾全面封死對(duì)手的防御事件發(fā)動(dòng)。
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第二個(gè)效果屬于是錦上添花,采用了0級(jí)的彈手也是因?yàn)檫@張卡有可能配合到,不過基本上是發(fā)不出來的。
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這卡不用劍姬的話可以考慮采用2枚保證上手率跟黃色。
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運(yùn)營思路
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起手留牌需要根據(jù)對(duì)手使用的系列來考量留什么手牌,這里只簡單說說需要特別對(duì)策留牌的系列。
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采用了潛水艇的系列無職轉(zhuǎn)生跟虹團(tuán),該系列電潮構(gòu)筑基本上都是采用了潛水艇的配置。
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所以獲得了先攻之后,手牌最好找到的就是2張擋路劍姬、或者1張彈手,或者1張擋路劍姬+其他0級(jí),先攻拍2張卡片打1拳,上1跟上2雖然都是虧1 但至少不會(huì)虧個(gè)擋路。
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出2個(gè)擋路話就很舒服、或者出了彈手之后彈回手牌,后攻的話也要注意不能只出1張卡片,除非真的沒有0級(jí)了。
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防止對(duì)面潛水艇導(dǎo)致3路空?qǐng)隹焖俦粨屟?級(jí)。上面也說過了除去特征的效果了。
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對(duì)陣有效系列主流有無職轉(zhuǎn)生跟五等分、還有其它什么系列有效還得需玩家自己研究其他系列卡組的卡片效果,留牌起手有的話也是必留1的。
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1級(jí)注意0級(jí)不要打太多費(fèi)用需要謹(jǐn)記5費(fèi)以下才能發(fā)動(dòng)1級(jí)聯(lián)動(dòng)效果,這種推5聯(lián)動(dòng)基本上如果做聯(lián)動(dòng)的話卡組推不完,卡組有潮就不盡推能撿夠就停。
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聯(lián)動(dòng)撿取的優(yōu)先集中跟藍(lán)色早出,殺跳刀還有1級(jí)打手。除了一級(jí)之后跟其他運(yùn)營卡組思路差不多就不贅述了。
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主要說的還是對(duì)陣主流無職轉(zhuǎn)生的打法。
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0級(jí)留牌運(yùn)營思路上面說過了,在0級(jí)主要就是趕緊找到除去特征的那張卡,0級(jí)盡量多打令對(duì)手先上1級(jí),對(duì)手基本上鋪好2路甚至3路11聯(lián)動(dòng)人,之后電22人在后面加攻擊力。
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然后這邊再使用除去特征使他1面的聯(lián)動(dòng)人只有5500攻擊,其他11聯(lián)動(dòng)人6500攻,這邊使用劍姬聯(lián)動(dòng)拍下高潮就已經(jīng)5500之后怎么打就是田忌賽馬了。
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如果對(duì)手只使用1面11人則不需要使用除去特征2面劍姬加過去就已經(jīng)夠過飛刀線了,之后除去特征這卡用來對(duì)付對(duì)手下回合會(huì)拉出來打架的22人通過擦除后排特征能使這張22人攻擊力降低之后用自己回合7K的打手配合上其他加攻效果打死。
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不過有可能對(duì)手很快的中血上了2級(jí)之后電出3級(jí)大后列或者其他3級(jí)、所以需要1級(jí)聯(lián)動(dòng)翻到殺跳刀是必須撿上的。
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如果對(duì)手電出了保羅、盡量使用封刀打3級(jí)或者拉高解掉,封刀早出打2點(diǎn)被反到2點(diǎn)還是很辛苦的,在運(yùn)營中除了檢索3級(jí)聯(lián)動(dòng)人斬殺優(yōu)先檢索吹飛繞過不減魂的那張卡使對(duì)手在我方3級(jí)進(jìn)行斬殺中用不出橫人刀。
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還有一種方法就是2面聯(lián)動(dòng)1面劍姬,用聯(lián)動(dòng)人側(cè)面攻擊對(duì)面的22人給另一面的聯(lián)動(dòng)人獲得加魂跟追傷效果,然后再使用劍姬封刀正面攻擊,最后使用另一面聯(lián)動(dòng)人給自己效果正面攻擊或者根據(jù)對(duì)面血量使用側(cè)面攻擊從而封鎖橫人刀。
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其他卡片
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最后介紹一些構(gòu)筑中可改動(dòng)的卡片還有一些不采用的卡片
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第一條效果忽略,第二條效果是單橫賦予自己一名角色攻擊力+1000并獲得打倒對(duì)手后踢至卡組下面。
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可以采用1枚,采用來對(duì)付電潮卡組中的帶手演的角色。
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第一條效果 對(duì)手回合其他所有角色加+500。
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第二條效果2費(fèi)回一點(diǎn)血可以用來處理1級(jí)費(fèi)用太多導(dǎo)致用不了1級(jí)聯(lián)動(dòng)的問題。
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第三條效果單橫自己對(duì)手前列全部減500,用來處理那些500攻的卡(0級(jí)500攻難道都不是怪物嗎?)
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把費(fèi)用直接洗回卡組弱化版洗費(fèi),最直面對(duì)比把費(fèi)直接清進(jìn)休息室的之后從卡組區(qū)放費(fèi)用的洗費(fèi),會(huì)少了罰對(duì)手卡更之后一點(diǎn)血的效果。
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采用的話就跟洗墳互換,感覺下來就是為了給3級(jí)應(yīng)援可以起到效果,雖然概率也很低所以沒有采用到。
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屬于是很想使用的卡片但是跟構(gòu)筑不相配所以沒得使用。
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第一條效果是翻3枚選事件上手,沒有上手的話不用丟手,所以不采用事件向的沒法使用這卡。
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第二條效果登場選對(duì)手場上的1張角色到對(duì)手回合結(jié)束不能移動(dòng),剛好可以封鎖對(duì)手直接電在后排的角色。
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這卡可以把構(gòu)筑改成12叉之后外掛紅色兔甲然后采用此卡,或者就是基礎(chǔ)構(gòu)筑門褲才能采用到此卡了。
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總結(jié)
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在《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》發(fā)售前后大家對(duì)此系列的評(píng)價(jià)不高,本人也是如此。
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但是經(jīng)過對(duì)該系列的單卡效果仔細(xì)研究之后發(fā)現(xiàn)并不是不能玩,甚至在對(duì)陣主流的電潮卡組也能取得一定優(yōu)勢。
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其實(shí)該構(gòu)筑還能修改成1級(jí)磚綠色向有打2級(jí)也能好好處理電潮卡組的22人配合,或者是12叉構(gòu)筑向采用鐵匠+兔甲事件跟封移動(dòng)達(dá)成對(duì)陣電潮前期的全面封鎖。
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感覺該系列的開發(fā)空間還是很大的,而且可能還有機(jī)會(huì)出到第二盒,這次只提供了叉褲構(gòu)筑,希望對(duì)這個(gè)系列有興趣的玩家也能參考一下。
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這次對(duì)地錯(cuò)的討論就到此為止,感謝你看到最后,希望下一次還能跟大家分享其他有趣的構(gòu)。
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