Project Sekai 活動 P 點加成研究

注意:
本文章測試于?2020 年 10 月 9 日。本文所述結果不保證仍適用于之后的 P 點獲取。
筆者能力有限,錯漏難以避免,如有誤請務必指正。

先上結論:
P 點加成與所選歌曲難度、長度、ACC、評價,以及卡牌角色、屬性有關。與場景加成道具、卡組等級無關。

長度和評價(即 B、C 等評級)已由 Project_SEKAI資訊站證明,這里不再贅述。

ACC
該組測試的歌曲為《Tell you world》EXPERT 和 MASTER?難度??ńM為“25時、ナイトコードで。”的五個滿級人物。

對 EXPERT 難度進行測試。當 nc?(no charming,指非 chaming 判定,為?Deemo 用語。這里用來表達非 perfect 判定)數(shù)分別為 0、1、3、5、100+ 時,結果如下:





對 MASTER 難度進行測試。當?nc?數(shù)分別為 4、5、100+?時,結果如下:




兩組難度的測試都反映出 P 點隨著 ACC 的降低而降低。
另外,MASTER 難度受 ACC 影響較 EXPERT 小。EXPERT 難度下 91.0% 的 ACC 得點比 MASTER 難度下 82.2% 的 ACC?得點少。
難度
該組測試的歌曲為《Tell you world》五難度??ńM為“25時、ナイトコードで。”的五個滿級人物。

以下依次為?EASY、NORMAL、HARD、EXPERT、MASTER?五難度的 P 點結算結果。除 MASTER 為 4 gr 外,其余難度的成績均為?AP。(我真的推不到 AP)








由圖可知,獲得的 P 點數(shù)隨著難度升高而增加。其中?EASY?和?NORMAL?獲得的 P 點相同;EXPERT?和?MASTER?獲得的 P 點相同(或許當?MASTER?AP 時得到的 P 點會更多一點)。

角色等級
該組測試的歌曲為《Tell you world》MASTER?難度。卡組如結算圖小圖所示。




注意到兩張一星卡的角色等級從 4 級變?yōu)榱?5 級。由此說明在 AAC 相近的情況下,角色等級對獲得的 P 點無影響。
場景加成道具(角色屬性)
在開始之前,將星乃一歌的加成道具從 1 級升到 2 級。


該組測試的歌曲為《Tell you world》MASTER?難度??ńM如結算圖小圖所示。


由此說明在 AAC 相近的情況下,角色屬性對獲得的 P 點無影響。

卡牌角色與卡牌屬性
1700 和 153 兩個天差地別的數(shù)字已經(jīng)很能說明問題了。

最后說一句。個人認為,既然每首歌給的?P 點是固定的(畢竟用固定的卡組打固定的歌的難度,獲得的 P 點都是相同的),那么效率曲的評判標準就應該是“每首歌每分鐘給的 P 點”,即“總 P 點/歌曲時長”,單位 P/min 或 P/s,而不是只看時長。