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60%機(jī)械鍵盤(pán),適合玩游戲嗎?

2023-03-23 19:00 作者:電腦報(bào)  | 我要投稿

60%布局可以說(shuō)是目前機(jī)械鍵盤(pán)成品和客制化市場(chǎng)的新寵兒。特別是程序員群體,對(duì)于這種可以在狹小空間里進(jìn)行快速編碼輸入的機(jī)械鍵盤(pán)布局非常熱愛(ài),快樂(lè)黑客系列鍵盤(pán)就基本等于60%布局。那么,這種鍵盤(pán),適合游戲嗎?


好的游戲鍵盤(pán)應(yīng)該考慮什么因素?

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),選擇好的適合的游戲鍵盤(pán)應(yīng)該考慮什么因素?


鍵盤(pán)人體工程學(xué)

第一個(gè)方面是鍵盤(pán)的人體工程學(xué),這指的是鍵盤(pán)對(duì)你的手感是否“自然”。這還可以指鍵盤(pán)上按鍵的距離是否適宜,是否有一些必要的按鍵離你太遠(yuǎn)(特別是需要組合按鍵的),需要手指比較別扭才能按到,按鍵的軸體感受如何等等。

舉個(gè)例子,某些復(fù)古打字機(jī)布局鍵盤(pán)的QWER這一排按鍵偏左,導(dǎo)致玩一些MOBA游戲的時(shí)候非常不舒服。一些鍵盤(pán)的WASD鍵錯(cuò)開(kāi)比較大,在FPS游戲中前進(jìn)十分別扭。

對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)方面可能是最重要的因素。最好親自試用鍵盤(pán),才能確定它是否適合你,因?yàn)槊總€(gè)人的感受都不同。


鍵盤(pán)布局

這也與人體工程學(xué)有關(guān),不過(guò)大小和正確的按鍵布局都是重要因素,應(yīng)該分別考慮。

一個(gè)太大的鍵盤(pán)可能需要你將拿鼠標(biāo)的手和靠近“WASD”鍵的手分太開(kāi),從而迫使你進(jìn)入不利于流暢游戲的“游戲姿勢(shì)”。想想CS GO職業(yè)選手為啥這么多“斜鍵仙”,就是為了雙手靠近后的那種順暢感。


功能性

流行的60%的鍵盤(pán)布局可能很好,但如果它沒(méi)有你所依賴的游戲按鍵,那么久不適合你。

當(dāng)然,通常情況下,F(xiàn)PS游戲不需要超過(guò)60%的鍵盤(pán)布局就可以玩。60%布局的客制化鍵盤(pán)往往還有可編程按鍵,可以在單擊時(shí)執(zhí)行復(fù)雜的按鍵操作,也能減輕一些不適應(yīng)的感覺(jué)。

什么是60%機(jī)械鍵盤(pán)?有什么好處?


60%鍵盤(pán)其布局只包含全尺寸鍵盤(pán)的60%的按鍵。它放棄了頂部的功能鍵行。它也不包括中間的編輯快捷鍵和導(dǎo)航集群,更不包括右邊的數(shù)字鍵盤(pán)區(qū),只留下字母和數(shù)字字符。在全尺寸和TKL之后,60%可能是最常見(jiàn)的機(jī)械鍵盤(pán)布局。

大家喜歡60%鍵盤(pán)布局的主要原因是其尺寸。當(dāng)你的工作空間有限時(shí),它足夠緊湊,不會(huì)占用太多的空間,為你的鼠標(biāo)和其他附件騰出空間。

更多空間的好處是,雙手可以更自由的放置在一個(gè)舒適的角度和位置,減少手腕和前臂的疲勞。這一點(diǎn)其實(shí)對(duì)動(dòng)輒幾個(gè)小時(shí)不動(dòng)的游戲玩家來(lái)說(shuō)非常重要。而機(jī)械鍵盤(pán)的機(jī)制,在選擇了合適的軸體和鍵帽后,它也不影響你的舒適度。

不過(guò)這也需要投入足夠的時(shí)間來(lái)適應(yīng)這種布局,學(xué)習(xí)某些功能來(lái)訪問(wèn)特定的按鍵組合。

60%鍵盤(pán)玩游戲體驗(yàn)如何?


有些人喜歡使用60%的鍵盤(pán)進(jìn)行游戲,因?yàn)橥ǔG闆r下,對(duì)于大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō),這已經(jīng)足夠了。然而大多數(shù)60%的鍵盤(pán)沒(méi)有方向鍵,你可能無(wú)法玩專門(mén)使用方向鍵的游戲,而一些使用功能鍵的游戲體驗(yàn)?zāi)阋矝](méi)有或很難實(shí)現(xiàn)了——對(duì)的,我說(shuō)的是你開(kāi)風(fēng)靈月影。

FPS游戲玩家從這種鍵盤(pán)布局中受益更多,因?yàn)樗哂写蠖鄶?shù)FPS游戲所需的所有按鍵。FPS游戲大多使用字母數(shù)字鍵,如W、A、S、D,以及其他用于工具和槍支切換的鍵位。FPS里使用字母數(shù)字以外的鍵是相當(dāng)罕見(jiàn)的。所以60%的鍵盤(pán)就足夠了。在COD戰(zhàn)區(qū)2.0、APEX英雄、絕地求生等游戲中使用60%的布局,可以更多地利用游戲鼠標(biāo),讓你在增加的桌面空間中自由、舒適地移動(dòng)鼠標(biāo)。

而在MOBA游戲里,通常平均使用10個(gè)左右鍵,大部分屬于字母數(shù)字組合,WASD,QWER,DF,如Alt和Ctrl鍵。然而,在DOTA等游戲里,默認(rèn)鍵位分配可能會(huì)不夠,因?yàn)樗鼈冇行╂I位是分配給了小鍵盤(pán)區(qū)的鍵,因此如果你一定要用60%布局鍵盤(pán)玩,需要將按鍵重新映射到60%鍵盤(pán)中的其他鍵上。

而在魔獸世界等MMORPG和比較復(fù)雜的RPG,例如巫師3、博德之門(mén)3中使用60%的鍵盤(pán),由于綁定在鍵盤(pán)上的技能的數(shù)量很多,需要你用很多的鍵來(lái)玩,缺少功能鍵可能會(huì)造成一些不便。

國(guó)內(nèi)年輕一代流行的《原神》,還需要功能鍵、導(dǎo)航方向鍵等按鍵,有時(shí)還需要小鍵盤(pán)的鍵,即使進(jìn)行映射,也會(huì)凸現(xiàn)60%鍵盤(pán)在按鍵數(shù)量上的不足之處。

綜上所述, 60%的鍵盤(pán)還是比較適合于游戲的。它們擁有大多數(shù)游戲類型的所有必要按鍵,并且一直是電競(jìng)選手和職業(yè)玩家的首選。它們的體積小,可以提供更多的桌面空間和更好的便攜性。它們很容易被帶到線下環(huán)境去,隨時(shí)接上來(lái)一局。


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