原神楓丹音樂(lè)的設(shè)計(jì)思路及交互思維

??? 筆者在2015-2019就是從事互動(dòng)音樂(lè)/影游相關(guān)的職業(yè),作曲啟蒙時(shí)接觸的也是歐洲體系。在體驗(yàn)完畢楓丹的劇情后,對(duì)于互動(dòng)這個(gè)概念有了一些新的理解和看法,或許在2023年這個(gè)年代,很多以前復(fù)雜的想法已經(jīng)被舍棄掉了,取而代之的是簡(jiǎn)單而有效的方法,一切為了實(shí)用而非炫技。而且富含了許多影視思維在里面(這多體現(xiàn)于音樂(lè)本身)本專(zhuān)欄即筆者對(duì)于原神楓丹音樂(lè)的分析(包含設(shè)計(jì)以及音樂(lè)本身)
??? 此文中認(rèn)為互動(dòng)對(duì)話(huà),也是一種互動(dòng),絕大部分的音樂(lè)設(shè)計(jì)都以自然為前提,以及提示重要情節(jié)或劇情為前提。
??? 當(dāng)然所有的案例參考都不是獨(dú)立的,有的時(shí)候可能某個(gè)參考案例不僅包含當(dāng)前的觀點(diǎn),也會(huì)包含另一觀點(diǎn),希望大家可以舉一反三的學(xué)習(xí),看看什么手法運(yùn)用的最多。
??? 當(dāng)然,這些手法可能是比較適用于2023年的當(dāng)前游戲的當(dāng)前場(chǎng)景,筆者更希望的是大家可以從分析中獲得邏輯上的思考,從而應(yīng)用于自己的工作當(dāng)中。

·在玩家參與互動(dòng)時(shí)不會(huì)進(jìn)行卡點(diǎn)配樂(lè)。
??? 如果玩家一直不動(dòng),直到配樂(lè)播放完畢后,并不會(huì)開(kāi)始另一段新的配樂(lè),而是配樂(lè)會(huì)靜止,只有臺(tái)詞對(duì)話(huà)。
?案例:

??? 如果進(jìn)入前是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),配樂(lè)就已經(jīng)存在的情況下,進(jìn)入互動(dòng)對(duì)話(huà)后,音樂(lè)還會(huì)繼續(xù)播放或者切換至另一個(gè)樂(lè)段。是一種“類(lèi)互動(dòng)”的感覺(jué)?;蛘哒f(shuō)原曲就是這么樣設(shè)計(jì)的。但其實(shí)沒(méi)有實(shí)質(zhì)的互動(dòng),PV結(jié)束后就強(qiáng)制切到畫(huà)面了。音樂(lè)會(huì)切換,不會(huì)靜止。
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??? 總結(jié):(臺(tái)詞對(duì)話(huà)比較重要,但如果能保持音樂(lè)的連續(xù)性,優(yōu)先級(jí)更好,或是與此同時(shí)保持一個(gè)與劇情貼合的感覺(jué),因?yàn)檫@里的連續(xù)性+貼合感不是由互動(dòng)產(chǎn)生的,而是游戲本身可以控制這個(gè)問(wèn)題)
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??? 但如果進(jìn)入前為當(dāng)前場(chǎng)景的BGM,那么進(jìn)入互動(dòng)對(duì)話(huà)后,會(huì)延續(xù)那么一段時(shí)間,然后快速漸弱直至靜止,只剩臺(tái)詞對(duì)話(huà)。
案例:

??? 當(dāng)劇情進(jìn)行到特定的情節(jié)時(shí)(比如某句臺(tái)詞出現(xiàn)時(shí),會(huì)切換另一條符合當(dāng)下情緒的配樂(lè),同樣不會(huì)卡點(diǎn),此處劇情開(kāi)頭通常與前面劇情的配樂(lè)結(jié)尾相隔一段時(shí)間,形成一個(gè)配樂(lè)的空窗期,所以需要把控:
“前面一段劇情配樂(lè)的時(shí)長(zhǎng),遠(yuǎn)短于玩家完成互動(dòng)對(duì)話(huà)的最快時(shí)間”
而并非設(shè)計(jì)兩段音樂(lè)之間怎么過(guò)渡,這樣的配樂(lè)節(jié)奏更好,更符合人的審美習(xí)慣。這個(gè)問(wèn)題在后面還會(huì)再出現(xiàn))
??? 同樣的,這一段音樂(lè)也有可能出現(xiàn)循環(huán),或者某一段無(wú)縫循環(huán)的問(wèn)題,但這也最多是基于玩家互動(dòng)的快慢而進(jìn)行的(我不確定是否有實(shí)例,但這確實(shí)是可行的,我只是通過(guò)大地圖背景音樂(lè)的時(shí)長(zhǎng)而判斷可能會(huì)有,因?yàn)榇蟮貓D音樂(lè)一般都是1分-2分鐘,但有一段因?yàn)槲液荛L(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有點(diǎn)擊互動(dòng),導(dǎo)致音樂(lè)播放了近4分鐘之久才停下),并不是在即時(shí)互動(dòng)上設(shè)計(jì)的。
案例:

本期暫時(shí)就更新至此,隨后會(huì)為大家?guī)?lái)更多的分析與總結(jié)。如有任何問(wèn)題,歡迎留言以及隨時(shí)討論。本文觀點(diǎn)若有什么不對(duì)之處,歡迎指正。