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《中華一商》Steam發(fā)售三日總結&未來更新計劃

2023-02-26 17:08 作者:托舉的熊貓  | 我要投稿

Hello,大家好,我是《中華一商》的開發(fā)者托舉的熊貓


首先感謝大家對我的支持,然后游戲從2月23日下午3點開始發(fā)售,到現(xiàn)在差不多三天了,想做一個小結、和大家聊聊我,聊聊最近的情況、以及發(fā)布一些計劃。為了讓閱讀更加有條理性和目的性,我想用自問自答的方式來寫這篇小作文。

Q1:你們是一個怎樣的團隊?為什么要立項做這款游戲?

我們一共兩個人,我負責程序開發(fā)和策劃,另一個小伙伴是我現(xiàn)實中的設計是朋友,負責根據(jù)我的需求幫我畫美術素材。
我是2020年才開始自學的編程,學習編程的目的很簡單,我是一個模擬經(jīng)營游戲控,感覺手機沒啥模擬經(jīng)營游戲玩了,想嘗試自己做自己想玩的游戲。由于沒有人帶路,從一開始我天賦樹就點歪了,我自學的是ios系統(tǒng)專用的swift語言和XCode開發(fā)工具,程序員一看就知道這個組合對于游戲開發(fā)來說是多么奇葩。簡單來說,學這些東西只能開發(fā)ios游戲,不能移植安卓,更加不能移植PC。

我在這個歪的天賦樹上,2年內(nèi)連續(xù)開發(fā)了4款小體量ios手游,也上架了蘋果商店,直到了2021年底,越來越多的朋友發(fā)現(xiàn)了我做的游戲,問我有沒有安卓版,我這才決定“改邪歸正”,新游戲開始采用Unity來進行開發(fā)。經(jīng)過了一段時間的重新學習,我使用unity開發(fā)的第一款游戲就是《中華一商》。所以很多人說這游戲像手游,確實,開發(fā)雛形確實是手游。

Q2:既然這個游戲一開始是個手游,為什么要上架以PC為主的Steam?

一開始,我并沒有要上架Steam的勇氣,畢竟PC平臺和手機平臺還是存在著很多不一樣的地方。但是一些發(fā)行商注意到了我《中華一商》這款作品,覺得點子和框架是不錯的,就過來問我要不要上架Steam,可以協(xié)助我往PC的方向調(diào)整,于是我認識了現(xiàn)在合作的發(fā)行商伙伴BD Games。他們給了我很多中肯的意見和參考,讓我在上架前把中華一商的很多東西調(diào)整得更適合PC。

Q3:既然來到了Steam,后續(xù)的開發(fā)是以手游為主還是Steam為主?

在經(jīng)歷了3天的發(fā)售期后,我感受到了Steam平臺強大的魅力,玩家的反饋意愿和真實度遠遠超過我的預期。雖然我也是Steam老用戶了,只是作為開發(fā)者,確實第一次有了更多更新的感受,這也讓我決定后續(xù)的開發(fā)將會為Steam平臺為主。首先要做的,就是持續(xù)優(yōu)化《中華一商》的游戲體驗,讓他能夠獲取到更多Steam用戶的認可。

Q4:針對中華一商,后續(xù)有什么開發(fā)計劃嗎?

鐺鐺鐺鐺,重點來了!
在手游開發(fā)階段,我并不是很喜歡給出開發(fā)計劃,因為我是一個人進行程序開發(fā),一旦家里有點什么事,或者自己身體不太舒服的時候,開發(fā)進度就會受到很大的影響。
但是在Steam,我是一個新面孔,很多玩家發(fā)現(xiàn)這游戲像個手游之后,就可能會覺得我是來圈錢的,我必須盡快改善游戲,讓它配得上Steam這個平臺。
然后也有很多玩家一開始對這款游戲的理念和基礎玩法非常喜歡,我也更加不能辜負他們的期待,所以簡單公布更新計劃如下:

近期計劃(3-5天):

  • 繼續(xù)修修影響游戲流程的BUG,

  • 調(diào)整一下一些比較多玩家吐槽的操作問題,

  • 修改不合理的數(shù)值問題等。

短期計劃(1-2個月):

  • 強化家族功能,比如開放側室、子女自動生育、增加宅邸人口規(guī)模、不需要的家族人員進行妥善安置而不是驅逐等等;

  • 增加產(chǎn)業(yè)功能,每個城市都有自己獨特的產(chǎn)業(yè),產(chǎn)業(yè)會自動盈利,并且會有特定的特殊效果,所有產(chǎn)業(yè)都可以派駐子女經(jīng)營,增加家族人員去處;

  • 增加官府勢力,初期提供一些小任務(比如抓山賊、送文書),可以有一定的收益或者buff加成,后續(xù)可能會作為科舉、入仕等功能的入口;

  • 豐富大地圖元素,各地地形影響跑商效率,一年四季功能也在考慮范圍內(nèi);

  • 更多的人物、更多的立繪和畫面體現(xiàn)。

中長期計劃(未來):

  • 以經(jīng)商為基礎,增加更多的人物發(fā)展可能性,發(fā)展城市?當官?換個職業(yè)?都有可能;

  • 開放更多地圖,甚至世界貿(mào)易、海商、海戰(zhàn)等等;

  • 開放創(chuàng)意工坊?這個還不太好說,因為我這樣一個開發(fā)新人,沒搞過,不知道技術上好不好實現(xiàn),研究明白了應該會考慮開發(fā)

大家如果有更好的建議,也可以在收集表內(nèi)進行反饋和提交:https://docs.qq.com/sheet/DQnhRWnBPY3JJc1JI?tab=BB08J2


然后新的改動和新功能將優(yōu)先在內(nèi)測版本更新,希望體驗內(nèi)測版本的玩家可以加入玩家內(nèi)測群:776894575

當然了,具體效果以發(fā)布版為準,這倒不是提前給自己甩鍋,只是實際的開發(fā)過程中可能會遇到各種各樣的問題,比如想法很好,但是我自身技術力不足以支撐這個東西做出來,可能也會有所推遲和變更想法。當然了,大家看我這3天連發(fā)5、6個補丁進行修復,應該可以看出我還是很努力的!希望大家也能夠多多支持我。

如果你覺得《中華一商》給你帶來了小小的快樂,還想請大家?guī)兔υ趕team上多點點推薦,這會是對我最大的鼓勵。

如果你覺得《中華一商》不夠好,也想懇請各位手下留情,不打或少打差評,紅色的手指看著挺傷心的T_T可以通過QQ群、郵件、意見反饋表等聯(lián)系我,我都會努力、盡快地為大家解決問題,《中華一商》玩家Q群:639430588

最后再次感謝大家把一部分寶貴的周末時間給了中華一商!我一定會努力讓它變得越來越好!

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