史上游戲成本排行榜的冠軍是誰?《原神》或許可以來爭一爭
在游戲圈里,我們常常提到所謂的3A大作,其中很重要的一條就是需要有很多錢的投入。那么,一個問題就出現(xiàn)了,目前市場上海量的游戲中,哪款產(chǎn)品的成本最高呢?如果我們非要列出一份游戲史上成本排行榜,那么冠軍是誰呢?

即便博士我在游戲業(yè)內(nèi)混了挺長的時間,也覺得上述問題有些困難,網(wǎng)上的確可以找到一些排行榜,但是缺乏共識,畢竟很少有游戲廠商會大方地公開自己的成本細(xì)節(jié)。另外,有些游戲并非一錘子買賣,需要不停地進(jìn)行版本迭代,這意味著研發(fā)成本一直在提升,以維護(hù)游戲的品質(zhì)與產(chǎn)品的活力。

雖然博士沒辦法告訴大家游戲史上成本排行榜的冠軍到底是哪個,但是我可以提供一些有力的競爭者。根據(jù)今年(2022年)7月份的數(shù)據(jù),《星際公民(Star Citizen)》的粉絲們已經(jīng)掏出了4.85億美元來支持這款產(chǎn)品,假設(shè)開發(fā)商的老板把錢全部投入研發(fā)的話,《星際公民》在成本排行榜上肯定名列前茅、

R星曾經(jīng)表示:《荒野大鏢客2》的開發(fā)成本是R星五代的三倍,而后者的成本投入預(yù)估是2.7億美元左右,這意味著R星在前者上的投入高達(dá)8.1億美元左右??紤]到開發(fā)商有吹牛、夸張的可能,目前業(yè)內(nèi)還有一種觀點(diǎn):《荒野大鏢客2》的成本是3.79-5.5億美元之間,算是游戲史上成本排行榜冠軍的有力競爭者。

除了上述兩款產(chǎn)品之外,博士留意到:我們熟悉的《原神》也在對成本排行榜冠軍寶座虎視眈眈,根據(jù)外媒“PCGamesN”的報道以及資深玩家“KeiraFaith”收集分析的數(shù)據(jù),《原神》3.0版本大型更新收正式上線后,開發(fā)商米哈游持續(xù)開發(fā)該作的花費(fèi)將超過5億美元??紤]到這只是《原神》兩周年的數(shù)據(jù),如果保持這一趨勢的話,成本規(guī)模超過《星際公民》、《荒野大鏢客2》都是指日可待的。

米哈游執(zhí)行官蔡浩宇在去年2月份的演講中就曾表示:“很多媒體會說米哈游研發(fā)《原神》花了1億美元,確實(shí)花了1億美元,但他們沒有講的是,上線后我們可能每年要花2億美元,而我們過去3年開發(fā)的成本比這個數(shù)字還要更高?!卑凑赵摳邔拥臄⑹?,上述的預(yù)估數(shù)字是契合的。

玩家“KeiraFaith”在帖子中提到:幾個星期后(兩周年節(jié)點(diǎn)),《原神》即將成為史上最昂貴的視頻游戲。博士個人不太認(rèn)同這個結(jié)論,所有的統(tǒng)計預(yù)估都是有誤差的,再加上一些低調(diào)的、沒有數(shù)據(jù)爆出的大作的存在,第一名的結(jié)論還是下的太早了。另外,所謂的產(chǎn)品成本里到底算不算推廣成本也是值得商榷的事情,有些產(chǎn)品雖然本身的制作沒有花多少錢,但是在市場買量、宣傳推廣上砸入了重金,因此上述的資訊我們就看看圖一樂,沒必要較真。

值得一提的是:你別看《原神》花的多,它賺得更多呢!經(jīng)??床┦课恼碌男』锇槎贾溃涸诿總€月的全球手游暢銷榜上,《原神》都穩(wěn)居前三甲,流水是1-2億美元左右,這還不包括國內(nèi)第三方安卓渠道、PC版以及主機(jī)版的收入。人家?guī)讉€月就把成本賺回來了!