老sensei最討厭的一集——開服初期jjc究竟有多混沌?
??(注:本文為韓國社區(qū)dcinside.com上的一個帖子的翻譯,并未獲得原作者許可,僅供分享交流。如有必要請聯(lián)系譯者刪除。)


碧藍(lán)檔案jjc第一賽季可謂是地獄級別的爛
基本上只要看誰的神秘狙和狗盾運氣好就能決定勝負(fù)
如果雙方運氣都差的話前排就會被響炸飛
然后你就得看你和對方的狗盾在那里磨來磨去…

但是有時候會出現(xiàn)一些很特殊的情況
明明雙方的狗盾都是滿血
為什么偏偏是自己輸呢??

其實決定競技場勝負(fù)的雙方總血量條
顯示的是雙方剩余血量的比率

說了那么多這不還是剩余血量嗎???
其實并不然 ?我舉個栗子哈
A方有著4w血量的神秘狙和8w血量的狗盾
B方有著3w血量的瞬和7w血量的狗盾
?
假設(shè)雙方的輸出都寄了 ?只剩下狗盾的話
A方的狗盾是8w血 ?B方的狗盾是7w血
乍一看是不是A贏呢?
?
A的總血量為12w? 剩余8w
所以A的剩余血量比率為66.6%
?
B的總血量為10w? 剩余7w
所以B的剩余血量比率為70%
?
所以這場對決是B的勝利…

簡單來說
輸出的最大血量越低,坦克的最大血量越高就越有利
?
不對啊我敲
且不說坦克本來血量就得高的事
為什么有些人的輸出血量就會低呢??

現(xiàn)在懂了吧?
把輸出角色的發(fā)夾升到T5的人
他們的輸出角色最大體力值都會比別人更高
在最后狗盾真娘們單挑的環(huán)節(jié)反而會更不利
也就是說
他們明明升級了裝備 ?卻遭受了損失

然后這件事就在論壇傳播開來了

我特么剛才還在想為什么自己jjc總是被等級低的家伙干碎呢
還他喵的每次都是在最后狗盾滿血的時候判我輸!
尼瑪原來是因為我把大伙的發(fā)夾等級全給拉滿了導(dǎo)致狗盾占的總血量比率降低才導(dǎo)致輸?shù)陌∵@破幾把爛屁眼游戲我去年買了個表——
為什么不是按照剩余血量總數(shù)值決定勝負(fù)的?。?!
總之就是這家伙因為jjc的燒餅機制氣壞了發(fā)了個帖
然后消息一傳播開來就直接爆了

(說實話你們?nèi)绻娴挠X得升發(fā)夾吃虧的話為啥不直接把輸出去掉捏
奶奶的 有本事前排就只留瞬和狗盾啊 ?這樣狗盾占的總血量比率不就超高了嗎西八shake it)
這個人似乎是真的照著這個充滿嘲諷的引戰(zhàn)貼說的做了
然后

jjc登頂了家人們
真的登頂了...
?
于是乎
jjc第一賽季的新潮流
瞬狗盾2前排無輸出隊伍
正式流行起來了…

本來這件事就挺離譜的
但是

就在大家感到超級無語的時候
又有一件更加無語的事情發(fā)生了…

為什么絲血神秘狙死了 ?血量條反而會上升…??

神秘狙的第二個小技能是增加最大生命值的
那么在神秘狙死掉之后 ?這個技能肯定也不會留住
系統(tǒng)自然而然的就會判定晴奈的最大生命值減少了
?
綜上所述 ?上方的血條代表的是最大體力比率
所以絲血神秘狙死掉之前在總血量里占的比率
肯定會比技能未適用而較少的最大血量的比率更低
因此上方體力條就會增加了
說這么多的原因很簡單
就是想告訴各位
神秘狙的第二個小技能提升越多 jjc優(yōu)勢就越大
?
不覺得很奇怪嗎?
游戲初期比較容易獲得的裝備
升級了反而會吃虧
游戲初期收集起來難如登天的技能書和歐帕茲
卻能夠給jjc帶來更大的優(yōu)勢
這種系統(tǒng)像是在給認(rèn)真游玩的玩家
豎了一個大大的中指一般...

一款至今為止還在正常運營的奇跡
其名為——
碧藍(lán)檔案