基本定番5人戰(zhàn)細節(jié)

本篇與BV1At4y1X7ZB搭配食用

☆命驅(qū)限定(不命驅(qū)基本上別想到秀評級)
☆眾所周知——對方忍轉(zhuǎn)身會加血所以不能被允許

斑鳩——
*開場立刻前閃1次,順便點上鎖定
這種對決類型的任務(wù)下,這樣開場【幾乎必定】導(dǎo)致對方斑鳩發(fā)動瞬移挑來近身
穩(wěn)定按照節(jié)奏進行彈反
*Chase隨后【頓半拍】打一刀輕擊(最速出會空)
只能打一刀,隨即以重?fù)袈涞?/p>
*落地【最速兩個】前閃
如果只前閃一次可能導(dǎo)致之后部分輕擊揮空
如果此處不是最速而有些許延誤,將會顯著提高對方斑鳩在我方出咖喱棒的時刻發(fā)動各種奇怪0幀動作的幾率
*立即接【9刀】輕擊
在前述一串動作全部銜接完美的前提下,對方斑鳩應(yīng)當(dāng)在約略第11刀的時刻解除暈眩
追8刀或10刀都將顯著提高對方斑鳩在我方出咖喱棒的時刻發(fā)動各種奇怪0幀動作的幾率
追7刀及以下則將導(dǎo)致咖喱棒打完之后傷害不對,則對方斑鳩之后不會過來而是在遠處發(fā)動忍轉(zhuǎn)
*打完9刀立即咖喱棒,【同時祈禱對方不要發(fā)生0幀防御或者0幀反擊技的情況】
——理論上說,一旦我方發(fā)動秘傳忍法,對方角色的AI會停止演算
所以會看到正常情況下此處對方斑鳩解暈之后是站在原地的
如果秘傳忍法演出期間看到對方已經(jīng)站住了,那么就不可能會再動
但是
滿難度下對方角色有偏小概率依然能在我方秘傳忍法演出期間發(fā)生【一個行動(行動B)】,且必定與上一個行動(行動A)連續(xù)發(fā)生(行動A發(fā)生比秘傳忍法早,在秘傳忍法發(fā)生時還沒做完)
而這【一個行動(B)】的原因就只能是因為它是在(A)之后瞬發(fā)的指令
快到AI停止都來不及介入的那種(……)
具體到這個特定情況,如果在我方拋刀鞘之前發(fā)生,則大概率為瞬防
拋出去后發(fā)生則大概率為瞬反(雖然打不到我方但是由于身位不對會導(dǎo)致咖喱棒打空或丟段數(shù))
鏡頭拉到面部特寫之后還有極小概率發(fā)生繞身反擊
——但總之以上意外情況在之前所有動作完美執(zhí)行的情況下幾率都很小就是了
*若咖喱棒劈出去的時候看到對方確實站在面前兩三步的距離且站立不動,則這個情況是標(biāo)準(zhǔn)的,此時咖喱棒劈完對方剩余血量應(yīng)當(dāng)在略低于三分之一格
*在這種情況下對方【必定】出瞬移挑
無縫接一個凰閃截著就行
?
中間3個人(同一策略)——
*開局連閃近身(一般4閃之后順便上鎖定)
*逮對方的出招后搖開始輕連擊
*盡量【確保輕連擊不要在刀尖距離命中,否則對方容易由于不知名的奇怪原因而不會防御】
對方不防御并不是好事,輕連一直連下去到血量窗口就會觸發(fā)對方強制忍轉(zhuǎn)
*在確認(rèn)到對方防御之后,防御取消后搖改重?fù)舸卧獢兀▌澋簦┧榉?/p>
*同樣最速兩閃貼臉
(實際上如果目視確認(rèn)兩閃容易產(chǎn)生細微的耽誤,包括前述斑鳩在內(nèi),最速二連閃一般是照節(jié)奏連打三下來處理)
*【8刀】
如出7刀及以下,那么若對方一上來防御出得很早,起頭輕擊刀數(shù)不足,則可能導(dǎo)致后續(xù)咖喱棒打完留一個血皮不死
8到9刀可保無虞,10刀容易產(chǎn)生意外,亦無必要
*最速接咖喱棒,執(zhí)行正確則直接帶走
?
飛鳥——
*開局操作同中間3人
*碎防貼臉后接【7刀】
若接8刀將顯著提高在我方出咖喱棒的時刻發(fā)動各種奇怪0幀動作的幾率
9刀及以上將會使其觸發(fā)忍轉(zhuǎn)
【這個貨能夠在暈眩末尾階段還沒解除的時候就強制發(fā)動忍轉(zhuǎn)】
*不過好在飛鳥疑似血少,7刀接咖喱棒穩(wěn)定直接帶走
【就算出現(xiàn)了剩血皮的情況(我還沒碰到過),還有一個Burst技墊底,怎么都解決了】