MPN組織介紹——N51

“鏈接引擎(Enmeshment Drive)已觸手可及。當(dāng)文德萬斯集團(VendeVice Syndicate)幫我們在內(nèi)華達(dá)中心尋找Mandatus【該名詞尚未確定好翻譯】時,我們同樣需要在內(nèi)華達(dá)超級市場獲取足夠的獲取資源來完成引擎核心,一切都輕而易舉......壞消息是我們剛剛收到了遇襲消息,名為內(nèi)華達(dá)51號特遣隊的準(zhǔn)軍事組織【此處內(nèi)容有誤】已得知了我們的任務(wù)目標(biāo),并打算突襲搶奪我們的資源。他們可都是經(jīng)過軍事訓(xùn)練的叛亂分子,去干翻這群狠角色吧”
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——競技場關(guān)卡:硬性推銷 HardSell
黑歷史?←

前言:
本篇專欄將著重科普關(guān)于N51的一些故事與設(shè)定(所以這次我并不會插入太多的段子和笑話,讓我們直接進(jìn)入正題就好 >:)?,特此感謝國人畫師Lanrund/土官,在他的幫助下,我們于近日采訪了游戲組織N51的原創(chuàng)作者DarkSignal,并且得知了許多當(dāng)下資料無法查閱的故事與設(shè)定,同時也能以另一個角度窺得MPN的故事一角
該篇內(nèi)容將結(jié)合部分wiki內(nèi)容、NG上的圖畫以及DarkSignal本人的講述來總結(jié)。
在此特此感謝土官大佬的幫助!本篇截圖內(nèi)容中的所有采訪都是由他進(jìn)行的,部分關(guān)于N51的插畫也是由他本人繪制而成(包括本期專欄封面),我只在此負(fù)責(zé)總結(jié)并撰寫專欄
? ?Lanrund/土官的NG主頁:https://lanrund.newgrounds.com/
(較為活躍的平臺)推特:https://twitter.com/lanrund




(是一位擅長繪制軍品、科幻風(fēng)插圖和素材的動畫師,各位如有興趣也請多多支持他)

目錄:(請善用Ctrl+F快速找到以下你想翻閱到的內(nèi)容)
介于當(dāng)下的各方百科(wiki,fandom等)都對N51做出了一個基礎(chǔ)科普,且不同的視頻作者們也制作了N51為主的介紹,因此那些內(nèi)容也不在此復(fù)述那些基礎(chǔ)內(nèi)容了。這篇專欄則更多是采訪DarkSignal本人后將許多不為人知的細(xì)節(jié)和內(nèi)容展現(xiàn)出來
關(guān)于N51的Fandom百科:https://mctributes.fandom.com/wiki/N51
(ps:我個人建議各位在參考百科時保持思考,并不要將看到的維基百科式內(nèi)容當(dāng)作權(quán)威,因為這些本質(zhì)上也是其他玩家自行編譯的,消息來源更是五花八門,在擁有確切的信息來源前應(yīng)保持一個開放式想法。我已經(jīng)不止一次看到不同百科上內(nèi)容相沖突和不符的玩意兒了 >:[? ?)
DarkSignal個人簡介
關(guān)于N51的內(nèi)容采訪
N51兵種簡介(包含游戲中尚未/無法展現(xiàn)的設(shè)定)
個人向總結(jié)
同人圖/官方插畫 鑒賞:

DarkSignal個人簡介

DarkSignal是一名資歷深厚的Madness系列粉絲,同時為Madness系列貢獻(xiàn)了不少解除的作品,但最富盛名的便是他的同人轉(zhuǎn)正組織 N51,在MPN制作期間DarkSignal為原作者Krinkels和Swain提供了不少幫助與資助,最后因此便成功的將他所創(chuàng)作的N51加入到了MPN正史舞臺之中。

(該圖作者為土官)

DarkSignal不僅僅是一位動畫師,同樣也精通代碼編程。
在MPN尚未完全成型的當(dāng)下,圈內(nèi)最富盛名的沙盒編輯器模組/原版替換插件 Not Enough Madness (簡稱:NEM)是由一位名叫XDefault的B測時期測試玩家(元老)主動制作,而DarkSignal很快便也加入并與其合作成功開發(fā)了該模組。
(游戲版本的每次更新都需要你手動重新下載新版本的NEM)

NEM網(wǎng)址:https://exdefault.itch.io/notenoughmadness
NEM的steam社區(qū)教程&簡介(英文):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2370383274
不僅如此,他本人也開發(fā)了一款名叫Dossier的小軟件,該軟件本質(zhì)上是一款查看游戲大部分內(nèi)容的數(shù)據(jù)庫,也造福了無數(shù)玩家

(游戲版本的每次更新都需要你手動重新下載新版本的Dossier,但Dossier的更新頻率并非NEM那般的高)
Dossier下載網(wǎng)盤(作者本人偶爾更新):https://drive.google.com/file/d/1o2IyZLc5Psh6reOKZh-Gu7b5eGQU2E8B/view
(值得提醒的是,Dossier除了原版MPN的游戲內(nèi)容外,同樣也吸納了NEM企劃中的原創(chuàng)角色,從Z_TestVictim項目開始,往下的內(nèi)容都是NEM的同人企劃角色,與官方內(nèi)容無關(guān))
NEM企劃鏈接:https://drive.google.com/file/d/1oR-eqM8T1fgsVCh5gHB4MO1kpYtXduhV/view

DarkSignal是如此牛逼的一位同人大佬——就連我們的“漢化”也獲得了他的部分幫助,在漢化文本來源困難的那段時間(是的,老K和Swain甚至沒有準(zhǔn)備一個供翻譯的文本備份而是直接把東西全都塞進(jìn)游戲了,最后老K推薦我們?nèi)ふ褼arkSignal的幫助因為他們倆實在是太tmd忙了,抽不出手解決自己一開始忽視多語言化導(dǎo)致的爛攤子)>:[???我們尋得了DarkSignal的幫助并成功獲取了剩余的文本,并加速了漢化速率。
(時至今日我們的文本漢化結(jié)果已完成90%以上,但最終可否上架steam依舊取決于老K和Swain何時編寫完長期更新代碼+多語言庫)
感謝DarkSignal,為Madness圈子做出了如此多的貢獻(xiàn)

關(guān)于N51的內(nèi)容采訪
采訪者:土官/Lanrund
回答者:DarkSignal(以下簡稱Ds)

土官:N51在MPN的故事中是否會占有較多篇幅?畢竟目前他們只在一個關(guān)卡中登場,且其身份背景都是充滿了謎題。他們是否會在之后再次登場?
Ds:Swain和我談了很多關(guān)于N51如何融入內(nèi)華達(dá)世界的話題,甚至提出了一些關(guān)于他們在后面的幾期中可以出現(xiàn)在哪里的想法,不管是DLC還是任何未來的Madness游戲(都有讓他們出場的大綱想法)。雖然這看起來需要等待很久很久,但我還是有耐心迎接那一天的到來。

土官:你有參與MPN的一些故事創(chuàng)作嗎?N51之后的劇情走向是否由你決定?亦或者說他們在游戲中的未來只取決于Krinkels?
Ds:Swain讓我逐漸深入了MPN世界觀的創(chuàng)意設(shè)計部分,我一次又一次地在游戲中貢獻(xiàn)自己的作品,這也在一定程度上影響了最終成果展示。這方面的三個大例子是關(guān)卡選擇界面的背景圖、某些歷史人物的肖像設(shè)計(搶銀行關(guān)卡的畫像?),以及最近的Cyber Bandit(賽博土匪)的新臺詞(戰(zhàn)斗時會說的那些彈幕臺詞)。也有傳言說想讓我參與更雄心勃勃的企劃,但這目前還沒有發(fā)生。
就N51而言,它是齊頭并進(jìn)的。盡管K&S才是最終決定故事發(fā)展的人,但他們一直在適應(yīng)故事的呈現(xiàn)方式。我在游戲中為他們(N51單位)提供的所有臺詞和音效都沒有經(jīng)過任何修改,他們在HardSell中的總體表現(xiàn)也完全符合我的設(shè)想。有了這樣的結(jié)果,我相信任何未來的參與內(nèi)容都會有真正的投票權(quán)。

土官:如果可以的話,可否講述一下你心中對于N51的設(shè)定嗎?這個組織是什么樣的?我們知道老K還有許多故事沒講所以可以先忽略一些未知的設(shè)定。
Ds:介于我(向K&S)承諾過要保密許多在未來會更新的內(nèi)容,所以僅從我的角度來說,在聯(lián)合計劃啟動之前,他們便是內(nèi)華達(dá)的首批獨立軍隊之一了(正如我認(rèn)為MERC是首批工業(yè)公司之一)。在他們存在的幾十年里,他們以前所未有的速度進(jìn)步發(fā)展著,但由于他們沒有太多的宣傳,使得他們的存在在當(dāng)今的競技場模式中如同鬼故事素材一般神秘。
因此就像我們?nèi)缃窨吹降馁惒┩练艘粯?,?nèi)華達(dá)是存在著一些龐大但又隱秘的組織,正在潛心于他們的秘密任務(wù)中。

土官:你在設(shè)計N51之時的靈感來源都是什么?是什么樣的素材構(gòu)成了你創(chuàng)造出N51的內(nèi)容?
Ds:每一個兵種設(shè)計都取材于不同的靈感,但總體而言,它們都承載著一個“高效,肅殺,訓(xùn)練有素的非人性化軍隊” 的概念主題;這一主題與《F.E.A.R》(極度恐慌)中的復(fù)制人部隊最為相似,這是一款FPS生存恐怖游戲,被形容為具有開創(chuàng)性的戰(zhàn)略敵人AI,時至今日依然如此。每一個設(shè)計都圍繞著他們特定的概念化角色,他們的靈感也反映了這一點。

土官:有什么游戲里無法展示的設(shè)定可以講講么?比如他們的組織結(jié)構(gòu)如何,亦或者是他們士兵也都是G04克隆人么?
Ds:值得一提的是,G03和其他后續(xù)造物都是聯(lián)合計劃的產(chǎn)物,都是人為制造的人造人生物;而N51的起源早于NEXUS(聯(lián)合核心),這意味著它們都是G02(自然的普通內(nèi)華達(dá)人),他們堅守著這一點,直到戰(zhàn)死至最后一人
(后續(xù)內(nèi)容也證明了哪怕是Mortar轟擊者也并不是G03,而是身體高大的G02)

土官:你現(xiàn)在是否還在更新N51的內(nèi)容?亦或者說他們已經(jīng)被完成了?
Ds:雖然目前他們(N51士兵)都擁有著屬于自己的優(yōu)秀位置,但我其實還想設(shè)計更多關(guān)于N51的內(nèi)容,我依舊在創(chuàng)作一些作品來完善他們、擴展他們的影響力(比如他們的非戰(zhàn)斗人員、領(lǐng)導(dǎo)層,以及后來的載具庫)。我真的很想為他們單獨做一篇動畫/影片,但眼下我還需要先完成“?Subjugation”這項同人企劃。

土官:N51是否擁有他們自己的軍工廠生產(chǎn)線?亦或者說他們的裝備都是進(jìn)口的?如果是進(jìn)口的那誰又是賣家呢?
Ds:這個問題回答起來有點棘手;盡管他們的內(nèi)部擁有有限的制造能力,但不像MERC那樣具有工業(yè)規(guī)模。雖然他們可以獲得大量的高品位原料,但他們將組裝所需組件的制造外包出去;從簡單的裝甲電鍍到更復(fù)雜的部件,如車輛零件。
武器和車輛的實際組裝是在它們擁有制造的部件之后,以及對所述制造的部件進(jìn)行的任何修改之后,在內(nèi)部完成的。
(擁有一定的工業(yè)能力,獲得優(yōu)質(zhì)材料并外包出去做成零件,再運到自家組裝)

土官:一些人從視頻動畫和圖片中知道,N51擁有自己的車輛。但一些人甚至認(rèn)為內(nèi)華達(dá)不存在裝甲車(畢竟,即使是NEXUS也只在游戲中展示了他們的民用車輛,而且某款狙擊槍還戲稱它把所有坦克都打報廢了),但顯然N51的裝備配置絕對可以打破這個謠言。N51的車輛配置是什么?他們有什么類型的車輛?
Ds:盡管我希望晚些時候再更深入地描述這些,但N51的一些官方媒體(指相關(guān)的動畫和Ds的主頁圖畫)已經(jīng)展示了他們的車輛類型,包括裝甲悍馬和重型運輸卡車,在某個時候,我們也有機會看到他們的裝甲步兵戰(zhàn)車和旋翼機。


(出自半官方動畫MAXIFICATION,說是“半官方”是因為該視頻內(nèi)容講述著身為“正史”內(nèi)容的N51的部分信息,但也同樣講述了其他“同人組織”AAMO的內(nèi)容,并且作者并不是Krinkels或Swain,而是DarkSignal個人角度與動畫師Jsoull的一場聯(lián)合創(chuàng)作(動畫作畫為Jsoull)。因此出于考究角度,我們僅僅需要從中研究N51本身的配置就夠了,而其他尚未加入到游戲/動畫 原作的橋段一律當(dāng)作“同人”來優(yōu)先處理。該故事本身并不屬于Madness官方的內(nèi)容,但依舊可以作為N51的參考內(nèi)容之一。)
(畢竟N51是目前唯一個既存在于“官方”又活躍于“同人聯(lián)合”的組織,若真的出于某種較真的角度去思辨其他與N51互動內(nèi)容的“官方真實性”,倒不如干脆把那些當(dāng)作“內(nèi)華達(dá)某處發(fā)生的外傳故事”好了,正如所有的同人一樣,皆為——Some where in Nevada)

Ds:我本人對于游戲描述將N51稱為“準(zhǔn)軍事組織”這一點表示是錯誤的,N51更像是一群專業(yè)的自由常備軍。
常備軍是一支永久性的、通常是專業(yè)性的全職士兵隊伍,他們可能是職業(yè)軍人,也可能是義務(wù)兵。它不同于軍隊預(yù)備役,后者是長期入伍的,但只在戰(zhàn)爭或自然災(zāi)害期間才啟用,而臨時軍隊則是在戰(zhàn)爭或戰(zhàn)爭威脅期間從平民人口中募集而來,并在戰(zhàn)爭或威脅結(jié)束后解散。常備軍往往裝備更好,訓(xùn)練更好,對緊急情況、防御性威懾,尤其是戰(zhàn)爭有更好的準(zhǔn)備。(而“準(zhǔn)軍事組織”這個詞顯然更加的“業(yè)余”一點,這與N51的設(shè)計大相徑庭)
因此,雖然準(zhǔn)軍事部隊仍然是一個廣義的定義,但我對N51的定義是這樣的:他們按照組織自身的命令行事,且他們在內(nèi)華達(dá)州某處仍有作戰(zhàn)基地,而且他們不會為了收支平衡而在任務(wù)效率性上妥協(xié)(不缺經(jīng)費)。
據(jù)我所知,內(nèi)華達(dá)州目前只有兩個真正的政府(聯(lián)合城與中心城?具體未知),兩者之間沒有任何政治外交事務(wù),而外界大部分地區(qū)都是無序和“自由”的。
(游戲Hard Sell中的關(guān)卡介紹有這么一段....except that the Operational Detachment Nevada 51 paramilitary faction .....而正是老K的這段描述失誤 / 亦或者是競技場中玩家陣營的片面視角形容 讓許多玩家認(rèn)為N51是一個?paramilitary faction(準(zhǔn)軍事化組織),而實際上這與Ds本人設(shè)計的N51則是有了偏差,N51是完全專業(yè)的軍事組織)

土官:他們跟其他組織派系的關(guān)系如何?是否和NEXUS有任何交易關(guān)系?對待AAHW那幫“瘋狂漢克獵殺者”又是什么態(tài)度?亦或者說N51很少與外界打交道?
Ds:自從福布斯將“聯(lián)合核心”變成一個軍閥企業(yè)后,他們就成為了N51的目標(biāo)。這是故事模式所展現(xiàn)出的內(nèi)容,聯(lián)合核心一直在營銷他們的克隆人士兵,將其大量出售給各個交戰(zhàn)機構(gòu),他甚至可以回收所有傷亡人員(并提取S3LF再注入G04身體里,再次克隆復(fù)活),以使內(nèi)華達(dá)的戰(zhàn)爭持續(xù)下去。N51不得不清理福布斯造成的大量混亂,并且在聯(lián)合計劃進(jìn)行途中一直在努力破壞該計劃,徹底停止循環(huán)。這也解釋了為什么N51從不允許任何G03或G04進(jìn)入他們的隊伍,因為這就是給敵人口袋里送錢。
至于AAHW,他們癡迷于一個叫漢克的家伙;N51并不真正了解他。因此,他們沒有理由干涉彼此的事務(wù)。
(驚了,N51竟然算秩序派的么?)

(由于DarkSignal本人是一個超強的軍宅,因此本段內(nèi)容翻譯特此請得了林小軍的幫助。以下內(nèi)容的部分考究與校對都由他進(jìn)行)

N51兵種簡介
(以下內(nèi)容出自這次采訪DarkSignal的聊天記錄和公開的NG作品)
N51的中層指揮人員:


注釋:
Darpa彈:
現(xiàn)實中的“美國國防先進(jìn)研究項目”(Defense?Advanced?Research?Projects?Agency,DARPA)機構(gòu)所研發(fā)的一種“智慧制導(dǎo)子彈”。參考視頻點這里
而杜瓦爾上尉研發(fā)的目鏡在理論上集成了放大&聚焦(因此槍械并不需要倍鏡瞄具)、制導(dǎo)(配合Darpa彈)功能,使得他成為了N51中神射手的代言人。(不過游戲中的神射手目鏡并沒有完全體現(xiàn)這些設(shè)定)
介于Madness世界觀的內(nèi)華達(dá)并不存在現(xiàn)實國家以及類似概念,因此這里的Darpa彈僅當(dāng)作固定彈種的名詞稱呼。
高壓二氧化碳刀刃:
現(xiàn)實中是殺鯊魚用的,一刀下去并手動扣動扳機裝置,將高壓氣體注入到體內(nèi),下一刻便會血肉橫飛并且字面意思上的爆炸。
V標(biāo):
莫里斯上尉的連隊名為Chevron,音譯可為“雪佛龍”,但同樣該名詞也指代軍人/警官所佩戴的V形徽章。
戰(zhàn)用興奮劑/Combat Stimdose:
是一種原創(chuàng)名詞,出自龍與地下城桌游公司TSR所制作的另一款名為Star?Frontiers的桌游,而Stimdose則是設(shè)定中的一款復(fù)合型應(yīng)急藥劑。介于目前國內(nèi)并沒有任何這款桌游的完整翻譯(亦或者是我們沒找到),因此這里將Combat?Stimdose翻譯為“戰(zhàn)用興奮劑”。

Star Frontiers 的維基百科:https://en.m.wikipedia.org/wiki/Star_Frontiers
物品Stimdose的介紹頁面:https://starfrontiers.fandom.com/wiki/Stimdose
Frag-12高爆獨頭彈:
和沙漠之鷹一樣,在現(xiàn)實中同樣是被影視作品給炒紅了的一種武器,F(xiàn)rag-12高爆獨頭彈最富盛名的登場便是在電影《敢死隊》中了。相關(guān)專欄介紹
斯塔瓦羅上尉的武器(主觀猜測):
從造型上來看那顯然是一款借鑒了OICW(Objective?Individual?Combat?Weapon,中文名為“理想單兵作戰(zhàn)武器”)的槍,外形上來看這把OICW糅合了多種設(shè)計,大致上是參考了美軍的xm29和韓軍的k11。而OICW本身的缺點之一便是其大而笨重的體量——但是在這里,內(nèi)華達(dá)中像斯塔瓦羅上尉這樣擁有接近G03和半巨人身材的人而言則是完美解決了這個問題。OICW相關(guān)視頻
N51的基礎(chǔ)兵種:(以下兵種名稱均為漢化組官方翻譯結(jié)果,但不代表漢化上架時最終成品展示)
Recon 斥候
“偵察部隊”

首先是斥候:最低級別的作戰(zhàn)人員;不同于大部分機構(gòu)將最低級的人員當(dāng)作炮灰使用的習(xí)慣,N51斥候的戰(zhàn)場職責(zé)更為保守,主要用于偵查和游擊戰(zhàn)術(shù);因此,他們并不適合于作為突擊部隊的先鋒軍,而是更多作為一種快速攻擊/騷擾部隊,以保護突擊部隊主力的攻勢。他們的偵察兵身份使得他們往往是第一個出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的人,同時也是隨后即將到來之風(fēng)暴的預(yù)兆(指N51的主力攻勢即將來臨)


斥候的頭盔外觀借鑒了“空軍偵察頭盔”的設(shè)計理念,在于設(shè)計一個“通風(fēng)輕便的頭盔”,其目的更在于機動性和透氣性,而不是完全是保護。
是的,它們確實看起來像自行車頭盔,但并不是由廉價塑料制成,而是由更堅固的陶瓷鋼制成

(該圖內(nèi)容出自一家名叫Lancer Tactical的軍品公司)
斥候的護目鏡可能是外觀上最引人注目的特征,它的設(shè)計帶有一種詭異的邪惡美學(xué),就像《人狼》(日本漫畫)或“赫爾蓋斯特”(游戲《殺戮地帶》的一方勢力,和《人狼》一樣借鑒了大量二戰(zhàn)時期德軍服裝的靈感)所體現(xiàn)的氣質(zhì)一樣。
斥候是N51最通用的作戰(zhàn)單位;在大多數(shù)情況下,他們遵循的戰(zhàn)術(shù)有兩種并于其中選其一:力量與火力,靈敏與技巧。(交叉火力和閃擊戰(zhàn)法?)
Commando 突擊者
“突擊部隊”

突擊部隊的第一分隊以突擊者為主要單位,他們裝備有重型護甲,擁有強悍的機動能力、槍械操作穩(wěn)定性和反應(yīng)能力。
突擊者們的裝甲和彈藥要重得多,他們的拆除訓(xùn)練允許他們自由使用爆炸性武器,從破片手榴彈到?jīng)_鋒槍再到無后坐力步槍均有。
突擊者可能看起來最像一名職業(yè)士兵,戰(zhàn)術(shù)背心的設(shè)計則是融合了兩種不同的理念,但值得一提的是,其主要借鑒了《舉起撬棍》(半條命2設(shè)定集)中聯(lián)合士兵的一個廢案設(shè)計。

在內(nèi)華達(dá)人這種沒有肩膀的生物身上想要表現(xiàn)出來有點困難,所以最后我選擇了以普通人類身體比例來換算。

Assassin 獵殺者
“突擊部隊”

突擊部隊的另一種單位則是“獵殺者”,是一種敏捷、富有侵略性的近身戰(zhàn)斗單位。矯健與殘忍便是他們手握刀刃時的代名詞。這些劍術(shù)高超的狠角色們的主要任務(wù)便是如他們的身份名一般,迅速消滅敵對目標(biāo)個體/團體。

他們的盔甲取材實際上來源于《Maximum Ninja 3》主角所穿盔甲上的一個變體,而目鏡則是《F.E.A.R.》(極度恐慌)中復(fù)制人士兵護目鏡的一種改版。

以及電影《特種部隊:蛇眼起源》,人們都將蛇眼稱做真正的“美國忍者”。
獵殺者和突擊者都是相互對立的原型,它們能夠很好地協(xié)同工作,因此這就是為什么突擊部隊在傳統(tǒng)上每隊至少要有兩對(這兩種士兵的組合)
2008年《星球大戰(zhàn)》克隆人戰(zhàn)爭動畫系列中的BX突擊機器人是我想象中獵殺者和突擊者并肩戰(zhàn)斗模樣的一個很好的例子,整個視頻雖說都有很好的示范場面,但取決于他們使用的武器的表現(xiàn)內(nèi)容上,我還是單獨在出現(xiàn)了“兩種戰(zhàn)斗形式合作” 的橋段打上了時間戳:
https://youtu.be/5lYiX5SWYWQ?t=240
(該視頻橋段中Bx突擊機器人以近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的方式一同進(jìn)攻,而這也便是DarkSignal腦中所認(rèn)為的最符合獵殺者和突擊者合作戰(zhàn)斗場面的舉例)
(ps.至于為什么Assassin我們并沒直譯成“刺客”,則是因為他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格在表現(xiàn)上更加傾向于狂野的特戰(zhàn)近身單位,也如Ds本人形容一般富有侵略性,因此才選擇了這個稱呼)
Overwatch 神射手
“支援部隊”

接下來是更特別的兵種,“神射手”(Overwatch),這是一種專門的遠(yuǎn)程狙擊手單位,通過他們對戰(zhàn)場的概述,讓地面部隊了解敵人的動向和隊形,他們也間接扮演著領(lǐng)導(dǎo)般的角色。

神射手的獨特之處在于它使用了集成遠(yuǎn)程系統(tǒng)(I.L.R.S),這是一套由結(jié)合了耳機目鏡和附在步槍上的低紅外瞄準(zhǔn)光束組成的設(shè)備。(游戲中該目鏡則叫做Overwatch Googles)
該集成目鏡的靈感來源是ATP尖兵目鏡,我在此之上做了一些升級完善的構(gòu)思;右眼是一個可變焦成像數(shù)碼相機,用作步槍的“瞄準(zhǔn)鏡”。(因此槍械本身不需要瞄準(zhǔn)鏡,而是靠神射手的右眼目鏡進(jìn)行機瞄或者類似FPS游戲里的那種放大瞄準(zhǔn))(可惜游戲里這一點也沒體現(xiàn)完全)
額頭上的第三只眼睛起到測距儀的作用,可以將集成目鏡耳機位置的距離返回到它所指向的位置。該儀器同樣具有夜視功能,能夠顯示低紅外光譜。
最后一點很重要,因為步槍上有一束肉眼看不見的高功率紅外光束,但戴著I.L.R.S目鏡的人才能看見。這意味著佩戴者有一個標(biāo)準(zhǔn)光學(xué)系統(tǒng)無法顯示的特殊激光指示器。
佩戴者必須對這項技術(shù)保持謹(jǐn)慎,不要將自己暴露給具有同樣成像能力的人,這種風(fēng)險只有在像NEXUS那樣足夠先進(jìn)的群體身上才會出現(xiàn)(假設(shè)他們甚至考慮過)
(同樣很可惜游戲里只是給神射手設(shè)計了一種新的帶目鏡的普通狙擊槍,反而完全沒有表現(xiàn)出這些內(nèi)容)
Delta 強襲者
“瘋狂”

強襲者,N51最臭名昭著的一種單位,這是一種極度不穩(wěn)定且狂暴的戰(zhàn)斗機器,主要依靠徒手搏斗和痙攣般的躲避。雖然強襲者理論上可以隱蔽自己,但他們與N51整體的協(xié)同性戰(zhàn)術(shù)沒有太大的合作凝聚能力,因此他們的作用僅僅是當(dāng)一個麻煩制造者:將其直接投放在戰(zhàn)場讓,在敵后(或當(dāng)面)摧毀他們。

強襲者的設(shè)計以跳蛛為主題,配有全景夜視鏡和掛在背上的呼吸閥——里面裝滿了腎上腺素化合物氣體,這使他們有超強的反應(yīng)能力和對疼痛的忍耐力。雖然這種氣體整體提高了戰(zhàn)斗能力,但如果不控制劑量使用,它會對身體產(chǎn)生不利影響,以及嚴(yán)重的藥物成癮。
角色的靈感起源于我的城市發(fā)生過的一次逮捕事件,凌晨3點時有個人駕駛一輛時速超過130英里的黑色轎車在高速公路上行駛,在沒有大燈的情況下被攔了下來;當(dāng)警察把他停下來時,他們發(fā)現(xiàn)他戴著夜視鏡,且服用了迷幻藥,顯然已經(jīng)服用了數(shù)周。
強襲者的戰(zhàn)斗風(fēng)格靈感來自《極度恐慌》中的復(fù)制人刺客和《warframe》(星際戰(zhàn)甲)中的Grineer狂躁者,它們都使用肉搏攻擊以及“打了就跑”戰(zhàn)術(shù),此外還使用偽裝來躲避,并反復(fù)躲避;雖然強襲者沒有隱形能力,但如果需要的話,他們可以也跳回到陰影中。


Mortar 轟擊者
“坦克”

轟擊者,他們的身材如同G03LM mk2一般高大(介于前文所說的N51設(shè)定內(nèi)容,因此也證明了轟擊者并不是G03,而是身材高大的G02普通人。但游戲顯然是直接選擇了G03的模型和機制)裝甲防御力也近似,轟擊者是優(yōu)秀的步兵殺手,其名稱Mortar(該名詞本意為“迫擊炮”)來自于他們的自動榴彈發(fā)射器,由彈鏈運輸提供著后背的彈藥;轟擊者們能夠很好地利用這些自動榴彈炮作為進(jìn)攻線的矛頭,在安全距離壓制和轟炸掩體后的步兵

轟擊者經(jīng)歷了其他設(shè)計中最多的設(shè)計迭代;迫擊炮的設(shè)計靈感來自《瑞奇與叮當(dāng)》游戲中的一種炮兵機甲,它最初打算使用后置火箭吊艙來攻擊遠(yuǎn)處的敵人。后來我覺得這太復(fù)雜了,決定選擇更傳統(tǒng)的東西,所以我選擇了榴彈發(fā)射器。

我甚至不確定轟擊者是否能進(jìn)入MPN游戲本體,因為我沒有足夠的裝甲設(shè)計預(yù)算,而且它的功能需要額外的代碼編寫,但Swain非常喜歡這個想法,所以他很喜歡它,并將其最終投入到游戲中,沒有問任何問題。

游戲中通過特殊手段(NEM修改)可以脫下轟擊者的裝甲,可以發(fā)現(xiàn)他并沒有G03LM那標(biāo)志性外貌(開裂的皮膚和裂出皮膚的血盆大口),因此證實了轟擊者的普通人身份。
(感謝群友Geyron之星獸提供的圖)
Officer 指揮官
“支援部隊”

最后便是N51指揮官,身為中尉的他們會為下屬提供直接火力支援。雖然每個排只有1到2名指揮官,但他們是N51中最久經(jīng)沙場的士兵,他們在戰(zhàn)場上會主動吸引敵方仇恨,以便部隊協(xié)調(diào)并執(zhí)行命令

“指揮官”的設(shè)計是為了向已故藝術(shù)家 克萊門特·薩維(Clement Sauve)在《戰(zhàn)地雙雄:第40天》(Army of Two:40 day,第三人稱射擊游戲)中設(shè)計的兵種“超重型機槍手”致敬,他于2010年因癌癥而去世(此段為Ds本人記錯了準(zhǔn)確日期);克萊門特·薩維的作品實在是太優(yōu)秀了,他的設(shè)計不應(yīng)該因為一款游戲被遺忘而被埋藏在時間中,所以我故意將其設(shè)計為N51值得信賴的中尉軍官,并希望能讓其永垂不朽。

不幸的是,他們在MPN中扮演的角色和表現(xiàn)非常缺乏光彩,他們并不像想象中那樣成為一個關(guān)卡小boss;盡管Swain在設(shè)計期間提出過一些想法,但到目前為止還沒有一個真正付諸實施。
注釋:
克萊門特·薩維(Clement Sauve/Clément Sauvé?),法國漫畫/概念設(shè)計藝術(shù)家,于 2011 年 1 月 26 日因癌癥去世(取自wiki百科)

土官:我很好奇,如果他們都是G02,那么他們彼此之間是否有著感情?比如會試圖找回尸體上的狗牌這樣的行為。
Ds:N51的上尉們本就是兄弟,他們深知戰(zhàn)友情便是他們最大的力量,因此他們會盡可能的鼓勵下屬也這樣做。
(好家伙,老K是盡力讓內(nèi)華達(dá)變得無情,純暴力,荒誕和黑色幽默,而Ds設(shè)計的N51卻是一群有血有肉的活人和士兵好兄弟)
原作者的構(gòu)思:The?concept?of?N51?as?a?whole?was?inspired?by?a?need?to?fill?a?niche?that?Project?Nexus?did?not?yet?fill;?at?the?time?Project?Nexus?was?in?its?alpha?phase,?we?had:
AAHW:?Our?favorite?vague?yet?menacing?agency
Bandits:?Funny?talking?losers?wearing?garbage,?great?wastelander?apparel
MERC:?Cool?looking?cold-war?style?troops,?great?industrial?punk?outfits
NEXUS:?A?hybrid?of?MERC?and?AAHW?in?red?that?was?trying?to?look?sci-fi,?had?a?bit?of?a?cyberpunk?flair?going?for?it.
The?MERC?were?the?closest?thing?in?style?to?an?actual?military?with?their?patrol?caps?and?actual?kevlar?vests,?and?yet?weren't?treated?with?the?same?level?of?authority?as?the?Nexus,?the?latter?of?which?were?just?more?suits.?N51?was?born?as?a?composite?of?something?that?both?looked,?and?carried?itself?like?an?actual?military,?amplified?by?the?conditioning?of?Nevada's?way?of?life,?something?that?no?amount?of?cheap?suits?were?going?to?fill.?
And?judging?by?how?much?N51?gear?has?been?favored?by?the?audience,?I'd?say?I?filled?that?niche?perfectly
作為一個整體,N51的概念設(shè)計是因為需要填補MPN尚未填補的一些空白內(nèi)容;當(dāng)MPN處于測試階段時,我們有:
AAHW:我們最喜歡的那個模糊但又充滿威脅的組織
強盜:穿著垃圾,穿著拾荒者服裝,說話滑稽的一群失敗者
MERC:看起來很酷的冷戰(zhàn)風(fēng)格的部隊,很棒的工業(yè)朋克風(fēng)服裝(注:早期MERC的概念設(shè)計正是字面意思般的Mercenary,雇傭兵。如今卻改成了工業(yè)公司群體,亦或者說早期的MERC包含著“傭兵”和“工業(yè)”雙重風(fēng)格)
NEXUS:一個紅色的MERC和AAHW的混血兒,試圖看起來很科幻,有點賽博朋克風(fēng)格。
MERC在風(fēng)格上與真正的軍隊最接近,他們戴著巡邏帽,穿著凱夫拉背心,但沒有偏向于Nexus相同的權(quán)威壓迫風(fēng)格,畢竟后者只是更“西裝”一點。N51誕生時是一種糅合產(chǎn)物,它無論怎么看起來都更像一支真正的軍隊風(fēng)格產(chǎn)物,而內(nèi)華達(dá)的日常更是放大了這一點(指缺少正規(guī)軍式風(fēng)格設(shè)計),畢竟再便宜的西裝也無法填補軍事風(fēng)缺失(而N51則填補了這個空缺)。
從玩家們對N51裝備的喜愛程度來看,我認(rèn)為我完美地填補了這個空白

個人向總結(jié):

Operational Detachment Nevada 51(N51)內(nèi)華達(dá)51號特遣隊。
通過對DarkSignal的采訪,我們得以更加詳細(xì)描述道該組織的構(gòu)建與想法,甚至部分對于原作內(nèi)容的猜想。目前我個人總結(jié)出:
N51是專業(yè)的軍事組織,擁有一定的工業(yè)能力和屬于自己的軍事基地,且在內(nèi)華達(dá)中行事隱蔽,對大部分人而言是神秘又危險的不可知存在。他們的誕生早于聯(lián)合核心,其成員皆為G02世代普通人并一直堅守該規(guī)則,且在行為動機上仿佛知曉部分世界運轉(zhuǎn)規(guī)則的知識、并維持著某種他們所認(rèn)知的秩序(不管是與NEXUS敵對亦或是在關(guān)卡”硬性推銷 HardSell”中試圖破壞那牽扯世界運轉(zhuǎn)法則的“神器”)。
除開游戲中所展現(xiàn)的兵種外,Ds還在計劃擴充新的單位與內(nèi)容(但不一定會出現(xiàn)在游戲里)。包括上圖中翻譯的中堅指揮層的“上尉”們,以及可能存在于背景中的醫(yī)療兵和其他非戰(zhàn)斗人員。且他們擁有著足量的裝甲載具。
游戲中的7個兵種在設(shè)計上有著完美又具有特色的作戰(zhàn)風(fēng)格:斥候先行偵察戰(zhàn)場并率先作戰(zhàn),以游擊戰(zhàn)術(shù)打亂對方陣腳,突擊者與獵殺者隨后出現(xiàn),槍械與刀刃相互緊密合作著瓦解著對方。神射手理論上在場外更遠(yuǎn)的距離提供戰(zhàn)場實時情報以及狙擊火力支援,指揮官負(fù)責(zé)用輕機槍提供強大的火力支援同時還擔(dān)當(dāng)著小部分的仇恨吸引職責(zé),而身為步兵殺手的轟擊者能夠在安全的地方直接用榴彈發(fā)射器提供可怕的轟炸支援,將敵人連同掩體一同泯滅。而強襲者則是作為獨特的單位,大部分情況下無需與隊友合作,只需在恰當(dāng)時機將他們投放在敵方內(nèi)部或后方并引起騷亂和殺戮。
(設(shè)定上他們的分工合作與職責(zé)是如此致命與多面化,只可惜游戲礙于表現(xiàn)形式無法將其構(gòu)想完全展示出來,但幸好我們還可以將DarkSignal的想法完全展示出來)
神射手的目鏡與他們的“狙擊槍”本該是一套名為 I.L.R.S 的集成系統(tǒng),槍械無需瞄準(zhǔn)鏡且自帶的特殊紅外線配合他們的目鏡右眼來直接進(jìn)行“機瞄”狙擊,額頭上多出來的第三眼則是測距儀。且設(shè)定上他們也確實會呆在更遠(yuǎn)的敵方提供戰(zhàn)場情報與狙擊打擊支持。(甚至該裝備的發(fā)明者“杜瓦爾上尉”的槍械裝有智慧引導(dǎo)彈頭,可惜游戲中無法體現(xiàn)出這一點)
強襲者背后吸的那玩意兒會讓人的反應(yīng)力與耐痛力更強,但該氣體同樣擁有成癮性。
轟擊者在游戲中的外貌形象是和原畫設(shè)計出入最大的,他們的頭盔與防毒面具都是用其他內(nèi)容替代的,且榴彈槍換成了以M32轉(zhuǎn)輪榴彈發(fā)射器為主的獨特變體武器。不過意外的是他們竟然并不是G03LM。
未來或許還有機會看到他們出場......
DarkSignal同樣也有分享N51的官方Flash素材:https://www.newgrounds.com/dump/item/8ec4a98ebe929137dd31139515941324
N51是目前唯一個既存在于“官方”又活躍于“同人聯(lián)合”的組織,因此對于那些與N51聯(lián)合的“內(nèi)容”是否屬于官方或“可能加入官方正作”,其態(tài)度應(yīng)該在有明確答案前一律說“不”
同人圖/官方插畫 鑒賞:

(該圖為DarkSignal為粉絲創(chuàng)作的圖,內(nèi)容皆為“粉絲加入N51后的人設(shè)”)

(該圖為DarkSignal早期創(chuàng)作的N51預(yù)告圖,表示他們將會加入MPN。那時的N51內(nèi)容僅僅是裝備因此讓不少人認(rèn)為僅僅是“服裝轉(zhuǎn)正”而已。)

(該圖為國人畫師Zadobag/袋子大佬所畫的圖,相對完美的還原了“游戲形象”設(shè)計的樣子。同時Zadobag也活躍于Lofter,NG和Twitter,有條件的各位可以去關(guān)注支持一下)

(該圖為NG畫師mintyeggs為Jsoull和DarkSignal的聯(lián)合動畫項目MAXIFICATION 2所繪制的插圖)

(這是DarkSignal找別人約的圖,也是他現(xiàn)在的NG主頁頭圖,我尚未找到原作者名)

特此感謝:
DarkSignal(該專欄采訪對象,N51設(shè)計者,NEM創(chuàng)始人之一,Dossier原作者)
土官/Lanrund (負(fù)責(zé)采訪和聯(lián)絡(luò)DarkSignal)
林小軍(負(fù)責(zé)解答部分軍事內(nèi)容的知識)
漢化組交流群友(幫忙捉蟲和完善信息)
(關(guān)于N51兵種的官方漢化稱呼的聲明:介于目前漢化上架依舊需要等待一些時間,因此這些兵種名稱內(nèi)容并不是強制性的,也不一定代表最終漢化結(jié)果。)
#本篇內(nèi)容由內(nèi)華達(dá)十字漢化組出品#
#嚴(yán)禁洗稿#?