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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》槍匠“零件市場”系統(tǒng)介紹

2023-10-03 04:14 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

官方發(fā)布文章,對《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》槍匠系統(tǒng)新的“零件市場”、“改裝套件”等內(nèi)容進行了介紹。

視頻展示

“把它們想象成槍支的混搭,”大錘工作室系統(tǒng)設(shè)計師Nick Carraro說,“這是一種讓玩家回到他們可能已經(jīng)掌握或使用過的武器的方式,它將給槍械一個全新的維度,以常規(guī)配件無法實現(xiàn)的方式與槍械互動?!?/p>

“你可以選擇一種“改裝套件”,它將徹底改變那把槍的定位,給你一種全新的武器使用方式。”

設(shè)計總監(jiān)Zach Hodson補充:“它們幾乎是一把新槍。(零件市場)對這些武器是強大的、有意義的改變?!?/p>

新挑戰(zhàn),新玩法

槍匠的作用與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》中的大致相同。玩家仍然可以獲得武器經(jīng)驗值來解鎖特定武器及其相關(guān)武器平臺的配件,此外還可以在游戲發(fā)布時獲得替代進進度路線。你可以從熟悉的配件中進行選擇,如槍管、槍口、彈匣、瞄準鏡、鐳射、側(cè)握把等,以根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建每把武器的最佳版本。

然而,對于某些達到最高等級的武器,玩家可以使用“零件市場”配件改變它們的設(shè)計。在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》正式時,將帶有幾套“零件市場”配件,采用“改裝套件”的形式。要使用這些套件,你需要完成游戲中的挑戰(zhàn),一旦可使用套件的武器達到最高等級,這些挑戰(zhàn)就會解鎖。完成最后的挑戰(zhàn),“改裝套件”就屬于你了。將其視為完成武器進度的最后一個令人印象深刻的獎勵。

新武器,新配件

裝備“改裝套件”時,請注意選擇武器的配件。新的“改裝套件”可能可以使用基礎(chǔ)武器無法使用的配件,而一些此前可用的配件則會受到限制。因為武器從根本上改變了,所以可以修改配件的方式也改變了。

改裝套件示例:三種“零件市場”武器

為了讓你更好地了解“零件市場”配件給武器帶來的變化,這里有三個改裝套件示例,從無托式輕機槍改裝開始。

  • 輕機槍Pulemyot 762

最高等級解鎖挑戰(zhàn):腰射或使用戰(zhàn)術(shù)姿勢時獲得25個擊殺。

用無托式改裝套件對這把皮帶式機槍進行改造,極大地提高了武器的機動性和操控性、射速,以及在腰射和戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)下的后坐力。曾經(jīng)沉重的武器現(xiàn)在可以奔跑射擊,而不必放棄輕機槍的高彈藥儲備。

添加一些“零件市場”配件,比如安裝在槍托上的后坐力緩沖墊,以獲得更高的精準度,還有無托式槍管可以提高子彈速度和傷害距離。

  • 手槍Renetti


最高等級解鎖挑戰(zhàn):裝備5個配件時獲得30個擊殺。

通過使用3D打印部件,你可以將Renetti的連發(fā)開火轉(zhuǎn)換類似沖鋒槍全自動手槍。以犧牲一定的機動性和后座力控制為代價,獲得更高的子彈速度、射程和射速。轉(zhuǎn)換后還能使用基礎(chǔ)武器無法使用的戰(zhàn)術(shù)姿態(tài),為你應(yīng)對每一場戰(zhàn)斗提供了更大的選擇。

將改裝套件與更大的彈匣配對,以最大限度地減少重新裝彈。增加一個槍管以進一步擴大你的傷害距離,或?qū)W⒂谘涓倪M以便高機動性作戰(zhàn)。


  • 沖鋒槍W(xué)SP Swarm


最高等級解鎖挑戰(zhàn):季前賽通過每周挑戰(zhàn)解鎖。

為武器添加額外槍托,使得特種兵雙手都可以持有WSP Swarm,以形成雙持姿態(tài),犧牲一定的傷害距離和機動性,以便用火力壓制對手。有了雙持武器,你將無法再開鏡瞄準,所以需要靠近點開火。

用鐳射進行補充,提高腰射精度;對于希望進行隱蔽作戰(zhàn)的玩家,可以嘗試在裝備消音器的情況下,再加上空尖彈,在不暴露位置的情況下消滅敵人。

其他槍匠改進

新的槍匠正在為整個武器系統(tǒng)帶來更多創(chuàng)新。其中包括更多共享配件,以及取消在裝備小型瞄準鏡時的某些懲罰。

配件解鎖:對于新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》武器,握把、槍管、彈匣和槍托等配件將不再需要玩家在為另一把武器解鎖后使用特定武器。例如,AMR9沖鋒槍(8級)和Riveter霰彈槍(12級)均可使用“突擊槍托”配件。如果你的AMR9已經(jīng)達到8級或更高,那么該槍托可立即在Riveter上使用,反之亦然。

單倍瞄準鏡:與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》中的相應(yīng)配件不同,新的單倍變焦瞄準鏡將不再懲罰開鏡瞄準速度,使得在使用這些瞄準鏡時更快地捕獲目標。(這里我不太清楚舊的單倍鏡改不改)

詳細武器數(shù)據(jù)確定回歸

順帶說下文章沒提到的,此前傳聞的“詳細武器數(shù)據(jù)”回歸,玩家可以看到武器各種屬性的具體數(shù)值,例如傷害、后坐力系數(shù)等。

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