《寒霜朋克 冰汽時(shí)代》微評(píng)測(cè):秋天的養(yǎng)膘只為冬眠

? ? 《寒霜朋克》這個(gè)游戲的本體發(fā)售距今已經(jīng)近兩年了,是一款帶著悲情色彩的生存經(jīng)營游戲,玩家扮演一名市長(zhǎng),管理著一座矗立于嚴(yán)寒世界中的城市。在這里你將依賴蒸汽科技的供熱,收集資源發(fā)展科技,抵抗住極端寒冷的天氣和日益動(dòng)蕩的人心,你需要面臨的考驗(yàn)不僅僅來自外部,還有你的子民們發(fā)出的異樣的聲音。

? ? 新的DLC則通過一個(gè)前傳式的劇本,交代了本體中能量塔這一奇觀建筑誕生的前因后果:這次你扮演的是一份合約的領(lǐng)隊(duì),率領(lǐng)工人們來到113號(hào)工地完成能量塔工程——結(jié)合本體和本作中的一些內(nèi)容可以得知,進(jìn)行這一工程的隊(duì)伍并不止113號(hào)工隊(duì)這一支。

? ? 新DLC在本體的基礎(chǔ)上做了一系列的刪改,去掉了一些不符合設(shè)定的內(nèi)容,如兒童種類的市民;增加了非常多有劇情特色的設(shè)定,如處理尸體的政策中多了尸體遣送回國入土為安的設(shè)定等。

? ? 游戲的過程伴隨著一個(gè)明確的目的和工期安排,你需要在每一個(gè)階段性的時(shí)間點(diǎn),達(dá)成合同所提出的進(jìn)度要求,如完善基礎(chǔ)設(shè)施、搭建能量塔豎井結(jié)構(gòu)等。游戲有著較為嚴(yán)格的時(shí)間限制,每一個(gè)大的節(jié)點(diǎn)必須要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成,否則將Game Over。

? ? 游戲內(nèi)新增了三種資源和與之匹配的科技樹和建筑,它們都是作用于建造能量塔的工程基礎(chǔ)。與本體類似的是,你依然面臨著諸多來自勞工階層的動(dòng)亂和挑戰(zhàn)和惡劣環(huán)境的壓迫。工人會(huì)因?yàn)槲kU(xiǎn)的工作環(huán)境受傷甚至失去生命,因此他們會(huì)組織罷工;意識(shí)形態(tài)的沖突會(huì)在工人和工程師之間激化;建造工程并不順利,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的氣體爆炸和結(jié)構(gòu)坍塌既會(huì)嚴(yán)重阻礙進(jìn)程,也會(huì)激化管理矛盾。

? ? 游戲內(nèi)另一個(gè)較為特色的點(diǎn),異于本體之處,在于游戲中勞動(dòng)力的增加不再是原作中探險(xiǎn)隊(duì)營救到的幸存者,而是通過特殊的建筑:電臺(tái),來向祖國申請(qǐng)派遣人員,這一系統(tǒng)讓人力規(guī)劃變得更加有周期性,前期的發(fā)展循序漸進(jìn)更有章法。

? ? 總體而言,新的DLC用另一種挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)給玩家?guī)砹巳碌捏w驗(yàn),不同于本體通過逐漸嚴(yán)酷的寒冷天氣來摧壓你的城市,消耗你的庫存和勞動(dòng)力,摧垮你的民心和希望。DLC通過嚴(yán)格的時(shí)間節(jié)點(diǎn)來要求玩家在一定時(shí)間內(nèi),完成既定目標(biāo),你既不能傾盡所有去完成眼前的目標(biāo),這有可能是脆弱的,經(jīng)不起更大的考驗(yàn);也不能悠哉地步步為營,因?yàn)楹贤臅r(shí)限每一步都是嚴(yán)苛的。
這一次可能沒有那么缺煤了,但是缺的是時(shí)間。
這一切都是為了在嚴(yán)寒到來之前,為倫敦留下最后的火種。

? ? 一個(gè)帶著一些惡意的小彩蛋:游戲中有一個(gè)成就“沒錯(cuò)是我干的”,當(dāng)你在DLC中找到運(yùn)往冬日之家的能量部件并據(jù)為己有時(shí),它就會(huì)跳杯,真是惡意滿滿。