沒玩過荒野之息也能輕松玩《王國之淚》!制作總監(jiān)5年大變樣
近期,《塞爾達傳說:王國之淚》的制作人青沼英二以及策劃總監(jiān)藤林秀麿接受了媒體的采訪,青沼英二表示《塞爾達傳說:王國之淚》可以輕松上手,第一次游玩的玩家也可以放心。
青沼英二表示:“可能很多玩家會覺得,如果沒有玩過前作《荒野之息》并熟悉這個游戲的話,會難以享受《王國之淚》這部新作。但我們在本作中加入的新創(chuàng)意都可以憑直覺游玩,因此我認為即使是第一次游玩的玩家也可以放心,這個游戲很容易輕松上手。”
而藤林秀麿表示,本作的故事也是如此。我們付出了許多努力,以確保第一次接觸的玩家和玩過前作的玩家都能玩得舒服。例如我們在游戲中加入了角色介紹功能,玩家可以在冒險過程中隨時查看。所以即使沒有前作的經(jīng)歷,也很容易理解角色之間的關(guān)系。另外,《荒野之息》的玩家們可能會很喜歡看這些簡介,因為有些內(nèi)容會讓你會心一笑:“對,我記得?!?/p>
不過雖然制作人這樣說,但是其實玩過前作的玩家應(yīng)該都知道,如果沒有玩過《荒野之息》的話,在劇情理解方面就弱很多了,畢竟包括四英杰等人的劇情在前作上都是十分精彩的存在。
有趣的事,玩家發(fā)現(xiàn)游戲的制作總監(jiān)藤林秀麿在游戲開發(fā)的5年中,容貌肉眼可見的變得憔悴了,從一個少年感的人變成了有點中年大叔的樣子??磥硎菫椤锻鯂疁I》付出了不少的心血,玩家紛紛表示海拉魯真的會榨干人。
藤林秀麿于2005年11月離開Flagship入職任天堂,中途加入到了《塞爾達傳說:幻影沙漏》的開發(fā)工作中,擔任游戲副總監(jiān)一職。而后以過去開發(fā)掌機上的《塞爾達傳說》系列的工作和經(jīng)驗作為良好基礎(chǔ),藤林秀麿擔任系列新作《塞爾達傳說:御天之劍》的總監(jiān)。因為這是他第一次在家用游戲機上進行塞爾達的開發(fā)工作,所以壓力很大,不過一上手制作就發(fā)現(xiàn)“沒什么區(qū)別啊” 。
2013年1月,《塞爾達傳說:荒野之息》正式開始研發(fā),藤林秀麿擔任總監(jiān)。2017年12月8日,《塞爾達傳說:荒野之息》獲The Game Awards年度游戲,藤林秀麿與青沼英二一同出席頒獎典禮并上臺領(lǐng)獎,說出了那句著名的獲獎感言:“能做游戲,真是太好了。