《蓓優(yōu)妮塔:起源》通關(guān)心得

這一次小蓓的導(dǎo)演是以前參與過(guò)設(shè)計(jì)星際火狐2的。
這款游戲我沒(méi)有玩Demo,一開(kāi)始想著反正都出了,系列粉絲就買(mǎi)來(lái)試試唄,結(jié)果是非常非常非常意外。這一作的質(zhì)量和綜合起來(lái)說(shuō)都沒(méi)什么缺點(diǎn)了,地圖也有相當(dāng)大的進(jìn)步,游玩節(jié)奏和戲份安排都很足,如果喜歡大神和光之子的玩家也不要錯(cuò)過(guò)本作。
優(yōu)點(diǎn):
1. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)有意思,也很平衡,就算是面對(duì)屬性敵人也可以利用小蓓本來(lái)的荊棘來(lái)鎖定敵人,然后利用小柴貓的終結(jié)技達(dá)到快速靠近敵人和切換屬性把敵人的屬性護(hù)盾打落,就算沒(méi)有切換到對(duì)應(yīng)屬性,因?yàn)橛行≥淼那G棘攻擊也不會(huì)造成彈刀,停下來(lái)的時(shí)候換對(duì)應(yīng)屬性,兩下左右就可以擊破屬性護(hù)盾;敵人沒(méi)有什么強(qiáng)制霸體的行為,符合操作直覺(jué);游戲還是主張控制和閃避多,如何在一邊控制小蓓不被敵人擊中,一邊小柴貓有序攻擊擊殺敵人都是一個(gè)考驗(yàn);系統(tǒng)應(yīng)該也算是有Offset,如果不喜歡花式那樣切換元素來(lái)戰(zhàn)斗,也可以通過(guò)搖桿方向達(dá)到攻擊的不掉連,完成小柴貓的一套攻擊,也可以連擊途中只要切換元素就可以直接用普通攻擊的最后一下大傷害攻擊(跳過(guò)前面3招普通攻擊),快速打出大傷害或者水屬性的升龍拳控制一個(gè)敵人……
2. 地圖的大進(jìn)步,在終章之前我可以記得從第一張圖的誘惑之路是可以直接通過(guò)寒風(fēng)大樹(shù)然后再去到流光廣場(chǎng);流光廣場(chǎng)作為四面八通的中心,初次拿到土元素取得煉獄果實(shí)回到人魂廣場(chǎng)讓我驚訝不已,地圖大多都可以相通的,我的個(gè)人印象就是飛龍湖畔和翠綠花園拿綠元素的大門(mén)都是不能返回上一張地圖的了。
3. 小蓓姐和小柴貓的塑造非常棒,特別是前期很多地方是需要小蓓和小柴貓才可以共同完成,完成之后從夢(mèng)境出來(lái)大家各自走樓梯取得獎(jiǎng)勵(lì),回到現(xiàn)實(shí),整一套操作和反饋都讓你感受到我、瑟蕾莎、小柴貓要共同冒險(xiǎn),沒(méi)了雙方都不行。以至于在第9章看到小柴貓被欺負(fù)我甚至有點(diǎn)恨薇歐拉。
4. 蓓姐小時(shí)候也是會(huì)膽小,不夠堅(jiān)定,但最后她的善良和勇敢變成了出色的魔女,一個(gè)地方、一個(gè)人物、一天發(fā)生完叫什么定律來(lái)著忘記。從起源和配合旁白的解說(shuō),整個(gè)故事節(jié)奏張弛有度。
5. 有貞德的獨(dú)立關(guān)卡啦o(* ̄▽ ̄*)ブ

缺點(diǎn):
1. 地圖有進(jìn)步,但對(duì)于一個(gè)縱深的距離感和觀看大地圖的下中上區(qū)域都看不出個(gè)所以然。

最后說(shuō)一個(gè)小細(xì)節(jié),如果需要觀看資料,在初次破關(guān)之后,必須再進(jìn)去一次系統(tǒng)自動(dòng)保存的最后一章的存檔(自動(dòng))

此時(shí)這個(gè)自動(dòng)存檔是系統(tǒng)幫我們第一次通關(guān)看Staff前保留的,那么我們觀看之后

出現(xiàn)了貓爪印表示我們完成了,讀取這個(gè)金色貓爪印就可以回到最終章前,觀看很多新的資料說(shuō)明和做全收集了。
頭圖:4be7a67015e38fee09c9b40db3cfeb8e.jpg (1420×2048) (pinimg.com)
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