妲己的爆發(fā)能力還是非常強(qiáng)的,怎么才能在游戲中用好這個(gè)英雄呢?
在王者榮耀當(dāng)中,妲己這個(gè)英雄想必很多玩家都是比較熟悉的,不論接觸王者榮耀這個(gè)游戲多久,妲己這個(gè)英雄在游戲中大部分玩家過多過少都是有接觸過這個(gè)英雄的,就算在游戲中沒有使用過這個(gè)英雄,但是對(duì)于這個(gè)英雄的技能都是比較熟悉的,這個(gè)英雄因?yàn)槠涮厥獾募寄軝C(jī)制,大部分的玩家在游戲中都認(rèn)為這個(gè)英雄不太適合高端局進(jìn)行使用,其實(shí)在法師英雄當(dāng)中,妲己這個(gè)英雄還是比較不錯(cuò)的,尤其是針對(duì)單個(gè)敵人的時(shí)候,超高的爆發(fā)能力讓很多玩家在游戲中使用脆皮英雄的時(shí)候都對(duì)妲己有一定的恐懼感,妲己這個(gè)英雄的上手難度也并不是很高,玩家在游戲中都是可以很輕松去使用好這個(gè)英雄的。

妲己這個(gè)英雄的技能也是比較簡(jiǎn)單的,三個(gè)主動(dòng)技能里面除了一技能需要手動(dòng)瞄準(zhǔn)釋放之外,其余兩個(gè)技能都是自動(dòng)鎖定攻擊,就算是一個(gè)新手玩家,沒有太好的操作這個(gè)英雄上手起來也是比較簡(jiǎn)單的,在游戲中大部分的法師英雄都是后期英雄,妲己這個(gè)英雄自然也不例外,在前中期的時(shí)候,想要一套技能秒掉一個(gè)敵人還是非常不現(xiàn)實(shí)的,只要能打到中后期,這個(gè)英雄的傷害慢慢就顯現(xiàn)出來了,相信在游戲中大部分玩家都有被妲己這個(gè)英雄一套技能帶走的經(jīng)歷吧,雖說這個(gè)英雄在大部分的陣容下還是不太適合高端局的,但是也不能說這個(gè)英雄無法在高端局中進(jìn)行使用,只要能注意一些玩法思路以及隊(duì)友之間的合作,妲己這個(gè)英雄在高端局中也是非常不錯(cuò)的一個(gè)英雄。

一般在游戲中妲己這個(gè)英雄在裝備的選擇上基本上還是沒有太多的顧慮的,純法術(shù)裝肯定是這個(gè)英雄的標(biāo)配,因?yàn)殒Ъ哼@個(gè)英雄沒有位移技能在自保能力上的確還是有很大的不足的,所以一般在游戲中還是比較建議去選擇噬神之書來增加續(xù)航能力,這件裝備也不是妲己的核心裝備,也不是必選的一件裝備,如果要進(jìn)行選擇,在前中期的時(shí)候還是不要合成噬神之書,先選擇一個(gè)血族之書,在中后期的時(shí)候在進(jìn)行合成,回響之杖,博學(xué)者之怒和虛無法杖這三件裝備為核心裝備,是必須要進(jìn)行選擇的,其他裝備可以根據(jù)自身的操作習(xí)慣進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,銘文上夢(mèng)魘,狩獵和心眼就是非常不錯(cuò)的一套銘文組合,如果游戲中不考慮噬神之書也是可以把狩獵更改為輪回。

這個(gè)英雄的連招基本上就沒有什么可以說的,最簡(jiǎn)單的就是213,這套連招也是妲己這個(gè)英雄最常用的一套連招了,不論在什么段位的對(duì)局中,這套連招都是可以將傷害最大化的,妲己這個(gè)英雄最重要的不是技能操作和連招,而是玩法思路,這個(gè)英雄雖說上手比其他英雄簡(jiǎn)單,但是在意識(shí)要求一級(jí)玩法思路上可不比其他的英雄低,想要在游戲中使用好這個(gè)英雄,沒有足夠的意識(shí)還是很難的,妲己這個(gè)英雄在高段位中使用起來還是比較吃力的,為什么這么說呢?主要還是因?yàn)檫@個(gè)英雄的技能機(jī)制,沒有位移技能就是這個(gè)英雄最大的一個(gè)缺點(diǎn),目前在巔峰賽1350分以上的對(duì)局比賽中,這個(gè)英雄的熱度也只能達(dá)到T3等級(jí)的水平,在勝率方面也是比較墊底的一個(gè)位置了。

這個(gè)英雄在游戲中大部分都是一些新手玩家在進(jìn)行使用,在全段位的數(shù)據(jù)排名中,妲己這個(gè)英雄的各項(xiàng)數(shù)據(jù)還是比較不錯(cuò)的,登場(chǎng)率上一直都是在全英雄靠前的位置,而熱度排名上在全段位中也一直都是T1等級(jí)的熱度排名,在全段位排名中,這個(gè)數(shù)據(jù)和其他英雄相比的確還是比較不錯(cuò)的。這個(gè)英雄在游戲中想要用好還是比較容易的,最常見的就是蹲草叢,在中后期的時(shí)候,只要是沒有保命裝的脆皮英雄,直接一套秒,前中期只要把兵線控制好多配合隊(duì)友抓人,中后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是非常舒服的,但是這個(gè)英雄在逆風(fēng)的時(shí)候還是比較吃力的,逆風(fēng)的時(shí)候傷害不是很高,在加上這個(gè)英雄的技能大部分都是一些單體傷害技能,逆風(fēng)的時(shí)候?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)帶來的幫助也不是很明顯,所以在一些逆風(fēng)的情況下,也是可以多帶帶兵線提升一下經(jīng)濟(jì)。

在高段位比賽中,大部分玩家不愿意去使用這個(gè)英雄的主要原因就是因?yàn)檫@個(gè)英雄的范圍技能太少,在加上靈活性比較差,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候自保能力是一個(gè)非常大的問題。其實(shí)只要在游戲中稍微注意一些,這個(gè)英雄在高段位對(duì)局中也是可以拿出手的,妲己這個(gè)英雄和其他的法師英雄不同,這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)的玩法思路上,還是要以找對(duì)方后排英雄為主要目標(biāo),在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果經(jīng)濟(jì)相差不是很大,也是可以通過繞后去針對(duì)敵人的后排英雄,就算沒能直接秒掉敵人的后排英雄,也是可以消耗到半血的一個(gè)狀態(tài),接下來直接交給打野就可以了,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只要甩一套技能給對(duì)方后排英雄,也是可以降低己方打野的團(tuán)戰(zhàn)壓力。只要己方打野英雄沒有太大的問題,這波團(tuán)戰(zhàn)也就穩(wěn)了。

總的來說,妲己這個(gè)英雄對(duì)于大部分玩家來說的確還是不適合高端局進(jìn)行使用的,但是只要注意一些玩法思路或者在一些特定的陣容下,這個(gè)英雄用起來也比較不錯(cuò)的,不知道在游戲中,有沒有小伙伴喜歡在高端局中去使用這個(gè)英雄?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言討論,也可以把自己的玩法思路和技巧和其他小伙伴一起來進(jìn)行分享哦。