【Blender中文教程】Blender雕刻:90 眼睛著色


新知識(shí)點(diǎn)
【菲涅爾】
一、快捷鍵
二、改變「瞳孔眼球」網(wǎng)格
【loop-松弛】邊線(xiàn)

三、新建「四邊球」
與「瞳孔眼球」重合
自帶插件:
Add Mesh:Extra Objects
四、eevee設(shè)置
??屏幕空間反射
??折射
五、面組、【顏色屬性】
黑色遮罩

六、節(jié)點(diǎn)
1、【顏色屬性】??【混合RGB】??【原理化】高光0
2、【菲涅爾】
【輸入-菲涅爾】??【顏色漸變】??【混合RGB】??【原理化】
黑白關(guān)系——黑色部分使用深藍(lán)色
——淺色部分使用淺藍(lán)色
3、眼睛夜晚發(fā)光效果
【顏色屬性】??【反轉(zhuǎn)】自發(fā)光強(qiáng)度
【混合RGB】??自發(fā)光

七、「四邊球」
1、材質(zhì)
設(shè)置-??屏幕空間折射
透射=1
——eevee中看到透明度

標(biāo)簽: