墨跡斬呼啦圈護(hù)石視角下符文選擇的研究(包含歧路)


之前有人問我這方面的問題,我云了一下是呼啦圈。
今天找了個(gè)時(shí)間認(rèn)真算了一下。
首先這里有個(gè)存疑:
在拿巨劍整合了呼啦圈的多段攻擊的情況下,實(shí)際的技能百分比好像比技能面板*(蓄力的1.2)*3要高一點(diǎn),我個(gè)人試了好久那個(gè)3的倍率大概是3.6-3.7倍率這樣子。
然后進(jìn)入正題:
模特(裸裝+國服特色光環(huán)寵物稱號(hào)寶珠和三技能寶珠的情況,算上巨精加成后的百分比),不考慮其他的對(duì)特定區(qū)間技能加傷的裝備
1、純傷害/CD比的視角下的計(jì)算:



肉眼可見的,無論是紫藍(lán)綠還是紫藍(lán)紅,在長(zhǎng)續(xù)航的情況下保呼啦圈的收益都比保墨跡斬高
有人要說純爆發(fā)的情況下保墨跡斬要厲害一些,那我也就算了下20S打樁情況下的總百分比:

要是單說純百分比相加,稍微有點(diǎn)數(shù)學(xué)素養(yǎng)的人都知道肯定保墨跡斬的收益大
而且毫無疑問的20S內(nèi)肯定是紫藍(lán)紅厲害一些:
但是我們以20S打兩個(gè)呼啦圈的情況下來看,
百分比相差不大,甚至紫藍(lán)紅保呼啦圈還要高一丟丟,
原因也很簡(jiǎn)單,就是兩個(gè)呼啦圈的百分比總和比單墨跡斬的百分比高了。
結(jié)論:非歧路情況下,長(zhǎng)續(xù)航視角,??紫藍(lán)綠6保呼啦圈收益最高,其次是紫藍(lán)紅呼啦圈
20S打樁視角,紫藍(lán)紅6包呼啦圈收益最高,其次是紫藍(lán)紅墨跡斬
2、歧路加成下的計(jì)算:
還是先上純傷害/CD比


還是單技能百分比,如果呼啦圈墨跡斬都只放一次,那肯定是上護(hù)石墨跡斬紫藍(lán)紅的總百分比最高。
然后我們同樣的算一下20S情況下的打樁:

結(jié)論也很明顯,歧路情況上護(hù)石必選呼啦圈,
不考慮修煉場(chǎng)的話無腦紫藍(lán)綠6保呼啦圈
修煉場(chǎng)猴王或者有CD裝吃CD藥情況下可以考慮率紫藍(lán)紅6保呼啦圈
最后要說的話:本來出護(hù)石就是讓大家定制技能來增加可玩性的,沒有必要強(qiáng)求所有人都一樣,?
在符文自選沒有送送送的情況下,肯定是有啥用啥啊,就好比歧路,我只要保證能打3個(gè)呼啦圈就行了
如果惡即斬有4個(gè)稀有的,呼啦圈就一個(gè),難道我留著稀有的不用嘛
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