6月15日平安座談會

大家好,先給各位道一聲遲來的端午節(jié)安康!在開始前想先和大家聊聊上期部分內(nèi)容的最新進度。
關于陰陽寮式神碎片互換機制的優(yōu)化,為了保持機制的穩(wěn)定性,我們將會在本周體驗服對功能底層邏輯進行調(diào)優(yōu),并保持測試觀察。待功能穩(wěn)定后預計在7月上旬上線正式服。
下面會對大家比較關注的問題進行解答~
Q:敲敲平安京施工計劃第三期的內(nèi)容!
A:第三期平安京施工計劃即將上線!我們于6月9日體驗服版本更新中先行上線了第三批典藏皮膚頭像框動態(tài)效果,以及迭代了SR階式神骨女和R階式神雨女的覺醒前后建模,這些內(nèi)容將于明日(6月16日)全服上線。除此之外,同期上線內(nèi)容還包含了燼天玉藻前·百鬼夜行的皮膚優(yōu)化以及「神宮金社」頭像框動態(tài)效果更新。大家可以前往網(wǎng)易大神號@陰陽師美術團隊 觀看優(yōu)化效果。
第四期優(yōu)化制作預計會在7月14日左右與大家見面,式神建模迭代工作有序推進中,還請大家耐心等待哦
Q:可以問下近期還有什么新皮膚會上線嗎?
A:此前已在設計制作天劍韌心鬼切的新皮膚,「為崽而戰(zhàn)·炎夏之舞」優(yōu)勝式神的皮膚也在制作當中~
Q:「永生之海」御魂副本會進行調(diào)整嗎?
A:我們有在各個平臺收集大家關于該副本的討論和反饋,設計初衷是想給現(xiàn)有的御魂副本模式增添創(chuàng)新性和給予挑戰(zhàn)性,讓大家更豐富地搭配御魂與式神陣容。后續(xù)我們會在副本的櫻餅消耗、UI設置、規(guī)則引導等方面上進行優(yōu)化,希望給各位帶來新玩法的同時,也努力提升游玩體驗。
Q:能考慮一下對輪換小活動進行迭代嗎?
A:此前收到了大家對「呱太入侵」活動的反饋,我們進行了玩法、獎勵上的迭代,屆時大家可以更輕松地挑戰(zhàn)呱太結界。獎勵中也會掉落高星朧車結界卡,同時會新增呱太頭像框獎勵,后續(xù)可以為其進行多次特效升級哦~
Q:「夜行荒河」有考慮作為常駐玩法嗎?
A:在當時的版本活動后,我們有觀察到大家對這個玩法的喜愛??梢院苊鞔_地告訴大家是有將其納入到常駐玩法的規(guī)劃當中的!目前我們需要填補一些其他方面的設計和進行測試工作,大家再耐心等待下,我們將會在8月上線該玩法!
Q:隊伍預設功能優(yōu)化進度如何啦?
A:我們已在進行初步測試中,具體為在隊伍預設中增加分組和刪除隊伍功能,大家可以將一定數(shù)量的隊伍劃分入群組,按照群組更方便地進行隊伍選擇,也能快速地清理不需要的預設隊伍。
Q:每次切換設備后庭院皮膚都要重新選擇,可以考慮優(yōu)化一下嗎?
A:近期我們會對設備切換后的保存設置進行優(yōu)化,效果是在切換設備后,吉聞祝福、庭院皮膚、懸賞封印下面站的角色、陣容鎖定開關、結界卡好友邀請、探索副本難度選擇的設置信息會保留,不用再重新設置。大家也可以在評論區(qū)說說除上述外還有哪些未涉及到的地方,我們也會納入優(yōu)化的規(guī)劃當中(程序同學你過來一下.jpg)
Q:部分頭像框的效果被等級遮擋住了,可以優(yōu)化一下嗎?
A:我們有關注到等級顯示遮蓋了頭像框部分元素的問題,正在開發(fā)等級顯示屏蔽的功能,屆時大家可以前往設置中選擇,敬請期待。
本期內(nèi)容就到這里,如果還有其他意見和建議,也歡迎各位繼續(xù)在評論區(qū)向我們反饋!