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【賽爾號(hào)精靈解析】巔峰環(huán)境又將迎來(lái)大變革?VIP周年慶大主打——時(shí)鐘誅機(jī)詳細(xì)解析!

2021-11-19 14:35 作者:Ka7kA七  | 我要投稿

【賽爾號(hào)精靈解析】2021VIP周年慶周主打——時(shí)鐘誅機(jī)詳解

時(shí)鐘誅機(jī)

話(huà)說(shuō)這個(gè)時(shí)鐘在上線(xiàn)前的一周大家討論度就不低,關(guān)于其強(qiáng)度大家當(dāng)時(shí)就有各種不同的猜測(cè)。確實(shí)就這個(gè)外觀形象來(lái)說(shuō)并不像是待遇很高的樣子(畢竟現(xiàn)在是人型精靈的時(shí)代),但畢竟是VIP周年慶的大主打,強(qiáng)度自然是不會(huì)太低。果然這精靈一上線(xiàn)之后可以說(shuō)是非常驚艷了,新的機(jī)制極有可能會(huì)讓巔峰環(huán)境再次迎來(lái)大變,那今天我就帶大家來(lái)詳細(xì)剖析一下這個(gè)時(shí)鐘到底怎么樣吧~~

一.屬性:暗影 圣靈

由索總開(kāi)創(chuàng)的屬性,這屬性當(dāng)下在巔峰屬于那種冷門(mén)到極點(diǎn)的屬性了,一方面是該屬性精靈本來(lái)就不多,另一方面也是屬性本身沒(méi)什么突出的。

進(jìn)攻面上,最高克制倍數(shù)只有1.5倍,可以說(shuō)這個(gè)進(jìn)攻面幾乎沒(méi)有任何針對(duì)性,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是克制面還算得上比較廣,不過(guò)其中巔峰常見(jiàn)的屬性并不多,這個(gè)進(jìn)攻面非常非常非常一般,甚至有些拉跨了;防御面上,被輪回4倍是非常傷的,輪回妹的猖獗給巔峰環(huán)境帶來(lái)了極大的影響,很多原本環(huán)境下能玩的精靈現(xiàn)在都被壓得死死的,這一點(diǎn)相信在座的各位常長(zhǎng)老都深有體會(huì)了,單就屬性上來(lái)看的話(huà)被輪回4倍基本就等于費(fèi)了,只能靠機(jī)制強(qiáng)度來(lái)挽回了,此外神秘戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗龍對(duì)其也有高倍的克制,防御面整體來(lái)說(shuō)算是比較費(fèi)了。

克制面
防御面

屬性方面總結(jié)一句就是進(jìn)攻沒(méi)啥明顯突出的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)防御面環(huán)境極差,就屬性上來(lái)說(shuō)是非常費(fèi)的。

二.種族值

種族值

總和上,750是今年排面比較足的精靈里標(biāo)準(zhǔn)的一個(gè)總和了,這個(gè)總和屬于沒(méi)什么好擔(dān)心的。

分配上,140的特攻注定了這是一個(gè)紅傷不低的精靈,配上137的速度基本能快過(guò)目前絕大部分精靈,另外還有182的高體,不僅提高了自身的生存能力,刷體也能配合魂印技能拿到收益,110/111的雙防也是及格的,總體來(lái)說(shuō)這個(gè)分配是非常均衡全面且高強(qiáng)度的。

三.魂印:誅

魂印效果
  1. 為對(duì)手技能附加冷卻:當(dāng)回合使用的技能在下回合失效,回合開(kāi)始時(shí)自身體力低于一半則對(duì)手當(dāng)回合的技能冷卻增加1回合。這是全新的機(jī)制效果,也是這個(gè)時(shí)鐘最核心的機(jī)制了,這個(gè)效果極大的限制了很多精靈連續(xù)使用同一技能來(lái)達(dá)成收益,這對(duì)很多需要重復(fù)使用同一個(gè)技能來(lái)成型的精靈是非常致命的,包括但不限于一系列依賴(lài)龍威、獅盔技能的精靈(如龍哈、大輪之類(lèi)),而且當(dāng)自身低于半血時(shí)還能追加1回合,更是死死地限制住了對(duì)手的成型,可以說(shuō)是非常強(qiáng)力的攔截干擾效果。此處需要注意的是,這一冷卻機(jī)制綁定于對(duì)手同時(shí)不可被斷,因此時(shí)鐘誅機(jī)可以通過(guò)合理的預(yù)判切換影響對(duì)手正常的技能使用,具備很強(qiáng)的干擾價(jià)值,在自身死亡后也能一定程度上達(dá)成一個(gè)攔截的效益。

  2. 回合開(kāi)始時(shí)對(duì)手處于強(qiáng)化則自身所有技能先制+1,對(duì)手不處于強(qiáng)化則自身全屬性+1。當(dāng)對(duì)手處于強(qiáng)化時(shí)自身能拿到先制,是個(gè)不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)效果,對(duì)手不處于強(qiáng)化自身就能拿到強(qiáng)化,配合技能效果能很大程度上地提高自身輸出上限。值得注意的是,時(shí)鐘誅機(jī)的魂印強(qiáng)化類(lèi)似于蒼穹之望·艾希絲,獲取時(shí)點(diǎn)位于回合開(kāi)始時(shí),可以直接影響當(dāng)回合技能造成的傷害以及當(dāng)回合的出手順序,在部分情況下也會(huì)涉及到挑戰(zhàn)方來(lái)判定先后。 

四.技能組

1.第五技能:械·維度坍塌

第五技能

必中;斷回合,消除成功自身拿到一次次免,斷回合次免是比較常見(jiàn)的效果了,很多時(shí)候效果并不明顯,但卻是一個(gè)非常實(shí)用的效果,這個(gè)相信玩常媽經(jīng)驗(yàn)比較豐富的常長(zhǎng)老們都是清楚的,這個(gè)斷回合次免是全新的代碼,描述上為“消除成功則自身免疫下n次受到的異常狀態(tài)”,這一效果與此前的諸雄之主等斷回合次免存在差異,獲取的次免不能傳承給隊(duì)友 ,這一點(diǎn)需要特別注意;50%傷害翻倍,自身處于強(qiáng)化時(shí)幾率翻倍,配合上魂印自帶的優(yōu)先判定強(qiáng)化可以非常容易達(dá)成平地起手翻倍的效果,以此來(lái)打出高額的紅傷;附加自身最大體力25%的固傷,對(duì)手免疫則轉(zhuǎn)為真?zhèn)?,比較經(jīng)典的效果了,現(xiàn)在的750精靈沒(méi)點(diǎn)真?zhèn)疾缓靡馑寄贸鰜?lái)玩兒了,總之就是能補(bǔ)足粉傷,對(duì)免粉勢(shì)力也有了一定的打擊能力。

2.制敵神技:多元時(shí)間線(xiàn)

150大招

先制+1,必中,無(wú)視對(duì)手傷害限制、免疫傷害的效果,自帶反弱,上一個(gè)有這樣150的精靈還是2017年的“一拳超人”圣戰(zhàn)蓋亞,我之前在圣戰(zhàn)蓋亞的解析里剛說(shuō)過(guò)圣蓋的150是我個(gè)人心中最強(qiáng)的純進(jìn)攻技能,沒(méi)過(guò)多久這個(gè)時(shí)鐘就直接來(lái)了個(gè)復(fù)制粘貼,還順帶強(qiáng)化了一波,不僅集成了上述的所有效果,還加入了反弱成功清對(duì)手2個(gè)技能PP的效果,大大提高了干擾能力,3回合內(nèi)自身強(qiáng)化被消除則每消除一項(xiàng)附加80點(diǎn)固傷,最高也就是480的固傷,被抗性減免之后也有300+,一定程度上補(bǔ)足了該技能沒(méi)有粉傷的缺陷,不過(guò)由于是綁定于自身的回合效果也很容易被對(duì)手先斷回合導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)效果。

3.先手技能:圣魔兩重

先手技能

不必中,先制+3;消強(qiáng),消除成功恢復(fù)自身全部體力,消強(qiáng)回滿(mǎn)體力,很多PVE精靈也有相同的效果,而對(duì)于這樣的精靈來(lái)說(shuō),在PVP中這個(gè)效果能發(fā)揮的作用也是不小的,極大地彌補(bǔ)了魂印缺少續(xù)航的問(wèn)題,給時(shí)鐘提供了更好的輸出環(huán)境,也更容易發(fā)揮自身高體力的優(yōu)勢(shì);對(duì)手不處于強(qiáng)化則3回合封回血,上一條的補(bǔ)充效果,為的是讓這個(gè)技能在對(duì)手沒(méi)有強(qiáng)化時(shí)不至于白板,封回血的效果實(shí)際上也是一個(gè)感知不強(qiáng)但卻很實(shí)用的效果,能變相的提高自身的斬殺能力,也能很好地限制對(duì)手出招;出手時(shí)自身滿(mǎn)體力則技能威力提高100%,簡(jiǎn)單粗暴的紅傷補(bǔ)充,讓先手技能有了更高的斬殺線(xiàn)。關(guān)于這個(gè)技能有幾處細(xì)節(jié)需要注意,時(shí)鐘誅機(jī)的先手技能具備滿(mǎn)體威力翻倍的效果,因此屬于變威力技能,在自身滿(mǎn)體時(shí)可以達(dá)成先消強(qiáng)后結(jié)算傷害的效益,對(duì)手不處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)附加的封回血效果是綁定于對(duì)手的回合類(lèi)效果,可以被己方斷回合達(dá)成收益 。

4.強(qiáng)化神技:命運(yùn)之初

強(qiáng)化技能

必中;全屬性+1,自身體力高于對(duì)手則強(qiáng)化翻倍,配合自身高體很容易拿到翻倍;4回合吸血1/3,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果翻倍,常見(jiàn)的4回合吸血加上了一個(gè)低體恢復(fù)翻倍,算是比較好的那一檔續(xù)航效果了;下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%,下2回合所有技能先制+2,也是經(jīng)典的2回合增傷和先制效果了,大大提高了自身的輸出和機(jī)動(dòng)性。

5.防御神技:靜止領(lǐng)域

防御神技

必中;4回合彈控;隨機(jī)令對(duì)手進(jìn)入2種異常,未觸發(fā)斷回合,經(jīng)典的天意控效果,補(bǔ)償了一個(gè)未觸發(fā)斷回合,能幫助其更好地達(dá)成控場(chǎng)收益;4回合內(nèi)對(duì)手主動(dòng)切換精靈則100%進(jìn)入2種異常,限制對(duì)手切換的控場(chǎng)效果,配合魂印的限制技能使用可以極大程度地限制住對(duì)手的操作空間;免疫下1次受到的固傷和百分比傷害,之前的精靈能有50%的粉傷減免都已經(jīng)是非常好的了,這個(gè)時(shí)鐘直接可以免疫掉1次粉傷,這在面對(duì)很多粉傷勢(shì)力時(shí)有很強(qiáng)的效用,同時(shí)也進(jìn)一步提高了自身的生存能力。

總結(jié)

綜合來(lái)看,時(shí)鐘誅機(jī)是一個(gè)非常全面的兼具攔截和主力性質(zhì)的精靈,魂印的新機(jī)制能限制很多熱門(mén)精靈的發(fā)揮,同時(shí)自身機(jī)制提供了很高的輸出上限,生存能力并不差,同時(shí)還有不錯(cuò)的控場(chǎng)效果。即使屬性原因讓這只精靈目前的環(huán)境并不理想,但全新的機(jī)制和全面的能力,讓其依然有很高的PVP價(jià)值,目前看來(lái),這會(huì)是一個(gè)巔峰“必備”的強(qiáng)大戰(zhàn)力,非常值得入手。

推薦指數(shù):非常推薦(不可替代)

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推薦培養(yǎng)方向:目前看來(lái),攻體超車(chē)速是最優(yōu)解,攻速甚至速體也是可以的,推薦刷體是因?yàn)闀r(shí)鐘這個(gè)精靈有不少的體力收益效果,也能最大限度地彌補(bǔ)屬性防御面上的缺失,至于刷攻,一方面是能進(jìn)一步拔高輸出上限,另一方面也是盡可能地彌補(bǔ)屬性進(jìn)攻上的針對(duì)性缺失問(wèn)題,思路都是要彌補(bǔ)其屬性上的劣勢(shì),當(dāng)然如果你覺(jué)得137的速度不刷很浪費(fèi),或者是覺(jué)得本身輸出足夠高不需要再刷攻了,也可以刷攻速或者速體,畢竟精靈的練法本身就不應(yīng)該只有一種方向。

今天的解析就到這里啦~各位如果覺(jué)得還不錯(cuò),不妨點(diǎn)個(gè)三連支持一下UP,感興趣的話(huà)還可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注到主頁(yè)里來(lái)看看,不僅有精彩的實(shí)戰(zhàn),新的精靈解析也在持續(xù)更新中~~

感謝大家的支持! 


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