C++X64逆向傳奇4(Mir4)輔助課程「127節(jié) 已完結(jié)」
課程簡(jiǎn)介
X64數(shù)據(jù)分析、代碼編寫
講師陣容:郁金香、逆風(fēng)
課程大綱
第一章:X64內(nèi)存逆向數(shù)據(jù)分析
1.X64明文發(fā)包CALL分析
2.X64明文收包CALL分析
3.X64人物對(duì)象基址分析
4.X64人物對(duì)象屬性分析
5.X64喊話CALL分析
6.X64精靈出戰(zhàn)CALL分析
7.X64道具鎖定CALL分析
8.X64萬(wàn)能按鍵CALL分析
9.X64采集物品CALL分析
10.X64NPC對(duì)話CALL分析
11.X64任務(wù)對(duì)象遍歷
12.X64任務(wù)對(duì)象屬性分析
13.X64控件輸入CALL分析
14.X64控件輸入CALL分析2
15.X64使用物品CALL分析
16.X64跨圖尋路CALL分析
17.X64復(fù)活CALL分析
18.X64切換角色CALL分析
19.X64選擇默認(rèn)服務(wù)器CALL分析
20.X64選擇角色CALL分析
21.X64角色對(duì)象遍歷
22.X64開(kāi)始游戲CALL分析
23.X64發(fā)包采礦CALL分析
24.X64自動(dòng)采集CALL分析
25.X64自動(dòng)戰(zhàn)斗CALL分析
26.X64劇情標(biāo)志分析
27.X64人物血量分析
28.X64切換PK模式CALL分析
29.X64交易所搜索CALL分析
30.X64交易所搜索條件分析
31.X64釋放技能CALL分析
32.X64瞬移
33.X64瞬移2
34.X64瞬移3
35.X64控件對(duì)象遍歷
36.X64控件對(duì)象屬性分析
37.X64設(shè)置選項(xiàng)遍歷
38.X64設(shè)置選項(xiàng)遍歷2
39.X64周圍環(huán)境遍歷
40.X64怪物對(duì)象屬性分析
41.X64礦物對(duì)象屬性分析
42.X64采礦進(jìn)度分析
43.X64ID控件點(diǎn)擊CALL分析
44.X64HOOK發(fā)包分析
45.X64HOOK收包分析
46.X64吸怪
47.X64秒殺
48.X64選怪CALL分析
49.X64技能對(duì)象遍歷
50.X64NPC對(duì)象遍歷
51.X64NPC對(duì)象遍歷2
52.X64NPC對(duì)象屬性分析
53.X64背包對(duì)象遍歷
54.X64背包物品屬性分析
55.X64出售物品CALL分析
56.X64遠(yuǎn)程挖礦
57.X64遠(yuǎn)程挖礦2
第二章:X64內(nèi)存功能代碼編寫
001-程序入口點(diǎn)與控制臺(tái)輸入輸出重定向
002-繞過(guò)保護(hù)注入DLL
003-x64環(huán)境調(diào)用CALL
004-讀取角色坐標(biāo)
005-解密人物血量戰(zhàn)力職業(yè)等數(shù)據(jù)
006-調(diào)用游戲CALL示例(自動(dòng)戰(zhàn)斗開(kāi)關(guān))
007-繞過(guò)保護(hù)-跨進(jìn)程讀寫內(nèi)存1
008-在xdbg里分析遍歷怪物列表
009-用C,C++編寫代碼遍歷怪物列表
010-劫持系統(tǒng)DLL注入
011-在xdbg里分析遍歷藥草列表
012-C,C++遍歷采集物品數(shù)組
013-C,C++調(diào)用采集CALL
014-C,C++自動(dòng)采集初步設(shè)計(jì)(計(jì)算采集物與玩家距離)
015-C,C++自動(dòng)采集設(shè)計(jì)(移動(dòng)到采集物坐標(biāo)并采集)
016-C,C++自動(dòng)采集設(shè)計(jì)(定時(shí)器)
017-C,C++自動(dòng)打怪設(shè)計(jì)(按鍵CALL測(cè)試)
018-C,C++自動(dòng)打怪設(shè)計(jì)(獲取最近怪)
019-C,C++自動(dòng)打怪設(shè)計(jì)(選中最近怪物)
020-C,C++自動(dòng)打怪實(shí)現(xiàn)
021-C,C++遍歷NPC數(shù)組
022-C,C++遍歷玩家數(shù)組
023-遍歷所有控件
024-C,C++遍歷背包數(shù)組
025-C,C++遍歷背包數(shù)組-使用物品
026-C,C++獲取任務(wù)信息
027-C,C++特征碼定位基址偏移
028-C,C++特征碼定位基址偏移-獲取目標(biāo)進(jìn)程模塊基址
029-C,C++特征碼定位基址偏移-讀取目標(biāo)進(jìn)程代碼段數(shù)據(jù)到本地
030-C,C++特征碼定位基址偏移-搜索內(nèi)存特征碼
031-C,C++特征碼定位基址偏移-匯編指令尋址公式
032-C,C++特征碼定位基址偏移-計(jì)算出基址偏移
033-C,C++特征碼定位基址偏移-進(jìn)一步優(yōu)化的定位函數(shù)
034-C,C++特征碼定位基址偏移-通配符的支持
035-C,C++特征碼定位基址偏移-通配符特征搜索優(yōu)化
036-C,C++特征碼定位所有基址偏移-保存到文件
037-界面設(shè)計(jì)-MFC(Tab Control)選項(xiàng)卡控件與多頁(yè)面設(shè)計(jì)
038-C,C++自寫抓包分析封包工具
039-C,C++自寫抓包分析封包工具 - 修復(fù)優(yōu)化
040-C,C++自寫抓包分析封包工具 - 同步包內(nèi)容到窗口框架設(shè)計(jì)
041-C,C++自寫抓包分析封包工具 - 同步包內(nèi)容到窗口框架實(shí)現(xiàn)
042-C,C++自寫抓包分析封包工具 - 封包過(guò)濾實(shí)現(xiàn)
043-C,C++組包
044-C,C++分析游戲防止多開(kāi)的技術(shù)
045-C,C++互斥體防多開(kāi)
046-C,C++突破互斥體類型的多開(kāi)限制
047-C,C++分析游戲互斥體名字
048-C,C++HOOK取得互斥體名字及狀態(tài)信息
049-多開(kāi)分析-游戲啟動(dòng)過(guò)程
050-多開(kāi)分析-HookNtCreateFile
051-多開(kāi)分析-命令行里的隨機(jī)加密ID生成原理
052-多開(kāi)分析-命令行里TokenName和EncryptKey
053-多開(kāi)分析-生成LaunchGameInstanceID
054-多開(kāi)分析-生成完整的客戶端命令行
055-多開(kāi)分析-客戶端單獨(dú)啟動(dòng)-過(guò)檢測(cè)分析-1
056-多開(kāi)分析-客戶端單獨(dú)啟動(dòng)-過(guò)檢測(cè)分析-2
057-多開(kāi)分析-模擬游戲驅(qū)動(dòng)通信01
058-多開(kāi)分析-模擬游戲驅(qū)動(dòng)通信02
059-多開(kāi)分析-模擬游戲驅(qū)動(dòng)通信03
060-多開(kāi)分析-分析登錄器檢測(cè)相關(guān)
061-多開(kāi)分析-通過(guò)退出斷點(diǎn)分析登錄器檢測(cè)
062-多開(kāi)分析-通過(guò)退出斷點(diǎn)分析登錄器檢測(cè)?
063-多開(kāi)分析-通過(guò)退出斷點(diǎn)分析登錄器檢測(cè)?
064-多開(kāi)分析-通過(guò)退出斷點(diǎn)分析登錄器檢測(cè)-安全模塊相關(guān)
065-多開(kāi)分析-通過(guò)退出斷點(diǎn)分析登錄器檢測(cè)-安全模塊加載過(guò)程
066-多開(kāi)分析-登錄器檢測(cè)和安全模塊加載過(guò)程+屏蔽安全模塊
067-多開(kāi)分析-再次分析登錄器參數(shù)+過(guò)登錄器檢測(cè)
068-多開(kāi)分析-代碼實(shí)現(xiàn)完美繞過(guò)登錄器檢測(cè)
069-多開(kāi)分析-分析進(jìn)程檢測(cè)-實(shí)現(xiàn)多開(kāi)
070-多開(kāi)分析-分析進(jìn)程檢測(cè)-實(shí)現(xiàn)無(wú)限多開(kāi)代碼