北歐女神極樂世界 通關(guān)注意事項(xiàng)
用了一周通關(guān)了北歐女神,再將支線打完,最后用了近30個(gè)小時(shí),寫寫通關(guān)注意事項(xiàng)
還是選了最高難度valkyrie,一開始操作感覺和嗜血代碼有的一拼,就是和敵方怪各打各的,不過玩到后面其實(shí)還不錯(cuò),會(huì)技能能連擊和打僵直后感覺挺有趣的,玩完之后總體體驗(yàn)上來說機(jī)制還是挺不錯(cuò)的。當(dāng)初那個(gè)游戲通關(guān)的感覺就是總算打完了,這款打完還是挺不錯(cuò)的故事。
第一個(gè)圖最難,共兩章,到第二章完結(jié)為止,才開始變得簡(jiǎn)單些
一開始要熟悉一下攻擊,因?yàn)楣粜袆?dòng)中不能強(qiáng)制取消,有點(diǎn)麻煩,閃避一般要提前量,但是后期技能多了會(huì)好很多
第一關(guān)早期靠平a,能滯空就滯空,打怪只能盡量引一個(gè)個(gè)來打,這游戲的怪每次遭遇刷的都有點(diǎn)多
不在意評(píng)分的話,撿到的道具可以直接用,戰(zhàn)技藥留一點(diǎn)打boss就行,不過每次過主線基本都要掛幾次,本來也沒啥評(píng)分,記得第一章死了至少20次往上。都是全留著打難一點(diǎn)的boss用,每種藥都有上限,只用過戰(zhàn)技藥和圣靈藥,也不知道其它藥加多少,如果和尼伯龍根裁決一樣多還挺強(qiáng)的
撿到治愈之羽之后就好多了,游戲里最方便的機(jī)制就是放戰(zhàn)技時(shí)無敵,而且空中都能用,絕大多數(shù)時(shí)候都靠這個(gè)免傷
游戲里支線和主線任務(wù)是分開打,可怕的是游戲進(jìn)了關(guān)卡就出不來,進(jìn)了支線也出不來,如果沒存檔,就要重新打完一遍關(guān)卡,當(dāng)時(shí)打完第一關(guān)想選支線選錯(cuò)了,想退退不了,又自動(dòng)保存了,之前沒存檔,感覺很不好受,就當(dāng)練習(xí)武器熟練度了,不過打完也就2把武器sss,2把ss,其它兩把c湊技能,估計(jì)要特意刷
保存也有點(diǎn)問題,陣亡后加載的是自動(dòng)存檔,自動(dòng)存檔后不管自己保存了多少次,只會(huì)加載上一次的自動(dòng)存檔,可以先選擇回到標(biāo)題界面,然后再加載存檔,這個(gè)方法讀檔結(jié)算時(shí)好像不統(tǒng)計(jì)死亡次數(shù)。最后一關(guān)挺有用的,路長一不注意就被不明攻擊打死,多主動(dòng)存檔方便一點(diǎn)
能不用鎖定就不用,鎖定視野太窄了,除了最后打單個(gè)boss可以用用,其它時(shí)候都用不太上
最后結(jié)局感覺打好結(jié)局比真結(jié)局難多了,可能是打完所有支線再打真結(jié)局感覺上好打了一些。流程中的欠魂花除了某個(gè)高層平臺(tái)上用武器動(dòng)作上去拿外比較麻煩,其它都可以在通關(guān)過程中拿,要打真結(jié)局可以先收集,不然要重新跑一遍圖。不過最后boss都弱圣屬性挺方便的,圣屬性最后一招可以自己回血,可以少磕點(diǎn)藥。
技能點(diǎn)最多配置300,陸續(xù)探索了各種搭配,最后就是選擇所有加攻擊、魔法攻擊和減傷的,2段跳、2段閃、靈魂竊取、反擊和終結(jié)技。主要終結(jié)技有無敵,而防御完全用不上,靈魂爆發(fā)太浪費(fèi)時(shí)間。
不足點(diǎn)就是很依賴屬性傷害,但技能釋放只能設(shè)置4個(gè)技能,每次都要回菜單切換,平a基本沒啥傷害,靠屬性攻擊和戰(zhàn)技,戰(zhàn)技基本用1、2格的,3級(jí)的傷害高,但回轉(zhuǎn)太難了,尼伯龍根的裁決也是,浪費(fèi)五次無敵時(shí)間總感覺有些虧,除非打算2套帶走不然一般不用,一般先招人再用戰(zhàn)技,可惜招人沒無敵時(shí)間,主動(dòng)招魂的基本都關(guān)了,對(duì)敵時(shí)切錯(cuò)屬性會(huì)很危險(xiǎn)。
最后通關(guān)會(huì)有兩個(gè)新模式,一個(gè)新的闖關(guān)和一個(gè)爬塔,沒找到啥隱藏要素,總體上來說還是挺不錯(cuò)的動(dòng)作游戲。