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FGO摩根簡評(píng):新的版本答案,能打能拐的泛用紅卡狂

2022-06-10 16:48 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO國服2.6章一期卡池會(huì)實(shí)裝新的五星狂階從者摩根,這里為大家介紹一下摩根的使用情況。

摩根的寶具為紅卡群體輸出,對(duì)【人之力】敵人持150%~200%特攻(效果隨OC等級(jí)提升),造成傷害前賦予自身50%【圓桌騎士或妖精】特攻狀態(tài)1回合,造成傷害后賦予敵方全體1000詛咒狀態(tài)5回合,賦予己方全體寶具使用時(shí)充能階段上升1級(jí)狀態(tài)1次·3回合。

技能①:提升己方全體10%~20%攻擊力3回合,自身NP增加20%~30%,降低敵方全體20%~30%防御力3回合,充能時(shí)間8~6回合。

技能②:增加己方單體10%~20%NP,提升己方全體15%~25%NP獲得量3回合,充能時(shí)間7~5回合。

技能③:賦予自身1000~3000毅力狀態(tài)1次·3回合,提升自身3000%~5000%暴擊星集中度3回合,提升自身20%~30%暴擊威力3回合,賦予敵方全體每回合降低10%~20%攻擊力和暴擊發(fā)生率1回合狀態(tài)3回合,獲得5~15個(gè)暴擊星。

技能升級(jí)順序推薦123,等級(jí)推薦310。

職階技能【狂化】自身紅卡性能提升8%,【對(duì)魔力】自身弱化耐性提升20%,【道具作成】自身弱化賦予成功率提升12%,【陣地建造】自身藍(lán)卡性能提升8%,【妖精眼】自身被暴擊發(fā)生耐性提升20%。

從者優(yōu)點(diǎn):①具備50%充能的紅卡狂階,很符合接下來的紅卡體系,在大多數(shù)場合都能打克制傷害。

②具備大范圍的人陣營特攻,還有圓桌和妖精特攻補(bǔ)充,配合自身的泛用的職階,大部分特攻場合都能順帶克制。

③作為狂階也有多回合的集星效果,配合產(chǎn)星和暴擊威力提升效果也方便打暴擊。

④具備多種輔助效果,領(lǐng)導(dǎo)力和全體黃金律,以及單體充能在周回多核體系都很方便使用。

⑤寶具帶有全體OC效果,配合一些OC加成比較優(yōu)秀的從者也能發(fā)揮很好的效果。

從者缺點(diǎn):①自身常規(guī)的增傷手段只有1技能的攻擊力提升以及職階技能的小幅度紅魔放,目前也沒有寶具本,在非特攻的場合下,傷害比較低。

②1技能降防和攻擊力提升以及充能綁定在一起,周回提前開啟的話,后續(xù)就沒有其他傷害補(bǔ)足了。

③雙紅配卡在一些打暴擊的場合可能比較看臉。

整體評(píng)價(jià):摩根的價(jià)值在于其泛用的職階以及技能組可以靈活應(yīng)用于各種隊(duì)伍,甚至高難周回各種場合都能使用。

由于自帶全體OC提升效果,所以配合梅林C呆也是可以打一些稍微長線一點(diǎn)的高難關(guān)卡,或者是用于推主線之類的開荒。

周回場合大多應(yīng)用于多核體系,配合充能拐以及其他輸出打三面寶具或兩面寶具一面暴擊,根據(jù)特攻情況選擇摩根是否作為主核,在活動(dòng)有NP禮裝的情況下也可實(shí)現(xiàn)不換人3T,未來摩根特攻且活動(dòng)有NP的情況還是蠻多。

例如有50%初始NP的情況下,配合雙奧伯龍,摩根滿初始NP,至少一個(gè)奧伯龍開初始NP,一面自開1技能開寶具,二面雙奧伯龍1,一個(gè)奧伯龍給自己23技能后開寶具,剩余充能和增傷給摩根開寶具,如果沒有初始NP的話,無非就是前排先編一個(gè)孔明之類的先沖50再換奧伯龍上來。

一些騎狂場合摩根配雙殺狐+10%魔術(shù)禮裝也可以,50%NP禮裝給殺狐,一面殺狐滿級(jí)初始NP+摩根2技能+魔術(shù)禮裝充滿開寶具,摩根二連寶具即可。

其他場合傷害不足也能作為副核打一面,然后提供攻擊力和黃金律,以及充能效果,也就是說搭配雙奧的紅卡隊(duì),或者是雙呆的藍(lán)卡隊(duì)副核都行。

關(guān)于摩根是否必需品,其實(shí)摩根也是一個(gè)泛用解,只不過是偏向多核的泛用解,在沒有摩根的情況下,其他大多數(shù)組隊(duì)也是能夠應(yīng)對(duì)未來的各種關(guān)卡,就看自己是喜歡一個(gè)從者用到天荒地老,還是想多讓迦里其他從者上場了。

卡池情況:摩根是五星限定從者,非UP期間無法在卡池內(nèi)抽到,除了本次卡池之外,今年8月中旬的2.6完結(jié)紀(jì)念二期卡池,以及明年4月中旬的水怪危機(jī)活動(dòng)都有單UP,大家可以根據(jù)自身情況選擇抽卡時(shí)間。

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