【旭說DIY--二】第一周評(píng)審結(jié)果1~11號(hào)
寫在前面
這次的投稿數(shù)量比我預(yù)想的多很多,首先感謝大家的熱情參與。在這種投稿量的基礎(chǔ)上,我在想是不是這種拼手速的方式不夠合理,我也在思考有什么其他方式即可以不用拼手速也能保證一定量的審稿(不是偷懶,稿子太多真的審不過來啦),當(dāng)然目前既然規(guī)則已經(jīng)定下,也不太好改,先按這種方式繼續(xù),如果有更好的方式我會(huì)第一時(shí)間通知大家。當(dāng)然,在群里的討論中確實(shí)好像也擬定了加更審稿的辦法,文末再說。
那么下面開啟我們本周的旭說之旅----
一號(hào)作品? 作者:唉生活啊生活
劉翊 群 男 3/5 患難與共
復(fù)來:每回合限一次,其他角色獲得你的牌后,若此牌為裝備牌,你可以增加一點(diǎn)體力上限并摸一張牌;若此牌不為裝備牌,你可以從牌堆獲得一張同類型的牌。
與共:當(dāng)你使用或打出一張牌后,你可以交給手牌最少的一名其他角色一張牌。
共濟(jì):鎖定技,一名角色的結(jié)束階段開始時(shí),若你沒有手牌,則你失去一點(diǎn)體力上限,然后令任意名沒有手牌的角色從牌堆獲得一張基本牌。若你選擇的目標(biāo)包含你,則你摸一張牌。
設(shè)計(jì)思路:當(dāng)劉翊把駕車的牛殺了以后,則他擁有糧食就會(huì)增多,暫時(shí)能維持生命,同時(shí)也考慮另一個(gè)拒收車馬的典故,于是裝備牌不會(huì)穩(wěn)定獲得同類型的牌,一技能的取名和建議臺(tái)詞干脆都直接用了“千金散盡還復(fù)來”,反正鄧艾都“鋤禾日當(dāng)午”了(笑)。
如果自己也沒有糧了,則開始?xì)⑺礼{車的牛來補(bǔ)充糧食,但畢竟這樣終究是有限的,如果游戲長(zhǎng)久的進(jìn)行下去,劉翊仍然會(huì)餓死,但在這亂世,王權(quán)的更替(主公死了赴任取消)、戰(zhàn)亂的到來(被殺死),能慢慢活著何嘗又不是一種奢望。
空血代表的是糧食,所以上限的增加和減少都是殺牛我覺得是不沖突的,增加表示的是沒吃,所以糧食增加了,減少表示的是吃了。
車馬(裝備)拒收是典故,同類贈(zèng)予而非同名贈(zèng)予是有意為之
與共主要是將自己的東西給最需要的人,所以設(shè)定是手牌最少的
當(dāng)自己存有手牌但其他人挨餓時(shí),需要用與共救助其他人,但倘若自己也挨餓(沒有手牌)則開始?xì)⑴\嚲S持生計(jì)
因?yàn)榕\囀怯袃蓚€(gè)典故的,所以兩個(gè)效果也不一樣(加減自己上限)

短評(píng):
首先,吐槽一下稱號(hào)和技能名字,有點(diǎn)重復(fù)了,二三技能的名字也有點(diǎn)表達(dá)同一個(gè)意思的感覺。
然后,技能效果也有點(diǎn)重復(fù),1技能兩個(gè)摸牌效果,3技能還是兩個(gè)摸牌效果,果然跟糧食有關(guān)系的武將就是不缺牌嘛(*^▽^*) 看上去有這個(gè)武將在,他和他的隊(duì)友也不太容易出現(xiàn)沒有手牌的情況。
還有一個(gè)小點(diǎn),這種特殊體力的武將一般來說都會(huì)給一個(gè)這樣設(shè)定的理由,這一點(diǎn)最好能在思路里體現(xiàn)一下。
修改建議:
3技能的摸牌效果可以保留,1技能的稍微考慮換個(gè)其他效果。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
二號(hào)作品? 作者:天晴雪未融
丁夫人,魏,女,3勾玉,烈意孤芳
繼慈:每回合限一次,一名角色于其回合外獲得牌后,若其體力值為全場(chǎng)最少則你可以棄一張牌,然后其回復(fù)一點(diǎn)體力。
烈鈺:一名角色棄牌階段結(jié)束時(shí),你可以令其摸一張牌,若當(dāng)前回合角色不為你,執(zhí)行以下效果:
①本輪第奇數(shù)次發(fā)動(dòng)此技能,則當(dāng)前回合角色將一張牌交給你并選擇一名其他角色視為對(duì)其使用一張雷屬性【殺】;
②本輪第偶數(shù)次發(fā)動(dòng)此技能,則你獲得當(dāng)前回合角色一張牌并視為對(duì)其使用一張【過河拆橋】。
若當(dāng)前回合角色為你,則你可以再摸一張牌并交給其他角色一張牌。
淚訣:限定技,出牌階段,若X小于3你減少3-X點(diǎn)體力上限并失去3-X點(diǎn)體力;若X不小于3你增加X-3點(diǎn)體力上限并回復(fù)X-3點(diǎn)體力。然后失去“繼慈”并修改“烈鈺”。(X為你對(duì)其發(fā)動(dòng)過“烈鈺”且已陣亡的角色數(shù)。)
★烈鈺(修改):一名角色回合棄牌階段結(jié)束時(shí),你可以令其摸一張牌,若當(dāng)前回合角色不為你,則你獲得其一張牌然后其對(duì)一名你選擇的角色造成一點(diǎn)傷害。(被選擇目標(biāo)可為當(dāng)前回合角色)

短評(píng):
缺少設(shè)計(jì)思路。嚴(yán)格來說這個(gè)投稿應(yīng)該算作未通過,希望如果有可能出的話可以在后面補(bǔ)上。
2技能的①效果有個(gè)問題,這個(gè)技能發(fā)動(dòng)起起來本身就已經(jīng)是三段式選擇了,一次觸發(fā),一次對(duì)方選牌,還一次你選目標(biāo)出殺,在這個(gè)基礎(chǔ)上還增加了穿插1技能的結(jié)算,這個(gè)有點(diǎn)繁瑣了。
還是2技能的問題,這個(gè)技能沒有發(fā)動(dòng)條件,也就是說每個(gè)角色都能發(fā),然后每個(gè)效果都是三段式的,這樣過于拖慢游戲節(jié)奏了。
最后限定技,發(fā)動(dòng)條件是篡改體力上限但從效果來看好像沒有必要,還把復(fù)雜度又提升上去了。
修改建議:
簡(jiǎn)化2技能操作流程,3技能的條件。
總體評(píng)分:☆☆☆
三號(hào)作品? 作者:彭城即墨俊友
伍孚 群 3上限 稱號(hào):忠魂繞庭
決刺:出牌階段限一次,你可以棄置一張黑色牌或裝備牌并選擇一項(xiàng)效果直到你下回合開始:1.進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)不能恢復(fù)體力。2.受到傷害后失去一點(diǎn)體力。之后你令一名其他角色獲得另一項(xiàng)效果直到你下回合開始。
舍命:鎖定技,當(dāng)你成為殺或普通錦囊牌的唯一目標(biāo)時(shí),若目標(biāo)來源本輪失去過體力,則你不能響應(yīng)此牌。當(dāng)你死亡后,你令傷害來源永久獲得“決刺”中的一個(gè)選項(xiàng)的效果。
伍孚于歷史上刺殺董卓未成被殺害,決刺體現(xiàn)了伍孚在行刺前義無反顧的氣概,不論行刺成敗于否,自己都沒有好下場(chǎng)。而二技能舍命則體現(xiàn)了伍孚刺董失敗,所以舍命被董卓的酒池和崩壞所克制。不過伍孚雖刺殺失敗,但也震驚朝野上下,令更多人認(rèn)清了董卓的真面目,變相加速了董卓的滅亡,故伍孚死亡后也能發(fā)揮一定的作用。

短評(píng):
技能效果比較明確,就是和一個(gè)敵人死磕,極限一換一的感覺。不過這個(gè)技能組對(duì)自己的負(fù)面效果好像有點(diǎn)強(qiáng)于對(duì)敵人的負(fù)面效果了(除了死亡以后),用一個(gè)普通的自己去換對(duì)面一個(gè)陰間武將才能值回票價(jià)。
另外1技能的對(duì)稱式效果比較適合轉(zhuǎn)換技,這一點(diǎn)也可以考慮。
修改建議:
2技能減少一點(diǎn)對(duì)自己的負(fù)面效果,或者雙方都加上同樣的負(fù)面效果。
1技能可以改成轉(zhuǎn)換技。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆
四號(hào)作品? 作者:Meng_懵萌猛夢(mèng)
薛靈蕓 魏 女 3 花散一點(diǎn)妝
霞淚:你的紅色牌進(jìn)入棄牌堆后,若本回合你進(jìn)入并處于棄牌堆的牌均為紅色,你可觀看牌堆頂兩張牌并獲得一張。
暗織:每回合限一次,出牌階段/當(dāng)你受到傷害后,你可判定,若為黑色,你可令一名其他角色/不為來源的角色獲得本回合進(jìn)入棄牌堆的至多兩張牌和此牌。
◆你的判定牌也可以觸發(fā)“霞淚”。
設(shè)計(jì)思路:
◆“霞淚”合并自“曉霞妝”和“紅淚”。紅色牌進(jìn)入棄牌堆表示垂淚,觀看牌拿牌參考“隅泣”。重復(fù)發(fā)動(dòng)“霞淚”體現(xiàn)垂淚不斷的畫面感。“霞淚”控頂配合“暗織”的判定,也作為“暗織”判紅的效果。
◆“暗織”表現(xiàn)薛靈蕓“妙于針工,不用燈燭,裁制立成”。判定為黑色表示夜晚?!鞍悼棥迸泻趧t清理?xiàng)壟贫阎泻谏剖购罄m(xù)可以發(fā)動(dòng)“霞淚”,亦可配合“頌威”。紅色判定牌進(jìn)入棄牌堆后直接觸發(fā)“霞淚”。

短評(píng):
技能組整體還不錯(cuò),沒有大問題,說一些可能的小問題吧。進(jìn)入棄牌堆的牌好理解,但進(jìn)入并處于就不好說了,雖然現(xiàn)在涉及從棄牌堆撈牌的技能還很少,但這是一個(gè)隱患。
2技能好像沒必要用這種分段式效果,把前者或者后者二合一會(huì)顯得更明確一些(可能合后面更好)
修改建議:去掉處于。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆
五號(hào)作品? 作者:黑光chris
孫禮 魏勢(shì)力 男 三體力
稱號(hào):篤逆濁流
[抗直]:當(dāng)你受到傷害后,你可以展示一張手牌,然后你令傷害來源選擇一項(xiàng):1.獲得此牌,當(dāng)前回合角色本回合手牌上限-2;2.將此牌置入你的判定區(qū)并視為【兵糧寸斷】,本回合防止其對(duì)你造成的傷害。
[剛斷]:準(zhǔn)備階段,若你的判定區(qū)里有牌,你可以棄置所有手牌,然后棄置場(chǎng)上至多等量的牌。當(dāng)一張延時(shí)錦囊牌離開你的判定區(qū)后,你摸一張牌,若以此法棄置,則改為摸兩張牌。
設(shè)計(jì)思路:抗直取自孫禮性格剛直外放,個(gè)性很強(qiáng),其也因此在曹爽主政時(shí)受到殘酷打壓,不合作的堅(jiān)毅形象是我想通過這個(gè)技能體現(xiàn)出來的。選項(xiàng)1是一個(gè)延遲的負(fù)面效果,即使退讓也讓人難受,選項(xiàng)2則是給孫禮提供了防止隊(duì)友a(bǔ)oe誤傷的可能性,也和二技能形成聯(lián)動(dòng)。
剛斷來源崔琰對(duì)孫禮的評(píng)價(jià)“剛簡(jiǎn)能斷”,這個(gè)技能主要為孫禮提供了一定的控場(chǎng)能力,盡管較為被動(dòng),但發(fā)動(dòng)時(shí)對(duì)于場(chǎng)面的影響力還是較大的。同時(shí)為其增加了威懾力。
ps.抗直中“當(dāng)一張延時(shí)錦囊牌離開你的判定區(qū)后”包含因棄置、獲得、判定等情況,即延時(shí)錦囊牌以各類方式移出你的判定區(qū)后,摸一張牌。

短評(píng):
1技能有個(gè)“跨牌型”當(dāng)延時(shí)錦囊的問題,雖然這不是嚴(yán)格遵守的標(biāo)準(zhǔn),但至少目前還沒有打破(比如可能會(huì)出現(xiàn)用樂不思蜀當(dāng)兵糧寸斷)
這個(gè)1技能當(dāng)兵糧放在自己判定區(qū),看上去是負(fù)面效果,實(shí)際上是為了讓2技能“幾乎必然的”轉(zhuǎn)化成正面效果,這個(gè)設(shè)定有一點(diǎn)點(diǎn)別扭感。
感覺技能結(jié)構(gòu)和杜夫人有點(diǎn)像,但比杜夫人的“不動(dòng)白”屬性更強(qiáng)一點(diǎn)。
修改建議:
當(dāng)延時(shí)錦囊的牌做一定限制。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆
六號(hào)作品? 作者:妖舞玖
武將名稱:臧洪? 國(guó)籍:群? 性別:男? 體力:4? 稱號(hào):彤管煒節(jié)
技能1:《毅難》結(jié)束階段,你可以展示牌堆頂?shù)腦張牌并依次使用之。若你未使用依此法展示的所有牌,本回合依此法成為被使用牌的目標(biāo)的其他角色可以依次亮出牌堆頂?shù)囊粡埮魄铱梢赃x擇你為唯一目標(biāo)使用之(X為你的體力值)
設(shè)計(jì)思路:臧洪作為一個(gè)漢末群雄,為人雄氣壯節(jié),施政有方,政績(jī)卓越,深得百姓擁護(hù)。而因?yàn)楹驮B反目成仇,被袁紹圍攻一年,沒有天時(shí)(沒法用到x張牌),沒有地利(距離限制),沒有人和(被袁紹反攻),最后壯烈犧牲,稱號(hào)就是突出了他的烈節(jié),技能名也是突出了他的大義

短評(píng):
這個(gè)武將從頭到尾都是在玩牌堆頂,感覺都不用摸牌了_(:з)∠)_
除了血多的時(shí)候發(fā)技能可能比較墨跡以外,沒什么槽點(diǎn)了。
修改建議:
無
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
七號(hào)作品? 作者:數(shù)詩爭(zhēng)愛
四大都督 吳 男 4體力 東吳四英杰
鎮(zhèn)江:游戲開始時(shí),你選擇一名其他角色,當(dāng)你或該角色成為一張牌的目標(biāo)時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.令此牌無效;2.令此牌額外結(jié)算一次;3.橫置至多兩名角色;4.對(duì)一名已橫置角色造成一點(diǎn)火焰?zhèn)?。(每個(gè)牌名限一次)
設(shè)計(jì)思路:
開局選擇既可以保核也可以破核。選擇的角色應(yīng)當(dāng)盡可能多地成為目標(biāo),需要有兩大特點(diǎn):一是嘲諷高,二是過牌量大(更容易過到裝備),這和孫權(quán)相性不錯(cuò)。
發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)看似被動(dòng),正如東吳防守反擊為主,對(duì)應(yīng)技能之意“鎮(zhèn)守江東”。但也能用裝備主動(dòng)出擊,畢竟像周瑜魯肅是不甘守成有進(jìn)取天下的雄心的,另外這也符合吳國(guó)玩裝備的特點(diǎn)。
4個(gè)選項(xiàng)與人物不嚴(yán)格一一對(duì)應(yīng)(當(dāng)然一一對(duì)應(yīng)也能圓),代表整體的功績(jī)和特質(zhì):1是御敵于外,2是借勢(shì)助力,3、4自然是經(jīng)典的反擊縱火。一二選項(xiàng)對(duì)稱,三四選項(xiàng)聯(lián)動(dòng),整體上攻守輔控兼?zhèn)?br> 其他說明:
關(guān)于結(jié)算,為防止4選項(xiàng)造成嵌套結(jié)算,技能在有人瀕死的時(shí)候無法發(fā)動(dòng),參考界凌統(tǒng)陳情,如果有需要也可以像嵇康一樣明明白白寫在技能里
裝備牌選1是直接進(jìn)入棄牌堆,選2是無意義選項(xiàng)(延時(shí)錦囊同理)
普通殺、雷殺、火殺各能發(fā)動(dòng)一次

短評(píng):
怎么說呢,技能設(shè)計(jì)本身是還好啦,但這個(gè)武將(或者說武將組)選的有點(diǎn)奇特了,當(dāng)然這也是個(gè)選角思路,說不定以后官方也會(huì)這么出呢!
這個(gè)技能有個(gè)很好的點(diǎn)在于,和其他游戲開始綁定武將的技能比,這個(gè)技能不太害怕綁錯(cuò)人,綁對(duì)手和隊(duì)友分別有不同的玩法。
還有個(gè)可能存在的記牌名的問題,因?yàn)槭侨珗?chǎng)影響的,所以哪些牌用過哪些牌沒用過要分別記憶兩個(gè)人的,可能會(huì)有點(diǎn)混亂(指的不是系統(tǒng)記憶,是玩家記憶)。這和張讓曹節(jié)這種不太一樣,他們基本不需要記憶,發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候看到就行了,而這個(gè)使用起來可能會(huì)坑到用牌的人自己。
修改建議:
要不。??紤]換個(gè)角?
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆
八號(hào)作品? 作者:黑寡婦無敵
王昶????魏??男??999 識(shí)度良臣
【兵勢(shì)】出牌階段限一次,你可以棄置你和一名其他角色共計(jì)3張牌。若有角色因此失去3張牌,視為其對(duì)另一名角色造成一點(diǎn)傷害。
【墾農(nóng)】當(dāng)你的牌被棄置或你受到傷害后,你的手牌上限+1。結(jié)束階段若你因該技能增加手牌上限且手牌數(shù)小于手牌上限,你可以將手牌摸至手牌上限,然后重置該技能。
設(shè)計(jì)思路:王昶的作戰(zhàn)方針是奇正相合,1技能可以很靈活的選擇效果,可以達(dá)到以勢(shì)逼人,也能出奇制敵。2技能是王昶在內(nèi)政上的成就之一。1技能耗費(fèi)兵力,2技能補(bǔ)充兵力,相互配合,就像打仗,前線和后勤,戰(zhàn)爭(zhēng)和內(nèi)政。

短評(píng):
牌被棄置,光從描述來說應(yīng)該不包括自己棄牌,但這樣的話又和1技能沒有了聯(lián)動(dòng),所以我感覺作者的意思應(yīng)該是也包括1技能的棄牌,要改下描述。
用起來不糾結(jié),也比較靈活,算是我喜歡類型的武將(可惜,我前兩天剛剛)。
修改建議:
改描述
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
九號(hào)作品? 作者:墨靈元圣
姓名:韋曜? 勢(shì)力:吳? 性別:男? 體力:3? 稱號(hào):春秋筆法
技能1:【直書】鎖定技,當(dāng)一名角色使用一張裝備牌后,你獲得一枚“功”或“過”標(biāo)記(此裝備牌若為紅則為“功”,若為黑則為“過”)。若使用者為你,則你摸一張牌。
技能2:【仗正】出牌階段限一次,你可棄置兩枚“功”/“過”令一名角色回復(fù)/失去1點(diǎn)體力,若該角色沒有手牌,則你獲得其裝備區(qū)的所有牌。
設(shè)計(jì)思路:【直書】【仗正】取典于韋曜反對(duì)孫皓為其父親做紀(jì),從實(shí)記錄。打造一個(gè)秉筆直書的史官形象,根據(jù)功過來對(duì)游戲角色執(zhí)行不同效果,并且對(duì)沒手牌的角色有一定的威懾。

短評(píng):
作為一個(gè)玩裝備的技能組,各項(xiàng)效果都顯得有點(diǎn)“霸道”了,回復(fù)失去體力都是“不可抗力”,讓對(duì)手完全喪失掛裝備的動(dòng)力也不現(xiàn)實(shí)。在此基礎(chǔ)上還加了個(gè)搶裝備的效果,讓人更加不想裝裝備,雖然比較難觸發(fā)。
修改建議:
調(diào)整“功”和“過”的效果。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
十號(hào)作品? 作者:玄月寒丶
王子服 群 男 3 尺素矢忠
推心 每名角色限一次,其他角色的回合開始時(shí),你可以向其展示你的身份牌,然后其選擇一項(xiàng):令你摸兩張牌,或視為對(duì)你使用一張【殺】。準(zhǔn)備階段,若你對(duì)場(chǎng)上所有存活角色都發(fā)動(dòng)過“推心”,則選擇令你摸牌的角色摸一張牌,你和這些角色獲得技能“誓盟”。
誓盟 當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以將所有手牌交給一名擁有“誓盟”的其他角色,然后若你于此次瀕死結(jié)算后未死亡,該角色可以對(duì)傷害來源使用任意張【殺】。
思路 推心指討賊五人組互訴衷腸意圖謀殺曹操這一行動(dòng),但是如果向“曹賊”陣營(yíng)推心就會(huì)帶來麻煩。在王子服向眾人推心后,目的已經(jīng)明確,那么王子服就會(huì)帶著他的盟友合力討賊。強(qiáng)度上,選擇王子服的玩家需要眼明心亮,知曉同謀,即可以第一輪收益最大化,也可以做好防御為接下來的推心被殺做準(zhǔn)備,在與隊(duì)友“誓盟”后,敵人會(huì)對(duì)擊殺自己的隊(duì)友感到棘手,因?yàn)檫@可能會(huì)給他們的隊(duì)伍帶來一系列的問題以至于頹勢(shì)或者崩盤。

短評(píng):
場(chǎng)景感是有了,但用這種方式處理身份牌可能對(duì)不同身份的玩家有些不友好。首先不太確定主公能不能發(fā),如果能,直接用推心判斷身份,對(duì)方不太容易藏得住,而且玩不好還會(huì)被四反齊殺,你為了讓忠臣有“誓盟”也不得不咬牙給反賊發(fā)一遍。忠臣倒是可以用來招嘲諷,不過一個(gè)3血無防的武將也許順手就被干掉了。內(nèi)奸應(yīng)該不會(huì)選這個(gè)武將。反賊好像對(duì)擊殺主公也沒有什么貢獻(xiàn)。
還有就是在自己沒跳身份的時(shí)候?qū)e人發(fā)這個(gè)技能,即使是隊(duì)友也不敢讓你摸牌,搞不好就連隊(duì)友也會(huì)殺你。難道靠嘴牌告知?別人應(yīng)該也不信吧!
修改建議:
獲得“誓盟”的條件適當(dāng)放寬,以及讓他有足夠的血量或者能力去應(yīng)對(duì)額外的殺。
總體評(píng)分:☆☆☆☆
十一號(hào)作品? 作者:有懶癌的wkc
丁夫人 魏 女 3/3 舐犢情深
追思:一名角色成為【殺】的目標(biāo)后,你可以令其距離為1的角色摸兩張牌,此【殺】結(jié)算結(jié)束后,若此【殺】:造成傷害,你失去1點(diǎn)體力;未造成傷害,該角色棄置兩張牌。
訣絕:當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)后,你可以獲得一名其他角色的所有牌,然后你死亡。
設(shè)計(jì)思路:
【追思】張繡在對(duì)曹昂出殺時(shí),丁夫人只能對(duì)曹昂能慷慨到的曹操追思,不能追思曹昂,并且還會(huì)和曹昂一起掉血,即便沒掉血也會(huì)讓曹操棄牌。
【訣絕】丁夫人痛不欲生(遂離婚分財(cái)產(chǎn)),與曹操訣別,一方面可以拿走張繡的牌給曹昂留一滴血,另一方面可以讓賣血摸了一把牌的曹操也痛不欲生,死后還能把牌送給霸業(yè)的繼承者。

短評(píng):
追思的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)過于頻繁,而且是多段效果,應(yīng)該簡(jiǎn)化。另外這個(gè)追思看上去好像沒什么收益?一個(gè)人摸兩張,之后的結(jié)果要么你失去體力,要么他再棄兩張,哪個(gè)都不是太好的結(jié)果。
訣絕設(shè)計(jì)的不錯(cuò),單憑這個(gè)技能就可以獲得額外的加分了!
修改建議:
處理一下追思的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)
總體評(píng)分:☆☆☆☆ + ☆☆
本周優(yōu)秀作品:
四號(hào)作品? ? 薛靈蕓? ? 8分
六號(hào)作品? ??臧洪? ? 9分
八號(hào)作品? ??王昶? ? 9分
最后,一個(gè)簡(jiǎn)短的說明,增加“加更”規(guī)則啦!
本文周五時(shí)點(diǎn)贊過百,加更第一周收的投稿12~22號(hào),也是按照投稿時(shí)間篩選。如果加更還能點(diǎn)贊過百,就繼續(xù)加更,永不停歇!