魔獸世界懷舊服:獵人攻略

一、10級之前
新號上線以后除了修改界面設(shè)置和按鍵以外,馬上要新建一個(gè)宏:
#showtooltip?
/use !自動射擊
系統(tǒng)自帶的自動射擊,按一次開啟自動射擊,再按一次就會停止。換成這個(gè)宏以后每次按都是開啟,可避免誤操作。但也不能一直按,正在自動射擊的時(shí)候不要按,每次按都會變成重新開始射擊。
10級完成職業(yè)任務(wù)之前沒有寵物,只能靠自己打怪(建議至少2人組隊(duì))。很多人說獵人10級之前打怪是地獄難度。其實(shí)并不是的,我基本上所有職業(yè)都玩過,可以說10級之前獵人打怪升級就已經(jīng)是最簡單的了。10級有了寵物以后就變得毫無難度。
具體的方法就是最遠(yuǎn)距離開怪,射出一箭之后立馬按a或d側(cè)跑(a和d默認(rèn)并不是側(cè)跑,必須先修改按鍵),拉開距離,差不多跑一秒多點(diǎn)停下來射第2箭,再同方向側(cè)跑一秒多停下來射第三箭,一般情況下只要3箭全中怪不死也殘了,上去補(bǔ)下刀即可。千萬不要傻傻的射一箭就等怪上來肉博。
打怪時(shí)遇到3個(gè)甚至4個(gè)5個(gè)一組的怪也沒有關(guān)系,用這種方法打怪可以逐個(gè)擊破。選定一個(gè)目標(biāo)站最遠(yuǎn)開怪,邊射邊跑,跑到一定距離你沒有攻擊過的怪就會回去了,跟打一個(gè)怪沒有區(qū)別。后面有了寶寶以后照樣可以利用這個(gè)方法清群怪(寵物不能上前攻擊)。
這邊推薦一個(gè)獵人自動射擊計(jì)時(shí)條插件,60級獵人必須使用,特別是滿級以后打本想要輸出高一定要有這個(gè)插件,插件名稱是 YaHT,在我提供 的插件包里已經(jīng)有了。
獵人的自動射擊分為3個(gè)步驟,拉弦、射擊、等待。其中拉弦的時(shí)間是固定的,射擊是瞬發(fā)的,等待時(shí)間要看武器的速度,速度越慢等待時(shí)間越久。
YaHT顯示紅色的時(shí)候表示正在拉弦,紅色條結(jié)束的瞬間射擊出去,然后就出現(xiàn)白色的等待期,這段時(shí)間可以任意移動。白色消失以后轉(zhuǎn)為紅色,紅色期間是不能移動的,移動了會打斷自動射擊。但如果你在變紅之前一直是移動的,那么就不會開始拉弦而是暫停自動射擊,等你停下來的瞬間再開始拉弦,這時(shí)候如果滿足射擊條件(與目標(biāo)距離超過8碼且正對目標(biāo))那么會繼續(xù)拉弦射擊再不會中斷自動射擊,如果不滿足則會停止自動射擊。
YaHT插件默認(rèn)是不鎖定的,在沒有射擊的時(shí)候自動射擊計(jì)時(shí)條也會一直顯示,可以任意移動位置。鎖定的方法是按ESC打開系統(tǒng)菜單,點(diǎn)擊界面設(shè)置,再點(diǎn)擊左邊的“插件”選項(xiàng)頁,找到Y(jié)aHT,點(diǎn)擊它,右邊左上角的Lock鉤選起來就可以了:
4級開始,每兩級會有一些新技能可以學(xué)。練人在升級過程過沒必要學(xué)習(xí)所有技能,獵人印記、雄鷹守護(hù)、毒蛇釘刺、多重射擊、假死、冰凍陷阱、冰霜陷阱、追蹤人形和野獸、鷹眼術(shù)、還有寵物相關(guān)的技能(治療寵物、野獸之眼等)優(yōu)先,有些技能比如奧術(shù)射擊、摔絆等會1級即可。當(dāng)然如果是pvp服,盡量把pvp常用技能也都學(xué)了,比如閃光彈。
建議在學(xué)了新技能以后,馬上做個(gè)宏替代它,不然每次學(xué)了更高的技能都要拖一次出來。攻擊技能全部做成鼠標(biāo)指向宏,比如:
#showtooltip
/use [@mouseover,harm][]毒蛇釘刺
在出新手村后遇到的第一個(gè)爐石點(diǎn)應(yīng)該能找到急救訓(xùn)練師,一定要學(xué)急救,在1.0版本急救是非常重要的,特別是pvp的時(shí)候。最好順便學(xué)一下剝皮。剝皮訓(xùn)練師可能離旅店比較遠(yuǎn),不知道在哪可以問一下守衛(wèi),他會在地圖上給你標(biāo)出來訓(xùn)練師所在地。
升級獸王天賦推薦:
二、10級之后
達(dá)到10級之后放下一切任務(wù),馬上跑到訓(xùn)練師處接職業(yè)任務(wù)。
任務(wù)過程是找到要馴服的野獸,在背包里找到道具(圖標(biāo)是一只手握著鞭子)對其使用,等待讀條結(jié)束即可。抓到以后回去交了任務(wù),交完任務(wù)馬上放棄之前馴服的野獸。放棄方法選中寵物,右鍵點(diǎn)擊寵物頭像選擇放棄。然后再接下一步任務(wù)抓下一只。3步都完了以后就學(xué)會了馴服野獸。
學(xué)會馴服野獸之后還沒完,訓(xùn)練師會給你一個(gè)任務(wù)要到達(dá)納蘇斯去找訓(xùn)練師(其他種族應(yīng)該也是去相應(yīng)的主城找訓(xùn)練師)。這時(shí)候仍然要放棄其他一切任務(wù),馬上去找訓(xùn)練師。交完任務(wù)后才學(xué)會訓(xùn)練野獸與喂養(yǎng)寵物等技能。
訓(xùn)練野獸這個(gè)技能學(xué)會以后按P打開法術(shù)書,在綜合里面能找到,點(diǎn)擊以后會出現(xiàn)個(gè)菜單,里面是你會的寵物技能,然后可以教給寵物。低吼1級和2級不需要消耗點(diǎn)數(shù),1級可以教給10級以下寵物,2級可以教給10級以上寵物,3級可以教給20級以上寵物,以此類推,更高等級的低吼要在獵人等級提升以后找訓(xùn)練師學(xué)習(xí)。
訓(xùn)練師那邊還可以學(xué)到更高級的持久耐力、自然護(hù)甲和各種類型的抗性技能。除此之外的寵物技能只能靠獵人去馴服其他寵物學(xué)習(xí),后面再談。
學(xué)會訓(xùn)練寵物之后,立馬抓一只與自己同等級的任意寵物,然后包里找找看有沒有寵物可以吃的東西馬上喂它。寵物在喂食以后會獲得一個(gè)進(jìn)食的buff,提高快樂值,在喂食buff結(jié)束之前不要繼續(xù)喂也不要馬上讓它打怪。寵物有3種臉,必須要保持寵物是快樂的,否則會影響他造成的傷害。
另外寵物還有一個(gè)忠誠度系統(tǒng),忠誠度高了以后會獲得寵物技能,寵物技能可以用來讓它學(xué)習(xí)更多或更高的寵物技能。忠誠度只要長時(shí)間保持寵物是快樂狀態(tài)就能慢慢提升。如果寵物長時(shí)間不快樂忠誠度就會下降,最后逃跑。
練級過程中最好用的寵物是野豬、熊、和風(fēng)蛇。熊和野豬雜食什么都吃,風(fēng)蛇不雜食但是它吃法師做的面包。不過聯(lián)盟這邊并沒有低等級的風(fēng)蛇抓。西部荒野那邊有10級+的野豬,湖畔鎮(zhèn)有15+的野豬。野豬最好除了因?yàn)殡s食以外,還因?yàn)槠鋾_鋒,這是1.0版本唯一一個(gè)會沖鋒的寵物,沖鋒的效果是定身一秒,并且使寵物下一次的攻擊技能攻擊強(qiáng)度提高XX點(diǎn),可以讓寵物起手仇恨比較穩(wěn)。
抓到寵物以后,第一時(shí)間要做的事就是教會它低吼。(用訓(xùn)練寵物技能),野外打怪升級過程中,寵物只要開著低吼就行了,即使學(xué)會其他輸出技能,也不要開,特別是爪擊。爪擊這個(gè)技能沒有公共cd,如果開著會導(dǎo)致寵物沒有集中值使用低吼,這樣就會拉不住怪。
這時(shí)候要做一個(gè)宏:
#showtooltip 獵人印記
/petattack
/use 突進(jìn)
/use 俯沖
/use 沖鋒
/use 獵人印記
用這個(gè)宏替代獵人印記。每次開怪的時(shí)候使用這個(gè)宏,寵物攻擊+獵人印記。等寵物打到怪了使用毒蛇釘刺或直接自動射擊打到怪死就可以了。不要使用奧術(shù)射擊,會很快oom(法力用光)影響效率。
開怪的時(shí)候要注意寵物的第一個(gè)低吼是否被抵抗,特別是打等級比寵物高的怪的時(shí)候,如果第一個(gè)低吼被抵抗了那么獵人不要馬上射擊,否則必然ot,等第二次再施放低吼并且不抵抗了再打。起手太快打ot了反而會導(dǎo)致效率低下。
1.0版本的寵物必須全程保持是被動型,幾乎沒有要用到攻擊型和防御型,這兩個(gè)模式會導(dǎo)致下副本的時(shí)候?qū)櫸锆偪馻dd。寵物的攻擊、跟隨、停留必須全靠自己控制,如何控制好自己的寵物,是獵人的必修課。首先要做的就是設(shè)置好控制寵物的按鍵:
我是這樣設(shè)置的,Q是寵物攻擊,Shift+Q是寵物跟隨,Alt+Q是寵物停留。再強(qiáng)調(diào)一次,寵物全程必須是被動型。
寵物的技能,野外開低吼,關(guān)閉輸出技能(撕咬有cd可以打開,爪擊千萬不要開),副本內(nèi)關(guān)閉低吼打開輸出技能。有時(shí)也可以開低吼幫坦克分擔(dān)扛怪壓力,獵人的寵物在5人本中扛boss都是可以的,但要和隊(duì)友提前溝通好。
二、練級過程中的副本輸出手法
坦克單拉:
如果是戰(zhàn)士坦的話,一般都是單拉,其余的控怪控制。單拉怪的話與野外打怪類似,獵人印記+寵物攻擊,確認(rèn)坦克拉住仇恨以外毒蛇釘刺,打到怪死即可。需要rush的時(shí)候再用奧術(shù)射擊。
坦克群拉:
如果是熊坦群拉的話,也是獵人印記+寵物攻擊 坦克目標(biāo),先毒蛇釘刺坦克目標(biāo),然后鼠標(biāo)指向?qū)Ω蹦繕?biāo)一個(gè)個(gè)上毒蛇釘刺,上釘刺之前注意一下怪的血量,滿血怪不要碰,滿血說明坦克還沒有建立任何仇恨,一打就會OT,熊坦群拉技能一次只能打中3個(gè)怪。
18級以后才會多重射擊,在不會假死之前,多重射擊要慎用,一般等副目標(biāo)血量低于90%以后才使用多重射擊。如果是30級學(xué)會假死以后,可以在上完毒蛇釘刺以后馬上多重接假死,不管有沒有ot,多重馬上接假死,等多重打到怪以后再爬起來,后面基本上可以卡cd多重射擊不會再OT了。
假死的時(shí)候要注意和所有怪保持距離,1.0版的假死是有可能被抵抗的,但是如果你周圍沒有怪(30碼以內(nèi)),并且沒有怪的目標(biāo)是你,那就一定不會被抵抗。假死抵抗機(jī)制其實(shí)就和法術(shù)技能未命中一樣,堆命中還有天賦可以減少被抵抗機(jī)率。如果假死了怪還一直盯著你打那就是被抵抗了。
獵人在34級以后才能學(xué)習(xí)爆炸陷阱,這是獵人第一個(gè)aoe技能,在怪的數(shù)量足夠多的情況下可以配合假死卡cd使用:
#showtooltip 爆炸陷阱
/petfollow [combat]
/use [combat]假死
/use 爆炸陷阱
在打怪的時(shí)候假死脫戰(zhàn)有可能一瞬間以后又會馬上進(jìn)戰(zhàn)斗,所以這個(gè)宏要一直按,按到出陷阱或者進(jìn)戰(zhàn)斗以后確認(rèn)放不出來就放棄。還有在假死之前,一定要等公共cd冷卻結(jié)束,并且確認(rèn)寵物是被動型。放完陷阱以后記得再次控制寵物上前攻擊。
獵人在40級以后可以學(xué)到亂射,俗稱箭雨。傷害和法師的暴風(fēng)雪術(shù)士的火雨比起來根本就是毛毛雨,并且還有1分鐘的cd。但聊勝于無。大量aoe的時(shí)候還是要用一下。
三、練級過程中必抓的寵物和必學(xué)的寵物技能
上面提到練級過程只要隨便抓一只會沖鋒的豬,或者直接帶熊、風(fēng)蛇升到滿級就可以了。不要太執(zhí)著于必須要帶稀有寵物。60級有很多稀有寵物,只有少部分外觀是唯一的(比如修瑪),其他方面和同類型的普通寵物并沒有什么不同。即使是斷牙,1.0的攻擊在當(dāng)前版本也并沒有什么太大的優(yōu)勢,能抓到最好,沒抓到也沒什么??禳c(diǎn)滿級才是最重要的。
爪擊、撕咬等輸出技能,pve練級過程中不需要太在意,等滿級或者可以抓會這些技能最高等級的寵物的時(shí)候再去抓來直接學(xué)最高級的就行了。練級過程中會或不會影響不大,沒必要浪費(fèi)大量時(shí)間在抓寵物學(xué)技能上。但是有個(gè)技能是必學(xué)的,那就是突進(jìn)(俯沖)。野外可以讓寵物快速接近怪物快速建立仇恨,副本AA隊(duì)可以靠它拉更多的怪。AA隊(duì)獵人如何利用寵物拉怪可以參考我魚吧熊坦副本刷怪升級的視頻。
四、其他獵人知識
以下是從網(wǎng)上復(fù)制整理的內(nèi)容,供查閱1.屬性換算:1敏捷=2遠(yuǎn)程攻強(qiáng)=1近戰(zhàn)攻強(qiáng)
1力量=1近戰(zhàn)攻強(qiáng)
53敏捷=1遠(yuǎn)程暴擊
14攻強(qiáng)=1DPS
命中需求,滿級以后在武器技能300的情況下,面對同等級的怪需要5點(diǎn)命中來保證不Miss,面對骷髏級(按高于自身3級計(jì)算)的目標(biāo)需要9點(diǎn)來保證技能不Miss(具體是8.6,1.0版本命中只能是整數(shù))
2.寵物可以繼承主人的部分屬性,具體數(shù)值如下:
耐力主人的30%
護(hù)甲主人的35%
近戰(zhàn)AP 主人遠(yuǎn)程ap的22.5%
法傷主人遠(yuǎn)程ap的15%
抗性主人的40%
寵物不繼承主人的暴擊和命中
3.寵物自帶技能列表(只選了一些建議學(xué)習(xí)的):
撕咬
35集中,5碼距離,瞬發(fā),10秒CD
(螃蟹\蝎子\禿鷲類動物不能學(xué)習(xí))
等級8消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
造成81-99傷害,需要寵物等級56級
· 黑石塔:血斧座狼(56-57)
爪擊
25集中 瞬發(fā),5碼,無CD
(豬、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛、鱷魚、猩猩、烏龜、路行鳥不能學(xué)習(xí))
等級8 消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
造成43-59傷害,需要寵物等級56級
· 冬泉谷:老碎齒熊(57-58),冬泉鳴梟(57-59)
突進(jìn)
20集中 瞬發(fā) 30秒CD
限貓、狼、野豬、獵狗、路行鳥、破壞者可學(xué)
突進(jìn)1級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級30 15秒內(nèi)移動速度增加40%
· 荊棘谷:庫爾森戰(zhàn)虎(32-33),荊棘谷猛虎(32-33)
· 凄涼之地:骨爪土狼(33-35)
突進(jìn)3級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級50 15秒內(nèi)移動速度增加80%
· 黑石塔:血斧座狼 (56-57),黑石座狼(54)
· 冬泉谷的:霜刃捕食者(59-60),拉克西里 (稀有 57),霜刃雌豹(58-59)
· 詛咒之地:格朗特(50+)
· 辛特蘭:邪枝巨狼(50+-51+)
俯沖
20集中 瞬發(fā) 30秒CD
限禿鷲梟蝙蝠風(fēng)蛇可學(xué)
俯沖1級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級30 15秒內(nèi)移動速度增加40%
· 阿拉希高地: 山地禿鷲(34-35),小山地禿鷲(31-32)
· 剃刀沼澤:剃刀沼澤蝙蝠(31+)
俯沖3級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要等級50 15秒內(nèi)移動速度增加80%
· 費(fèi)伍德森林:鐵喙狩獵者(50-52),鐵喙尖嘯者(52-53),智者奧爾姆 (52 稀有)
· 冬泉谷:冬泉鳴梟(59),冬泉巨梟(54-55)
· 荒蕪之地:扎里科特(55)
· 詛咒之地:斯比弗雷爾(52+)
· 東瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)
· 西瘟疫之地:食腐禿鷲(51-52)
沖鋒
35集中,瞬發(fā),8-25碼,25秒CD
僅豬可學(xué)
沖鋒6級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級60 沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加550AP
· 東瘟疫之地:瘟疫野豬(60)
嚎叫
60集中,瞬發(fā),15碼,10秒CD
僅狼可學(xué)
嚎叫4級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級56
15碼內(nèi)的隊(duì)伍成員在下次攻擊時(shí)獲得額外45到57點(diǎn)傷害加成。持續(xù)10秒
·黑石塔:血斧座狼(56-57)
閃電吐息
需要集中50點(diǎn)距離為20碼
僅風(fēng)蛇可學(xué):
閃電吐息5級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)20
需要寵物等級48
發(fā)射閃電,對單一目標(biāo)立即造成78到91點(diǎn)自然傷害
·菲拉斯:阿拉瑟西斯(49,稀有)
·沉沒的神廟:哈卡萊霜翼飛蛇(49+-50+),哈卡萊挖掘者(48+-49+)
閃電吐息6級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級60
發(fā)射閃電,對單一目標(biāo)立即造成99到113點(diǎn)自然傷害
· 祖爾格拉布:哈卡之子(60+)
潛伏
40集中 CD10秒
只有貓科能學(xué)習(xí)
潛伏1級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)15
需要寵物等級30
使你的寵物進(jìn)入潛行狀態(tài),但移動速度降低到正常的50%。潛行下第一擊得到20%額外傷害加成。持續(xù)直到取消
·奧特蘭克山脈:山地獅(32-33)
潛伏3級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級50
使你的寵物進(jìn)入潛行狀態(tài),但移動速度降低到正常的60%。潛行下第一擊得到50%額外傷害加成。持續(xù)直到取消
·荊棘谷:叢林獵豹(50)
·冬泉谷:霜刃捕食者(59-60)
·祖爾格拉布:祖利安雌獵虎(60+)
蝎毒
30集中,瞬發(fā),30集中 4秒CD
只有蝎子能學(xué)習(xí)
蝎毒4級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級56
在10秒內(nèi)造成40點(diǎn)自然傷害。一個(gè)目標(biāo)的效果可以疊加5次
·燃燒平原:火尾蝎(56-57)
·希利蘇斯:石鞭巨鉗蝎(56-57),石鞭掠奪者(58-59),克里拉克(56)
尖嘯
20集中瞬發(fā) 4秒CD
只有蝙蝠、梟禿鷲能學(xué)習(xí)
尖嘯4級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物等級56
對單一敵人造成26到46點(diǎn)傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)所有敵人的攻擊強(qiáng)度100點(diǎn)。效果持續(xù)4秒
·東瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)
·冬泉谷:冬泉鳴梟(57-59)
雷霆踐踏
60集中,瞬發(fā),8碼,1分鐘CD
僅猩猩可學(xué)
雷霆踐踏3級消費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)25
需要寵物50級
震地,對8碼內(nèi)所有怪物造成123-142自然傷害。
· 安戈洛環(huán)形山:安戈洛猩猩(52-53),尤爾查(55)

60級各個(gè)階段的BIS裝備參考當(dāng)前階段(p2)獵人的bis裝備:
史詩弓+8T1+黑龍頭項(xiàng)鏈+環(huán)霧披風(fēng)+迅擊+艾古雷亞+殘忍利刃+熔火犬牙+皇家徽記+黑手飾物。
當(dāng)前階段PVP裝備也就是將近戰(zhàn)武器換為史詩杖,飾品把皇家徽記換成聯(lián)盟徽記。
在p3開放之前,能超越T1 8件套的只有元帥(督軍)套了(R13套pve比T2還要略好),但其入手難度實(shí)在太高,一般玩家就不要妄想了,即使有實(shí)力,等沖到R13的時(shí)候P3也快開放了。再有p3開放以后,只有湊齊了T2 8件套,才能把T1 8件套換下來,少一件都不行。所以現(xiàn)階段湊齊T1 8件套是最重要的。
近戰(zhàn)pve武器選擇雖然畢業(yè)的是mc的兩把近戰(zhàn)武器,但我并不推薦入手,不管是dkp團(tuán)還是g團(tuán)要獲得這兩把武器都要付出不小的代價(jià),而且提升并不大。目前p2刷一把殘暴之刃就好了。p3開了以后,近戰(zhàn)武器推薦附了上面這兩把以外,藍(lán)裝最好的就是雷德雙刀了,再下面是雙斬骨。雷德雙刀不建議和近戰(zhàn)職業(yè)搶,但是離p3還有幾個(gè)月時(shí)間,有心去刷要刷到一對并非難事。
戒指同武器一樣,雖然兩個(gè)mc掉落的史詩戒指是畢業(yè)的,但相對于厄運(yùn)貢品就能開出來且可以裝備兩個(gè)的精靈指環(huán)來說提升也是非常有限,不建議花太大代價(jià)入手。主pvp選手可不計(jì)代價(jià)入手,因?yàn)槎嗔四土Α?/p>
披風(fēng)、項(xiàng)鏈還是一樣,相對于黑爵士斗篷和弗丁印記來說,提升非常有限。不過相對于戒指還有近戰(zhàn)武器來說,披風(fēng)和項(xiàng)鏈可以用的時(shí)間長的多,對于大多數(shù)獵人來說可能要伴隨整個(gè)懷舊服,建議入手。主pvp選手可不計(jì)代價(jià)入手,因?yàn)槎嗔四土Α?/p>
由于遠(yuǎn)古石葉掉率較高,所以不建議花太多時(shí)間去刷蟲弩或骨弓,有時(shí)間多刷厄運(yùn)多賺錢。武器用ah就能買到的矮人手持火炮或覓心弩過度即可,傷害真的不會差太多。但要注意這兩把武器都有一個(gè)致命的缺陷,就是武器特效觸發(fā)的時(shí)候會直接打醒被驅(qū)散射擊迷惑的目標(biāo),pvp場合慎用。速射強(qiáng)弓、爆擊獵槍、火核狙擊步槍等因?yàn)橛惺吩姽拇嬖谒圆唤ㄗh花太大代價(jià)入手,因?yàn)楣ニ賳栴},相對于蟲殼強(qiáng)弩和骨弓來說并沒有多少提升,并且入手代價(jià)也不會太低。
MC裝備的入手順序推薦是遠(yuǎn)古石葉+黑龍肌腱,然后8T1,再然后黑龍頭和環(huán)霧披風(fēng),最后是兩戒指和近戰(zhàn)武器,T2頭和腿還有毀滅皇冠建議只有在底價(jià)的時(shí)候才入手。如果有能力應(yīng)該是出什么就拿什么,下次再出不知道是什么時(shí)候了。
箭袋60級最好的是龍筋箭袋,18格+15%遠(yuǎn)程攻擊速度。其次是奧山(p3才開)聲望崇敬購買的彈藥包或箭袋,16格,也是+15%遠(yuǎn)程攻擊速度
差一點(diǎn)的是黑石深淵酒吧里的雷布里掉落的箭袋和彈藥袋,16格+14%遠(yuǎn)程攻擊速度,50級可用
再往下是制皮制作的40級箭袋或彈藥袋,16格+13%遠(yuǎn)程攻擊速度,40級可用
建議有遠(yuǎn)古石葉之后直接入手龍筋箭袋。雖然等p3開奧山以后藍(lán)龍肌腱肯定會大降價(jià),但p3至少還要等3個(gè)月,即使開了也要把聲望沖到崇敬才能購買。不建議特地去刷黑石深淵的箭袋,因?yàn)榈袈屎艿?,刷一次也要不少的時(shí)間,有時(shí)間不如去刷厄運(yùn)賺錢買藍(lán)龍肌腱。
幾個(gè)很實(shí)用的獵人宏:
1、假死冰凍陷阱收寵宏,支持官方懷舊服,有可能需要放2下
#showtooltip 冰凍陷阱
/ClearTarget
/PetPassiveMode
/petFollow
/施放 假死
/施放 冰凍陷阱
/targetlastenemy
2、奧術(shù)/自動射擊/BB同時(shí)攻擊
#showtooltip 奧術(shù)射擊
/cast 自動射擊
/cast 奧術(shù)射擊
/petattack
3、雄鷹 獵豹 守護(hù)切換宏
/castsequence 雄鷹守護(hù),獵豹守護(hù)
4、近戰(zhàn)宏 字串8
這個(gè)宏的作用是: 如果目標(biāo)未近身,則施放自動射擊, 若目標(biāo)近身,則順次施放猛禽+摔絆,5秒后/脫離戰(zhàn)斗/切換目標(biāo)的情況下重置,同時(shí)貓鼬或者反擊可用時(shí)施放相應(yīng)技能
# showtooltip 猛禽一擊
/castsequence reset=5 猛禽一擊,摔絆,摔絆,摔絆,摔絆?
/castrandom 貓鼬撕咬,反擊
/cast 自動射擊
5、標(biāo)記上BB,有目標(biāo)就上標(biāo)記 寵物攻擊 沒目標(biāo)就丟照明
/cast [harm] 獵人印記;照明彈?
/petattack
6、獵人標(biāo)記 寶寶攻擊
/cast 獵人標(biāo)記
/petattack
7、射擊爆發(fā)宏
/use 大地之擊(首飾)
/stopcasting
/cast 急速射擊
8、獸王變超人宏
# showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 大地之擊(首飾)
/stopcasting
/cast 急速射擊
9、假死影遁喝水宏
假死影遁喝水宏 注意競技場里面的話 要把水的名字改成競技場的水
/petpassive
/petstay?
/cast [nostealth] 假死?
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(種族特長)
10、靈猴+威懾
靈猴威懾同時(shí)開的宏
#showtooltip 威懾?
/stopcasting?
/cast 威懾?
/cast 靈猴守護(hù)
11、BB打圖騰的宏
/petattack?
/petattack [target=戰(zhàn)栗圖騰][target=圖騰]?
/petattack [target=風(fēng)怒圖騰][target=圖騰]?
/petattack [target=地縛圖騰][target=圖騰]?
/petattack [target=根基圖騰][target=圖騰]?
/petattack [target=灼熱圖騰][target=圖騰]?
/petattack [target=法力之泉圖騰][target=圖騰]
12、假死+陷阱
按一下是假死+寵物停止攻擊收寵+清除目標(biāo)(據(jù)說假死前清除目標(biāo)可以提高假死成功率),按第2下是冰凍陷阱+重新尋回上個(gè)目標(biāo)
#showtooltip 冰霜陷阱
/ClearTarget
/PetPassiveMode
/petFollow
/施放 假死
/施放 冰霜陷阱
13、收寵+驅(qū)散射擊
驅(qū)散射擊后BB收回不攻擊打斷
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()?
/施放 驅(qū)散射擊
14、技能判斷宏(如寧神射擊)
判斷BOSS身上是否有狂暴的buff(名為XXXX,需要更改為boss狂暴技能的名稱),如果有,則釋放寧神并大喊一句;如果無,則跳一下.
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("寧神射擊");
/Y 我已成功釋放寧神射擊,下個(gè)獵人準(zhǔn)備! else jump(); end
15、飾品+技能
使用人物身上裝備的第一個(gè)飾品位的飾品(如大地之擊,魔爆龍眼等),然后放瞄準(zhǔn)射擊;如果是第二個(gè)飾品位則改為14
/script UseInventoryItem(13);
/施放 瞄準(zhǔn)射擊
16、飾品+狼嚎+急速射擊+瞄準(zhǔn)
使用第一個(gè)飾品+狼嚎+急速射擊+瞄準(zhǔn)
/script UseInventoryItem(13);
/Cast PetSpellByName("嚎叫 (等級 4)");?
/施放 急速射擊?
/施放 瞄準(zhǔn)射擊(等級 6)
17、動作條翻頁
動作條1,動作條2互換
/swapactionbar 1 2
18、手雷宏
按一下出現(xiàn)選定區(qū)域,再按一下打斷丟手雷動作,重新選定區(qū)域
#showtooltip 鐵皮手雷
/stopcasting?
/use 鐵皮手雷
#showtooltip 多重射擊
/use 狂怒之嚎
/use [@mouseover,harm][]多重射擊
#showtooltip
/use [@mouseover,harm][]毒蛇釘刺
#showtooltip 獵人印記
/petattack
/use 突進(jìn)
/use 俯沖
/use 沖鋒
/use 獵人印記
#showtooltip 爆炸陷阱
/petfollow [combat]
/use [combat]假死
/use 爆炸陷阱
二、附魔選擇
頭腿現(xiàn)階段建議附魔+8敏捷,這個(gè)附魔是用貪婪圣典+原始黑鉆石+4個(gè)羅卜+4個(gè)精神水晶,在燃燒平原部落飛行點(diǎn)找一個(gè)血精靈NPC換的,除了材料以外還要支付30G,換取的附魔物品是綁定的,但是可以通過交易幫別人附魔,如果想省事的話還是出錢找別人附吧,只要不是新服世界頻道應(yīng)該能看到有人在賣這種附魔。
其他的附魔就是找附魔師附了。
手、鞋有7敏捷,披風(fēng)3敏,胸甲3全屬性或4全屬性,護(hù)腕目前建議9耐。
獵人鞋子沒必要附移動速度,因?yàn)樗c獵豹守護(hù)不疊加。
近戰(zhàn)武器附魔目前p2階段對pve有用的只有9智力,但是成本太高收益又很低。
PVP建議鞋子換9耐力,史詩弓附十字軍。
弓可以的話用+3遠(yuǎn)程命中的“比茲尼克247x128精確瞄準(zhǔn)鏡”,圖紙是MC boss掉落。嫌貴的話用+7傷害,命中實(shí)在太好堆。
p3以后近戰(zhàn)武器可附15敏捷,15敏捷也可以附在雙手武器上,但雙持可以附兩把,所以p3一開基本上pve就全換雙持了。雙手25敏捷要等到p5才開,遙不可期。
頭腿附魔在p4可以換成祖格的,遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度+24,耐力+10,命中+1。
護(hù)腕在p3在法力回復(fù)附魔,效果是每5秒恢復(fù)4點(diǎn)法力。純pve才考慮。
手套在p5有15敏捷附魔
肩膀只有打到naxx的薩菲隆才有有用的附魔,附魔物品由boss掉落,攻擊強(qiáng)度+26,爆擊+1。在此之前只有銀色黎明的5點(diǎn)抗性附魔,沒多大用。
三、屬性選擇
獵人在打同等級的怪的時(shí)候,5命中就可以做到無miss(武器熟練度300的情況下),團(tuán)本里面的骷髏級boss,系統(tǒng)默認(rèn)為63級的怪(防御等級315),對于63級的怪,需要8.6%的命中才能做到無miss,四舍五入的話一共需要9點(diǎn)命中。
獵人要堆滿9命中并不難,但我并不推薦一定要把命中堆滿。
建議裝備都挑最好的穿,命中只要落在6-9之間都可以。60級裝備的選擇比較固定,同一部位哪件裝備比較好應(yīng)該直接就能看出來。很多人會問命中和爆擊選擇什么,這種問題其實(shí)沒有意義,應(yīng)該具體應(yīng)該是兩件裝備的選擇而不是命中和爆擊之間的選擇。
這個(gè)問題一定要回答的話,答案是優(yōu)先爆擊。舉個(gè)例子,假設(shè)一共攻擊100次,加1命中正好100命中,加1爆擊正好99次命中1爆擊1次未命中,命中的那一次,造成的傷害是100%,1爆擊1未命中的那一次,造成的傷害是230%+0%,兩次傷害平均115%,所以1%爆擊收益略高于1%命中,但差距并不大。這是針對pve的情況。pvp一次技能未命中可能就影響了勝負(fù),所以一定要堆到5點(diǎn)以上。
獵人14點(diǎn)攻擊強(qiáng)度***傷,52.6點(diǎn)敏捷加1爆擊,1敏捷+1點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度和2點(diǎn)攻擊強(qiáng)度
當(dāng)有兩件裝備不知道該如何選擇的情況下,按下面的比例將屬性全部換算成攻擊強(qiáng)度再做一下對比即可:
10敏捷~=27遠(yuǎn)程攻強(qiáng)~=1爆擊~=1命名(未滿9點(diǎn)的情況下),注意只是約等于,不同的屬性之間的收益換算是會變動的,27攻強(qiáng)是取中間值。攻強(qiáng)收益差不多的情況下,還要看耐力和智力。
爆擊和攻強(qiáng)不存在閾值,使勁堆不用擔(dān)心會太高。
四、消耗品
合劑:精煉智慧合劑 +2000法力值上限,持續(xù)2小時(shí),死亡不會消失。目前階段沒有喝的必要,不缺藍(lán)。
藥劑:貓鼬藥劑 +2%爆擊+25敏捷,持續(xù)1小時(shí)
食物:烤魷魚 +10敏捷,持續(xù)10分鐘 或者 夜鱗魚湯 每5秒恢復(fù)8點(diǎn)法力值,持續(xù)10分鐘
藥水:特效法力藥水 使用恢復(fù) 1350 到 2250 點(diǎn)法力值,2分鐘cd,想要打得高,在法力值低于最大值2000以后,卡cd喝。目前大部分boss戰(zhàn)也就只喝一瓶。
符文:黑暗符文或惡魔符文,兩種符文共享cd,黑暗符文只有通靈學(xué)院掉落,不綁定,可以在拍賣行購買,惡魔符文拾取綁定,只能通過擊殺高等級的惡魔怪獲得,主要產(chǎn)自厄運(yùn)東和費(fèi)伍德森林。兩種符文的效果一樣,都是消耗600-1000生命換取900-1500法力,2分鐘cd。長時(shí)間的戰(zhàn)斗建議法力值低于最大值1500以后卡cd吃。
彈藥:瑟銀箭或瑟銀彈,+17.5秒傷。瑟銀彈是工程學(xué)285制作的,圖紙是世界掉落,可在ah購買。
瑟銀箭是用瑟銀彈換的,換的npc聯(lián)盟是在鐵爐堡旅店內(nèi),部落在奧格瑞瑪榮譽(yù)谷(去找獵人訓(xùn)練師的路上)找一個(gè)巡邏的牛頭npc,頭頂上有藍(lán)色問號。如果嫌貴只舍得用鋸齒箭的話,就不要在意傷害了。雖然差距并不會有多大,但連箭都舍不得用好的,其他方面估計(jì)也不會有準(zhǔn)備。
在p3開了奧山戰(zhàn)場以后,聲望尊敬可在軍需官那購買冰線箭矢或冰線槍彈,+16.5秒傷。
60級最好的箭失是黑下的暗影獵手沃什加斯掉落的末日之擊,加20秒傷,每擊殺一次掉落一百多只,不可能天天去刷,所以最常用的還是瑟銀箭。最好的是子彈是斯坦索姆血色區(qū)的炮手威利掉落的迷你炮彈,秒傷+20.5,同樣的每擊殺一次只掉落一百多發(fā)。
p4以后多了個(gè)魔血藥水可以用,每5秒回復(fù)12點(diǎn)法力值,持續(xù)1小時(shí)
p5以后附魔可以做卓越法力之油,可涂抹在近戰(zhàn)武器上,雙持可以涂兩個(gè),效果是每5秒恢復(fù)12點(diǎn)法力值,持續(xù)30分鐘
五、團(tuán)隊(duì)buff與debuff
1.buff
牧師的耐力,法師的智力,德魯伊的爪子
部落薩滿的風(fēng)之優(yōu)雅圖騰,法力之泉圖騰和法力之潮圖騰也有用
聯(lián)盟圣騎士的王者祝福、智慧祝福,力量祝福只加近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度,對獵人沒用,對獵人的寵物有用。然而獵人的寵物要加祝福只能一只只加過去,不好意思麻煩騎士加。
戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗怒吼只加近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度,和戰(zhàn)士一個(gè)隊(duì)伍可以給寵物加攻強(qiáng)略微提高傷害。
最強(qiáng)的要屬野德的獸群領(lǐng)袖了,+3%物理爆擊,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都有效,團(tuán)隊(duì)里如果有野德,想dps打得高盡量爭取和野德一個(gè)隊(duì)伍,有強(qiáng)擊光環(huán)的射擊獵物理隊(duì)伍必然要放一個(gè)的。鳥德的+3%法術(shù)爆擊只對奧術(shù)射擊和爆炸陷阱的第一次傷害有效。
2.debuff
對獵人有用的debuff有戰(zhàn)士的破甲、德的精靈之火,還有術(shù)士的魯莽詛咒,破甲和精靈之火就不用說了,基本上都能保持,魯莽詛咒團(tuán)隊(duì)里面至少要有3個(gè)術(shù)士才會考慮。魯莽詛咒降低boss護(hù)甲的同時(shí)會提高boss的攻擊強(qiáng)度,對于可以輕松伐木的團(tuán)隊(duì)來說,并沒有多大的影響,開荒的時(shí)候要慎用。賊的強(qiáng)化破甲也是有效果的,不過和戰(zhàn)士的破甲是沖突的,所以不考慮。出血賊的出血效果可以使目標(biāo)受到的物理傷害提高7點(diǎn),這點(diǎn)提升非常有限,不強(qiáng)求。
安戈洛環(huán)形山水晶兌換的破甲水晶可以使目標(biāo)護(hù)甲額外降低200點(diǎn),持續(xù)2分鐘。提升不大,有就用,非必須。
8T2獵人的套裝效果破甲虛弱,可以提高團(tuán)隊(duì)里所有獵人對目標(biāo)的遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊(duì)里面如果有2-3個(gè)T2 8件套獵人,那么所有獵人的輸出都會明顯提高。
六、其他buff
懷舊服獵人可以用的額外增益真的是少的可憐。
厄運(yùn)之錘成為國王以后可以和三個(gè)衛(wèi)兵對話獲取3個(gè)buff,分別是+3%法術(shù)爆擊,+200近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度和+15%耐力,持續(xù)時(shí)間都是2小時(shí)。攻擊強(qiáng)度已經(jīng)說了只加近戰(zhàn)不加遠(yuǎn)程,15%耐力非常好,可惜不提高輸出。3%法術(shù)爆擊和鳥德的光環(huán)一樣只對奧射和爆炸陷阱第一次傷害有效。
冬泉谷的各種魂精,只有打梟獸獲取的魂精換的混能之詐對獵人有用,加30智力,持續(xù)30分鐘。。。霜槌魂精換的魂能之擊加40攻擊強(qiáng)度也是只對近戰(zhàn)有效。
黑龍頭加的buf屠龍者的咆哮,使法術(shù)爆擊提高10%,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊爆擊提高5%,還有攻擊強(qiáng)度提高140點(diǎn),其中,攻擊強(qiáng)度仍然是只加近戰(zhàn)不加遠(yuǎn)程。
獵人比較容易獲取的只有下面兩個(gè)buff了:
1.厚甲蝎鹽任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)厚甲蝎藥粉,使用+25敏捷,持續(xù)1小時(shí)。
蝎子粉是唯一的,身上只能帶一個(gè)。通常做法是吃掉一個(gè)再拿一個(gè),這樣最長可以持續(xù)2小時(shí)。
3個(gè)厚甲蝎螯、2個(gè)禿鷲的砂囊和1片詛咒之地的野豬肺可以換取一個(gè)蝎子粉,這些材料都可以在詛咒之地打相應(yīng)的怪掉落。但我不建議自己刷,太浪費(fèi)時(shí)間,我都是在拍賣行直接購買的這些東西。下圖是npc位置,坐標(biāo)是50.6,14.3.
2.風(fēng)歌夜曲,所有屬性+15,爆擊+5%,持續(xù)1小時(shí)。要獲得這個(gè)buff,必須先完成凈化費(fèi)伍德任務(wù),任務(wù)是在費(fèi)伍德森林南面入口附近接的,完成以后和npc對話可以獲得一個(gè)塞納里奧信標(biāo),帶著這個(gè)信標(biāo)殺任意費(fèi)伍德森林里面的怪有機(jī)率獲得“被污染的靈魂碎片”,6個(gè)碎片可以跟任務(wù)NPC換2個(gè)塞納里奧植物藥膏,然后在費(fèi)伍德森林找到 “被腐化的輕歌草”,使用兩個(gè)藥膏可以凈化后再右擊就可以得到Buff。同樣的,不建議刷怪獲取藥膏,太沒有效率了。
很多專業(yè)技能達(dá)到高級以后,可以通過物品跟任務(wù)npc直接交換藥膏,比如我練的附魔,帶上些強(qiáng)效虛空精華直接找npc換了上百個(gè)藥膏,每次只要飛過去直接拿buff就行了。其他專業(yè)要用什么換我也不清楚,只能自己過去看一下了。
輕歌花的刷新點(diǎn)是固定的,有個(gè)插件可以在地圖上標(biāo)出來,效果如下圖:
聯(lián)盟和部落的鳥點(diǎn)附近都有一個(gè)刷新點(diǎn)。如果被人拿了要過段時(shí)間才會再刷新,刷新時(shí)間我不清楚,估計(jì)應(yīng)該是1個(gè)小時(shí),偶爾路過也能碰到已經(jīng)被凈化的輕歌花。
各種卷軸加的屬性和藥劑加的屬性是有沖突的,所以沒用。另外強(qiáng)效敏捷和貓鼬也是有沖突的,25敏捷只能加一次,即使兩個(gè)buff圖標(biāo)可以共存。
七、天賦
60級pve最佳天賦:

很多人問寵物團(tuán)本里面容易死,點(diǎn)生存是不是更好。沒有錯(cuò),寵物確實(shí)容易死,但無論如何這個(gè)天賦就是最佳pve天賦。獵人想要提高自己的輸出,就必須盡量減少寵物的死亡,所以t1 3件套和5件套效果也是很有用的,并非像有些人說的那樣完全沒用。
也有很多人問,敏捷達(dá)到多少以后生存的傷害可以超越射擊?
這個(gè)問題的答案是,主生存副本輸出是絕對不可能超越主射擊的,如果可以,那生存天賦就pvp pve兩開花了,還會有人去點(diǎn)射擊嗎。即使敏捷非常非常高,蹭了光環(huán)以后生存天賦和主射擊差不多,也還差了獸王那15點(diǎn)。
雖然20 31 0是pve最佳天賦,但是60級沒有雙天賦,大部分人也是pve pvp都玩,然后現(xiàn)在的團(tuán)本又不缺dps,所以如果不是為了彪dps,我是建議點(diǎn)主射擊副生存,或者主生存副射擊(需要蹭其他射擊獵的光環(huán)),這樣可以pvp與pve兼顧,犧牲的dps其實(shí)也不會很多。
如果團(tuán)隊(duì)里面獵人比較多,可以指定一個(gè)將強(qiáng)化獵人印記點(diǎn)滿。
另外提醒一下,天賦點(diǎn)出來強(qiáng)擊光環(huán)以后要找訓(xùn)練師學(xué)一下2級、3級的強(qiáng)擊光環(huán),瞄準(zhǔn)射擊也是。遇到不少獵人不知道去學(xué)高級技能,瞄準(zhǔn)和強(qiáng)擊光環(huán)都是用的1級的。。。
八、輸出手法
60級大多數(shù)職業(yè)的輸出手法都是非常簡單的。獵人的輸出手法大體上來說就是保持毒蛇釘刺,卡cd使用多重射擊和瞄準(zhǔn)射擊就行了。
首先來說一下毒蛇釘刺。很多人會問,打boss要不要上毒蛇釘刺。這個(gè)要看情況,用不用毒蛇釘刺,要考慮兩個(gè)問題。第一個(gè)問題是,你全程保持毒蛇釘刺,又卡cd用多重和瞄準(zhǔn),藍(lán)夠用嗎?如果藍(lán)夠用,可以上,如果藍(lán)不夠用,那么應(yīng)該把藍(lán)留給多重和瞄準(zhǔn)。
因?yàn)槎旧哚敶虃Σ粫瑩?,且不吃攻?qiáng),沒有成長性。另一個(gè)問題是,boss的debuff位置夠不夠用。懷舊服boss的debuff位置只有16個(gè),非常吃緊,一個(gè)獵人毒蛇釘刺占一個(gè)位置,如果團(tuán)隊(duì)里帶了幾個(gè)獵人,那么留給其他debuff的位置就沒多少了。你上個(gè)毒蛇釘刺提升了個(gè)人一點(diǎn)點(diǎn)傷害,卻有可能擠掉一個(gè)可以提高全團(tuán)傷害的debuff,造成總體傷害下降。再有,如果你先上了毒蛇釘刺,也有可能被后上的其他debuff頂?shù)?,造成法力值的浪費(fèi)。
基于這些原因,大部分情況下,獵人打團(tuán)本是不上毒蛇釘刺的。如果團(tuán)長有硬性要求不讓用,那就更不應(yīng)該用了。具體到哪個(gè)boss,還是要看情況。比如很簡單的boss,debuff位置根本就無所謂,戰(zhàn)斗時(shí)間很短,藍(lán)絕對夠用,團(tuán)長又沒不讓用,那就隨便上,能做到全程保持毒蛇釘刺不斷,還是能提高不少dps的。如果整場戰(zhàn)斗都要使用毒蛇釘刺,那么應(yīng)該是起手就用,后面的毒蛇在釘刺buff消失以后,打完瞄準(zhǔn)和多重了再用。
其次卡cd使用多重和瞄準(zhǔn)射擊,說是卡cd,實(shí)際上也做不到真真正正的卡cd。因?yàn)榧寄躢d好了,還要等下一次自動射擊射出去后才能使用技能,特別是瞄準(zhǔn)射擊。因?yàn)槭褂妹闇?zhǔn)射擊的時(shí)候,自動射擊會被暫停,在瞄準(zhǔn)射擊射出去之后,才會繼續(xù)自動射擊。而瞄準(zhǔn)射擊有初始3秒的施法時(shí)間,所以使用瞄準(zhǔn)的時(shí)機(jī)一定要連在下一發(fā)自動射擊之后,盡量減少卡自動射擊。
多重射擊雖然沒有施法時(shí)間,但它是一個(gè)偽瞬發(fā)技能,其原理可以看做是額外地進(jìn)行了一次有額外傷害的3目標(biāo)的自動射擊,自動射擊都知道跑動中是放不出來的,必須要站定個(gè)零點(diǎn)幾秒才能放出來,多重射擊也是這樣。以前60級時(shí)多重射擊在施放的時(shí)候也會卡自動射擊,只不過卡的就只有零點(diǎn)幾秒,所以多重射擊可以在自動射擊射出去的前零點(diǎn)幾秒施放,也可以像瞄準(zhǔn)射擊一樣在自動射擊射出去之后馬上使用,目前懷舊服據(jù)我觀察多重射擊并不會對自動射擊造成影響,所以多重射擊可以卡cd使用。
相信很多人聽說過獵人有所謂的9秒循環(huán)和10秒循環(huán),所謂的9秒循環(huán),簡單點(diǎn)理解就是卡自動瞄準(zhǔn)cd,10秒循環(huán)就是卡多重射擊cd,因?yàn)樽詣由鋼粲?秒cd,加上3秒施法時(shí)間,卡cd打至少間隔9秒。多重射擊就是10秒cd,卡cd用間隔至少10秒一循環(huán),在這個(gè)循環(huán)里也只打一次瞄準(zhǔn),瞄準(zhǔn)不卡cd,每一次循環(huán)浪費(fèi)一秒的瞄準(zhǔn)cd。這兩個(gè)循環(huán)的不同點(diǎn)就是10秒循環(huán)一定可以利用到5秒回藍(lán)規(guī)則,每10秒可以靠精神回一次藍(lán)(不使用消耗法力值的技能5秒以后每隔5秒恢復(fù)一次法力值),可以稍微地提高續(xù)航。9秒循環(huán)能不能利用到精神回藍(lán)就看臉了,主要是多重的使用時(shí)機(jī)。
兩種手法對比下來理論上來說肯定是9秒循環(huán)打的更高一些,時(shí)間越長,瞄準(zhǔn)射擊的數(shù)量會越多,前提是藍(lán)夠用。短時(shí)間的戰(zhàn)斗9秒循環(huán)10秒循環(huán)打出的技能數(shù)量都是一樣的,藍(lán)也不會缺,傷害沒差別。
在目前階段,能做到第一時(shí)間卡cd吃大藍(lán)+符文,基本上所有boss都能做到不缺藍(lán),實(shí)在不行就提前吃精煉智慧合劑,那么顯然9秒循環(huán)更適合。所以,解釋了這么多又回到了開頭所說的,輸出手法非常簡單,卡cd用技能就完事了。最后影響傷害高低的無非就是舍不舍得吃大藍(lán)和符文了。
獵人boss戰(zhàn)途中可以假死脫戰(zhàn)喝水回藍(lán)(假死前寵物要點(diǎn)下跟隨,假死后不能起來要直接使用水),但是大部分情況下不應(yīng)該假死喝水,除非藥水在cd又空藍(lán)。舍不得喝藍(lán)靠假死喝水的話,傷害肯定上不去。
具體到不同的boss和小怪身上,輸出手法又會有略微的不同,主要是體現(xiàn)在起手上。
比如mc打巨人,起手的時(shí)候兩個(gè)巨人靠的比較近,必然是要多重起手直接假死(距離目標(biāo)足夠用假死100%成功),為了防止ot,起來以后每個(gè)怪掛個(gè)毒蛇再瞄準(zhǔn),后面正常循環(huán)。
打火元素,也是起手多重,為的是多重射擊早點(diǎn)好,在出小怪的時(shí)候能用出第二次多重。
打兩只火元素加兩只石頭人的時(shí)候,做為開怪獵人必然是開著獵豹守護(hù),最遠(yuǎn)距離多重射擊開怪,往回跑幾步假死。
單個(gè)怪或boss起手,如果要毒蛇就先毒蛇,然后等一個(gè)自動射擊以后開始9秒循環(huán)(自動射擊,瞄準(zhǔn),自動射擊,多重...瞄準(zhǔn)cd好了,自動射擊,瞄準(zhǔn)...),9秒循環(huán)里的多重射擊好了就用,不是一定要連在自動射擊之后,也有可能在之前。
簡單來說就是只要能打到多目標(biāo),就是多重起手。單目標(biāo)要么毒蛇釘刺起手,要么自動射擊+瞄準(zhǔn)起手。后面都一樣。
團(tuán)本里aoe場合比較少,有aoe的時(shí)候如果有時(shí)間應(yīng)該提前在mt拉怪位置放個(gè)爆炸陷阱,然后跑開,開怪后遠(yuǎn)點(diǎn)多重+假死,爆炸陷阱炸了以后再起來。來不及放就和上面一樣的手法。打5狗的時(shí)候,只有5只不用亂射,如果是2波一起拉10只要用。狗沒血在等待消失的那段時(shí)間受到傷害是必爆擊的,不要停止攻擊,多重瞄準(zhǔn)繼續(xù)打。
黑龍就是簡單的一個(gè)木樁,只要做到起手不要ot,后面卡cd用幾次假死,基本上全程可以火力全開。在場上有小龍的時(shí)候一定要對它們用多重射擊。不要用亂射,因?yàn)樾↓埢畈涣颂谩?/p>
剩下的想要提高 dps就是要提高 寵物的存活了。有了5T1以后寵物存活能力會大大提高。打mc和黑龍的時(shí)候?qū)櫸镆c(diǎn)滿120點(diǎn)火抗,加上套裝效果就有160點(diǎn),然后至少還應(yīng)該有爪子,如果可以和坦克一組的話還能享受到騎士光環(huán)或薩滿圖騰。
打mc1號的時(shí)候,獵人自身卡41碼可以規(guī)避麻煩與詛咒,但寵物不行。如果沒有人解寵物的魔法和詛咒,1號基本上寵物是必死的。2號只要寵物不呆在火里被一直燒就沒事,血線低了治療一下。后面迦頓男爵只要aoe的時(shí)候及時(shí)收回來就沒事,奧爆男不解詛咒沒人加寵物必死。9號反傷盾時(shí)記得收寵,血少時(shí)治療一下寵物不一定會死,10號寵物沒治療加血必死,就放上去能咬多少是多少。
mc里2號狗的恐懼30碼以外可以不中,3號詛咒、4號消debuff,5號的魔法,6號的詛咒等,都可以卡41碼規(guī)避,獵人要利用好自己射程遠(yuǎn)的優(yōu)勢。
如果真的想打高,平時(shí)注意和治療搞好關(guān)系,用大藍(lán)賄賂一下治療,特別是讓騎士給寵物加下王者和力量祝福,再找個(gè)法師給你的寵物解詛咒,那么你的寵物是可以不死的。
魔獸世界懷舊服:獵人攻略的評論 (共 條)
