【純腦洞/持續(xù)更新】各種各樣的神諭進階
【本文內(nèi)容均為個人YY,和游戲內(nèi)真實效果無關(guān),今后如有雷同純屬巧合】
【本文內(nèi)容和其他YY專欄之間沒有聯(lián)系,各自的設(shè)計都是獨立的】
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賽爾號在2022年開啟了規(guī)范化的特訓系統(tǒng)“神諭進階”,按照固定的形式來將一些“落后了,但是沒有完全落后”的精靈進行特訓,通過通用的道具來進行強化。這一方式令很多有自身獨特機制和人氣,但是由于各種原因不再適合巔峰環(huán)境的精靈得到了“逆襲”的機會。
最近一段時間里,也有很多朋友希望我出一期類似于“預(yù)測”的YY專欄,以我的理解,按照神諭進階的形式來YY一些將來可以出或者可能出的“神諭進階”強化。今天這期專欄就來了,我會按照第一只“神諭進階”精靈——弒神獵皇的進階為參考,根據(jù)以下的規(guī)則來進行本次的YY:
1、?增強的范圍限定:魂印效果、種族值、新增技能、第五技能增強(根據(jù)具體情況,可能選取其中一項或幾項進行增強);
2、?在魂印效果增強方面,盡可能使用印記、專屬buff描述等方式,原則上不改動原有的精靈專屬buff效果;
3、原則上不對種族值高于740或可自定義種族值的精靈種族值進行提升;
4、原則上保留精靈原有的基礎(chǔ)玩法,只在其原有的設(shè)計思路上進行必要的提升;
5、可獲得多只的RMB精靈也可進行增強,設(shè)定上每只都會獨立消耗對應(yīng)數(shù)量的神諭之證;
6、原則上不對官方已經(jīng)進行過契約召喚增強的精靈進行提升。
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再次重申:以下所有內(nèi)容均為個人YY,和游戲內(nèi)真實效果無關(guān)。
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【圣王·薩格羅斯】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力168(+8)、攻擊145(+5)、防御116(+1)、特防116(+1)、速度135(+5),總和750(+20)
專屬特性加強:
寰:我方每次使用屬性技能恢復(fù)所有技能pp1點,對手每次使用屬性技能則使之隨機1個技能pp歸零(boss無效);每一次恢復(fù)體力或回合結(jié)束時自身滿體力,則下回合自身所有技能先制+1且獲得寰宇王威效果(所有對戰(zhàn)有效)。
寰宇王威:解除自身異常和能力下降,同時2回合內(nèi)免疫異常和能力下降且攻擊技能50%威力翻倍,未觸發(fā)則令自身全屬性+1。
第五技能加強:
裂世天寰殺 王系物攻 威力160 PP5?必中;出手時雙方每處于1種能力提升狀態(tài)則附加60點固定傷害,雙方均不處于能力提升狀態(tài)則令對手2回合內(nèi)無法使用屬性技能;未擊敗對手則回合結(jié)束時消除對手能力提升狀態(tài),擊敗對手則令對方下只出戰(zhàn)精靈2回合內(nèi)無法使用屬性技能
新增技能:
天幻戰(zhàn)影 王系物攻 威力90?PP5?先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則下1回合所有技能必定先手;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則對手沉默;回復(fù)自身最大體力的1/4并附加等量的百分比傷害,自身體力低于最大體力的1/2時回復(fù)和傷害效果翻倍
王諭天承 屬性攻擊 PP5?必中;全屬性+1,滿體力時強化效果翻倍;下2回合所有技能先制+2;回復(fù)自身最大體力的1/1,恢復(fù)體力時若自身滿體力則100%令對手失明;下2回合所有攻擊必定致命一擊
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【魔靈王·斯摩亞蒂】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力170(+5)、防御118(+2)、特攻140(+5)、特防116(+2)、速度136(+6),總和750(+20)
專屬特性加強:
魔:每次登場時獲得2層亡魂惡念,若為首次登場則額外免疫下1次攻擊,同時消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手害怕;自身體力高于最大體力的1/2時自身回合類效果無法被消除,自身體力低于最大體力的1/2時自身所有技能先制+1且回合結(jié)束時恢復(fù)自身最大體力的1/2
亡魂惡念:每擁有1層則自身的體力恢復(fù)效果減少10%,同時造成的傷害增加10%(包括固定傷害和百分比傷害),且受到的攻擊傷害減少10%。(最多擁有5層;每次切換下場時亡魂惡念層數(shù)重置)
第五技能加強:
魔·亡魂之擁 混沌邪靈特攻 威力160?PP5?必中;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則下1回合造成的傷害提高150%;未擊敗對手則減少對手所有技能PP2點,擊敗對手則恢復(fù)自身全部體力和所有技能PP值;消耗自身所有亡魂惡念,每消耗1層則附加70點真實傷害
新增技能:
神魂消散 混沌邪靈特攻 威力100?PP5?先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3;2回合內(nèi)對手使用屬性技能無效果;下3回合自身先出手時獲得1層亡魂惡念
永生無敵 屬性攻擊 PP5?必中;全屬性+1,對手處于害怕狀態(tài)時強化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/3,出手時若自身體力低于最大體力的1/2則恢復(fù)效果翻倍;下2回合所有技能先制+2;使自身獲得2層亡魂惡念
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【圣霆雷伊】
需通用神諭之證:580
種族值提升:
體力171(+14)、攻擊140(+8)、防御115(+5)、特防115(+5)、速度139(+8),總和750(+40)
專屬特性加強:
霆:回合開始時,對手每處于1種能力提升狀態(tài),自身當回合攻擊附加80點固定傷害,回合開始時若對手不處于能力提升狀態(tài),則當回合自身攻擊先制+1,同時有自身體力百分比的概率使對手麻痹;回合結(jié)束時若自身體力低于對手同時低于自身最大體力1/3,則恢復(fù)自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態(tài)并消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能獲得圣天雷鳴效果(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,圣天雷鳴可保留至戰(zhàn)斗結(jié)束)
圣天雷鳴:使用技能先制+3,攻擊技能造成的傷害翻倍,屬性技能令對手隨機1個技能的PP值歸零(所有效果boss無效)
新增技能:
雷神圣滅斬 圣靈電物攻 威力110?PP5?先制+3;無視自身能力下降狀態(tài);消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手2回合內(nèi)攻擊技能失效
圣霆斷絕 屬性攻擊 PP5?必中;將自身的能力下降狀態(tài)反饋給對手;3回合內(nèi),若對手使用屬性技能,則自身下1次技能獲得圣天雷鳴效果;使對手直接受到200點圣靈電系攻擊傷害,自身每處于一種能力提升狀態(tài)則造成的傷害提高10%
霹靂圣光 屬性攻擊 PP5?必中;全屬性+1,滿體力時強化效果翻倍;4回合每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/3,恢復(fù)體力時若自身滿體力則額外附加對手最大體力1/3的百分比傷害;5回合免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);2回合內(nèi),自身的回合類效果無法被消除
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【萬古邪皇·威斯克】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力167(+19)、防御114(+4)、特攻140(+10)、特防114(+7)、速度135(+10),總和740(+50)
專屬特性加強:
邪:所有攻擊無視對手特防和速度能力提升狀態(tài)(所有對戰(zhàn)有效);自身造成攻擊傷害時,2回合內(nèi)每回合使用技能造成相當于本次傷害1/2的百分比傷害(該效果為回合類效果);對手每次使用屬性技能后,自身下1次技能獲得邪皇血符效果(BOSS無效)
邪皇血符:立刻回復(fù)最大體力的1/2;消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài)
第五技能加強:
道·萬世災(zāi)噩 邪靈神秘特攻 威力160?PP5?必中;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則下1回合必定先出手且造成傷害提升100%;未擊敗對手則下2回合必定致命一擊;擊敗對手則令對方下只出戰(zhàn)精靈登場前2回合無法使用攻擊技能
新增技能:
邪靈重現(xiàn) 屬性攻擊 PP5?必中;全屬性+1,對手處于能力提升狀態(tài)時強化效果翻倍;4回合內(nèi)每回合使用技能回復(fù)自身最大體力的1/3并附加等量的百分比傷害;下2回合所有技能先制+2;4回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài)
鬼魅狂歌 邪靈神秘特攻?威力150?PP5?必中;反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則3回合內(nèi)每回合100%閃避對手攻擊;若打出致命一擊則回復(fù)自身所有技能2點PP值;先出手時消除對手回合類效果
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【冰魄·柯爾德】
需通用神諭之證:220
專屬特性加強:
霜:當回合受到的攻擊傷害高于自身最大體力的1/2時,減免該傷害的60%;當回合受到的攻擊傷害低于自身最大體力的1/2時,令對手受到傷害值100%的百分比傷害;自身使用攻擊技能前,若對手當前處于能力提升狀態(tài),則攻擊技能必定命中、無視對手能力提升狀態(tài)且100%令對手冰封,未觸發(fā)則自身下1次受到的攻擊傷害不超過200點,若對手當前不處于能力提升狀態(tài)則攻擊技能造成的傷害回復(fù)自身體力(boss無效)
新增技能:
凜冬之臨 屬性攻擊 PP5?必中;4回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);4回合內(nèi)每回合結(jié)束解除并反彈自身能力下降;100%令對手冰封,未觸發(fā)則消除對手回合類效果;4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/3?
王·末日寒冬 冰系物攻 威力100?PP5?先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則對手束縛,未觸發(fā)則對手下1次使用的屬性技能失效;先出手時造成的傷害提升100%

【圣諭之風·嵐】
需通用神諭之證:220
新增技能:
仙境啟示 屬性攻擊 PP5?必中;5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);3回合內(nèi)對手使用屬性技能則對手隨機2個技能的PP值歸零;若下次對手使用的攻擊技能威力大于120則免疫此次攻擊;3回合內(nèi)受到攻擊則使對手睡眠,未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/3
圣者仁心 屬性攻擊 PP5?必中;全屬性+1,自身上回合未使用屬性技能則強化效果翻倍;4回合內(nèi)吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;下2回合對手受到的傷害提升100%
【馬爾修斯】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力165(+12)、防御115(+5)、特攻140(+10)、特防115(+5)、速度135(+8),總和740(+40)
新增技能:
天威甲胄?屬性攻擊 PP5 必中;3回合內(nèi)每回合使用技能回復(fù)自身最大體力的1/2,若自身體力低于1/2則附加等量的百分比傷害;制造一個生命值為200的護罩,護罩消失時100%令對手癱瘓,未觸發(fā)則消除對手回合類效果;反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則免疫下1次受到的攻擊
革新之光 機械特攻 威力90 PP10 先制+3;無視對手免疫傷害效果;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則吸取對手最大體力的1/3;對手每處于1項能力下降狀態(tài)則附加80點固定傷害
【鬼蝕豹尊】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力170(+7)、攻擊140(+2)、防御113(+2)、特防112(+1)、速度135(+3),總和740(+15)
專屬特性加強:
蝕:自身使用攻擊技能有30%的幾率造成2-4倍傷害,未觸發(fā)則下1次攻擊技能先制+1且翻倍幾率額外提升20%(可疊加,最高為100%);攻擊造成的傷害高于300則恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量的百分比傷害,造成的傷害低于300則吸取對手最大體力的1/3;自身當回合使用攻擊技能則受到的固定傷害和百分比傷害減少30%(以上效果BOSS無效)
新增技能:
霸爪噬魂 神秘戰(zhàn)斗物攻 威力90 PP10 先制+3;必中;消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手害怕;每損失1點體力則額外附加1點固定傷害,若附加的固定傷害低于200點則自身下1次受到的攻擊傷害減少50%
【厲魘魔王·咤克斯】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力170(+7)、防御117(+2)、特攻140(+5)、特防117(+2)、速度135(+4),總和750(+20)
新增技能:
違·死亡永恒 邪靈神秘特攻 威力90 PP10 先制+3;命中后15%秒殺對手,未觸發(fā)則令對手2回合內(nèi)無法使用技能回復(fù)自身體力;3回合內(nèi)每回合令對手攻擊、特攻、命中等級-1
【終末之滅·天邪龍王】
需通用神諭之證:580
種族值提升:
體力175(+5)、攻擊140(+5)、特防116(+1)、速度133(+4),總和750(+15)
專屬特性加強:
瓏:回合開始時若自身體力高于對手則當回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提升50%;40%將本回合受到的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為體力,未觸發(fā)則立刻使對手受到等同于傷害值的百分比傷害且下1回合所有攻擊50%令對手詛咒(造成致命傷害時對手剩余1點體力;boss無效)
邪龍之噬:攻擊技能先制+1;隨機吸取對手150-300點體力
新增技能:
暗天殛滅 邪靈龍物攻 威力90 PP10 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則下1回合所有技能先制+2;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則使自身下1次攻擊技能必定觸發(fā)邪龍之噬;3回合內(nèi)對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能
逆弒乾坤 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,對手處于異常狀態(tài)時強化效果翻倍;5回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);回復(fù)自身最大體力的1/2,自身體力低于1/2時附加等量的百分比傷害;下2回合對手受到的傷害提升150%

【災(zāi)厄女神潘多拉】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力173(+15)、防御110(+3)、特攻143(+12)、特防110(+3)、速度134(+7),總和740(+40)
第五技能加強:
妃·災(zāi)厄黎明 邪靈神秘特攻 威力160 PP5?必中;消除對手回合類效果,消除成功則下1次攻擊吸取對手300點體力;對手每處于一種能力下降狀態(tài)附加100點固定傷害,若對手不處于能力下降狀態(tài)則造成的傷害提高50%;未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3
【驚濤?;省げㄈ?/strong>
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力170(+15)、攻擊142(+10)、防御111(+3)、特防111(+4)、速度136(+8),總和740(+40)
第五技能加強:
深洋滅世嘯 水龍物攻 威力160 PP5?必中;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài),若對手不處于能力提升狀態(tài)則令自身攻擊、速度等級+1;2回合內(nèi)100%概率使對手的屬性技能失效;未擊敗對手則回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3
【萬神寂滅·克羅諾斯】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力170(+15)、防御113(+6)、特攻137(+7)、特防113(+3)、速度135(+9),總和740(+40)
第五技能加強:
寂滅終焉咒 暗影神秘特攻 威力160 PP5 必中;消除對手回合類效果,消除成功則恢復(fù)自身全部體力;造成的傷害低于300則吸取對手最大體力的1/3;自身體力高于1/2時附加自身當前體力1/3的固定傷害;自身主動切換下場后令下只登場精靈恢復(fù)300點體力
【上古魔尊·庫貝薩】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力190(+5)、攻擊140(+10)、防御110(+2)、特防110(+2)、速度130(+1),總和750(+20)
專屬特性加強:
庫:回合開始時若自身處于異常狀態(tài),則當回合受到致死攻擊時殘留1點體力并立刻解除自身異常和能力下降狀態(tài)(boss無效);回合開始時,若自身體力高于對手則當回合自身造成的傷害提升50%且附加自身已損失體力40%的固定傷害,若自身體力低于對手則當回合自身受到的傷害減少50%且回合結(jié)束時恢復(fù)自身最大體力的1/3(boss有效)。
【希瓦】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力174(+8)、攻擊141(+1)、防御115(+5)、速度135(+1),總和750(+15)
新增技能:
晝夜輪回 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,對手處于異常狀態(tài)時效果翻倍;4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/3;下2回合所有技能先制+2;2回合內(nèi)每回合75%閃避對手攻擊
虛空斷魂殺 虛空物攻 威力150 PP5 必中;下2回合對手無法主動切換精靈;先出手時對手2回合內(nèi)屬性技能失效

【混沌·布萊克】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力170(+10)、攻擊137(+5)、防御117(+5)、特防116(+5)、速度135(+5),總和745(+30)
專屬特性加強:
夜:受到致命傷害時有1次機會殘留1點體力,同時100%令對手害怕,未觸發(fā)則消除對手回合類效果;對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);對手使用攻擊技能則自身有80%的幾率閃避對手攻擊,觸發(fā)閃避則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,未觸發(fā)閃避則回合結(jié)束時附加自身攻擊值50%的固傷
新增技能:
黯星離塵 屬性攻擊 PP5 必中;5回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);3回合內(nèi)受到攻擊則100%令對手害怕,未觸發(fā)則令對手全屬性-1;使對手直接受到200點暗影系攻擊傷害,若對手處于異常狀態(tài)則額外受到100點傷害
幽影千魂訣 混沌暗影物攻 威力150 PP5 當回合擊敗對手則回復(fù)自身全部體力和PP值;回合結(jié)束時若本回合未受到傷害,則80%令對手害怕,未觸發(fā)則對手下1回合屬性技能無效
【圣地卡修斯】
需通用神諭之證:220
種族值提升:
體力174(+8)、攻擊136(+5)、防御116(+6)、特防116(+6)、速度133(+5),總和745(+30)
專屬特性加強:
地:每次登場時為自身附加等同于自身最大體力值1/2的護盾且當回合免疫異常狀態(tài);回合開始時若自身存在護盾則自身使用攻擊技能先制+1,若自身不存在護盾則自身使用攻擊技能必定命中且造成的傷害提升50%;自身護盾被擊破時消除對手回合類效果和能力提升狀態(tài),同時使對手隨機2個技能的PP值歸零
【圣戰(zhàn)蓋亞】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力170(+8)、攻擊145(+10)、防御112(+2)、特防112(+4)、速度136(+6),總和745(+30)
專屬特性加強:
戰(zhàn):攻擊附加上回合自身造成傷害50%的固定傷害,上回合敵我雙方任意一方造成攻擊傷害低于200則本回合造成的傷害提高100%;攻擊無視對手雙防能力提升狀態(tài),若攻擊時敵我雙方任意一方不處于雙防能力提升狀態(tài)則下回合自身先制+2;回合開始時若自身處于異常狀態(tài)則當回合受到的傷害減少50%,回合開始時若自身不處于異常狀態(tài)則回合結(jié)束時恢復(fù)自身已損失體力的40%;
第五技能加強:
戰(zhàn)·圣靈天威 圣靈戰(zhàn)斗物攻 威力160 PP5 必中;攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變成普通);敵我雙方任意一方處于能力提升狀態(tài)時先制+2;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則下1回合對手攻擊技能無效;擊敗對手則減少對手下只出場精靈最大體力1/2
【圣戰(zhàn)瑞爾斯】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力174(+8)、攻擊143(+10)、防御111(+3)、特防111(+3)、速度136(+6),總和745(+30)
第五技能加強:
斗·圣靈天武 圣靈戰(zhàn)斗物攻 威力160 PP5?必中;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則對手3回合內(nèi)無法通過自身技能恢復(fù)體力;先出手時使對手本回合攻擊技能失效;后出手時下1回合所有技能先制+2;擊敗對手則吸取對手下只出場精靈的1/3最大體力
【幽冥帝尊·修羅】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力170(+6)、攻擊139(+6)、防御116(+1)、特防116(+2)、速度134(+5),總和745(+20)
專屬特性加強:
命:回合開始若自身滿體力則所有技能先制+2且攻擊、速度等級+1,若體力未滿則自身當回合造成傷害提升50%;當回合攻擊未擊敗對手則下回合必定致命一擊,當回合擊敗對手則吸取對手下只精靈最大體力1/3(boss無效)
新增技能:
冥魂至尊 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,先出手時強化效果翻倍;4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力1/3并造成等量固傷,自身體力低于1/2時恢復(fù)效果和固傷翻倍;3回合內(nèi),若自身回合類效果被消除則吸取對手最大體力的1/3;下2回合所有技能先制+2

【圣瞳繆斯】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力165(+12)、防御116(+4)、特攻140(+8)、特防117(+4)、速度137(+7),總和745(+35)
專屬特性加強:
對手使用攻擊技能后使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發(fā)則吸取對手最大體力1/3;自身攻擊有50%令對手睡眠,未觸發(fā)則下回合自身先制+2,若對手已處于異常狀態(tài)則附加自身最大體力1/3的百分比傷害;每回合結(jié)束時恢復(fù)200點體力并造成等量固定傷害,若回合結(jié)束時自身滿體力,則特攻+1、速度+1。(以上效果Boss無效)
新增技能:
幻瞳圣諭 圣靈超能特攻 威力90 PP10 先制+3;反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對手睡眠,反轉(zhuǎn)失敗則消除對手能力提升狀態(tài)和回合類效果;先出手時對手3回合內(nèi)無法使用技能回復(fù)自身體力
圣光安魂曲 屬性攻擊?PP5 必中;5回合內(nèi)免疫反彈所有異常狀態(tài);下2回合對手受到傷害提升150%;100%令對手睡眠,未觸發(fā)則自身下2回合攻擊有50%令對手疲憊
天蛇圣輝 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,對手處于異常時強化效果翻倍;4回合內(nèi)吸取對手最大體力1/3,自身體力低于1/2時吸取效果翻倍;下2回合所有技能先制+2;5回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài)
【倪克斯】
需通用神諭之證:340
專屬特性加強:
每次登場首回合若對手處于能力提升狀態(tài)則自身受到的攻擊傷害降低50%且令對手下1次屬性技能失效,若對手不處于能力提升狀態(tài)則令對手全屬性-1,且當回合結(jié)束時若雙方全屬性能力差值≥2開啟倪克斯結(jié)界:下2回合對手攻擊技能先制效果失效、下2回合自身攻擊必定命中、2回合內(nèi)每回合結(jié)束時恢復(fù)自身所有技能1點PP值; 回合結(jié)束時若自身體力高于回合開始時則下回合攻擊必定打出致命一擊,回合結(jié)束時若自身體力等于回合開始時則下回合攻擊技能先制+1,回合結(jié)束時若自身體力低于回合開始時則恢復(fù)自身最大體力的1/3(boss無效)
新增技能:
無垠長夜 屬性攻擊 PP5 必中;必中;使自身全屬性+1,出手時若自身不處于能力提升狀態(tài)則額外令對手全屬性-1;3回合內(nèi)對手的能力下降狀態(tài)無法被解除或反轉(zhuǎn);下2回合自身所有技能先制+2;2回合內(nèi)每回合回復(fù)自身最大體力的1/1
至暗·月落星河 超能神秘特攻 威力150 PP5 必中;無視自身所有能力下降狀態(tài);對手處于能力下降狀態(tài)造成的傷害提升100%;對手處于能力下降狀態(tài)時100%令對手害怕,未觸發(fā)則附加200點真實傷害
【邪冥·獸皇】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力172(+20)、攻擊138(+10)、防御115(+5)、特防115(+5)、速度130(+10),總和740(+50)
專屬特性加強:
每回合若對手先出手,則有100%概率使對手技能失效,同時令自身下1次技能先制+2;當回合自身若受到攻擊傷害則自身下1次受到的攻擊傷害減少50%,若自身未受到攻擊傷害或?qū)κ治词褂霉艏寄?,則令對手雙防、命中等級-1。(以上效果boss無效)
第五技能加強:
世·侵火劫生 暗影神秘物攻 威力160 PP5?必中;反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功對手害怕,未觸發(fā)或自身不處于能力下降狀態(tài)則附加200點固定傷害;3回合內(nèi)所有攻擊都會無視自身的能力下降和對手的能力提升狀態(tài);未擊敗對手則下3回合自身攻擊+1
新增技能:
邪冥暴怒 暗影神秘物攻 威力90 PP10 先制+3;必中;消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合必定致命一擊;反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則吸取對手最大體力的1/3
惡靈復(fù)蘇 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1;5回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);3回合內(nèi),每回合結(jié)束時若對手處于能力下降狀態(tài)則吸取對手最大體力的1/3,若對手不處于能力下降狀態(tài)則自身下1回合造成的攻擊傷害提升50%
【戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯】
需通用神諭之證:220
專屬特性加強:
出場時進入戰(zhàn)之狂熱形態(tài):自身受到的攻擊克制倍數(shù)最高為2倍,傷害抗性減免額提高15%,免疫所有異常狀態(tài);自身受到的攻擊傷害低于280則自身全屬性+1且使對手隨機1項技能PP值歸零,受到的攻擊傷害高于280則對手全屬性-1且自身下1次受到的攻擊傷害減少50%;死亡時100%的幾率得到1次圣戰(zhàn)祝福,恢復(fù)自身最大體力的1/2并造成等量百分比傷害,同時消除對手能力提升狀態(tài)和回合類效果(以上效果Boss無效)
新增技能:
萬古荒霸斬 遠古戰(zhàn)斗物攻 威力150 PP5 無視對手防御和速度能力提升效果;50%幾率傷害為2倍,自身處于能力提升狀態(tài)時幾率翻倍;60%使對手害怕,自身每處于一種能力強化狀態(tài)則概率提高5%
【非凡·歐德內(nèi)里】
需通用神諭之證:460
種族值提升:
體力170(+5)、攻擊145(+5)、特防115(+4)、速度135(+1),總和750(+15)
專屬特性加強:
自身所有技能先出手時100%使對手當回合技能失效,每觸發(fā)1次則幾率下降25%,每下降25%則自身獲得1層薔薇之印,幾率降低為0%的當回合使對手隨機2項技能PP值歸零(觸發(fā)幾率下場后重置,薔薇之印下場后不重置);回合開始時若自身不處于能力提升狀態(tài)則當回合所有技能先制+1且必定命中,若自身處于能力提升狀態(tài)則當回合攻擊造成的傷害提升50%且無視對手能力提升狀態(tài)(以上效果boss無效)
薔薇之?。?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">攻擊技能威力提升25%,屬性技能吸取對手最大體力的10%,回合開始時若體力高于對手則獲得80點護盾(最多疊加4層)
第五技能加強:
王·澄凈非凡 普通物攻 威力160 PP5?必中;攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變?yōu)槠胀ǎ?/span>;50%的幾率打出致命一擊,未觸發(fā)則100%令對手害怕且下2回合自身先制+2;反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則自身附加相同的能力提升,反轉(zhuǎn)失敗則消除對手能力提升狀態(tài);當回合未擊敗對手則減少對方所有技能PP2點

【圣光靈神】
需通用神諭之證:460
專屬特性加強:
每次使用攻擊技能時附加對手上次造成傷害數(shù)值一半的固定傷害(boss無效);自身死亡后100%重生一次,重生時消除對手能力提升狀態(tài)和回合類效果并解除自身異常狀態(tài),消除任意一項成功則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);重生后自身開啟圣光神域,開始免疫能力下降狀態(tài)、固定傷害和百分比傷害且2回合所有技能威力提升100%。
第五技能加強:
神詔之救贖 遠古圣靈物攻 威力160 PP5 必中;3回合內(nèi)對手無法使用技能恢復(fù)自身體力并受到恢復(fù)量1/3的固定傷害;未擊敗對手則自身全屬性+1,擊敗對手則使自身免疫下1次受到的攻擊
新增技能:
傲光圣劍 遠古圣靈物攻 威力100 PP5 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合造成的傷害提升100%;2回合內(nèi)所有攻擊有60%令對手疲憊,未觸發(fā)則自身下1回合技能先制+1
至高神罰 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,自身開啟圣光神域后強化效果翻倍;5回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);回復(fù)自身最大體力的1/1;下2回合自身所有技能先制+2
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【風殤影翼·飛鐮】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力167(+8)、攻擊137(+5)、防御117(+2)、特防118(+3)、速度136(+7),總和745(+25)
專屬特性加強:
鐮:回合開始時令對手速度-1、命中-1,若對手免疫則自身速度+1、命中+1;當回合若自身未受到攻擊則自身所有技能先制+3;當回合若自身受到攻擊則自身下回合免疫對手的攻擊傷害。(Boss無效)
第五技能加強:
淪·亡靈天災(zāi) 飛行神秘物攻 威力160 PP5 必中;解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則自身免疫下1次受到的攻擊傷害;造成的傷害高于300則免疫下1次受到的異常狀態(tài),造成的傷害不足300則附加300點固傷,若先出手則固傷提高100點
【瀚宇星皇】
需通用神諭之證:580
種族值提升:
體力175(+5)、攻擊140(+5)、特防115(+3)、速度135(+7),總和750(+20)
第五技能加強:
萬皇宗魄決 圣靈自然物攻 威力160 PP5 必中;初始致命一擊率為25%,每次使用提高25%,最高100%;觸發(fā)致命一擊后自身下2次攻擊技能觸發(fā)連擊效果時威力不再下降;未觸發(fā)致命一擊則令對手2回合內(nèi)無法使用技能恢復(fù)自身體力(星皇之怒:自身下2次技能先制+2)
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【重生之翼】
需通用神諭之證:580
種族值提升:
體力168(+23)、攻擊135(+5)、防御119(+6)、特防119(+6)、速度129(+10),總和750(+50)
第五技能加強:
正義天啟歌 王系物攻 威力170 PP5 必中;消耗自身所有神耀能量,每消耗1層此技能威力提升50,若自身神耀能量為6則不再消耗神耀能量且降低對手最大體力的1/3;無視對手傷害限制效果;后出手則下1回合免疫受到的攻擊
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【妖族元皇·蘭蒂斯】
需通用神諭之證:340
種族值提升:
體力174(+5)、防御114(+1)、特攻141(+5)、速度137(+4),總和750(+15)
新增技能:
冥天黑日 屬性攻擊 PP5 必中;全屬性+1,先出手時自身強化效果翻倍;4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài);4回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
皇權(quán)兩儀落 邪靈龍?zhí)毓?威力120 PP5 先制+1;2回合內(nèi)若受到的傷害大于300則恢復(fù)自身全部體力并造成等量固傷;先出手時令2回合內(nèi)使對手使用的屬性技能無效