比較是無能者的手段:討論“?!奔遗c開掛橫行
本人愛好吃瓜,并且自認(rèn)比較正義,所以每次出什么事兒都喜歡發(fā)表觀點(diǎn)。但要保證相對(duì)客觀,以求理性討論,交流思想。
我是很喜歡lol這個(gè)游戲的,但不代表我不會(huì)覺得馬服很爛,同時(shí)我不會(huì)去和其他服務(wù)器比較而說他很爛,單單說我自己的游戲體驗(yàn)。
這種游戲在國內(nèi)有很多人喜歡是有原因的,因?yàn)榇蠹覊毫Ρ容^大,喜歡將一部分矛盾轉(zhuǎn)移到游戲中,并且要碎片化,王者榮耀,和平精英等就是例子。
但其中有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就是并不是說這些游戲好玩,就能吸引我們,而是他們將生活中的矛盾簡化,變成一種輸贏分明,對(duì)錯(cuò)呈上臺(tái)面的競技狀態(tài)。這種模式能讓我們快速的體驗(yàn)到成敗這兩個(gè)人生必經(jīng)的過程,從而簡化我們的思考,達(dá)到精神休息的目的。
在我們這個(gè)社會(huì)中,最有刺激性的不是肉體的勞累,而是不斷被磨損的精神。因此將矛盾轉(zhuǎn)移到一場游戲中是最好不過的方式了。
可能你會(huì)說玩一個(gè)游戲輸贏并不單單靠一方面,還要操作,指揮,熟練度和專注度,這些都是會(huì)消耗精力的,但事實(shí)是這些相比于生活的壓力實(shí)在是微不足道。
畢竟虛擬和現(xiàn)實(shí)完全是兩個(gè)東西。
以上我所說的是想表明——“并不是因?yàn)檫@個(gè)游戲多優(yōu)秀而有很多人玩”這個(gè)觀點(diǎn)。
為什么提到這個(gè)觀點(diǎn)?因?yàn)樗同F(xiàn)在的輿論環(huán)境和玩家評(píng)價(jià)密切相關(guān)。
許多專家評(píng)價(jià)游戲害人,卻搞不清楚為什么人們會(huì)上癮,因?yàn)樗麄兪窃诼楸宰约?。所謂精神鴉片,吸食鴉片是有原因的,因?yàn)樗麤]缺少這種刺激,或者缺乏激情,拒絕面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí)。
而這些情況產(chǎn)生的原因則是現(xiàn)實(shí)的混亂不堪。精神鴉片終究不是鴉片,他最多只能和酒精相提并論,因?yàn)椴痪哂衅毡樾缘某砂a機(jī)制,這也就意味著,上癮不會(huì)因?yàn)橛螒虮旧?,酗酒也不?huì)是因?yàn)榫凭旧恚橇碛须[情。
騰訊代理和發(fā)行的數(shù)款游戲,可以說完全是為了玩而玩,這也就是為什么雖然我并不怎么喜歡原神,卻認(rèn)為它仍舊比騰訊的“大眾化”游戲強(qiáng)太多了。因?yàn)樗麤]有哪怕一個(gè)良好的導(dǎo)向,而僅僅是為了游戲而游戲,缺乏熱愛,缺乏創(chuàng)造性,充滿金錢的銅臭味。
眾多專家評(píng)價(jià)游戲毀了孩子,毀了幾代人,這是他們并沒有關(guān)注孩子,關(guān)注游戲的最好證據(jù)。將簡單的符號(hào)化的標(biāo)簽貼在游戲上,就可以肆無忌憚的進(jìn)行攻擊,是自大的,也是盲目的。
這種盲目同樣和那些見錢眼開的游戲公司遙相呼應(yīng),為了利益可以出賣自己的價(jià)值,喪失了民族的根本。
作為如此一個(gè)民族,和其他國家的舉措態(tài)度相比就太沒有意義了,這不是舊社會(huì),這是開拓進(jìn)取追求創(chuàng)新引領(lǐng)潮流的新社會(huì),造成不滿并且屢教不改,大張旗鼓的開掛還死不承認(rèn)的社會(huì)風(fēng)氣,正是這些迂腐自作聰明之徒造成的。
我能繼續(xù)玩下去,是因?yàn)槟芎臀业呐笥岩黄?,這樣就不會(huì)出現(xiàn)爭吵,擺爛和辱罵這些現(xiàn)象,何況我也不打排位,避免了無數(shù)不必要的麻煩。
無論換膚開掛還是什么,我都不會(huì)支持,并不會(huì)因?yàn)楣俜狡欢幸庖姡抑粫?huì)為那些無法創(chuàng)造良好的環(huán)境,促進(jìn)和諧進(jìn)步,反而拖后腿和攪屎棍的行為感到悲哀。