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圣歌冒險(xiǎn) ANTHEM 1.7版本更新資訊

2020-02-29 17:03 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿


大家好歡迎來到油條游戲頻道

不知道大家是否還記得圣歌了EA旗下 BioWare工作室2019年第三人稱機(jī)甲大型 MMORPG游戲

一年會今天迎來了一次1.7版本更新

文章會帶領(lǐng)下大家看看究竟除了之前大災(zāi)變后有什么改變


79G是檢驗(yàn)文件前容量
更新容量就3G左右

一年后這個(gè)游戲從50G左右已經(jīng)膨脹到快100G了。

新增功能:

在1.7.0版本中,我們開始了重復(fù)計(jì)劃。此計(jì)劃的主要重點(diǎn)是全年定期輪換挑戰(zhàn),商店產(chǎn)品,內(nèi)容和游戲模式,硬幣和貨幣獎(jiǎng)勵(lì),游戲玩法倒置以及迷你假期。(注意:以下內(nèi)容可能會隨著我們探索內(nèi)容和聽取小區(qū)反饋而有所變化。)

挑戰(zhàn):

六個(gè)并發(fā)的,活躍的每日挑戰(zhàn)定期輪流出現(xiàn)在以下類別中:

合約/傳奇合約 / 世界大事記 / 計(jì)時(shí)賽 /?要塞 / 生物殺死 / 游戲風(fēng)格

輪流每周元挑戰(zhàn):

派系 / 合約 / 傳奇合約? / 據(jù)點(diǎn)

輪流每月元挑戰(zhàn):

銅 銀 金

小型假期活躍時(shí)的節(jié)日挑戰(zhàn)。

商店產(chǎn)品:

定期旋轉(zhuǎn)特色商店中以前可用的裝甲,包裹,圖形,貼花和材料。

內(nèi)容和游戲模式:

常規(guī)事件輪播中包含季節(jié)性的游戲模式和功能:

大災(zāi)變連詞 /?大災(zāi)變連結(jié) /?骷髏連詞的季節(jié) /?骷髏聯(lián)盟的季節(jié) /?

冰潮計(jì)時(shí)賽 /?冰潮每周要塞 /?傳奇工藝

輪換每周游戲模式:

沉沒的細(xì)胞每周據(jù)點(diǎn)

狂暴之心每周要塞

土豪礦每周要塞

疤痕神廟每周據(jù)點(diǎn)

游戲反轉(zhuǎn)

我們已經(jīng)創(chuàng)建了輪換的“游戲反轉(zhuǎn)”時(shí)間表,以與每周輪換的游戲模式保持一致。反轉(zhuǎn)和游戲模式分別進(jìn)行計(jì)劃,以創(chuàng)建更多組合,并支持全年的每周內(nèi)容。

硬幣和貨幣獎(jiǎng)

硬幣,水晶將被授予每日,每周和每月挑戰(zhàn)。

可以隨時(shí)賺取和消費(fèi)水晶。

假期:

假期是基于年度日歷的小事件,主要由獨(dú)特的挑戰(zhàn)驅(qū)動(dòng)。這些挑戰(zhàn)將持續(xù)一到四個(gè)星期,具體取決于假期。一些較大的假期將包括更改每周游戲模式或在塔西堡和世界范圍內(nèi)進(jìn)行裝飾。

您何時(shí)可以期望在游戲中看到這些事件?

我們將與您分享這些假期活動(dòng)的詳細(xì)信息,因?yàn)樗鼈內(nèi)甓紩絹恚?/span>

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn):

修復(fù)了各種崩潰以提高穩(wěn)定性。

修復(fù)了各種紋理,音頻,用戶界面和環(huán)境問題。

修復(fù)了“破壞突擊隊(duì)徽章徽章”的圖標(biāo)不一致的問題。

修復(fù)了無法調(diào)整弗羅斯特·圖斯克護(hù)甲上手腕顏色的問題。

修復(fù)了有時(shí)會阻止玩家離開小隊(duì)后改變難度級別的問題。

修復(fù)了導(dǎo)致Iron Serpent和Iron Valley地區(qū)的名稱有時(shí)出現(xiàn)顛倒的問題。

修復(fù)了在攜帶三個(gè)回聲時(shí)垂死有時(shí)僅重生兩個(gè)回聲的問題。

如果玩家在泰坦之戰(zhàn)仍在進(jìn)行中重生,就不應(yīng)再被傳送回競技場。

修復(fù)了導(dǎo)致每周要塞完成后無法解鎖“快速要塞要塞”選項(xiàng)的問題。

修復(fù)了被擊敗時(shí)導(dǎo)致藍(lán)光在Golden Grabbit周圍出現(xiàn)的問題。

現(xiàn)在,“同步框架”的描述可以正確指示必須使用軍械發(fā)射器來觸發(fā)傷害。

“用彈藥發(fā)射器擊中敵人會使重型發(fā)射器的傷害提高60%,持續(xù)10秒?!?/span>

標(biāo)槍瘋狂現(xiàn)在應(yīng)該正確跟蹤并推進(jìn)進(jìn)度。

修復(fù)了有時(shí)導(dǎo)致玩家在“ Freelancer Down”任務(wù)中卡住的問題。

修復(fù)了一個(gè)問題,該問題有時(shí)會導(dǎo)致到達(dá)Tyrant Mine的第三步的第一個(gè)玩家如果不在房間里,則被傳送回聚會。

現(xiàn)在,當(dāng)玩家強(qiáng)制重生時(shí),他們應(yīng)該正確放置所有已攜帶的任務(wù)對象。

現(xiàn)在,長矛之尖應(yīng)該正確地只能治療玩家。

在冷卻期間使用支撐設(shè)備不應(yīng)再中斷其他齒輪。





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