【三國殺武將更新1208|OL】晉勢力武將攜『隱匿技』登場——長衫年終大餅第二彈

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寫在前面
繼續(xù)更新上周長策劃畫出來的餅。這些餅都是未來(1月20日?)登錄老服H5的,老服玩家還請多多期待。這次帶來的是晉勢力武將包。雖然沒有具體的擴展名,但作為一系列武將,他們也帶來了一個新概念『隱匿技』。三國殺自從新服那邊做CG做上癮后老服也開始類似地開始整立繪了。有理由相信到時候上線會推出老服H5的活動PV。但目前只會讓人聯(lián)想到真三國無雙。

目錄
晉勢力新概念『隱匿』&『輪次技』
晉·司馬懿[OL]
晉·張春華[OL]
晉·司馬師[OL]
晉·夏侯徽[OL]
晉·司馬昭[OL]
晉·王元姬[OL]
晉·杜預(yù)[OL]
晉·張虎&樂綝[OL]

正文
晉勢力新概念『隱匿』&『輪次技』
晉的對應(yīng)主色調(diào)為紫色。值得一提的是,紫色這個主色調(diào)的勢力應(yīng)用廣泛,在《三國殺對戰(zhàn)卡》中為漢勢力的主色調(diào),在《三國殺陣面對決》中為晉勢力的主色調(diào),在《三國殺自走棋》中為董軍、劉表的主色調(diào)。(自走棋中晉主色調(diào)為淺藍)
輪次技:增加每輪限制發(fā)動一次的技能,在輪次+1時刷新技能。(當(dāng)然也包括其他條件刷新的情況)【但是輪次技在哪里啊?新將都沒有輪次技呀!】
隱匿:
①擁有此效果的武將,在游戲開始時,暫時隱藏真正的武將牌,以“隱匿”狀態(tài)出現(xiàn)
②“隱匿”狀態(tài)下,武將沒有體力值,沒有技能展示,性別為男。在受到傷害或失去體力導(dǎo)致體力減少,或回合開始時,亮出真正的武將牌,稱為登場(登場時為一個技能發(fā)動的時機點)
③登場保留原本隱匿狀態(tài)下獲得的效果
④如果該武將是主公,那么額外的體力上限加在真正的武將牌上

晉·司馬懿[OL]

晉 3/3
〖不臣〗隱匿技。你于其他角色的回合登場后,可以獲得當(dāng)前回合角色的一張牌。
〖鷹視〗鎖定技,出牌階段,牌堆頂?shù)腦張牌始終對你可見。(X為你的體力上限)
〖雄志〗限定技,出牌階段,你可以展示牌堆頂?shù)囊粡埮?,然后你使用此牌。若如此做,重?fù)此流程直到你無法使用。
〖權(quán)變〗出牌階段,每當(dāng)你首次使用/打出一種花色的手牌時,你可以摸一張牌或?qū)⑴贫秧擷張牌中的一張置入牌堆底。若如此做,你本回合不能再使用/打出這種花色的手牌。(X為你的體力上限)
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????一技能不臣致敬了司馬懿的反饋。剩下三個技能屬于一個體系,首先能偽觀星,通過使用牌來調(diào)整牌堆頂?shù)呐茖⒅萌肱贫训祝捎跈?quán)變的條件是首次,所以司馬懿如果要摸牌最大化,只能每種花色出一張牌。其次,雄志限定技可以配合權(quán)變調(diào)整牌堆頂,讓大招放的威力更大。
*/

晉·張春華[OL]

晉 3/3
〖宣穆〗隱匿技。你于其他角色的回合登場時,防止你受到的傷害直到回合結(jié)束。
〖慧識〗摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為觀看牌堆頂?shù)腦張牌,獲得其中的一半(向下取整),然后將其余牌置入牌堆底。(X為牌堆數(shù)量的個位數(shù))
〖清冷〗一名角色的回合結(jié)束時,若其體力值與手牌數(shù)之和不小于X,你可將一張牌當(dāng)無距離限制的冰屬性【殺】對其使用。(X為牌堆數(shù)量的個位數(shù))
/*
????晉春華涉及到了一個新的概念,即將牌堆數(shù)量的個位數(shù)作為參數(shù)引入了技能中。晉春華在場上時,所有玩家都需要對牌堆數(shù)很敏感,隊友要爭取讓春華摸牌時個位數(shù)盡可能為8或9的大數(shù),同時在一個回合結(jié)束前各種調(diào)整牌堆的牌數(shù)來讓清冷變得容易或不容易發(fā)動。
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晉·司馬師[OL]

晉 3/4
〖韜隱〗隱匿技。你于其他角色的回合登場后,可令當(dāng)前回合角色手牌上限-2直到回合結(jié)束。
〖夷滅〗每名角色的回合限一次,你對其他角色造成傷害時,你可失去1點體力值,令此傷害增加X點(X為其體力值-本次傷害值,如果為X=0則不提示發(fā)動),傷害結(jié)算后,該角色回復(fù)X點體力。
〖睿略〗主公技,其他晉勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【殺】或傷害錦囊交給你。
〖泰然〗鎖定技,回合結(jié)束時,你將體力回復(fù)至上限,將手牌補至上限;出牌階段開始時,你失去上回合結(jié)束時以此法恢復(fù)的體力值,棄置你上回合結(jié)束時以此法獲得的手牌。
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????登場就是一個強大的威懾,讓敵方比較忌憚。夷滅有點像是呂虔感覺,對血多的角色嘗試打死,沒桃就收了,有桃就相當(dāng)于只受到了原本的傷害。自己的主公技可以讓晉勢力的角色把多余的輸出牌交給司馬師,也能防斷殺。四技能是一個回合外自保的機制,類似的機制也在李肅、孟達身上體現(xiàn)過。
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晉·夏侯徽[OL]

晉 3/3
〖寶篋〗隱匿技。你登場后,從牌堆或棄牌堆獲得一張寶物牌并裝備。
〖宜室〗每名角色的回合限一次,每當(dāng)一名其他角色于其出牌階段棄置手牌后,你可令其獲得其中的一張牌,你獲得其余牌。
〖識度〗出牌階段限一次,你可與一名其他角色拼點。若你贏,你獲得其所有手牌,然后將你手牌的一半(向下取整)交給其。
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????熟悉的隨機技能,由于寶物變多了夏侯徽也整了一個隨機寶物的選項。二技能設(shè)計的就有點奇怪,出牌階段棄置手牌的武將并不多,也不能為了夫君設(shè)計一個這個技能呀。三技能也無和二技能的聯(lián)動,但應(yīng)該是夏侯徽的主技能。喜聞樂見的無負(fù)面拼點,不僅要拆你還要跟你李代桃僵。
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晉·司馬昭[OL]

晉 3/3
〖推弒〗隱匿技。若你于其他角色的回合登場,此回合結(jié)束時,你可令其對其攻擊范圍內(nèi),你選擇的一名角色使用【殺】,若其未使用【殺】,你對其造成1點傷害。
〖籌伐〗出牌階段限一次,你可展示一名其他角色的一張手牌,其手牌中與此牌不同類型的牌均視為殺直到其回合結(jié)束。
〖昭然〗出牌階段開始時,你可令你的手牌對所有角色可見直到此階段結(jié)束。若如此做,你于出牌階段失去任意花色的最后一張手牌時,摸一張牌或棄置一名其他角色的一張牌。(每種花色限一次)
〖成務(wù)〗主公技,鎖定技,其他晉勢力角色攻擊范圍內(nèi)的角色均視為在你的攻擊范圍內(nèi)。
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????一技能把將魂于禁給搬上來了就很妙,司馬昭咋還和于禁掛鉤了。二技能由于展示的牌大概率是基本牌所以一般來說就是封了無懈(個人感覺封閃桃的應(yīng)該不太多 但也會影響別人留牌)。三技能我很期待這個技能的配音hhh 老子明牌跟你們打 和名字倒是很契合,還和自己的父親技能有點像。主公技給他自己擴了一下攻擊范圍,不怕手段,但是這個將真不適合當(dāng)主公...
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晉·王元姬[OL]

晉 3/3
〖識人〗隱匿技。你于其他角色的回合登場后,若當(dāng)前回合角色有手牌,可立即對當(dāng)前回合角色發(fā)動一次“宴戲”。
〖宴戲〗出牌階段限一次,你令一名其他角色的隨機一張手牌與牌堆頂?shù)膬蓮埮苹旌虾笳故?,你猜測哪張牌來自其手牌。若猜對,你獲得3張牌;若猜錯,你獲得選中的牌。
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????1隱匿技+1普通技,簡直是三帝三后里面的清流了。這個技能雖然也比較娛樂性,1/3概率(不止)可以獲得三牌,或者如果需要拿關(guān)鍵牌就單拿那張(比如有收益較高的牌或想強命看到了酒閃桃)。
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晉·杜預(yù)[OL]

晉 4/4
〖三陳〗出牌階段限一次,你可令一名角色摸3張牌,然后棄置3張牌。若其以此法棄置的牌種類均不同,則其摸一張牌,并視為該技能未發(fā)動過。(本回合不能再指定其為目標(biāo))
〖詔討〗覺醒技,回合開始時,若你本局游戲發(fā)動過至少3次“三陳”,你減一點體力上限,獲得“破竹”。
〖破竹〗出牌階段,你可將一張手牌當(dāng)【出其不意】使用,若此【出其不意】未造成傷害,此技能無效直到回合結(jié)束。
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????三陳摸3棄3,發(fā)動三次覺醒,粗魯過牌。杜預(yù)也是唯一技能中應(yīng)用了新牌的武將(夏侯徽也算半個)。
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晉·張虎&樂綝[OL]


晉 4/4
〖襲爵〗游戲開始時,你獲得4枚"爵"標(biāo)記;回合結(jié)束時,若你本回合造成了至少2點傷害或殺死至少1名角色,你獲得一枚"爵"。摸牌階段開始時,你可棄置一枚"爵"發(fā)動〖突襲〗,其他角色的結(jié)束階段開始時,你可以棄置一枚"爵"發(fā)動〖驍果〗。
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????張樂,老縫合怪了。不過出一個比較簡單的縫合怪也沒什么不好的,就是發(fā)動條件太苛刻了。國戰(zhàn)五子旗沒見過幾個變驍果的呀,那都是過了一堆牌還能留住的人。
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這次的整理就到這里了,期待長策劃的下一塊餅hhh謝謝看到這里的小伙伴。下次見! 歡迎來關(guān)注我!順便點個贊再走吧!感謝~~