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2020DNF發(fā)布會(huì)內(nèi)容猜想:關(guān)于職業(yè)的未來

2020-12-15 17:34 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

大家好,這里是肥貓池塘

再過幾天,韓服發(fā)布會(huì)就要來臨了,盡管這一年因?yàn)樘厥庠蚝芸赡懿荒芟褚酝菢泳€下舉行了,但是也不妨礙玩家們對(duì)它的期待。

發(fā)布會(huì)到底會(huì)有什么新內(nèi)容呢,玩家期待什么內(nèi)容呢,在發(fā)布會(huì)之前就讓我們毒奶一下吧!

這次的發(fā)布會(huì)很可能出現(xiàn)的內(nèi)容之一就是“職業(yè)相關(guān)的內(nèi)容”!

三覺版本的終結(jié)

其中最值得留意的焦點(diǎn)就是從上次發(fā)布會(huì)開始已經(jīng)持續(xù)了一年有多,只剩下四個(gè)半職業(yè)大系還沒輪到的三覺了,下文開始會(huì)把這半個(gè)外傳職業(yè)排除掉,所以注意。

作為很多玩家都關(guān)注的“盛宴”,在過去一年里猜想下一個(gè)三覺的職業(yè)到底是誰已經(jīng)成為這個(gè)100版本的一大樂事。

在過去幾個(gè)月的時(shí)間里甚至還創(chuàng)下了天界玫瑰凋零傳說,慘慘慘慘慘~~~~~

女槍作為第一個(gè)登場(chǎng)的異性職業(yè),在一年多的更新之后仍然慘烈地保持二覺之身,讓人敬畏。

其他4個(gè)異性職業(yè)已經(jīng)完成三覺,女槍仍然空著靠前的幾個(gè)三覺立繪位置,看著讓人心疼。

這樣看來,發(fā)布會(huì)不輪到女槍就實(shí)在是說不過去了,因?yàn)槭S嗨膫€(gè)沒三覺的職業(yè)大系里面,女性就剩下女槍和守護(hù)者了。

發(fā)布會(huì)的傳統(tǒng)是公布大于一個(gè)的新覺醒職業(yè)(例如當(dāng)年的女鬼男法二覺,當(dāng)年的男格女鬼三覺),不過也剩下四個(gè)職業(yè)大系的大前提下,公布哪幾個(gè)職業(yè)是接下來三覺的職業(yè)意義不大。

更大的意義是,發(fā)布會(huì)一般伴隨著發(fā)布會(huì)結(jié)束后體驗(yàn)服立馬更新的第一波更新,結(jié)合發(fā)布會(huì)的開放時(shí)間也是下一個(gè)三覺職業(yè)在體驗(yàn)服登場(chǎng)的時(shí)間,所以猜想這下一個(gè)三覺職業(yè)是誰意義更大?

說了這么多,配合國(guó)服春節(jié)的捆綁式更新,加上各種人氣的造勢(shì),下一個(gè)三覺開放女槍應(yīng)該是鐵板之上的事實(shí)了吧?

這樣想的話,也存在女槍三覺會(huì)比某職業(yè)更晚出的可能性。

為什么呢?

沒有為什么,縱觀整個(gè)100版本的更新,官方的更新路程都非常地隨意而難以捉摸。

有沒有可能就是官方就是在刻意玩“玫瑰花的葬禮”的梗,因?yàn)樗麄冞@樣很cooooooooool,所以用保持品質(zhì)的借口故意拖延女槍的三覺,而選擇其他職業(yè)的三覺先上成就一段“傳奇”呢?

守護(hù)者這個(gè)和多個(gè)冬季發(fā)布會(huì)擁有不解之緣的角色很可能逆轉(zhuǎn)反擊勇奪發(fā)布會(huì)carry之位,到時(shí)候發(fā)布會(huì)網(wǎng)站回蕩著dream for you的情景,也是非常有可能的吧。

更何況發(fā)布會(huì)預(yù)告之后點(diǎn)名了多重宇宙,這和來源于各個(gè)異次元的守護(hù)者可謂是不謀而合。


職業(yè)們的新可能性

三覺職業(yè)全部完畢之后,一個(gè)因?yàn)槿X停止了很長(zhǎng)時(shí)間的傳統(tǒng)藝能——職業(yè)平衡也得回歸我們的視野了,這是幾乎確定是一定會(huì)有的東西了,只是接下來的職業(yè)到底三覺到達(dá)什么強(qiáng)度還是未知之?dāng)?shù),現(xiàn)在就盼望著職業(yè)平衡是不現(xiàn)實(shí)的。

嚴(yán)格意義上來說,除了出新的三覺的時(shí)候?qū)@個(gè)三覺職業(yè)的強(qiáng)度進(jìn)行補(bǔ)正外,其他職業(yè)都是原地不動(dòng)的,不過也可以認(rèn)為,三覺本身就是一次大型的職業(yè)平衡,只是在三覺完畢之后肯定還會(huì)來一次收官來結(jié)束這次長(zhǎng)達(dá)一年半的職業(yè)大平衡。

更加可以期待的就是借著這次職業(yè)平衡,一些反人類的設(shè)定可以得到緩解,例如被廣大玩家們?cè)嵅〉穆殬I(yè)協(xié)同系統(tǒng),可以在一定程度上加大職業(yè)的可選擇性或者干脆不要了。

但是我們都知道官方喜歡玩逆轉(zhuǎn)反擊,所以針對(duì)這個(gè)未來的職業(yè)平衡,是否會(huì)和玩家們所期盼的刪除職業(yè)協(xié)同系統(tǒng)相違背,而是更進(jìn)一步深化這個(gè)讓我們蛋疼的系統(tǒng)呢?

畢竟目前游戲里這套“階級(jí)系統(tǒng)”已經(jīng)深深地植入游戲里的各方各面了,更加強(qiáng)調(diào)這套系統(tǒng)的各種UI優(yōu)化一個(gè)接一個(gè),要一夜之間讓他們?cè)谟螒蚶锵坪跏遣豢赡艿摹?/p>

例如在現(xiàn)在的大環(huán)境下更進(jìn)一步地推出新的奶系職業(yè),讓目前的協(xié)同系統(tǒng)結(jié)構(gòu)更加深入進(jìn)去呢?

配合這次發(fā)布會(huì)公布的新的三覺職業(yè),玩家們一直在期待的天界醫(yī)療兵真的要來了嗎?

另一個(gè)可能性,奶系職業(yè)為了確保裝備系統(tǒng)不過于太過繁雜,所以奶詞條都集中在板甲了。

雖然也有小魔女這種板甲大法師的存在,但是對(duì)于天界人穿板甲而言還是過于違和了。

而上文提到了守護(hù)者三覺的可能性,守護(hù)者里面又恰好有兩個(gè)穿板甲的職業(yè),其中又有一個(gè)職業(yè)又以玩家詬病的“快餐”而聞名,恰好我們?nèi)鄙傧忍於蚜α康哪獭?/p>

職業(yè)平衡可以把人變成鬼,也可以把人氣轉(zhuǎn)換為動(dòng)力,充滿了無限的可能性,歷史上有34改版變成純C的,但是34改版變成純奶還沒有,來打破一下傳統(tǒng)吧!

題外話:如果開放天界醫(yī)療兵的話,職業(yè)名感覺最可能就是漢字的???(衛(wèi)生兵),或者英文的??(Medic),或者學(xué)團(tuán)長(zhǎng)那樣漢字職業(yè)名英文標(biāo)記例如???(Medic)


新來者的到來

如上所述,三覺還有大約5個(gè)月左右就全部推出完畢了,直到下一次公布更新歷程這些內(nèi)容顯然還是不夠的。

官方曾經(jīng)車大炮說三覺職業(yè)完成之后才會(huì)考慮第五職業(yè)的補(bǔ)完,這里姑且就認(rèn)為他們也許可能會(huì)在發(fā)布會(huì)上公布新的第五職業(yè),畢竟剩余沒三覺的真的所剩無幾了。

官方喜歡把一些職業(yè)的一些沒有被采用的印象(例如女法師的扎小人和腹黑性格)回溯并且在新版本中重生,例如女槍初設(shè)的機(jī)械人女槍。

目前的機(jī)械師更偏向于利用機(jī)械來輔助戰(zhàn)斗,更加類似于使用servant戰(zhàn)斗的魔法戰(zhàn)士,一直被人期望的“開機(jī)甲”在這個(gè)職業(yè)設(shè)定大環(huán)境下似乎很難實(shí)現(xiàn)。

類似劍鬼那樣,定位上和其他鬼劍士相對(duì)重疊但是在這個(gè)基礎(chǔ)上發(fā)散出自己的風(fēng)格的職業(yè),女槍手也會(huì)在“純粹的機(jī)械”方面發(fā)展出新的第五職業(yè)嗎?

說道和其他職業(yè)有重疊的職業(yè)印象,卡勒特出現(xiàn)的狙擊手職業(yè)也是一個(gè)可能性。

和敵方狙擊手對(duì)峙的是我方的尼爾斯(職業(yè)是槍手職業(yè)的混合體),說明了這個(gè)狙擊手也符合上面描述的情況,雖然有點(diǎn)難以想象狙擊手如何做出一整個(gè)職業(yè)的技能組。

當(dāng)然這些在職業(yè)協(xié)同系統(tǒng)的大環(huán)境下都不太可能出現(xiàn)了,可能性比醫(yī)療兵都低。

比起女槍,另一個(gè)更有可能公布第五職業(yè)的角色就是女圣職者。

女圣職者是老五職業(yè)之后比較成功的一個(gè)新職業(yè)之一(至少是官方認(rèn)為),手游使用女大叔替代了男大叔也能讓人覺得官方認(rèn)為女圣職者的前途是可期的,更多的原因還是因?yàn)槌隽藗€(gè)奶。

女圣職者會(huì)出第五職業(yè)的可能性和官方的運(yùn)營(yíng)策略的更變有關(guān),新版本的策劃不是那么估計(jì)劇情的“威嚴(yán)度”,而是更偏向于選擇討好玩家情懷的策略和思路,100版本的劇情就是一個(gè)典型的例子。

女圣職者方面,玩家們對(duì)于“某個(gè)東西”的呼聲很高(當(dāng)然玩梗的性質(zhì)更多),事實(shí)上他們?cè)贐BQ里面確實(shí)作為噱頭做了出來,女圣職者目前處于較新的階段,要在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)把這東西做出來是可行的。

雖然對(duì)于我而言并不希望看到這種自打嘴巴的情況發(fā)生,更希望他們冷靜下來。

最后就是老生常談的女弓箭手了

最廣為玩家熟知的最新的可以被確定廢除的職業(yè),自從得到消息之后就一直有玩家盼望著她能在端服得到重生。

理性來說這是可能性很低的事情,因?yàn)橥婕覀円恢痹嵅÷殬I(yè)已經(jīng)夠多了,而且看上去和槍手的定位些許有點(diǎn)重復(fù),再配合第五職業(yè)這個(gè)可能性更高的新職業(yè)計(jì)劃,女弓箭手看上去是無望的。

要說女弓箭手可以登場(chǎng)的可能性,

第一就是班圖族地區(qū)還沒有出現(xiàn)過對(duì)應(yīng)的劇情角色,女弓箭手可以填補(bǔ)這游戲目前在大量構(gòu)建世界觀的前提下產(chǎn)生的空白;

第二就是dnf里面缺乏純粹的“獵人”和“遠(yuǎn)程”風(fēng)格的角色,與之相對(duì)的“狩獵者”和“槍炮師”更多是依附于本體職業(yè)的一個(gè)附屬品,np在特工里引進(jìn)了“鎖定”的概念,dnf里面還沒有完全基于現(xiàn)代動(dòng)作游戲常見的“鎖定”系統(tǒng)的職業(yè)大系,結(jié)合這些要素做出煥然一新的角色也是可以預(yù)期到的事情。

歷代發(fā)布會(huì)最簡(jiǎn)單直接暴力的湊內(nèi)容方式就是出和新職業(yè),14-18年這游戲通過大量開放和新職業(yè)獲得了不錯(cuò)的熱度,雖然大家都吐槽越來越無聊但是真的沒新角色的話還真的比以前無聊,所以不要忘記這個(gè)可能性。

盡管如此,出新角色的可能性還是很低的,最大的可能性也就出兩三個(gè)第五職業(yè)就完事了,甚至可能完全沒有也不出奇。

最后以上僅供猜想和娛樂,如有符合就更好了。

行動(dòng)快感!地牢與戰(zhàn)斗機(jī)

(來源COLG論壇:https://bbs.colg.cn/thread-8039466-1-1.html)

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